原神:七神的設(shè)計(jì)規(guī)律,2命放寬設(shè)定改變玩法!水神也會(huì)如此么?

派蒙:塵世七執(zhí)政,人設(shè)劇情方面玩家可接觸地位最高的角色。
凍梨:而作為劇情為核心驅(qū)動(dòng)力的原神而言,收集七神無疑是不少玩家的目標(biāo)~

縱觀現(xiàn)有的4位神級(jí)角色,溫迪、鐘離、雷電將軍、納西妲,他們都有一個(gè)共同的規(guī)律,沒有摩拉,不對(duì)搞錯(cuò)了重新來,共同之處就是2命會(huì)改變角色原有的一些設(shè)定或定位,算質(zhì)變命之座。
溫迪

原設(shè)定是偏向于水火冰雷4元素類型的輔助角色,一般來說其他類型的輸出隊(duì)伍是很少攜帶溫迪的,因?yàn)閮H能起到聚怪作用。但其2命在一定程度上擴(kuò)展了溫迪的玩法,戰(zhàn)技會(huì)降低魔物風(fēng)抗和物抗,配隊(duì)靈活性增加。

我們別用現(xiàn)代3.2版本的角色體系去看1.0版本的溫迪,在那個(gè)版本初期,各類輔助角色少之又少,一個(gè)還算通用的特性無疑較為珍貴??上Ш罄m(xù)角色推出進(jìn)展快,溫迪優(yōu)勢(shì)主要就剩下大規(guī)模持續(xù)聚怪了。
鐘離

堅(jiān)不可摧的護(hù)盾庇護(hù),讓玩家可以近乎無腦的面對(duì)各種魔物。萬金油設(shè)定,同時(shí)降低全系抗性,是目前無腦入隊(duì)的常選角色之一,對(duì)玩家自身而言是一種快樂的游戲體驗(yàn)~

但不知大家還記得一個(gè)關(guān)于鐘離的調(diào)侃么“2命別踢”。正如這個(gè)調(diào)侃說的那樣,鐘離對(duì)于玩家自身是快樂,對(duì)于聯(lián)機(jī)隊(duì)友是坐牢,基本就是隊(duì)友全掛了,自己開盾在刮痧,而2命的群體盾將改變這個(gè)玩法限制。
雷電將軍

充能型特化增傷輔助,其熱門配隊(duì)基本也是圍繞這些特性展開,例如霸榜許久的雷國隊(duì),充能助力隊(duì)友續(xù)航,大招增傷利好大招流的角色。但其自身同樣具備高傷路線的價(jià)值,輔助能力與練度并不掛鉤。

2命提供的元素爆發(fā)無視魔物60%防御力,直接將其數(shù)值傷害提升約40%,一舉成為真正意義上的雷系主C。雷九萬班,這個(gè)簡(jiǎn)單粗暴強(qiáng)度極高的體系,依照其霸體站在治療圈的各種亂砍。
納西妲

而我們最近登場(chǎng)的新角色,納西妲,從玩家主推的各種隊(duì)伍玩法來看,依舊是圍繞草元素體系自身特性展開研究。綻放、激化、燃燒,草元素反應(yīng)的主調(diào),對(duì)于一些無法與這些反應(yīng)特性配合的隊(duì)伍而言,目前不算友好,這也是關(guān)于納西妲通用性爭(zhēng)議的由來之一。

2命則是放開了這方面的限制,核心點(diǎn)為激化反應(yīng)后魔物降低30%防御持續(xù)8秒。降低防御,這對(duì)很多隊(duì)伍而言屬于缺失的乘區(qū),高達(dá)30%的降防提升明顯,原先一些與草反應(yīng)毫無瓜葛的隊(duì)伍也能嘗試配合。
總結(jié)

從上述的一些描述來看,這個(gè)關(guān)于七神2命質(zhì)變的猜測(cè)也算暫且可信。本身七神級(jí)角色在配隊(duì)靈活性方面就相對(duì)較高,解鎖一些限制后,其可發(fā)揮的用途無疑會(huì)進(jìn)一步放大。

因此,對(duì)于一些熱衷七神必抽的玩家而言,未來遇到即將大版本更新時(shí),例如后續(xù)的4.0楓丹,我們也許要提前儲(chǔ)備原石,說不定屆時(shí)水神『芙卡洛斯』2命也會(huì)有什么有趣或強(qiáng)大的設(shè)定呢~