【三國殺武將更新0324|新服】版本更新:淳于瓊/國張繡/陸郁生/新王允/新兀突骨

消息來源:官網(wǎng)公告
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20210319_9392_3210

寫在前面
Hi各位好,我是對勾~就在我碼長衫爆料的時候,突然又看到了新服的更新。emmm還是先寫確定消息的專欄了。這次的版本更新也是被期待了很久,涉及了無雙上將/一將界突/壕將修改/國戰(zhàn)新將四個類別的將更新!哦,你問程昱啊,又鴿了。
這些將往期爆料專欄如下,本次不再用聽寫的歷史版本占篇幅了↓



目錄
淳于瓊[新服]
國戰(zhàn)·張繡[新服]
國戰(zhàn)·陸郁生[新服]
界限突破·曹真[新服]
界限突破·公孫淵[新服]
王允·改[新服]
兀突骨·改[新服]

正文
淳于瓊[新服]

群 4/4
OL官渡之戰(zhàn)(PVE):
〖倉儲〗鎖定技,游戲開始時,你獲得3枚“糧”標(biāo)記,當(dāng)你受到1點火焰?zhèn)?,你失去一枚“糧”標(biāo)記。
〖糧營〗鎖定技,若有“糧”標(biāo)記,則友方角色摸牌階段摸牌數(shù)+1;當(dāng)你失去所有“糧”標(biāo)記后,扣減1點體力上限,然后令敵方角色各摸兩張牌。
〖宿守〗棄牌階段開始時,你可以摸X+1張牌(X為糧數(shù)),然后可以交給任意名友方角色各一張牌。

新服內(nèi)測版:
〖倉儲〗鎖定技,游戲開始時,你獲得3枚“糧”標(biāo)記,你的手牌上限+X(X為“糧”數(shù));當(dāng)你于回合外獲得牌時,你獲得1枚“糧”(“糧”總數(shù)至多為場上角色數(shù))。
〖糧營〗棄牌階段開始時,你可以摸至多X張牌,然后可以交給等量的角色各一張牌。
〖失守〗你使用【酒】或受到1點火焰?zhèn)?,你棄?枚“糧”。準(zhǔn)備階段,若你沒有“糧”,你失去1點體力。

新服正式版:
〖倉儲〗鎖定技,游戲開始時,你獲得3枚“糧”標(biāo)記,你的手牌上限+X(X為“糧”數(shù));當(dāng)你于回合外獲得牌時,你獲得1枚“糧”(每回合限獲得一個“糧”且“糧”總數(shù)至多為場上角色數(shù))。
〖糧營〗棄牌階段開始時,你可以摸至多X張牌,然后可以交給等量的角色各一張牌。
〖失守〗鎖定技,當(dāng)你使用【酒】或受到1點火焰?zhèn)螅銞壷?枚“糧”。準(zhǔn)備階段,若你沒有“糧”,你失去1點體力。
/*
????淳于瓊相比內(nèi)測版增加了一個每回合只能拿一個糧的限制,又壓縮了這個本就不被人看好的武將的發(fā)揮。
????但我還是很看好淳于瓊的,主要還是因為首字母是cyq=陳鈺琪
????qq頭像已經(jīng)是L劉Q琦了,準(zhǔn)備別處換一個C淳Y于Q瓊的頭像...
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國戰(zhàn)·張繡[新服]

群 2/2
〖附敵〗當(dāng)你受到其他角色造成的傷害后,你可以交給傷害來源一張手牌。若如此做,你對其所屬勢力體力值最多且不小于你的一名角色造成1點傷害。
〖從諫〗鎖定技,你于回合外造成的傷害+1;你于回合內(nèi)受到的傷害+1。
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????張繡的技能并沒有變動。(不過一開始附敵寫的是受到傷害沒寫其他角色)
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國戰(zhàn)·陸郁生[新服]

吳 1.5/1.5
〖貞特〗每名角色的回合限一次,當(dāng)你成為其他角色使用黑色基本牌或黑色普通錦囊牌的目標(biāo)后,你可令使用者選擇一項:1.本回合不能再使用此顏色的牌;2.此牌對你無效。
〖至微〗你明置此武將牌時,選擇一名其他角色。該角色造成傷害后,你摸一張牌,該角色受到傷害后,你隨機(jī)棄置一張手牌。你棄牌階段棄置的牌均被該角色獲得。該角色死亡時,若你的兩個武將牌均明置,你暗置此武將牌。
/*
????陸績的女兒。讀一技能的時候我總是想在后面加一個字...自我好好反省一下。
????關(guān)于技能,一技能是一個對自己的防御保護(hù),單兵能力不錯,二技能是選一個暴力隊友(簡稱老公)。根據(jù)消息,至微中選老公是“...可以選擇...”,即可以不選;棄牌階段棄的牌應(yīng)該是先給老公,不能被撿垃圾的。選老公的時候甚至可以和鄒氏配合,一婦多夫(婦),反正就是很“不尊重”歷史上的不改嫁hhh。
????韓旭說過縱橫捭闔會有新機(jī)制,從華歆和陸郁生來看,縱橫捭闔怕不是和黑牌杠上了,就看黑的不順眼唄,別人用一個黑牌就觸發(fā)自己的技能。此外一個共同元素就是涉及到單亮/雙亮以及何時亮何時再暗回去的問題。而據(jù)韓旭說好像這個包的新機(jī)制還沒體現(xiàn)出來...
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界限突破·曹真[新服]

魏 4/4
線下初版(手殺):
〖司敵〗當(dāng)你使用或其他角色在你的回合內(nèi)使用【閃】時,你可以將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谖鋵⑴粕?;一名其他角色的出牌階段開始時,你可以將武將牌上的一張牌置入棄牌堆,然后該角色于此階段內(nèi)使用【殺】的次數(shù)上限-1。

改版后(新服突破前/OL):
〖司敵〗其他角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張與你裝備區(qū)里的牌顏色相同的非基本牌,然后該角色于此階段內(nèi)不能使用和打出其與此牌顏色相同的牌。此階段結(jié)束時,若其此階段沒有使用【殺】,視為你對其使用一張【殺】。

新服突破版:
〖司敵〗結(jié)束階段,你可以將一張非基本牌置于武將牌上,稱為“司”;其他角色的出牌階段開始時,你可以移去一張“司”,該角色此階段內(nèi)不能使用或打出與“司”相同顏色的牌。此階段結(jié)束時,若其沒有使用【殺】,你視為對其使用一張【殺】;若其沒有使用錦囊牌,你摸兩張牌。
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????傳說中的反向突破。黑飛機(jī)很難在結(jié)束階段留住。公告里說的“非基本牌牌”還在賣萌w

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界限突破·公孫淵[新服]

群 4/4
突破前:
〖懷異〗出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含兩種顏色,則選擇一種顏色并棄置該顏色的所有手牌,然后獲得至多X名其他角色的各一張牌(X為你以此法棄置的手牌數(shù));若以此法獲得的牌不少于兩張,則失去1點體力。

新服突破內(nèi)測版:
〖懷異〗出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若只有一種顏色,你摸一張牌,然后此技能本階段改為“出牌階段限兩次”;若有兩種顏色,你棄置其中一種顏色的牌,然后獲得至多X名其他角色的各一張牌(X為你以此法棄置的手牌數(shù)),若以此法獲得的牌大于一張,則你失去1點體力。
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? ? 公孫淵雖然還是強度有提升,但整體上還是突破得不夠。如果改成判定只有一種顏色的時機(jī)在之后還有點意思。
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王允·改[新服]

手殺版:
群 3/3
〖連計〗出牌階段限一次,你可以選擇兩名其他角色。第一名角色隨機(jī)使用牌堆中一張武器牌,然后這名角色視為對另一名角色隨機(jī)使用一張普【殺】或傷害類錦囊牌。然后若此牌造成傷害,你獲得X枚“連計”標(biāo)記(X為此次扣減的體力值點數(shù))。
〖謀逞〗覺醒技,當(dāng)一名角色造成傷害后,若你擁有的“連計”標(biāo)記數(shù)大于2,你加1點體力上限,回復(fù)1點體力,失去“連計”,獲得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當(dāng)一張錦囊牌使用(三選一),本回合的結(jié)束階段,若你未于此回合內(nèi)造成過傷害,你失去1點體力。

OL原版/新服原版:
群 4/4
〖連計〗出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張【殺】或黑色錦囊牌,且令其使用牌堆中的一張隨機(jī)武器牌。然后該角色選擇一項:1. 對其他角色使用這張牌,并將武器牌交給其中一個目標(biāo);2. 視為你對其使用這張牌,并將武器牌交給你。
〖謀逞〗覺醒技,當(dāng)其他角色使用因“連計”交給其的牌累計造成傷害達(dá)到3點后,你失去“連計”,獲得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當(dāng)一張錦囊牌使用(三選一),本回合的結(jié)束階段,若你未于此回合內(nèi)造成過傷害,你失去1點體力。

OL修改版:
群?4/4
〖連計〗出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,然后令一名其他角色使用牌堆中的一張隨機(jī)武器牌。然后該角色選擇一項:1. 對你選擇的另一名角色使用一張【殺】;2. 你將其裝備區(qū)里的武器牌交給任意角色。
〖謀逞〗覺醒技,回合開始時,若你發(fā)動技能“連計”的次數(shù)不小于3,你失去“連計”,獲得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當(dāng)一張錦囊牌使用(三選一)。本回合的結(jié)束階段,若你未于此回合內(nèi)造成過傷害,你失去1點體力。

OL二次修改爆料版:
群?4/4
〖連計〗出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,然后令一名其他角色使用牌堆中的一張隨機(jī)武器牌。然后該角色選擇一項:1.?對你選擇的另一名角色使用一張【殺】;2.?你將其裝備區(qū)里的武器牌交給任意角色。
〖謀逞〗覺醒技,回合開始時,若你發(fā)動連計造成過傷害,你失去“連計”,獲得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當(dāng)一張錦囊牌使用(三選一)。本回合的結(jié)束階段,若你未于此回合內(nèi)造成過傷害,你失去1點體力。

新服修改版:
群?4/4
〖連計〗出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌并選擇一名其他角色,令其使用牌堆中的一張隨機(jī)武器牌。然后該角色選擇一項:1.?對除你以外的一名角色使用一張【殺】,并將武器牌交給其中一個目標(biāo);2. 視為你對其使用一張【殺】,并將武器牌交給你。
〖謀逞〗覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你發(fā)動“連計”的兩個選項都被選擇過,則你失去“連計”,獲得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當(dāng)一張錦囊牌使用(三選一),本回合的結(jié)束階段,若你未于此回合內(nèi)造成過傷害,你失去1點體力。
/*
????〖連計〗中隨機(jī)武器牌若為【青釭劍】,則替換為【七寶刀】(攻擊范圍2;鎖定技,你使用【殺】無視目標(biāo)防具,若目標(biāo)角色未損失體力值,此【殺】傷害+1。)
????〖矜功〗中三選一的牌名表為使用時機(jī)為出牌階段的普通錦囊牌∪{【笑里藏刀】(出牌階段,對一名其他角色使用。該角色摸X張牌(X為其已損失的體力值且至多為5),然后你對其造成1點傷害。), 【美人計】(出牌階段,對一名有手牌的其他男性角色使用。每名女性角色各獲得其一張手牌并將一張手牌交給你,然后比較你與其的手牌數(shù),手牌少的角色對手牌多的角色造成1點傷害。)}
????王允在覺醒條件上進(jìn)行了多次改變,目前版本,OL改成了造成過傷害,新服改成了兩個選項都選過。并且都不是達(dá)成條件立刻覺醒了。兩服都把矜功的負(fù)面消除掉了。事實上,新服王允如果打pve的話配合加傷還是比較容易覺醒的,但畢竟PVP才是要主要考慮的。老服的裝備牌移動更加靈活,而新服無論如何都能有一殺保底。新服最早需要第三回合覺醒,而老服只需要第二回合就有機(jī)會覺醒。
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兀突骨·改[新服]

群?15/15
修改前:
〖燃?xì)憽芥i定技,當(dāng)你受到1點火焰?zhèn)?,你獲得1枚"燃"標(biāo)記;結(jié)束階段,你失去X點體力(X為"燃"標(biāo)記的數(shù)量)。
〖悍勇〗當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時,若你的體力值小于游戲輪數(shù),你可以令此牌造成的傷害+1。

修改后正式版:
〖燃?xì)憽芥i定技,當(dāng)你受到1點火焰?zhèn)?,你獲得1枚“燃”標(biāo)記;結(jié)束階段,若你的“燃”數(shù):不大于2,你失去X點體力(X為"燃"標(biāo)記的數(shù)量),然后若“燃”標(biāo)記的數(shù)量超過2個,則你減2點體力上限并摸兩張牌。
〖悍勇〗當(dāng)你使用【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】或黑桃普通【殺】時,若你已受傷,你可以令此牌造成的傷害+1,然后若你的體力值大于游戲輪數(shù),你獲得1個“燃”標(biāo)記。
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????果然,兀突骨比上次的聽寫結(jié)果還要弱,最受大家關(guān)注的加傷方面,不僅黑殺變成了黑桃普通殺【一副161的牌堆里一共只有7張】,加上南蠻和萬箭,【一副161的牌堆里一共只有11張】。真就改了個寂寞...
*/

ol的仨改動都出來了,其中王允一并寫在了這里,還會單拎出來寫一篇的!
這次的整理就到這里了,謝謝看到這里的小伙伴。下次見!歡迎關(guān)注我!順便點個贊再走吧!感謝~~~
話說華歆和陸郁生什么時候才能用呢...