[聚焦]越中大門(mén)站
2022-10-19 17:42 作者:語(yǔ)言行為藝術(shù) | 我要投稿

課代表總結(jié)如下??????
[聚焦]越中大門(mén)站
總結(jié):
一、計(jì)算機(jī)技術(shù)的問(wèn)題??
二、計(jì)算機(jī)技術(shù)的看法??
三、計(jì)算機(jī)技術(shù)的結(jié)論??
一、計(jì)算機(jī)技術(shù)的問(wèn)題???
1、[聚焦]越中大門(mén)站
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二、計(jì)算機(jī)技術(shù)的看法??
原來(lái)剛剛看到的畫(huà)面竟然是用一款游戲引擎構(gòu)建出來(lái)的。這個(gè)引擎叫虛幻引擎 5 它強(qiáng)悍的地方不是在于畫(huà)面有多么的逼真,而是它的虛擬多邊形幾何技術(shù)可以在盡量不損失畫(huà)質(zhì)的情況下做到實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景。
這意味著相對(duì)于傳統(tǒng)的 3D 動(dòng)畫(huà)軟件,它制作動(dòng)畫(huà)的效率會(huì)更高。如果需要改動(dòng)腳本還有場(chǎng)景的話,在游戲引擎里面只需要改參數(shù)就可以了。如果用傳統(tǒng)的 3D 動(dòng)畫(huà)軟件隨便改點(diǎn)東西就要重新渲染一算,就是半天的時(shí)間了。
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三、計(jì)算機(jī)技術(shù)的結(jié)論??
3D美術(shù)師Lorenzo Drago帶我們了解他如何創(chuàng)建其引爆社交媒體的越中大門(mén)數(shù)字復(fù)制品,并分享自己如何處理白天/夜間場(chǎng)景、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)和動(dòng)畫(huà)。
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