夢幻西游:測試服搶先體驗新門派九黎城!全能物理堪稱面板之王
搶先體驗新門派九黎城
大家期待已久的新門派九黎城今天終于在測試服放出了。經(jīng)過了一番測試后,碗弟在這里先給大家捋清3個比較重要的結(jié)論。
1.任何造型的武器在影精靈手上都能轉(zhuǎn)成巨斧,且屬性/藍(lán)字/套裝100%繼承
2.只帶一把武器的情況下,武器傷害系數(shù)為100%,而在帶兩把武器的情況下,兩把武器各繼承60%的屬性(寶石/額外屬性全加)
比如主武器1000傷,副武器100傷,那么總傷害加成為700+70=770如果不是主副武器都特別強(qiáng)的話,那還不如單帶一把爪刺/魔棒+穿衣服!
3.由于技能機(jī)制原因,目前該門派暫不適合掛機(jī),因為技能需要相互搭配才能打出高額傷害!而自動戰(zhàn)斗只能設(shè)置一種技能...純掛機(jī)還不如平砍濺射+滿天(后續(xù)可能會修復(fù))
五開的話暫時適合像1凌波4女魃這種用物理系帶隊的陣容
接下來再說說九黎城的技能,九黎城的技能主要分為2種,碗弟將其歸類為起手技/組合技
起手技
1.一斧開天:對敵方單個目標(biāo)發(fā)動2次物理攻擊,使用后有幾率令對方進(jìn)入浮空狀態(tài)
2.楓影二刃:對敵方單個目標(biāo)連續(xù)發(fā)動2次物理攻擊,使用后有幾率獲得怒哮(怒哮可大幅增加下次技能掛上浮空狀態(tài)的幾率)
3.三荒盡滅:對敵方3個單位發(fā)動1次物理攻擊,并有幾率讓所有目標(biāo)進(jìn)入浮空狀態(tài)
使用起手技的目的就是為了讓單個敵人或者多個敵人進(jìn)入浮空狀態(tài),然后用狂風(fēng)暴雨般的組合技,將進(jìn)入浮空狀態(tài)的敵人硬生生給“刮”死
組合技
1.鐵血生風(fēng):對敵方單個目標(biāo)發(fā)動1次物理攻擊,如果目標(biāo)處于浮空狀態(tài),將額外發(fā)動1-2次物理攻擊
2.力辟蒼穹:對敵方所有處于浮空狀態(tài)的目標(biāo)發(fā)動2-3次物理攻擊,然后取消浮空狀態(tài)
很顯然,所有組合技都必須在目標(biāo)處于浮空狀態(tài)下才能發(fā)揮出驚人的威力因此,我們可以得出兩類技能使用公式:
1.點(diǎn)殺:楓影二刃起手獲得怒哮+一斧開天浮空+鐵血生風(fēng),最多可以對一個目標(biāo)連砍7刀!
不過嘛...總輸出只比九黎城用破血砍兩刀的傷害略高一點(diǎn)畢竟這門派是面板之王嘛,普攻/破血的傷害都不能按照正常邏輯去對比...
當(dāng)然,也可以點(diǎn)凌人經(jīng)脈,使用破血后自動獲得怒哮,然后一斧開天起手浮空+鐵血生風(fēng)+鐵血生風(fēng),一回合最多可對一個單位發(fā)起8次攻擊!
相當(dāng)于每回合都能破血重點(diǎn)是九黎城的面板傷害高,她的破血傷害可不是其他門派能比的
2.三荒盡滅起手浮空/楓影二刃起手獲得怒哮+三荒盡滅x2+力辟蒼穹,這套組合最多能讓6個敵人進(jìn)入浮空狀態(tài),然后最多每人砍3刀,即24刀!
可能有人會覺得這個門派太刮痧了,那么我們來對比一下基礎(chǔ)傷害
在只有一把武器+3件動物套的情況下,正常門派帶6段靈飾堆到2100+傷應(yīng)該挺難的吧?我們就先按大唐的平砍來算!
平砍傷害大概是3000左右,算上濺射+風(fēng)刃,不觸發(fā)滿天總傷害為7000
帶兩把總傷為662的武器,同樣只穿了3件動物套,沒帶測試默認(rèn)送的逆鱗。
平砍一刀的平均傷害在4000左右光平砍+濺射的總輸出就已經(jīng)超越大唐了...受傷的永遠(yuǎn)只有大唐...
任務(wù)常用組合技應(yīng)該是面?zhèn)M合技,即:三荒盡滅+三荒盡滅+力辟蒼穹。首先三荒盡滅的傷害非常低,只相當(dāng)于大唐平砍一刀的1/3,該組合技傷害=大唐平砍一刀,連續(xù)使用2次總面?zhèn)喈?dāng)于大唐的平砍+濺射這么理解沒毛病吧?
擊飛后(最多浮空6個),力辟蒼穹會對所有浮空單位連砍2-3刀,傷害類似橫掃那樣遞增
假設(shè)運(yùn)氣一般只有3個單位浮空,每個單位砍3刀,那么這一個技能至少就相當(dāng)于大唐平砍4/5刀
雖然傷害看似有點(diǎn)刮,但仔細(xì)一算,一回合運(yùn)氣一般也能打出大唐6、7刀平砍的傷害,這還不夠暴力?
假設(shè)同硬件大唐橫掃傷害分別是3000-3500-4000,即總傷害為10500,咱們再來測試下九黎城單點(diǎn)技能組合的威力
該組合技傷害同樣分為兩段,首先,一斧開天連砍兩刀傷害都是1000左右
點(diǎn)了震怒經(jīng)脈,有怒哮的時候似乎是100%浮空的!
然后連續(xù)兩次鐵血生風(fēng),最少打4次,最多打6次。咱就按5次來計算,該組合技總輸出為:2000+7500=9500
比大唐少玩來干啥?別著急!
累加連擊值越高,下一回合更容易繼續(xù)刷出連續(xù)使用3個技能(最少也能用兩個)
連續(xù)不間斷的組合技,是不是比大唐兩回合掃一次猛多了?
也就是說,這是一個你給他一次出手的機(jī)會,他就能連續(xù)打出狂風(fēng)驟雨般輸出的門派
無論點(diǎn)殺能力還是面?zhèn)敵觯爬璩嵌歼h(yuǎn)超大唐官府!當(dāng)然,追求暴力輸出的代價也非常大,那就是不能穿衣服...脆成一張紙,一捅就破!
就任務(wù)物理系而言,九黎城的施法動畫并不算長,面?zhèn)傒敵鲆卜浅8?,但問題是自動戰(zhàn)斗不能使用不同的技能,沒法搭配組合技使用
如果不優(yōu)化的話,那么九黎城可能就要變成任務(wù)只能平砍+濺射掛機(jī)的門派了(只比狗強(qiáng))
其實(shí)九黎城跟東海淵一樣,屬于PK特別強(qiáng)勢的門派,高端無級別爪刺/傘之類的武器肯定要漲一波
你們猜猜王姨會不會為了讓九黎城消耗現(xiàn)有大量過程資源,強(qiáng)行給九黎城改成一個任務(wù)PK都爽的門派,吸引大家從零開始練號呢?