【IGN】9分,《心靈殺手2》評(píng)測(cè):優(yōu)秀得讓前作仿佛變成一份粗糙的草稿

IGN9分《心靈殺手2》評(píng)測(cè)

評(píng)測(cè)平臺(tái):PC 評(píng)測(cè)者:Tristan Ogilvie

雙主角切換的敘事節(jié)奏完全沒(méi)有影響到流暢度
案件版能幫助玩家很好的理清頭緒,不會(huì)因?yàn)樾畔⒎彪s而難以理解狀況
兩線故事線的反差既提高了神秘感又避免了重復(fù)疲勞感
美術(shù)和光影效果出色,場(chǎng)景構(gòu)建和對(duì)應(yīng)的解謎設(shè)計(jì)相當(dāng)出彩
有趣的彩蛋
戰(zhàn)斗表現(xiàn)在一代基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,無(wú)體力限制的奔跑非常舒適,閃避也很靈敏
各種鬼影所帶來(lái)的精神壓力很足
雙主角技能、資源、解謎環(huán)節(jié)的分配均做出了差異,一個(gè)現(xiàn)實(shí)、一個(gè)奇幻

《心靈殺手2》絕對(duì)是一部大膽且腦洞大開(kāi)的生存恐怖游戲,甚至比起《寂靜嶺2》也毫不遜色,游戲?yàn)槲覀儙?lái)了出色的藝術(shù)和音效設(shè)計(jì),又為系列標(biāo)志性的手電筒戰(zhàn)斗進(jìn)一步增色。這是一部出色的生存恐怖游戲,與它對(duì)比之下,系列經(jīng)典的前作都仿佛變成了一份粗糙的草稿。

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