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三國(guó)志11《天下太平》游戲中呼延灼成為梁山騎兵將領(lǐng)牌面展示!

2023-05-30 23:35 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

最近給大家分享介紹了在《大浪淘沙》游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行二創(chuàng)的《天下太平》MOD 游戲,這款游戲背景是以宋朝時(shí)期的水滸故事為主線,此外還有宋、金、遼等同時(shí)期的人物共同構(gòu)成。而在昨天的文章中也是給大家介紹了一下水泊梁山的幾位好漢,這篇文章我們依然聚焦于游戲中的梁山好漢們,通過(guò)對(duì)于這些武將的了解,也熟悉一下這款 MOD 游戲的創(chuàng)作思路。

呼延灼

呼延灼曾經(jīng)率領(lǐng)軍隊(duì)將梁山逼入絕境,但最終功虧一簣,隨后加入梁山位列天罡星第八位,上應(yīng)“天威星”,因擅長(zhǎng)使用善使兩條水磨八棱鋼鞭,綽號(hào)雙鞭呼延灼,馬軍五虎將第四位。

別看呼延灼在水滸中只是馬軍統(tǒng)領(lǐng)的第四位,但卻是在游戲中梁山騎兵將領(lǐng)的牌面,不僅自身統(tǒng)率和武力擁有雙 90+ 的設(shè)定,騎兵的適性等級(jí)也是達(dá)到了超級(jí)別,這可是與許多金、遼的將軍們一個(gè)級(jí)別。不過(guò)戰(zhàn)斗力上是完全沒有辦法和這些真正的名將們相提并論的。

別看呼延灼的特技是融合了騎神,沖鋒增傷和擊潰敵軍將領(lǐng)受傷的一個(gè)復(fù)合型特技重騎以及騎兵軍魂光環(huán)和增加強(qiáng)制單挑的騎營(yíng)特技,整體看起來(lái)還不錯(cuò),但是與遼金的騎兵將領(lǐng)們對(duì)比起來(lái)就是小巫見大巫,完全不是一個(gè)檔次上的。

游戲中遼金的騎兵將領(lǐng)包括完顏?zhàn)阱龊鸵纱笫?,?zhàn)斗力都非常不錯(cuò),所以顯得呼延灼稍微有點(diǎn)不夠看的,所以為了彌補(bǔ)一下梁山的騎兵將領(lǐng)牌面,所以為他配置了雌雄雙鞭和踢雪烏騅馬。

其中雌雄雙鞭附加的特技是防御性質(zhì)的不屈,而踢雪烏騅馬則添加騎兵部隊(duì)的專屬控制特技疾馳,這樣一來(lái)就讓剛剛顯得稍微不太夠看的呼延灼一下有了和頂級(jí)騎兵將領(lǐng)叫板的底氣。

只是玩家使用的時(shí)候,馬匹一直是屬于稀缺物資,想要讓呼延灼的騎兵大行其道,還真的需要好好規(guī)劃一下,才能夠毫無(wú)顧忌的使用。反而遼金因?yàn)橛谐浅靥厣邱R匹的優(yōu)勢(shì),可以輕易的組建起多支騎兵部隊(duì)。

關(guān)勝

關(guān)羽的后人天勇星關(guān)勝,雖然加入梁山的時(shí)間較晚但是卻在梁山排名中位列第五,綽號(hào)大刀,位居梁山馬軍五虎將第一位。關(guān)勝不僅和關(guān)羽都使用青龍偃月刀,而且坐騎也是赤兔馬,精通兵法,再加上長(zhǎng)和關(guān)羽非常相似,都讓他格外的吸引人。

關(guān)勝是梁山將領(lǐng)中統(tǒng)率僅次于宋江和呼延灼的存在,但是換一種說(shuō)法關(guān)勝是梁山將領(lǐng)中性價(jià)比最高的武將(宋江雖然統(tǒng)率數(shù)值高,但是自身并不是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)定位,而呼延灼雖然強(qiáng),但是騎兵的性價(jià)比實(shí)在是不敢恭維),而且和《大浪淘沙》游戲中的關(guān)羽設(shè)定非常相似。

關(guān)勝的能力值處于一線武將的末尾,也是梁山好漢中為數(shù)不多能夠達(dá)到 90+ 的武將,武力值初始則有 100,這和特技中的神將會(huì)有一個(gè)非常好的聯(lián)動(dòng)效果,另外魅力值也達(dá)到了 96,還能夠開啟回氣光環(huán)。適性方面有刀斧的超等級(jí)適性,也是直接定位了關(guān)勝的部隊(duì)選擇。

從能力值和適性上來(lái)看關(guān)勝和關(guān)羽還是有一定差別的,但是特技和寶物上則有很多相似的地方。二人都是神將特技的持有者,這個(gè)特技最大程度的保證了部隊(duì)的輸出能力;關(guān)勝隨后擁有刀營(yíng)特技,這個(gè)特技也是專門為刀斧部隊(duì)增強(qiáng)光環(huán)的軍魂效果,同時(shí)加入了增加強(qiáng)制單挑的概率;終極特技拖刀,有著和關(guān)羽一樣的能力,就是將敵軍武將直接擊殺,但要求是必須擊破敵軍部隊(duì)的時(shí)候才會(huì)有 3% 的概率觸發(fā),當(dāng)然如果不能夠斬殺的話,還有大概率俘虜敵軍武將的捕縛特技效果。

單從武將個(gè)人面板看的話,關(guān)勝利用自己刀斧部隊(duì)的超等級(jí)適性,以及刀營(yíng)對(duì)于部隊(duì)攻防數(shù)值的提升效果等保證了自身部隊(duì)的一個(gè)下限,而關(guān)勝的上限則有無(wú)限高,關(guān)勝的武力值雖然不是游戲中最高的一檔,但也是處于頂級(jí)的行列,而他也能夠借助特技中增加單挑概率去打倒比他實(shí)力更強(qiáng)的武將,更為關(guān)鍵的是他在單挑中擁有一個(gè)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。

這個(gè)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)來(lái)自于他初始攜帶的寶物青龍偃月刀。這件寶物附加的特技同樣是以擊破敵軍部隊(duì)為觸發(fā)條件的破竹,在擊破敵軍部隊(duì)之后周圍四格的敵軍部隊(duì)會(huì)減少 20 的氣力。因?yàn)槠浦竦挠|發(fā)條件和拖刀的觸發(fā)條件一樣,所以讓關(guān)勝完成最后的補(bǔ)刀收益肯定是會(huì)很高的。

青龍偃月刀相比其他寶物還多出了一個(gè)隱藏能力,在單挑中會(huì)讓持有武將增加 2% 主動(dòng)攻擊對(duì)手概率。這也是關(guān)勝在單挑中其他武將沒有辦法比擬的一個(gè)優(yōu)勢(shì),會(huì)更加主動(dòng)頻繁的攻擊對(duì)手。

在《三國(guó)志11》原版游戲中就有方天畫戟、青龍偃月刀和丈八蛇矛具有隱藏能力的說(shuō)法,三種不同的武器分別會(huì)有秒殺對(duì)手概率和增加武力值的效果,但是這種說(shuō)法卻沒有被證實(shí)過(guò)?,F(xiàn)在《天下太平》將寶物的隱藏能力直接描述出來(lái),也是為這件寶物又增添了幾分成色,這也是為什么說(shuō)關(guān)勝部隊(duì)的戰(zhàn)斗力上限會(huì)無(wú)限高,因?yàn)槠唇舆@個(gè)寶物的隱藏效果,關(guān)勝在單挑中擊敗比自己武力值高的武將概率要更高。另外關(guān)勝還配有特技為遁走的赤兔馬寶物,又為他在戰(zhàn)場(chǎng)上增添了一些功能性。

在這里先簡(jiǎn)單吐槽一下關(guān)勝的兵種適性等級(jí),作為梁山的馬軍五虎將,居然兵種主打的是刀斧,實(shí)在是不太合理,稍后在關(guān)于另外一位馬軍五虎將董平的段落里為大家更為詳細(xì)的分析。

徐寧

梁山好漢中又一位統(tǒng)率超過(guò) 90 的武將,綽號(hào)金槍手的徐寧,梁山排位第十八,上應(yīng)天佑星,是馬軍八驃騎兼先鋒使第二位。徐寧是禁軍金槍班教師,與盧俊義和史文恭等并稱天下三大名槍,善使鉤鐮槍,也正是因此他被迫加入梁山并成功利用自己打造的鉤鐮槍陣,大破呼延灼的連環(huán)馬。

徐寧的總體設(shè)計(jì)稍有點(diǎn)問(wèn)題,從個(gè)人面板看,徐寧的配置還是比較合理的,統(tǒng)率和武力的雙 90+,搭配上槍戟兵種的超等級(jí)適性,再結(jié)合特技勾鐮的槍戟兵暴擊增傷,還有出奇帶來(lái)的比拼敵我雙方部隊(duì)?wèi)?zhàn)法,如果敵軍沒有使用的戰(zhàn)法,那么會(huì)必然造成暴擊傷害效果。

出奇的特技效果,最好的方式就是用許寧的槍戟部隊(duì)去打 AI 的刀斧、弓弩、騎兵或兵器等部隊(duì),如此一來(lái)才能夠造成穩(wěn)定的暴擊傷害輸出,如果是打槍兵部隊(duì),而我們最常用的槍戟部隊(duì)?wèi)?zhàn)法就是二階的槍芒繚亂,這對(duì)于大部分的槍戟部隊(duì)來(lái)說(shuō)都能夠使用,所以也不能夠造成穩(wěn)定的戰(zhàn)法暴擊效果。

許寧的問(wèn)題出現(xiàn)在他初始配置的寶物鉤鐮槍上面,這件寶物為許寧帶來(lái)了非常好的槍將特技,對(duì)于許寧來(lái)說(shuō)是一個(gè)契合度幾乎完美的特技。但問(wèn)題就是他同時(shí)擁有了槍將和出奇兩個(gè)戰(zhàn)法暴擊特技,從細(xì)節(jié)來(lái)說(shuō)兩個(gè)特技路由差異,但最終提供的結(jié)果都是相同的,所以特技效果顯得有點(diǎn)重疊。

當(dāng)然很多 MOD 中也有過(guò)類似的設(shè)定,就是為一名武將設(shè)計(jì)兩種不同的暴擊方式,但這種設(shè)計(jì)本來(lái)就少,情況也是比較特殊,而且兩個(gè)特技嚴(yán)重的功能重疊,莫不如將其中一個(gè)特技進(jìn)行替換,還能夠讓武將發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,還能夠更好的體現(xiàn)人物的其他能力。

董平

天力星雙槍將董平,梁山排名第十五位,因常打頭陣,又稱董一撞,他與關(guān)勝、林沖、秦明和呼延灼并居馬軍五虎將。董平的綽號(hào)一撞被作為一撞直或一直撞,是形容董平每遇戰(zhàn)斗,勇往直前,所向披靡的意思。

在徐寧之后出現(xiàn)的梁山武將,統(tǒng)率值已經(jīng)沒有再能夠達(dá)到 90 的了,這也說(shuō)明梁山好漢中有統(tǒng)兵作戰(zhàn)能力且達(dá)到名將級(jí)別的人物并不多,但是這些梁山的正將武力值可逗不低,董平初始的武力值也是有 98。董平的定位依然是槍戟將領(lǐng),擁有槍戟部隊(duì)的超等級(jí)適性。

董平的特技有專屬的一撞,其效果非常好,融合了槍戟部隊(duì)的移動(dòng)力增加,槍將,先軫和連擊等多個(gè)效果共同組成,讓董平的戰(zhàn)斗力和功能性直接拉滿;一階特技同樣不容小覷,堅(jiān)守不僅能夠自身抵御偽報(bào)計(jì)略,還能夠讓兩格范圍內(nèi)的友軍也也能夠從偽報(bào)狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),讓一個(gè)本無(wú)太大用處的計(jì)略防御特技升級(jí)成為了一個(gè) AOE 性質(zhì)的計(jì)略防御特技,大大提升了特技的實(shí)際用途。這對(duì)于智力只有 66 的董平來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)比較好的特技加持。

董平在游戲中還有個(gè)小劇情,功績(jī)累積到 3 萬(wàn)的時(shí)候,董平將會(huì)提升領(lǐng)悟能力,將自己的槍戟適性提升到極等級(jí)......(大浪淘沙中于禁的設(shè)定)

董平的設(shè)計(jì)實(shí)在是有點(diǎn)尷尬,水滸中的梁山馬軍五虎將,在游戲中居然是槍戟部隊(duì)將領(lǐng),從直觀感覺上就沒有把武將的定位劃分好,這或許是因?yàn)槎诫p槍將的綽號(hào)原因,所以很難在槍戟和騎兵部隊(duì)中進(jìn)行一個(gè)抉擇?

那么想要將董平更好的定位完全可以給他的騎兵適性等級(jí)也拉升到超等級(jí),槍戟也維持現(xiàn)在的級(jí)別,一撞的槍戟兵移動(dòng)力增加改為強(qiáng)行的全兵種移動(dòng)力增加,如此一來(lái)將會(huì)更好的表現(xiàn)出董平馬軍五虎將身份。

上文中我們提到的關(guān)勝,以及昨天文章中提到的林沖都有著同樣的問(wèn)題,就是馬軍統(tǒng)領(lǐng)的身份并沒有被認(rèn)可,反而是槍戟和刀斧成為了他們的主戰(zhàn)兵種,而同是五虎將的秦明和呼延灼則是擁有騎兵超等級(jí)適性的真正騎兵部隊(duì)統(tǒng)帥。同級(jí)別的五個(gè)人,尤其是關(guān)勝還是馬軍五虎將之首,不給騎兵的高等級(jí)適性實(shí)在是說(shuō)不過(guò)去。如果只是考慮到騎兵對(duì)于他們所在的勢(shì)力想要使用太過(guò)艱難,那么完全就可以像我提出董平的修改方案那樣,給他們雙高等級(jí)兵種適性,否則現(xiàn)在這樣實(shí)在是有些雙標(biāo)的感覺。

秦明

排在梁山好漢第七位的霹靂火秦明,自上梁山后,秦明憑手中狼牙棒,在一系列戰(zhàn)斗中屢立戰(zhàn)功,其性格如烈火一般,所以得綽號(hào)霹靂火。

秦明雖然是騎兵將領(lǐng),但是他的特技卻和騎兵關(guān)系不大,分別是增加單挑概率的討敵和打倒敵軍部隊(duì)后周圍兩格敵軍起火的特技,全都是屬于通用特技,無(wú)法給他的騎兵部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)的戰(zhàn)斗力提升。

對(duì)于秦明比較疲軟的表現(xiàn),在初始寶物上則有所彌補(bǔ),附加了怒發(fā)特技,這個(gè)特技在游戲中可以被攻擊之后為本方部隊(duì)恢復(fù) 15 點(diǎn)氣力,因?yàn)闅饬χ祷謴?fù)的大量提升,使得怒發(fā)成為了一個(gè)不錯(cuò)的特技,但是如果用在性價(jià)比比較低的騎兵部隊(duì)上使用,則顯得太過(guò)奢侈了。

秦明的定位雖然是騎兵將領(lǐng),但是卻無(wú)力發(fā)揮出騎兵部隊(duì)真正的戰(zhàn)斗力,作為梁山中排名非常靠前的馬軍將領(lǐng),也側(cè)面說(shuō)明梁山在當(dāng)時(shí)環(huán)境下確實(shí)是屬于烏合之眾了。



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