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[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 01 游戲愿景

2020-03-26 23:41 作者:德欲絕  | 我要投稿

原文標(biāo)題:DevDiary 01 - Game Vision

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2019年12月10日


各位朋友,你們好,歡迎瀏覽第一篇《榮譽(yù)騎士2》開發(fā)日志!


在開發(fā)日志中,我們將討論游戲詳情,分享關(guān)于開發(fā)過程的見解,并提供我們在游戲設(shè)計(jì)中做出的重大決策及其原因。我們將盡心盡力展開一些有趣的話題,且我們樂意聽到你們的建議!你們的反饋將幫助我們將游戲打造到極致,同時(shí)也令我們了解到粉絲們所在乎的是什么。


對于我們而言,保持沉默長達(dá)如此之久真是一件煎熬的事,因?yàn)殛P(guān)于這部游戲,我們想要分享的內(nèi)容實(shí)在太多了。與此同時(shí),我們也注意到了粉絲們的問題正紛至沓來。盡管現(xiàn)階段我們不能回答所有的問題,但對于那些能夠回答的,我們都十分渴望將其通通解決!雖然就算我們不說你們也能明白,但還是在此感謝你們的熱愛與耐心,實(shí)在感激不盡!


《榮譽(yù)騎士2》將是一部以中世紀(jì)為背景的大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲。玩家們將領(lǐng)導(dǎo)由尊貴的騎士所組成的皇家宮廷,建立繁榮富強(qiáng)的城市,訓(xùn)練所向披靡的軍隊(duì),同可靠的盟友一同粉碎敵人,并努力成為歐洲最終的皇帝。


該系列的第一部作品是在15年前發(fā)布的,為了打造這款面向當(dāng)前玩家的續(xù)作,我們首先需要一個(gè)清晰且嶄新的游戲愿景?!笆裁床拍苁箻s譽(yù)騎士獨(dú)樹一幟”與“當(dāng)前的大型戰(zhàn)略游戲愛好者喜歡什么”這樣的問題正是值得我們探討的重點(diǎn)話題。對我們而言,保持游戲核心的完整性是至關(guān)重要的——一種易于沉浸與身臨其境的游戲體驗(yàn),而非需要花費(fèi)大量時(shí)間才能上手的硬核數(shù)字模擬。同時(shí)我們也希望盡可能地豐富其內(nèi)容,以為那些喜歡在戰(zhàn)略上深思熟慮并計(jì)劃周全的玩家提供有趣的決定。

盡管這可能很明顯,我們要聲明的另一關(guān)鍵愿景是,要將游戲的娛樂性置于歷史的準(zhǔn)確性前。目前來看,這并不意味著我們要建造一個(gè)虛擬的架空世界——《榮譽(yù)騎士》將根植于史實(shí)基礎(chǔ),且我們本人也都是歷史迷!但我們會(huì)毫不猶豫地使用簡單的方式來表現(xiàn)復(fù)雜的事件,以使得游戲充滿樂趣,盡管這意味著我們在很多地方需要發(fā)揮一些創(chuàng)造性。

最后,我們必須在這個(gè)問題上作出決定:我們的大多數(shù)玩家究竟是更喜歡單人游戲還是更中意與朋友一同聯(lián)機(jī)游戲。我們不能將我們玩家群體中的少數(shù)排除在外,所以我們認(rèn)為兩種模式都是同樣重要的,且在兩者的開發(fā)上都不會(huì)懈怠。因此,在設(shè)計(jì)一項(xiàng)特性時(shí),我們會(huì)努力關(guān)注其產(chǎn)生的影響,并在不同的情景中以不同的方式處理它,以保證無論玩家選擇的游戲方式是什么,應(yīng)有的樂趣總能最大化。

總而言之,我們設(shè)立了三條準(zhǔn)則作為開發(fā)過程的頂梁柱。且從設(shè)立它們那時(shí)開始,我們經(jīng)常將其作為指導(dǎo)方針而進(jìn)行回顧:

  • 我們要制作的是一款沉浸式的游戲,它易于上手而難以精通。

  • 游戲的娛樂性是我們的首要目標(biāo),它甚至高于歷史的準(zhǔn)確性。

  • 每一個(gè)游戲特性都應(yīng)兼顧到單人游戲與聯(lián)機(jī)模式的游戲體驗(yàn)。

我們對你們的想法很感興趣!在2019年12月12日周四,3:00 PM GMT / 10:00 AM EST,我們將進(jìn)行一次開發(fā)直播。其中我們將討論有關(guān)《榮譽(yù)騎士2》的更多愿景細(xì)節(jié),同時(shí)也會(huì)談到各位在這部開發(fā)日志中的一些評論。Twitch 直播將在 THQ Nordic 頻道上進(jìn)行:http://twitch.tv/thqnordic

見鬼,從本次開始,每部開發(fā)日志發(fā)布后都會(huì)有一次直播,所以高興起來吧!

如果能聽到你對舊版《榮譽(yù)騎士》的想法與評價(jià)那就太棒了,就算是你對近期玩過的其它大型戰(zhàn)略游戲的評價(jià)也十分歡迎。你更喜歡單人游戲還是多人游戲?對你而言有哪些重要的經(jīng)典機(jī)制,你又希望看到那些全新的游戲特性?誰知道呢,你的回復(fù)與問題有可能在直播中被直接提到!

下一部日志中我們將聚焦到世界設(shè)定上來——你所能開始游戲的背景時(shí)代,以及令它們兼?zhèn)淙の缎耘c挑戰(zhàn)性的背景元素!

而在那之前,我們已迫不及待地想要看到各位在論壇上發(fā)表的新鮮觀點(diǎn),并衷心希望各位能參與到我們在周四開展的直播中來。各位也能在 Facebook 與 Discord 上加入我們的討論!

我們向您道別。前進(jìn),征服!

[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 01 游戲愿景的評論 (共 條)

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