CSGO另類玩法——KZ的魅力

說(shuō)到CSGO,除了競(jìng)技模式外還有什么玩,那肯定就是kz了。不得不承認(rèn),這個(gè)從cs衍生出來(lái)的新式玩法,具有與平常競(jìng)技對(duì)抗完全不一樣的魅力,甚至一定程度上已經(jīng)超越了CS游戲設(shè)計(jì)本心,成為了與CS競(jìng)技完全相異的另一種熱門游戲玩法。
KZ是什么?
kz其實(shí)指的就是cs極限跳躍,有時(shí)候會(huì)延伸描述其他同樣使用起源引擎的游戲的極限跳躍(例如求生之路)
KZ的由來(lái)
”2002年,加拿大CS玩家Kreedz制作了世界上第一張CS跳躍地圖,這張地圖的靈感來(lái)自于故事《杰克和他的魔豆》,并開創(chuàng)了CS極限跳躍的新紀(jì)元。所以大多的CS跳躍地圖都冠以KZ的標(biāo)記來(lái)命名地圖。(摘自百度百科)“
那么學(xué)習(xí)KZ有什么用呢?
沒錯(cuò),KZ技巧確實(shí)不具有任何現(xiàn)實(shí)意義,并且完全依賴于CS這款游戲。但是作為一種娛樂競(jìng)技模式,KZ是極為公平和極具可玩性的。作為一個(gè)從電競(jìng)游戲發(fā)展出來(lái)的模式,KZ繼承了電子競(jìng)技的優(yōu)點(diǎn)——公平競(jìng)技,甚至可以這么說(shuō),KZ已經(jīng)是另一種電競(jìng)方式了。學(xué)好KZ,大地球玩家也會(huì)對(duì)你敬重三分。
回到起點(diǎn),KZ要怎么玩?或者說(shuō)KZ是怎么樣實(shí)現(xiàn)的?
KZ其實(shí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是利用了起源引擎空中加速的bug,當(dāng)你在空中時(shí)(實(shí)際上地面也可以,我們稱為拉地速),鏡頭向左轉(zhuǎn)的同時(shí)按住左鍵,就會(huì)向左旋轉(zhuǎn)并獲得加速(速度與轉(zhuǎn)幅有關(guān),與按鍵無(wú)關(guān)),向右同理(我新手的時(shí)候比較喜歡把重力調(diào)為0 'sv_gravity 0'來(lái)實(shí)現(xiàn)滑冰的效果,對(duì)于摸索KZ有很大的幫助)。但是前和后都沒有加速,所以當(dāng)我們進(jìn)行kz的時(shí)候要松開 前(w)鍵,否則會(huì)起到減速的效果(實(shí)際上w并不會(huì)影響空中的速度,但是當(dāng)你按住w并向左/右旋轉(zhuǎn)跳的時(shí)候,就會(huì)影響到旋轉(zhuǎn)跳的質(zhì)量,因?yàn)閣沒有加速效果,如果長(zhǎng)期按住w練習(xí)旋轉(zhuǎn)跳,會(huì)形成一種比較畸形的“泥鰍型”旋轉(zhuǎn)跳,通過大幅度旋轉(zhuǎn)跳強(qiáng)行獲得加速效果)
那么實(shí)際上kz是通過左/右旋轉(zhuǎn)跳獲得加速,從而實(shí)現(xiàn)越跳越快的,而向前跳并沒有加速效果,那我們要實(shí)現(xiàn)單次的極限跳躍就必須弧形跳躍,也就是我們常說(shuō)的KZ晃鼠標(biāo)~~~通過左右旋轉(zhuǎn)跳不斷切換,在獲得加速的同時(shí)向前跳躍。那么理論上我們可以得到近似的向前加速跳躍,無(wú)限接近但是又不可能達(dá)到的直線加速跳躍,這就是KZ的理論基礎(chǔ)和魅力源泉。
入門KZ容易嗎?
我很想告訴你們KZ實(shí)際上是很好玩十分具有挑戰(zhàn)性的,但是KZ入門確實(shí)不簡(jiǎn)單,KZ這東西可以說(shuō)顛覆了平常的cs玩法,學(xué)習(xí)的時(shí)候可以當(dāng)一個(gè)新游戲去玩了。特別是新手入門的時(shí)候,大佬們是怎么樣跳這么遠(yuǎn)的?這么遠(yuǎn)我怎么可能跳過去?我跳這么久了為什么還是這么菜?這些問題總是困擾著我。變強(qiáng)絕非一日之事,當(dāng)你第一次完成一張地圖,當(dāng)你一次又一次的突破自己,回看過去的坎,你會(huì)發(fā)現(xiàn),也不過如此。KZ入門難嗎?不難。
我的看法
實(shí)際上KZ更多的是對(duì)自己的挑戰(zhàn),每當(dāng)我掌握到新的技巧,跳更遠(yuǎn)的距離,那種變強(qiáng)是能夠切實(shí)感受到的,不是充錢不是消費(fèi)時(shí)間就能夠換來(lái)的。甚至很多時(shí)候,我花時(shí)間去KZ了,還是那么的菜。這種自我挑戰(zhàn)的方式充滿不定因素,會(huì)讓我懷疑,為什么我有時(shí)候比以前還差勁,會(huì)讓我困惑,我究竟有沒有變強(qiáng),會(huì)讓我想到放棄。但是這種自我挑戰(zhàn)確確實(shí)實(shí)可以讓我變得更強(qiáng),變成以前我憧憬的那些大佬中的一員。.
結(jié)尾
如果你還是對(duì)KZ沒什么興趣,沒關(guān)系,本人并不會(huì)強(qiáng)推你們?nèi)Z,當(dāng)然,也不會(huì)排斥任何想學(xué)習(xí)KZ的人。如果真的沒興趣,我建議你們可以去嘗試一下掘地求升(getting over it with bennett foddy)一款攀巖游戲,一款同樣是充滿了自我挑戰(zhàn)的游戲,一個(gè),同樣能夠使你們變強(qiáng)的游戲。
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