陳冰 經(jīng)營分析實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營
點(diǎn)光源:PointLight
區(qū)域光源: Area
Light (只用于烘培)
50.u3d提供了一個用于保存讀取數(shù)據(jù)的類,(playerPrefs),請列出保存讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)
PlayerPrefs.SetInt與PlayerPrefs.GetInt
51.移動相機(jī)動作在哪個函數(shù)里,為什么在這個函數(shù)里。
LateUpdate, ,是在所有 update 結(jié)束后才調(diào),比較適合用于命令腳本的執(zhí)行。官網(wǎng)上例子是攝像機(jī)的跟隨,都是在所有 update 操作完才跟進(jìn)攝像機(jī),不然就有可能出現(xiàn)攝像機(jī)已經(jīng)推進(jìn)了,但是視角里還未有角色的空
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