《尋找生活中的閃光》——VLOG創(chuàng)作
47.CharacterController和Rigidbody的區(qū)別
Rigidbody 具有完全真實(shí)物理的特性,而 CharacterController 可以說(shuō)是受限的Rigidbody ,具有一定的物理效果但不是完全真實(shí)的。
48.u3d中,幾種施加力的方式,描述出來(lái)
rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都是 rigidbody 的成員函數(shù)
49.unity3d提供了幾種光源,分別是什么
平行光:Directional Light
聚光燈:SpotLight
標(biāo)簽: