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游戲王的設(shè)計美學(xué):方界篇(下)

2020-09-02 13:57 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):方界篇。 【方界】是游戲王卡組系列之一,使用者是劇場版《游戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》中反派角色藍神。

在上一期中我們已經(jīng)介紹了大部分的方界卡,今天就讓我們把剩下的也介紹完吧。

(建議本期與上期一起食用,風(fēng)味更佳)

方界業(yè)

①:這張卡的發(fā)動時,可以以「方界胤 毗賈姆」以外的自己場上1只「方界」怪獸為對象。那個場合,從手卡·卡組把「方界胤 毗賈姆」任意數(shù)量送去墓地。那之后,作為對象的怪獸的攻擊力上升這個效果送去墓地的怪獸數(shù)量×800。

②:對方回合「方界」怪獸的效果讓「方界胤 毗賈姆」特殊召喚的場合發(fā)動。這張卡送去墓地,對方基本分變成一半。

③:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組把1只「方界」怪獸加入手卡。


本家輔助卡,擁有提升【方界】怪獸攻擊力以及精準堆墓【方界胤 毗賈姆】的能力,由于這個效果是發(fā)動后處理,增加攻擊力的【方界】怪獸在戰(zhàn)斗發(fā)效離場之后,這張卡就變成了一張純占場的白板。

二效是符合條件時將自己送墓讓對方生命值減半,條件苛刻(自己可以去玩一把)基本無法觸發(fā),而收益也無法讓人滿意。

三效是墓效,將自己除外檢索【方界】怪獸。

劇場版中,藍神用【方界業(yè)】將方界帝 疾風(fēng)之蓋伊羅的攻擊力上升到了2400。觀感震撼力十足,但現(xiàn)在來看,2400也就只能解小表的怪獸了。

【方界業(yè)】本質(zhì)是一張不錯的卡,而這個不錯來自于【方界】系列的其他在實卡被閹割的不成樣子(難道K社真的認為原樣O化會很強)

游戲王中少見發(fā)動次數(shù)沒有限制的永續(xù)魔法卡,一效輔助,但是沒有解決初動問題,二效觸發(fā)苛刻,基本在自己場地上有【超帝】或【超獸】時才能觸發(fā),不能觸發(fā)時就是占場物,同樣三效也無法發(fā)動。


【方界業(yè)】中的業(yè),指的是業(yè)力,梵文叫做Karma(古譯羯磨)。Karma(或Karman)之字根是Kar,是去做或去行的意思。所以業(yè)力之“業(yè)”原是作業(yè)或行為的意思。

佛教中的業(yè)力又指的是什么呢?簡單通俗地講,業(yè)力,就是我們所思所想所作所為對我們的生命產(chǎn)生的一種力量,這個力量會影響我們生命中的一切,這種力量就稱為“業(yè)力”。

業(yè)力,是組成因果關(guān)系的原素。業(yè)力是指個人過去、現(xiàn)在或?qū)淼男袨樗l(fā)的結(jié)果的集合,業(yè)力的結(jié)果會主導(dǎo)現(xiàn)在及將來的經(jīng)歷,所以,個人的生命經(jīng)歷及他人的遭遇均是受自己的行為影響。因此,個人有為自己生命負責(zé)的可能性以及責(zé)任。而業(yè)力也是主導(dǎo)輪回的因,所以業(yè)力不單是現(xiàn)世的結(jié)果,還會生生不息地延伸至來世。


你發(fā)動了這張卡,就要承擔(dān)這張卡占場的業(yè)。


方界波動

①:以自己場上1只「方界」怪獸和對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只自己怪獸的攻擊力變成2倍,那只對方怪獸的攻擊力變成一半。

②:從自己墓地把這張卡和「方界」怪獸任意數(shù)量除外,以除外的「方界」怪獸數(shù)量的對方場上的表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。


在印度教教義中,宇宙間萬物誕生于“唵”的波動。 卡圖上的怪獸是「方界超帝 死雷之印陀羅」,相性滿分。

本家重要卡,沒有這張卡,【方界】怪獸那孱弱的打點跟沒有辦法戰(zhàn)破別人的怪獸,更不要討論生效了。

沒有一回合一次的限制,因此可以復(fù)數(shù)發(fā)動,如果是配合本家大怪【暗黑方界神 深紅之挪婆】,OTK能力非常強。

但是這里要解釋一些誤區(qū),很多玩家把它的效果當(dāng)成了下巴龍,其實有微妙的區(qū)別,下巴龍是上升對方一半的攻擊力,而【方界波動】則是攻擊力翻倍,也就是說即使對方怪獸攻擊力是0,被指定的【方界】怪獸攻擊力依然能提升很大的數(shù)值。

二效是從自己墓地把這張卡和「方界」怪獸任意數(shù)量除外,以除外的「方界」怪獸數(shù)量的對方場上的表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。

墓坑,但是效果不盡如人意,因為【方界】的主要堆墓對象是【方界胤 毗賈姆】,如果它被除外,這個卡組就瞬間暴斃了,所以只能除外其他【方界怪獸】。

如果改成只把這張卡除外來指定“次元化”對方的一只怪獸(對方回合也能發(fā)動),那么它的實用價值會高很多。


方界輪回

①:對方怪獸的直接攻擊宣言時,以那1只攻擊怪獸為對象才能發(fā)動。對方把那些同名怪獸盡可能從自身的手卡·卡組·墓地攻擊表示特殊召喚。作為對象的怪獸以及這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力變成0,給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。并且,再從自己手卡把1只4星以下的「方界」怪獸無視召喚條件特殊召喚。


沒有討論必要的一張卡,我們這里直接討論設(shè)計。輪回是佛教用語。又稱流轉(zhuǎn)、輪轉(zhuǎn)、生死輪回,意思是眾生生死死,在死亡后,靈魂又輪回重新投胎成為另一個人,像車輪一樣轉(zhuǎn)動不停,循環(huán)不已。

印度教、佛教、婆羅門教其認為一切有生命的東西,如不尋求“解脫”,即永遠在“六道” (天、人、阿修羅、畜生、餓鬼、地獄) 中生死相續(xù),無有止息地循環(huán)。

【方界輪回】的卡圖很有意思,你仔細看會發(fā)現(xiàn)除了輪回這一因素,它還參考了“莫比烏斯環(huán)”。

公元1858年,德國數(shù)學(xué)家莫比烏斯(Mobius,1790~1868)和約翰·李斯丁發(fā)現(xiàn):把一根紙條扭轉(zhuǎn)180°后,兩頭再粘接起來做成的紙帶圈,具有魔術(shù)般的性質(zhì)。普通紙帶具有兩個面(即雙側(cè)曲面),一個正面,一個反面,兩個面可以涂成不同的顏色;而這樣的紙帶只有一個面(即單側(cè)曲面),一只小蟲可以爬遍整個曲面而不必跨過它的邊緣。這種紙帶被稱為“莫比烏斯帶”(也就是說,它的曲面從兩個減少到只有一個)。

而在之后的很多藝術(shù)創(chuàng)作時,還會將莫比烏斯環(huán)與無限輪結(jié)合。

除此之外還有克萊因瓶。

不過需要特殊說明的是,現(xiàn)在我們能看到的克萊因瓶構(gòu)造圖并非真正的【克萊因瓶】,因為克萊因瓶始終是四維空間的產(chǎn)物,因此在三維世界是無法被還原出來的。


方界曼荼羅

①:自己場上有「方界」怪獸存在的場合,以這個回合被破壞送去對方墓地的怪獸任意數(shù)量為對象才能把這張卡發(fā)動。那些怪獸的攻擊力變成0在對方場上特殊召喚,給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。

②:只要作為對象的怪獸在對方場上存在,對方發(fā)動的怪獸的效果無效化。

③:作為對象的怪獸全部從場上離開的場合這張卡破壞。


卡圖讓我想起了當(dāng)年被【數(shù)碼寶貝大冒險】支配的恐懼。

當(dāng)年是那個崽種設(shè)計的金字塔地圖啊。

曼荼羅是梵文Mandala的音譯;曼荼羅又譯“曼佗羅”、“慢怛羅”、“滿拏啰”等。曼荼羅意譯“壇”、“壇場”、“壇城”、“輪圓具足”、“聚集”等。藏語dkyil-vkhor,音譯“吉廊”,意譯為“中圍”, 是密教傳統(tǒng)的修持能量的中心。茶花又名曼荼羅花,它是佛教中的吉祥花,相傳佛祖?zhèn)鞣〞r,手拈曼荼羅花,下起漫天曼荼羅花雨,象征寧靜安詳、吉祥如意。


方界合神

①:從自己的手卡·場上把「方界」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

②:表側(cè)表示的「方界」怪獸被戰(zhàn)斗破壞的場合或者從場上離開的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從手卡·卡組把1只4星以下的「方界」怪獸無視召喚條件特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。


本家融合,設(shè)計成陷阱是為了動畫表現(xiàn),但是從實戰(zhàn)來看就是另外一回事了。

合神,讀音為hé shén,漢語詞語,意思是符合玄妙、神奇的事理,游戲王中還有其他“合神”卡。

合神=合身=合體+變身,是特攝片造語

這里的合神應(yīng)該指的是合體化為神。

值得一提的是在動畫中無論是文本還是臺詞用的都是從“額外卡組”特殊召喚而不是從“融合卡組”特殊召喚,也就是說,那個時候就已經(jīng)有其他召喚方式了?


流星方界器 天塵

①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「方界」卡送去墓地。

②:1回合1次,這張卡表側(cè)表示存在的狀態(tài),怪獸被送去自己墓地的回合才能發(fā)動。這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時上升自己墓地的怪獸種類×200。這個效果在對方回合也能發(fā)動。


在原作中是藍神姐姐塞拉的持有卡,在次元決斗中攻擊力上升到了8800。

VJUMP贈送卡,本家重要的初動點,你很難想象沒有這張卡的藍神哪來的臉去挑戰(zhàn)海馬和游戲。

和【方界胤 毗賈姆】唯二兩只可以通召的【方界】怪獸。擁有雙召時的堆墓效果。

其原型是印度神話中的天空神:特尤斯(DyausPita,字面意思是“天父”)婆羅門教-印度教中一個早已失去重要意義的神祇,天空的人格化,同時代表著印度哲學(xué)五大元素之一的阿迦奢。

方界降世

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。從卡組把1只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚,攻擊對象轉(zhuǎn)移為那只怪獸進行傷害計算。

②:自己基本分比對方少2000以上的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從自己的手卡·卡組·墓地選1只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚。只有對方場上才有怪獸存在的狀態(tài)發(fā)動的場合,可以再選最多2只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚。


在游戲王又一次20周年紀念日,K社決定加強一下實卡弱到不能打的方界系列和罪系列(后者閹割的更狠)。

跟原作相比,追加了一個②效果,一卡出三只「方界胤 毗賈姆」,盡管條件有些苛刻。

「降世」可讀作「こうせい(Kōsei)」(→降生,降誕),也能讀作「ごうぜ(Gou ze)」。這里選取后者作為讀音,可能是為了配合方界和佛教or印度教有關(guān)的設(shè)定,特地內(nèi)藏了「業(yè)(ごう)」的意思在里面。


方界法

這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:自己主要階段才能發(fā)動。從手卡把1張「方界」卡送去墓地,自己從卡組抽1張。

②:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,自己的「方界」怪獸的戰(zhàn)斗發(fā)生的對自己的戰(zhàn)斗傷害變成0。

③:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。


K社原創(chuàng)的方界支援卡,卡圖中的方塊集合起來的情景,似乎是neta了劇場版動畫中方界怪獸登場時由無數(shù)方塊集合構(gòu)成的情景。

果粒橙。

一效是本家濾抽,cost范圍大,即使復(fù)數(shù)上手也不用擔(dān)心卡手。

二效是“方界的圣域”,是為了還原劇場版動畫中的次元領(lǐng)域決斗規(guī)則。

三效是回收,正好對應(yīng)了【方界業(yè)】。

卡名中「法」的注音是「ダーマ」。法(dharma)可直譯為萬法、軌則等,音譯為達磨、達摩、馱摩、曇無、曇等,指佛教對世間、出世間的所有義理與修證的開示。世間所有事物和現(xiàn)象稱為世間法或有為法,與之相對的是出世間法或無為法。法的總和叫一切法。


方界緣起

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把最多有自己場上的「方界」怪獸數(shù)量的方界指示物給對方場上的表側(cè)表示怪獸放置。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。

②:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。這個回合,每次那只怪獸戰(zhàn)斗破壞有方界指示物放置的怪獸,給與對方那只破壞的怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。


K社原創(chuàng)的方界支援卡,可以大面積的給對面怪獸添加指示物,有點類似【捕食植物】。

卡圖中的怪獸是【方界超獸 破壞之犍陀爾】,對應(yīng)了【方界波動】,二效是還原了劇場版動畫中次元領(lǐng)域決斗的規(guī)則。

緣起是佛教用語?!耙磺杏袨榉ǘ际且蚋鞣N因緣和合而成,此理即為緣起”。

方界縁起(ほうかいえんぎ)→法界縁起(ほっかいえんぎ)。法界緣起是中國佛教華嚴宗的重要命題和基本教義,又名無盡緣起和性起緣起。

結(jié)語:

方界是一個非常尷尬的系列,它的設(shè)定導(dǎo)致它只有在次元領(lǐng)域規(guī)則才能有所發(fā)揮,而實卡中的它又遭遇閹割,可謂雪上加霜。

到了DL就更慘了,你能想象DOSD世界開放時用藍神預(yù)熱,然后在很長一段時間玩家所能獲得的【方界】卡只有來自塞拉的三張卡嗎。

等藍神正式可獲取時已經(jīng)是一年后的今天了,而本月月底就要開放超量世界了。

不知道的人還以為方界很強呢!

而到了DL,方界的待遇也沒有好多少,強力卡基本沒收錄, 而且【方界帝 神火之德拉耆尼】的未收錄導(dǎo)致【方界帝】這個路線沒法走。

格子的限制導(dǎo)致每一張永續(xù)后場都意味發(fā)動后即卡死。

【方界胤 毗賈姆】做成了技能導(dǎo)致方界卡組連泛用坑和泛用解都無法投入。

最重要的是由于沒有M2,即使在戰(zhàn)斗階段戰(zhàn)破怪獸也無法進化。

如此柔弱的系列還要面對今后K社把【方界胤 毗賈姆】放進大包當(dāng)sr賣的未知情況。

好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請給個三連吧,三連越多更新越快哦。 我是hentai研究者,別忘了點關(guān)注,我們下期再見。


游戲王的設(shè)計美學(xué):方界篇(下)的評論 (共 條)

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