《臥龍:蒼天隕落》Ver1.08 更新說(shuō)明
所有平臺(tái)
附加功能
新增副戰(zhàn)場(chǎng)“臥龍大逃殺”。
這是一個(gè)終局任務(wù),玩家在一系列戰(zhàn)斗中與多個(gè)首領(lǐng)作戰(zhàn)。
通關(guān)副戰(zhàn)場(chǎng)“臥龍?jiān)嚐挕焙?,可通過(guò)旅行菜單中的其他進(jìn)入。
在該戰(zhàn)場(chǎng)中,死亡時(shí)損失的士氣值無(wú)法在再次挑戰(zhàn)敵人時(shí)兌換。
該戰(zhàn)場(chǎng)不會(huì)影響“身經(jīng)百戰(zhàn)”、“獵殺大鹿”獎(jiǎng)杯/成就的獲得條件、戰(zhàn)場(chǎng)征服比例或任何與征服戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)的稱號(hào)。
進(jìn)行了更改,以便在顯示響應(yīng)(招募會(huì)話)、入侵和合作的搜索結(jié)果時(shí)顯示推薦的戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)。
進(jìn)行了更改,以便玩家在合作期間清理戰(zhàn)場(chǎng)后選擇“選擇另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)”后可以訪問(wèn)鐵匠鋪。
新增交換武功功能。
玩家可以通過(guò)在鐵匠鋪的嵌入菜單中選擇武器來(lái)選擇交換武術(shù)。
進(jìn)行了更改,以便玩家可以比較套裝獎(jiǎng)勵(lì)并通過(guò)設(shè)備菜單檢查他們的狀態(tài)。
進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)玩家在重置參數(shù)菜單中更改他們的五德值時(shí),他們可以通過(guò)按住按鈕來(lái)更快地完成。
修改了當(dāng)玩家使用龍脈結(jié)晶和龍脈精華時(shí),會(huì)顯示修改前后的數(shù)值。
改進(jìn)了在線搜索期間有時(shí)會(huì)導(dǎo)致匹配花費(fèi)比必要時(shí)間更多的問(wèn)題。
主要錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了允許玩家在某些階段的某些位置超出當(dāng)前階段范圍的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致角色在某些階段的某些位置卡?。ㄔ诘孛?周圍物體中),使玩家無(wú)法前進(jìn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了主戰(zhàn)場(chǎng)“黃天魔堡”中,如果玩家的旗幟進(jìn)度在某些情況下被保留,導(dǎo)致一些捷徑保持關(guān)閉的錯(cuò)誤。
修復(fù)了主戰(zhàn)場(chǎng)“百年榮耀燃燒殆盡”中的一個(gè)錯(cuò)誤,如果玩家的旗幟進(jìn)度在特定條件下被保留,則導(dǎo)致一些捷徑保持關(guān)閉狀態(tài)。
修復(fù)了主戰(zhàn)場(chǎng)“暴君的最后盛宴”中,如果玩家的旗幟進(jìn)度在某些情況下保留,則導(dǎo)致某些快捷方式保持關(guān)閉狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了子戰(zhàn)場(chǎng)“黃天焚”中擊敗領(lǐng)主后,掉落獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)不合適的BUG。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家在執(zhí)行某些武術(shù)技術(shù)后跟一個(gè)空中技能時(shí)超出當(dāng)前階段的范圍。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家在特定條件下使用他們尚未學(xué)會(huì)的巫術(shù)。
修復(fù)了戰(zhàn)績(jī)下升級(jí)裝備統(tǒng)計(jì)不計(jì)入升級(jí)裝備特效傳承的BUG。
修復(fù)了有時(shí)無(wú)法獲得獎(jiǎng)杯/成就“頑強(qiáng)的正義”的錯(cuò)誤。
應(yīng)用更新后,該獎(jiǎng)杯/成就將通過(guò)完成任何主戰(zhàn)場(chǎng)或副戰(zhàn)場(chǎng)獲得。
修復(fù)了其他小錯(cuò)誤。
Steam?/Microsoft Store 版本
附加功能
添加了圖形設(shè)置 AMD FSR 2、XeSS 和 DLSS。
更新后,圖形設(shè)置將首先設(shè)置為 AMD FSR 1。
可以通過(guò)圖形設(shè)置中的分辨率縮放選項(xiàng)更改這些設(shè)置。
請(qǐng)注意,AMD FSR 2 不適用于 Intel GPU 用戶。(對(duì) Intel GPU 的支持將在未來(lái)更新中提供。)
添加了一個(gè)設(shè)置選項(xiàng),允許玩家在使用鼠標(biāo)進(jìn)行控制時(shí)選擇切換鎖定目標(biāo)功能的靈敏度。
可以通過(guò)轉(zhuǎn)到“控制設(shè)置”,選擇“控制器類型”,選擇“鍵盤(pán)和鼠標(biāo)”,然后調(diào)整“鼠標(biāo)靈敏度”(切換鎖定目標(biāo))的值來(lái)調(diào)整此設(shè)置。
如果該值設(shè)置為0,移動(dòng)鼠標(biāo)將不再切換鎖定目標(biāo)。
主要錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了在通過(guò)控制設(shè)置更改按鍵配置設(shè)置后顯示確認(rèn)消息時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲無(wú)法運(yùn)行的錯(cuò)誤。
Steam Deck
更改了初始啟動(dòng)的字體大小、屏幕分辨率和顯示模式。
進(jìn)行了更改,以便現(xiàn)在顯示正確的按鈕標(biāo)題。
進(jìn)行了更改,現(xiàn)在可以在所有屏幕上顯示屏幕鍵盤(pán)。