湮夜長(zhǎng)眠—奇跡影蝕·修爾&奇跡陣解析
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【總體評(píng)價(jià)】
就目前來看 奇跡五王和普通五王相比 就是將原先五王的能力進(jìn)行了更加廣泛的延伸 在其優(yōu)勢(shì)更加突出的同時(shí)也彌補(bǔ)了其短板 大致能夠推測(cè)后面的奇跡五王也會(huì)按照這個(gè)思路進(jìn)行設(shè)定
【精靈面板】

【精靈技能】
在解析奇跡修爾之前 我們先來看一下新出的奇跡陣 只需要擁有一只奇跡五王即可解鎖 它的效果為提升全陣全屬性和血量5% 相當(dāng)于給全陣精靈都裝了一個(gè)千殺 但它同時(shí)擁有了千殺不包括的血量提升 這一點(diǎn)和千殺的原理大致相同 都是通過拉極限來使場(chǎng)上的精靈擁有更高的能力 尤其表現(xiàn)在逆屬性以及卡血的情況 比如他能夠使血量接近30w但沒有超過的精靈扛下一次絕毀 又或者讓差幾千血打死一個(gè)目標(biāo)的精靈補(bǔ)上該傷害 再來看一下奇跡陣的位置 簡(jiǎn)單來說就是物防陣的1號(hào)位和3號(hào)位向后移了一格 且和智慧陣一樣攻擊順序均從最后一排開始 在面對(duì)敵方核心精靈在第三排的情況時(shí) 奇跡陣會(huì)比智慧陣更占優(yōu)勢(shì) 智慧陣在1號(hào)位出手完之后 通常需要等5號(hào)位出手才能再次攻擊第三排目標(biāo) 這就會(huì)極大地降低該位置的作用 畢竟這時(shí)候敵方核心位已經(jīng)出過手或被打死 就已經(jīng)發(fā)揮不出這個(gè)位置的優(yōu)勢(shì)了 而奇跡陣上 1號(hào)位出手完畢之后 下次攻擊第三排的位置在3號(hào)位 攻擊頻率會(huì)更緊一些 也就更有可能搶在敵方核心精靈出手之前由該位置的精靈將其解決? 另外 奇跡陣的最后一個(gè)位置(5號(hào)位下面一個(gè)位置)旁邊都有多個(gè)目標(biāo) 也更利于我方充分利用該位置來進(jìn)行卡位 使其不容易被打到從而擁有更大的輸出空間
再來看一下奇跡修爾的技能 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)吸收敵陣與自身同橫排首位精靈85點(diǎn)氣勢(shì)(非負(fù)面)注意這里的描述是吸收而不是降低 也就是說他在降敵方氣的同時(shí)還能給自己加氣 極大地保證了他在紅氣的加持下能夠打出更高的傷害 另外 他這個(gè)降氣數(shù)值設(shè)定地非常巧妙 比原先的修爾降氣幅度多加了50氣 這一點(diǎn)能讓被降氣目標(biāo)即使受到一次攻擊或因其他機(jī)制多擁有了50氣時(shí)也能夠使其無法開大 提高了他的容錯(cuò)性 避免了此時(shí)因降氣幅度過低而導(dǎo)致降氣效果失效的情況 這一點(diǎn)是非常重要的 他還有一個(gè)首次受到攻擊時(shí)閃避率提升200% 的效果類似于暗記憶的被動(dòng) 保證了他擁有一定的保命能力?
另外 首次開大前給己陣所有奇跡五王添加影之奇跡 且全屬性提升5% 大招有個(gè)設(shè)定 奇跡五王會(huì)根據(jù)持有的奇跡來決定其開大的次數(shù)和效果 因?yàn)槟壳爸挥幸粋€(gè)奇跡五王 所以這兩點(diǎn)暫時(shí)不做討論 開大時(shí)會(huì)釋放影之奇跡 令攻擊目標(biāo)無法回血、增加氣勢(shì) 并吸收目標(biāo)及身后一位精靈85點(diǎn)氣勢(shì) 類似于王修的大招效果 這一點(diǎn)也讓他擁有了很高的輸出干擾性 比如敵方路因和秩序分別在1號(hào)和2號(hào) 我方1號(hào)位出手之后由敵方路因出手 之后2號(hào)位由蜜蕊可或奇跡修爾出手 前面提到85氣勢(shì)這個(gè)數(shù)值非常重要就體現(xiàn)在這里 因?yàn)槁芬蚴菃蚊` 所以蜜蕊可攻擊會(huì)將其直接擊殺 這時(shí)奇跡修爾會(huì)直接打到秩序 那么多出來的50氣就正好能夠抵消其受擊的影響 相當(dāng)于讓他在受擊一次之后又降了35氣 收益是非常高的 反之 如果1號(hào)位為多命 那么蜜蕊可和奇跡修爾會(huì)一起擊殺1號(hào)位 同樣也能夠影響到2號(hào)位出手 并且此時(shí)奇跡修爾吸了兩次氣勢(shì) 也能夠利用氣勢(shì)嘲諷的原理來轉(zhuǎn)移敵方依靠氣勢(shì)來決定攻擊位置的攻擊目標(biāo) 其次 奇跡修爾作為神速 他的極限速度也能夠達(dá)到1474 這也就更好了保證了他單上時(shí)不會(huì)拖速度極限物攻值能達(dá)到23w2(帶千殺)這一點(diǎn)加上他的吸氣機(jī)制 能夠保證他在高氣勢(shì)開大時(shí)能夠打出足夠的傷害
【配置推薦】

奇跡修爾作為一個(gè)神速 由于自身輸出能力較強(qiáng) 所以刷輸出的收益更高一些 又因?yàn)槠孥E修爾只有五個(gè)星神位 所以他的配置相對(duì)來說比較固定 也就是氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面剩下兩個(gè)位置可以帶破擊命中 紅星方面剩下一個(gè)常駐位可以帶殺戮來提高他的輸出上限 另外 除了被動(dòng)的200%閃避 他自帶的閃避閾值非常低 所以不推薦常駐紅閃 也不用考慮石頭帶閃避 并且由于他自帶吸氣 85點(diǎn)氣勢(shì)已經(jīng)能夠抵消到一次受擊的影響 除了像王極這種高氣勢(shì)的情況一次吸氣不夠徹底才需要再帶一個(gè)天煞來彌補(bǔ)該吸氣效果 通常情況下不推薦常駐天煞?石頭五物攻
圖上的天煞可以換成殺戮 優(yōu)先度紅氣>紅戰(zhàn)>殺戮>紅暴
【玩法分析】
由于蜜蕊可召喚時(shí)能夠讓召喚獸立即出手一次 所以奇跡修爾單上和被契約沒有絕對(duì)的區(qū)別 如果對(duì)召喚位或某一個(gè)特定位置有其他要求的話可以考慮讓他單上 因?yàn)樗蠄?chǎng)充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)限制位 自身沒有其他的輸出能力 所以他被契約上場(chǎng)會(huì)更加靈活 通過蜜蕊可和奇跡修爾同時(shí)攻擊來達(dá)到提高彼此攻擊收益的作用 這里可以分為兩種情況 當(dāng)兩者處于同一橫排時(shí) 可以同時(shí)進(jìn)行輸出 通常我們說慢速對(duì)限制位的需求會(huì)更大一些 但在這里如果是慢速的話 我方2號(hào)位會(huì)在敵方2號(hào)位之后出手 那么就有可能來不及影響其2號(hào)位 從而降低他的作用 所以這個(gè)體系即使在高速的情況下也會(huì)有很大的需求 當(dāng)敵方前2個(gè)位置出手完畢之后 我方后續(xù)精靈再來處理掉敵方剩下的目標(biāo) 反之 當(dāng)兩者處于不同橫排時(shí) 可以用于核心目標(biāo)在其他位置的情況 比如敵方兩排都需要限制 那么就可以讓蜜蕊可攻擊其中一橫排的位置對(duì)一個(gè)目標(biāo)來進(jìn)行干擾 奇跡修爾再攻擊另一橫排來干擾敵方核心 這樣也能夠讓他起到較大的限制作用 注意上述情況均建立在敵方?jīng)]有其他加氣機(jī)制的前提下 如果有的話則需要搭配更多的降氣效果來對(duì)敵方核心目標(biāo)進(jìn)行干擾
【總結(jié)】
奇跡修爾將原修爾的降氣效果進(jìn)行延伸 使其擁有更高的容錯(cuò)性 并且自帶一次閃避也能夠讓他擁有不錯(cuò)的保命能力?較大程度地延伸了原修爾的能力?使其在該分支的表現(xiàn)更加突出
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:8
操作難度:4
實(shí)用性/可玩性:7