4.0楓丹大世界探索將大改!解密獎(jiǎng)勵(lì)增加!大世界新增常駐玩法?
4.0楓丹大世界探索將大改!解密獎(jiǎng)勵(lì)增加!大世界新增常駐玩法?

各位大佬好呀, 最近老米也是向玩家放出了世界探索體驗(yàn)的調(diào)研問卷,眾所周知4.0楓丹版本即將開啟,老米這個(gè)時(shí)候放出問卷,顯然是打算在楓丹版本對(duì)大世界探索進(jìn)行大改,畢竟在版本初做改變非常容易的,4.0可以說是萬眾期待的一個(gè)版本,所以打造一個(gè)好的開始很重要,原神能夠再創(chuàng)輝煌也全指望這個(gè)版本了!

從官方的問卷中可以得知,官方要進(jìn)行的第一個(gè)改動(dòng)就是“解謎”!還問到了解謎的整體樂趣如何,當(dāng)時(shí)大家都說稻妻很難,雖然須彌是改了一點(diǎn)但還是有些繁瑣,重復(fù)度也教高,解謎5分鐘給一個(gè)普通的寶箱確實(shí)有點(diǎn)太摳了。

官方還問到了在原神探索中寶箱的吸引力如何?貌似大家的選擇都是毫無吸引力!甚至可以用疲勞來形容,相似的精英怪太多,刮一會(huì)兒都只會(huì)得一個(gè)普通寶箱,不奢求能加獎(jiǎng)勵(lì),希望能把相對(duì)應(yīng)的把難度和獎(jiǎng)勵(lì)均和一下就好了!

還有就是世界任務(wù)和劇情故事,整體時(shí)長先不談,老米啥時(shí)候能把劇情的對(duì)話時(shí)間減半呢?主線劇情十句臺(tái)詞里,九句都是沒有的寒暄和夸贊,廢話多的很,在對(duì)話過程中不小心遇見掉線的情況下,上線又要重新開始!或者臨時(shí)有事兒不能玩了,退了就是白玩,不退又沒辦法,感覺這個(gè)體驗(yàn)就是純純讓玩家難受的!要么優(yōu)化一下,下線之后依舊可以接上劇情,要么就把對(duì)話縮短一點(diǎn)!

還有就是小地圖錨點(diǎn),真應(yīng)該出一個(gè)地上和地下的標(biāo)識(shí)!網(wǎng)傳楓丹會(huì)有大量的下水道地圖,如果真做不了分層的話,希望任務(wù)指引可以加一個(gè)地上或者地下的標(biāo)識(shí),這樣跑任務(wù)也可以看圖,玩家做任務(wù)時(shí)也不會(huì)那么的心累。
