游戲王自制新召喚方式:憑靈召喚
(前面都是作者的一些瞎BB和分析思路,想看召喚的直接翻到分割線)
? ? ? 事情是這樣的,最近k社不是公布了2023一月表嘛,珠淚俱舍滿門忠烈(好耶!),似乎隱隱可以看到未來一段時間內(nèi)ocg百花齊放的景況,恰好一月1112發(fā)售,不出意外的話馬上就要迎來12期數(shù)字盒,而由于各種原因(指超主流),以及其他TCG的異軍突起,游戲王作為TCG領頭羊的地位開始搖晃。我個人覺得如果K社這個時候能乘著12期之風出新動畫和新的召喚方式,不說新玩家,至少是能拉回一些老玩家的。所以希望K社好自為之……當然我也沒抱什么希望……
? ? ? 扯得遠了點。因為這個一月表,我那個快要死去的游戲王群里又一次煥發(fā)了生機,群友聊著聊著就扯到了新召喚方式,什么乘法召喚,除法召喚,計費召喚……總之是百花齊放百家爭鳴。我個人也有一些想法和設計,索性拉出來聊聊。本人接觸游戲王三年,姑且有一些理解和心得,但對于一些細節(jié)可能會忽視,而且設計的強度和合理性也有待商榷,還望各路好漢多多包涵!【抱拳】
? ? ? 首先,我們從已有的召喚出發(fā),上級,二重,靈魂,翻轉(zhuǎn)這一類我們跳過不看,比較有參考價值的是儀式,融合,同調(diào),超量,靈擺和連接召喚。其中儀式,融合,同調(diào),連接都是將滿足條件的怪獸送去墓地來召喚對應怪獸(特例跳過);儀式,融合,靈擺則需要卡作為媒介啟動。對于新召喚方式,如果“將滿足條件的怪獸送去指定地點,使那個條件對應怪獸登場”,都跳脫不出類似“連接召喚”的形式;而如果要借助其他卡來啟動,則又模仿儀式融合靈擺,條件也苛刻了許多。綜合來看,要么像超量一樣在素材上做文章,要么像靈擺的刻讀,連接的箭頭一樣賦予卡新的屬性。再吸收了各種召喚表達的內(nèi)涵,如儀式:足量的祭品;同調(diào):星級調(diào)整與加法;連接:如同電子元件之間相互連接的箭頭,以及游戲王古早的風格,憑靈召喚,誕生。
? ? ? “憑靈”,靈感源于那張“魔鍵憑靈-威沛圖”,

卡圖內(nèi)容大致是凡骨[魔鍵銃士-克萊維斯]和不知名的怪物對戰(zhàn)遭遇重創(chuàng),[大魔鍵-馬夫提亞爾]寄宿的魔鍵武器馬夫提亞附身到了小男孩身上,變身為超量黑怪。



? ? ? 我覺得一張凡骨被一個靈魂附身后就能變成一張有效果的(咸)卡(威沛圖很強的好吧!能解全抗啊喂!)是一件很有意思的事,因此“靈魂附身”也就成為了設計的核心詞匯。靈魂可以帶來效果,但無法改變?nèi)怏w,因此新的召喚有以下幾個特色:
1:素材不離場(靈魂依附的需要)
2:攻守,等級(或者階級,LINK值),屬性種族與素材一致(靈魂沒有這些)
3:主打種族,召喚限定種族。(說機械族沒有靈魂的去看自奏故事;)
4:離場特招素材(你解放了?。?/strong>
那么接下來就是詳細的描述:
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一.憑靈召喚:
自己的主要階段,自己場上集齊憑靈怪獸指定的素材怪獸時,作為素材的怪獸里側(cè)攻擊表示(對你沒有看錯,玩的就是標新立異)蓋伏在那些怪獸原本所在的位置,這些區(qū)域稱為憑靈區(qū)(請不要把這個概念單純當做一個區(qū)域),從額外卡組將符合憑靈召喚條件的憑靈怪獸在其中一個憑靈區(qū)上進行特殊召喚。
若自己場上已存在符合條件的憑靈區(qū),憑靈怪獸的召喚所需素材數(shù)量減少那些憑靈區(qū)的數(shù)量,但新素材至少為一張。
例:[虛構(gòu)龍]:龍族/憑靈/效果,召喚條件:龍族怪獸兩只。
[虛構(gòu)魔術師]:魔術師族/憑靈/效果,召喚條件:魔法師族怪獸一只。
將自己額外怪獸區(qū)一只[主動撞針龍]和主要怪獸區(qū)一只被變成龍族的[黑魔術師]在他們原本位置里側(cè)攻擊表示蓋伏,由于里側(cè)刷新判定,[黑魔術師]變回魔法師族,[虛構(gòu)龍]已經(jīng)選擇素材,所以繼續(xù)召喚且只能召喚在額外怪獸區(qū)[主動撞針龍]頭上(或者背上?)。
因為場上已有[黑魔術師]作素材的憑靈區(qū),[虛構(gòu)魔術師]所需素材減一,但由于要求新素材至少有一張,所以不能憑靈召喚[虛構(gòu)魔術師]。
二.祓靈召喚:
反轉(zhuǎn)召喚的一種,因此不屬于特殊召喚和通常召喚,只適用于憑靈區(qū)。自己的主要階段,回合玩家沒有其他卡需要發(fā)動和處理時,回合玩家可以將場上的有憑靈怪獸的憑靈區(qū)的表示形式變更或對憑靈區(qū)(無論有沒有憑靈怪獸)進行祓靈召喚。將那只憑靈怪獸(如果有)返回額外卡組,那張憑靈素材在那個區(qū)域登場(反轉(zhuǎn)召喚,所以必須攻擊表示)。
一回合一個憑靈區(qū)僅能進行一次表示形式的變更或祓靈召喚,憑靈區(qū)被設置的回合不能進行表示形式更改和祓靈召喚。連接怪獸做憑靈區(qū)不可更改表示形式,額外怪獸區(qū)的憑靈區(qū)不可作祓靈召喚,有“不用……召喚不能特殊召喚”限制的怪獸做憑靈區(qū)不可作祓靈召喚。
三.憑靈怪獸:
1.卡片外框沒想好什么顏色,種族的右側(cè)記載了[憑靈]的怪獸,在構(gòu)筑時放入額外卡組;
2.若自己場上沒有符合條件的憑靈區(qū),憑靈怪獸無法被從額外卡組以外的地方特殊召喚;
例:墓地存在[虛構(gòu)龍],自己場上不存在龍族憑靈區(qū),發(fā)動[死者蘇生],無法復活[虛構(gòu)龍];若對方場上有龍族憑靈區(qū),發(fā)動死者蘇生復活我方[虛構(gòu)龍],那么那張卡被特殊召喚在那個憑靈區(qū)。
3.自己場上有符合條件的憑靈區(qū)的場合,憑靈怪獸的特殊召喚必須在那些區(qū)域上;
例:盡管場上只有一個龍族憑靈區(qū),發(fā)動死[者蘇生]復活墓地[虛構(gòu)龍],同樣可以且必須將[虛構(gòu)龍]復活在那個憑靈區(qū).
4.憑靈怪獸不可作為憑靈素材(靈魂不能騎靈魂?。?/strong>;也不可作其他召喚的素材,但可以用其所在的憑靈區(qū)作為那個所需,這種情況下視作憑靈區(qū)從場上離開;
5.憑靈怪獸本身沒有等級,階級,LINK值,屬性,攻擊力,守備力,但通過憑靈召喚登場后,以上信息均繼承其下憑靈區(qū)素材怪獸的那些原本信息,在效果和戰(zhàn)斗中適用。
例:[虛構(gòu)龍]下的憑靈素材為[青眼白龍],那么視為這張[虛構(gòu)龍]為:龍族,光,八星,3000/2500。
6.憑靈怪獸本身無表示形式,決斗中默認為豎置(類比超量素材),在效果和戰(zhàn)斗中適用作為憑靈素材的怪獸的表示形式。
7.對于憑靈怪獸,任何效果(除非專門適用于憑靈怪獸),視為適用于其下的憑靈素材,因此憑靈怪獸在場上視為里側(cè)表示,但素材的效果無效(廢話都里側(cè)了)。任何涉及表側(cè)表示的效果對憑靈怪獸不適用(個人覺得這是最超綱的地方,設計最不合理的點,但我不改~);將里側(cè)表示變?yōu)楸韨?cè)表示的效果對憑靈怪獸適用,視作進行一次祓靈召喚。
8.憑靈怪獸從場上離開時,對那個憑靈區(qū)祓靈召喚;
9.憑靈怪獸一回合一次可以更改自己的憑靈區(qū),登場的回合不可以更改;
10.憑靈怪獸有【紀】的特性,簡寫為E。象征靈魂的古老程度,在游戲中具體體現(xiàn)為能存在的回合數(shù)。共有Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ5種,E對應的回合數(shù)的結(jié)束階段,對那只憑靈怪獸所在的憑靈區(qū)進行祓靈召喚。
例如“Ⅰ”象征第一紀,代表最古老的靈魂之一,同時因為靈魂古老零碎而脆弱,僅能在場上存在一個回合,因此ⅠE的憑靈怪獸一般出場難度大,用于斬殺OTK。
*關于[紀]的設計,這里我覺得還是能挖掘出來一點更有意思的玩法,或者是和別的設計更好的互動,可惜我江郎才盡,如果各位牌佬能有什么新鮮的點子,歡迎留言!
四.憑靈素材&憑靈區(qū):
1.憑靈素材在場上里側(cè)攻擊表示存在的場合被稱為憑靈區(qū);
2.里側(cè)表示的卡不可作為憑靈素材,但作為憑靈區(qū)的里側(cè)表示的卡可以為憑靈召喚減少素材所需;
3.憑靈素材的效果無效,無法發(fā)動;
4.憑靈素材被設置為憑靈區(qū)時,必須是里側(cè)攻擊表示;
5.憑靈區(qū)沒有憑靈怪獸存在時,當做普通怪獸區(qū)域使用,可以在憑靈區(qū)進行對任意怪獸的召喚,特殊召喚。但有憑靈怪獸以外的卡存在的憑靈區(qū),無法進行祓靈召喚。
6.憑靈區(qū)在場上存在的場合,不視為怪獸卡,也不視為魔法,陷阱卡,僅適用于“卡”的效果。
例如:[黑洞]的效果發(fā)動,我方憑靈區(qū)不受影響;[羽毛掃]的效果發(fā)動,我方憑靈區(qū)不受影響;[破壞龍甘多拉]的效果發(fā)動,我方憑靈區(qū)破壞。
7.憑靈區(qū)有憑靈怪獸存在的場合才能攻擊宣言,視為憑靈區(qū)的攻擊宣言,也視為憑靈怪獸的攻擊宣言。對憑靈怪獸適用的效果一律適用于憑靈區(qū),反之亦然,二者在規(guī)則上視為“一只怪獸”。對于有關憑靈怪獸的需要檢查的效果,對憑靈區(qū)進行檢查。(就當做憑靈區(qū)那只怪獸得到了一個里側(cè)表示的BUFF,然后換了個卡名和效果,哦對還有卡圖)
8.憑靈區(qū)從場上離開的場合必定送去墓地(類比靈擺送額外),不視為從“場上送去墓地”(類比超量素材),有憑靈怪獸存在的憑靈區(qū)從場上離開(注意辨別“三.憑靈怪獸”中的第八條,一個是憑靈怪獸離場,可能是效果也可能是E到期了;一個是憑靈區(qū)離場)的場合,憑靈區(qū)和憑靈怪獸都送去墓地。

? ? ? 好了,姑且就能編出這么多,至于科學不科學,合理不合理,我就沒什么資格評價了。歡迎有想法的各位留言,頂上去讓K社看見。雖說他看見了也沒有什么屁用就是,那可是K社……
? ? ? 就這樣吧,拜拜~