我感覺自己還可以搶救一下!谷歌將為云游戲Stadia推出400款游戲
自從谷歌去年宣布云游戲服務(wù)Stadia之后,很多游戲行業(yè)內(nèi)部人士都將其視作能改變現(xiàn)有游戲市場的一個(gè)新型平臺(tái)。無縫進(jìn)行多款終端的實(shí)時(shí)切換,徹底擺脫硬件和場景的束縛,云游戲服務(wù)Stadia無疑是很多人夢想中的最佳游戲方式。

不過現(xiàn)實(shí)卻給所有人潑了一盆冷水,由于前期缺乏龐大游戲陣容作為支撐,后期也沒有源源不斷的游戲內(nèi)容可以持續(xù)補(bǔ)充,再加上本身技術(shù)初期并不完善,云服務(wù)訂閱價(jià)格一直居高不下等影響,Stadia在去年年底發(fā)售后就持續(xù)遇冷。更不要說由于政策的限制,谷歌的云游戲基本與國內(nèi)玩家無緣。反倒是近兩年國內(nèi)各大頭部廠商開始在云游戲領(lǐng)域發(fā)力,整個(gè)國內(nèi)市場呈現(xiàn)出一種“百花齊放”的態(tài)勢。

也許是感覺自己還可以搶救一下,就在近期,國外媒體theverge曝出,谷歌的云游戲服務(wù)主管Jack Buser表示,谷歌正準(zhǔn)備為Stadia云游戲服務(wù)提供400款游戲,按照他的說法,現(xiàn)在有近200名開發(fā)人員負(fù)責(zé)這400款產(chǎn)品的發(fā)布和籌備。
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雖然Jack Buser并沒有透露任何關(guān)于這400款游戲的具體信息,不過他表示大部分將會(huì)在2021年或者更晚的時(shí)候上線。目前Stadia云游戲服務(wù)大約支持100款游戲,因此如果這400款游戲一旦發(fā)售,將會(huì)極大的擴(kuò)充現(xiàn)有的游戲庫。

Jack Buser同時(shí)還說道:“游戲現(xiàn)在是谷歌最大的業(yè)務(wù)之一,這也是為什么你會(huì)看到我們投入了大量的時(shí)間和精力去扶持?jǐn)?shù)百名開發(fā)者以及背后的所有開發(fā)商。我們將會(huì)見證令人激動(dòng)人心的一年,這也是谷歌對(duì)于云游戲平臺(tái)長期支持的承諾”。
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有意思的是,Jack Buser還提到了Stadia平臺(tái)的獨(dú)占內(nèi)容。這其中包括谷歌自己內(nèi)部的游戲工作室以及像是合作伙伴Harmonix開發(fā)的產(chǎn)品,同時(shí)谷歌還招募了一批育碧,EA的游戲制作人,作為開發(fā)第一方產(chǎn)品的技術(shù)儲(chǔ)備。
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就在不久前,谷歌正式宣布Stadia云游戲服務(wù)將會(huì)通過網(wǎng)頁端形式登陸iOS平臺(tái),不知道本次公布的400款游戲,是否會(huì)吹響它重新反攻主流游戲市場的號(hào)角。
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