一起來看「切不了的牌幾乎不存在!」(23)
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副露的越多,能夠迂回的空間便越小。這也是副露提升聽牌速度,所需要付出的代價。所以不要看到按鈕亮了就點,一定要提前考慮清楚是否需要副露。
當(dāng)然,這里阿求是為強行錯開牌序才選擇的副露。最后也變成了避無可避的狀態(tài)。而且阿求還能夠讀透手牌和牌山,就相當(dāng)于開著銃牌提示去摸牌結(jié)果所有牌都顯示紅色吧,想必心情一定是復(fù)雜的。這么一想,不知道自己摸什么可能可能也是種幸福。



這里和上一話分析的一樣,阿求為了晉級只能選擇放銃妖夢,以二位進入決賽。(還好沒有西入,不然還說不準(zhǔn))
后面妖夢分析為什么能確定阿求手里會剩個3m,這段非常精彩,建議仔細閱讀原文。讀人即讀牌,這也是面麻的獨特戰(zhàn)術(shù)。



本來以為哆來咪從潛意識里操縱他人何切已經(jīng)夠強了,沒想到能直接讓夢境替換現(xiàn)實,不愧是夢境支配者。不過這個符卡名是怎么回事?


我組比賽告一段落。開始描寫魔理沙所在的地組第二局比賽。魔理沙作為另一個沒有能力的人類,這應(yīng)該算第二主角了吧。



赤蠻奇的能力倒是簡單明了。九個頭去偷看別人的牌,等于自帶透視了。除了防止自己放銃,也像魔理沙說的,能夠計算各種牌的山存量也能防止自己聽到0張上,也能夠提升自摸率。而且還相當(dāng)于自帶攝像頭,魔理沙的玄人技也沒法用。再稍微發(fā)散一下,九個頭可以分別獨立思考的話,那就是相當(dāng)強的能力了。



這個理所當(dāng)然,沒什么太大反應(yīng)的「天胡」確實夠帥,終于有「天人」該有的逼格了。天子在二次創(chuàng)作里的形象大多不太靠譜,所以能正經(jīng)強大一會屬實不容易。有緋想天剛登場時天子那個味了。
二人天和,一人天和,都是需要碼牌并控制骰子點數(shù)摸自己牌山的,所以魔理沙排除了天子出千天和的可能性。


結(jié)合天子原本的能力,這個在麻將上的能力設(shè)定的也算合情合理吧。這樣天子就相當(dāng)于可以隨意碼牌,能天和也理所當(dāng)然了。而且理論上還是早苗天和能力的上位替代。
不過按我個人的想法,用天子本身作為天人自帶的「氣運」解釋就夠了。因為想摸到,所以上天就讓天子摸到了,這樣逼格會更高。
而且原作里天子還有緋想之劍,能夠洞察對手的氣質(zhì)并且并轉(zhuǎn)化為性質(zhì)纏繞,準(zhǔn)確無誤地將弱點擊中。稍微發(fā)散一下,讀牌桌上的「流勢」,讀穿對手打牌的思維模式和行為習(xí)慣,甚至能相同的「流派」擊潰對手之類的也完全說得通。甚至還有代表守護的要石,銃牌不會上手,不會被炸莊什么的也很合理。
我應(yīng)該會把天地人都完全掌握的天子設(shè)定成完全不會輸?shù)慕巧伞?/p>