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沒有審核的Steam創(chuàng)意工坊,真的就更好嗎?

2022-05-24 23:53 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


真新鎮(zhèn)小茂 | 文


最近常聽到身邊的朋友感嘆,想在游戲里整點創(chuàng)作越來越難了。抱怨當(dāng)然不是空穴來風(fēng),前陣子《鬼谷八荒》鬧到沸沸揚揚的創(chuàng)意工坊事件就是一個縮影。



這事的起因,BB姬以前的文章里也提過。簡單講就是游戲承諾加入創(chuàng)意工坊,實際卻上了個國內(nèi)山寨版。不僅玩家上傳的內(nèi)容需要審核,該平臺還可以在不告知作者的情況下,隨意修改MOD內(nèi)容,妥妥是一個霸王條款。


近一個月被玩家狂刷5萬差評之后,事情最終以鬼谷工作室道歉,并在月底上線Steam“審核型創(chuàng)意工坊”告終,算是勉強給了玩家一個交代。


但仍有很多人不滿意


你可能覺得游戲制作人張三的這波操作讓人智熄,但換位思考一下,其實很容易理解他的苦衷:Steam創(chuàng)意工坊的常規(guī)模式是不審核或者先上后審,一旦被有心之人利用夾帶私貨,會連累整個游戲一起受傷。


借用一句三國典故就是:“公不見馬造、動森之事乎?”



也難怪近兩年發(fā)售的國產(chǎn)單機游戲,很少有作品支持創(chuàng)意工坊。去年爆火的福利游戲《懲戒魅魔》剛開放創(chuàng)意工坊后,就從Steam國區(qū)下架了......



好在目前為止,還沒發(fā)生過國產(chǎn)游戲因創(chuàng)意工坊內(nèi)容下架的事情。但開發(fā)者們?yōu)榱艘?guī)避風(fēng)險割腕自保,對國內(nèi)本就不算興旺的游戲MOD制作領(lǐng)域也是雪上加霜。



今天就聊聊創(chuàng)意工坊的前世今生吧,多數(shù)玩家應(yīng)該對它都不陌生。創(chuàng)意工坊簡單說就是給游戲“換皮”,專業(yè)點則是MOD模具組,方便玩家改變游戲人物或道具的造型,還可以調(diào)節(jié)游戲內(nèi)部參數(shù)。



坊間傳聞資深宅男隱藏極深,要通過專業(yè)釣魚暗號才能識別。但如果他恰好和你一樣是Steam玩家,只需要看看他的創(chuàng)意工坊下載歷史就行。


圖 文 無 關(guān)


Steam創(chuàng)意工坊最早于2011年上線,關(guān)于它的誕生有個非常有意思的小插曲。G胖在接受英國游戲雜志Edge采訪時透露,當(dāng)年V社團(tuán)隊設(shè)計Steam的時候,他們意識到了在PC做游戲平臺的潛力——不僅僅能賣游戲,還可以成為一個生產(chǎn)內(nèi)容的平臺。


于是為了驗證這一想法的可行性,G胖就跑到《魔獸世界》當(dāng)起了“金農(nóng)”,即在游戲中專門刷副本以獲取金幣道具,然后進(jìn)行交易賺錢的人。



我不知道這是不是G胖上班摸魚的借口,但他的艾澤拉斯之旅不光是過程,就連結(jié)果都很愉快。根據(jù)G胖自述,那時他每小時能靠打金賺20美元,光靠這一點,G胖在當(dāng)時已經(jīng)算高收入人群了。


于是在嘗到甜頭后,G胖便決定把這樣的設(shè)定引入Steam中,并表示“那時候,我們開始專注于Steam創(chuàng)意工坊,并試圖將每個玩家都當(dāng)作內(nèi)容創(chuàng)作者?!?/p>


第一個引進(jìn)創(chuàng)意工坊的,是V社自家的游戲《軍團(tuán)要塞2》。所有人都可以展示自己的作品,并且讓其他玩家進(jìn)行評分。最好的會被置頂,然后被V社挑選并加入游戲。



就比如,移動步哨槍是當(dāng)時創(chuàng)意工坊評分最高的物品之一,其他還包括紅外線頭盔、鳥眼轟炸機和間諜傘等。這些由玩家創(chuàng)造的物品極大豐富了游戲玩法,并漸漸成了《軍團(tuán)要塞2》的標(biāo)志之一。



當(dāng)然,光靠用愛發(fā)電是不長久的。創(chuàng)意工坊早期的成功,很大程度上在于它能讓玩家賺到錢。關(guān)于這點G胖還分享過另一件趣事:


某天,一對父母打電話給他們,聲淚俱下地控訴V社在向他們的孩子出售毒品。因為當(dāng)時PayPal(相當(dāng)于國外支付寶)對這兩位父母發(fā)出警告,說你家孩子賬戶里每月打進(jìn)來的存款額度太夸張了,很難不懷疑這小子是不是在販毒,罪魁禍?zhǔn)拙褪墙o你家孩子打錢的那個V社。


結(jié)果自然是鬧了笑話,因為那個孩子是《軍團(tuán)要塞》的創(chuàng)意工坊大佬,一年就能賺50萬美元,比當(dāng)年G胖打金賺錢還猛。

事情雖然搞笑,但從中也能看出,創(chuàng)意工坊的引入為玩家?guī)砹烁嗟膬?nèi)容,并讓玩家獲利,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),形成了良性循環(huán)。


不得不佩服辣個男人的超前眼光。



V社很快發(fā)現(xiàn)這招挺好用,而且還能推廣,便在2012年對創(chuàng)意工坊進(jìn)行了重新設(shè)計,以擴展對其他游戲的支持?!禗ota2》、《CS:GO》這些V社扛把子游戲的運營思路里,無不受到了創(chuàng)意工坊的巨大影響。


除了收入外,創(chuàng)意工坊還帶來了另一項東西,那就是拓寬了游戲的玩法。


蓋瑞模組(Garry's Mod)源于《半條命2》。它沒給玩家提供任何游戲目標(biāo),有的只是一個沙盒,和一把可以編輯場景的物理槍,讓你隨心所欲在游戲里搭建場景,制作動畫。



得益于《半條命》粉絲的用愛發(fā)電,玩家們架設(shè)服務(wù)器,開發(fā)玩法MOD,誕生了千奇百怪的模式。你能玩到擁有大地圖的類戰(zhàn)地模式,扮演人類或者超自然物相互對抗的scp模式,甚至是大型MMORPG,野區(qū)打副本升級,在主城購買地皮,與別的玩家pvp等等。


以及有趣的躲貓貓玩法,最早就來源于GMOD


莫名讓我想到道教里的“一生二,二生三,然后三生萬物”。


而放大來說,創(chuàng)意有可能是撬動整個行業(yè)的杠桿,比如誕生于《DOTA2》中的《刀塔自走棋》,帶火了一種新的游戲玩法。即使那波熱度過去,也留下了如《金鏟鏟之戰(zhàn)》等活得還不錯的自走棋游戲,也算是經(jīng)受住了市場考驗。



到這里,創(chuàng)意工坊是極好的,它從玩家中來到玩家中去,創(chuàng)作力看不到瓶頸,似乎是電子游戲的終極形態(tài)。



但其實我們目前無法斷言,否則你不能解釋為何支持創(chuàng)意工坊的仍只有少部分游戲。如果說國內(nèi)廠商會擔(dān)心審核,一部分國外公司總沒有這些問題吧?


凡事都有兩面性,創(chuàng)意工坊也不例外。首先是對于廠商而言,需要對部分游戲代碼進(jìn)行開源處理。源代碼往往會涉及到技術(shù)核心,除了V社這種極其看重游戲開源性的廠商,很少有公司愿意一股腦把自家東西都掏出來。


騎馬與砍殺


而且,創(chuàng)意工坊會讓游戲服務(wù)器的負(fù)擔(dān)加重,到了一定程度,廠商需要投入資金來升級自己的服務(wù)器。比如《刀塔自走棋》剛火那會,就嚴(yán)重影響了《DOTA2》的服務(wù)器,導(dǎo)致玩家在正常的匹配模式中經(jīng)常遇到卡頓的情況。


對于玩家而言,缺乏完善的監(jiān)管措施和審核,也讓創(chuàng)意工坊的UGC生態(tài)變得越來越混沌。越來越多人打著創(chuàng)作名義上傳粗制濫造的內(nèi)容,企圖從市場中分一杯羹。雖然說玩家會用錢包說話,但這種屎里淘金的購物體驗,總歸好不到哪去。


亂象持續(xù)久了,自然也會把灰色產(chǎn)業(yè)給吸引來。2019年,《CS:GO》知名主播3kliksphilip就曾發(fā)視頻怒噴V社,說創(chuàng)意工坊首頁充斥著“FreeSkin(免費皮膚)”這樣的詐騙鏈接,用戶點進(jìn)去之后很大概率會被盜號,要不然就是導(dǎo)流到博彩網(wǎng)站里。



這些詐騙犯們,做的還不止是在創(chuàng)意工坊上傳釣魚鏈接。通常,他們還會利用腳本等手段,大量給正常用戶內(nèi)容打差評,來提升詐騙內(nèi)容的位置。


3kliksphilip的視頻發(fā)布近一個月之后,V社的整治才悄然降臨。他們修改了創(chuàng)意工坊的提交規(guī)則,宣布特定內(nèi)容(其實就是《Dota2》、《CS:GO》和《軍團(tuán)要塞2》這三款游戲)需要經(jīng)過V社官方人員審核才能放出。


比較搞笑的是,翻看當(dāng)時的新聞,會發(fā)現(xiàn)對這事最慌的是壁紙引擎(wallpaper engine)用戶。那時壁紙引擎已經(jīng)快變成一個看片軟件,R18內(nèi)容的濃度也高到了需要整治的地步。



況且,“FreeSkin”事件也不是創(chuàng)意工坊第一次被玩家炎上了。2015年,V社曾宣布在Steam創(chuàng)意工坊引入付費MOD。第一個支持的游戲是《上古卷軸5》,將會為MOD作者提供25%的分成。


但讓V社和貝塞斯達(dá)都沒想到的是,這項措施上線當(dāng)天,就被玩家噴爆了。除了給游戲打差評,玩家還做了大量的整活MOD,比如售價9.9美元的“黃金土豆”,它就是一顆土豆,在游戲內(nèi)的售價高達(dá)一塊錢;



售價29.99美元的“額外的蘋果”。購買后當(dāng)你走進(jìn)雪漫城的旅店,會驚喜地發(fā)現(xiàn)桌子上居然多了一個蘋果;



以及售價100美元的“G胖神秘地帶”,上線后很快獲得大量好評,然后喜聞樂見被V社和諧了......



與其說這些MOD作者是在蹭熱度撈錢,倒不如說他們是在用行為藝術(shù),表達(dá)對V社的嘲諷與不滿。



好在V社這時反應(yīng)迅速,僅僅過去4天,就光速取消了這一備受爭議的付費計劃,并給購買過付費MOD的玩家全額退款。


當(dāng)然,一個運營已經(jīng)有10年的UGC社區(qū),隔三岔五出點亂子是正?,F(xiàn)象。風(fēng)波過后,人們依然喜歡在創(chuàng)意工坊里找樂子,每當(dāng)自己喜歡的游戲支持創(chuàng)意工坊,兩眼立馬放出光來。


但這些事還給Steam玩家們敲了個警鐘。畢竟啊,一旦什么東西沾上利益,就很難保證它永遠(yuǎn)不變味。



個人印象里,國內(nèi)玩家開始大范圍關(guān)注創(chuàng)意工坊,可能是2015年前后的事情。


那時幾大直播平臺相繼崛起,單主機區(qū)里《GTA》、《上古卷軸》等游戲紅極一時。很多主播專門玩各種毒圖和騷包MOD,被腦洞大開的創(chuàng)意虐到鬼哭狼嚎。



雖說《GTA5》的游戲編輯器和創(chuàng)意工坊不是一回事,但它們提供了類似的效果,讓本不存在于游戲本體的內(nèi)容,帶給無數(shù)玩家歡樂。


如果我沒記錯,Steam也是那兩年在國內(nèi)興起的。一時間,中國游戲玩家眼前打開了一扇新的大門,我們驚喜地看到原來熟悉的游戲,被數(shù)十萬人的頭腦和創(chuàng)意激活。我們看到此前難以置信的事,精靈用火箭筒擊落飛龍,兇殘的怪獸變成一根酸黃瓜,此時我們拯救世界的英雄,卻被托馬斯小火車追得到處跑......



它們會讓游戲變得更好還是更壞?我不知道,但玩家從創(chuàng)造中獲得的樂趣,是難以被別的事情取代的。


回看近幾年游戲行業(yè)的變化,其實無論國內(nèi)外,“過審”都是游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢。在國內(nèi),從2018年開始就陸續(xù)有人反映難以登陸Steam社區(qū)?,F(xiàn)如今,Steam+加速器已經(jīng)成了PC玩家電腦的標(biāo)配,否則等待你的可能會是無盡的“錯誤代碼-118”。



而即使在國外,針對創(chuàng)意工坊中大尺度內(nèi)容和“仇恨內(nèi)容”的審核也日益加緊著。某些專業(yè)的MOD網(wǎng)站里,吐槽創(chuàng)意工坊被禁成了大佬們的日經(jīng)話題。沒人知道那個無拘束上傳MOD的年代何時會回來,或者永遠(yuǎn)不會回來。


因此唯有一點我可以確定,倘若某天我們的游戲都不再支持創(chuàng)意工坊,會有人一直懷念它。


-END-


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