使命召喚黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)與戰(zhàn)區(qū)第5賽季將于8月12日( 北京時(shí)間8月13日)開始

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Up注:由于up發(fā)布時(shí)雙倍周末已經(jīng)結(jié)束了,所以本文章中將不再提及,up只負(fù)責(zé)對(duì)原文章進(jìn)行翻譯以便國(guó)內(nèi)玩家們理解,文章版權(quán)歸原作者所有,up翻譯水平有限還請(qǐng)各位見諒。以下是正文部分

8月20日更新:地圖名稱更改為官方中文譯名

2021年8月5日
由 Treyarch 員工撰寫
全新賽季的多人游戲、僵尸和戰(zhàn)區(qū)內(nèi)容將于下周發(fā)布!
為第五賽季做好準(zhǔn)備
全新的一季內(nèi)容將于8月12日(北京時(shí)間8月13日)發(fā)布,我們迫不及待地想讓每個(gè)人都了解我們已經(jīng)安排好的所有內(nèi)容。
對(duì)于多人游戲來說,這將是一個(gè)重要的賽季,將推出五張免費(fèi)地圖,包括全新的梯隊(duì)系統(tǒng)占和展示廳,以及黑色行動(dòng) II 貧民窟的回歸,以上三張地圖均在發(fā)布時(shí)即可游玩。 在本賽季后期,初代黑色行動(dòng)的粉絲還可以進(jìn)入失落園區(qū)和一個(gè)特殊的多人模式專屬版本地圖動(dòng)物園,這是它發(fā)布十年來第一次精美地重新制作。
當(dāng)然,第5賽季的真正亮點(diǎn)是新的雙面間諜模式:一種社交派對(duì)游戲體驗(yàn),玩家被隨機(jī)分配為探員、調(diào)查員或致命的雙面間諜,他們一心想要破壞任務(wù)。 你需要在為時(shí)已晚之前溝通、調(diào)查和消滅你們中間的叛徒……或者作為雙面間諜大肆破壞以消滅對(duì)方。 查看官方預(yù)告片,搶先了解我們最喜歡的新模式:
緊隨“死亡之墻”的推出,我們?yōu)榻┦J椒劢z帶來了新一季的狂歡。 無論您是玩回合導(dǎo)向的僵尸模式、疫情爆發(fā)模式、火力強(qiáng)襲模式、死亡行動(dòng)街機(jī)3還是都玩,從8月12日(北京時(shí)間8月13日)開始,每個(gè)模式都有新內(nèi)容等著您。
這包括具有五級(jí)強(qiáng)大技能升級(jí)的死亡感知技能,令人震驚的全新特斯拉風(fēng)暴戰(zhàn)地升級(jí),以及毀滅性的火焰噴射器輔助武器,本賽季開始后可在全部的回合導(dǎo)向地圖和疫情爆發(fā)地圖中使用。
有這么多玩家在他們的僵尸游玩生涯中首次獲得第 100 輪以上的成績(jī)——除了我們最近的所有武器傷害增益、僵尸生命值上限降低和墻上武器會(huì)進(jìn)行動(dòng)態(tài)升級(jí)——我們相信我們僵尸模式的核心在進(jìn)入第5賽季時(shí)仍將堅(jiān)如磐石
殺死僵尸感覺很有趣,同時(shí)隨著回合數(shù)的增加將會(huì)提供穩(wěn)定且漸進(jìn)的挑戰(zhàn),達(dá)到高回合感覺真的很令人充滿成就感。 為了保持這種平衡,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)專注于確保我們即將推出的特長(zhǎng)可以全面的改進(jìn)該模式中的其他所有游戲機(jī)制,而不僅僅是傷害和生命值。 這就是為什么本賽季的新特長(zhǎng)都是為了提高玩家的生存能力、對(duì)危險(xiǎn)的感知度、對(duì)僵尸護(hù)甲的穿透力,甚至是廢料的掉率。 我們迫不及待地等你下周親自試一試。

隨著黑暗乙太繼續(xù)擴(kuò)展到烏拉爾山脈之外,爆發(fā)將獲得大量?jī)?nèi)容擴(kuò)展,增加了新的爆發(fā)區(qū)域、運(yùn)輸目標(biāo)、坦克載具、可制作物品抓鉤槍和迷你Boss門徒。 全新的情報(bào)敘事寶庫(kù)也將在整個(gè)爆發(fā)模式中提供,延續(xù)“死亡之墻”故事的結(jié)尾。 安魂曲主導(dǎo)的議程以及他們對(duì)瑪西斯的研究將很快揭曉......
全新的“憤怒出口”獎(jiǎng)勵(lì)地圖也將登陸死亡行動(dòng)街機(jī)3供玩家在第5賽季探索,而火力強(qiáng)襲模式也將有一系列新內(nèi)容等待被發(fā)現(xiàn),包括新的梯隊(duì)地圖、額外的敘事情報(bào)的解鎖,以及新的火力強(qiáng)襲限時(shí)模式和武器藍(lán)圖挑戰(zhàn)將在本賽季晚些時(shí)候推出。
我們還對(duì)一系列突擊步槍和沖鋒槍進(jìn)行了新一輪的調(diào)整,包括對(duì)LC10的一些新調(diào)整。 在使命召喚博客中獲取有關(guān)第五賽季所有內(nèi)容的更多詳細(xì)信息,并留意我們的官方補(bǔ)丁說明和下周直接來自于Treyarch的第5賽季特別廣播。

全年無休核彈鎮(zhèn),僵尸模式與更多
本周,我們將結(jié)束第四賽季,全年無休核武鎮(zhèn)在今天回歸,以及全年無休沖鋒、刀戰(zhàn)3v3(現(xiàn)在新近戰(zhàn)武器狼牙棒也可用了)和藍(lán)圖彈藥軍火之王將游戲列表調(diào)整為11個(gè)。 本周6v6也將繼續(xù)進(jìn)行,以我們最新的小型地圖阿姆斯特丹為特色。 如果您想在本周末完成最后的迷彩挑戰(zhàn),這就是適合您的模式。
我們還解決了與僵尸模式中負(fù)重騾騾相關(guān)的問題,包括可能導(dǎo)致玩家在重新購(gòu)買負(fù)重騾騾時(shí)第三把武器掉落的問題。 在多人游戲中,我們減少了使用手銃得分獎(jiǎng)勵(lì)舉槍瞄準(zhǔn)同時(shí)前進(jìn)時(shí)視野的晃動(dòng)程度, 查看下面的補(bǔ)丁說明以了解所有詳細(xì)信息。
以下是今天更新中的新內(nèi)容:
多人游戲
得分獎(jiǎng)勵(lì)-手炮
減少在舉槍瞄準(zhǔn)同時(shí)行走時(shí)的視野晃動(dòng)
當(dāng)前的游戲列表
全年無休核武鎮(zhèn)
全年無休沖鋒
小刀對(duì)戰(zhàn)3v3(狼牙棒現(xiàn)在包含在可以作戰(zhàn)配置中)
槍戰(zhàn)藍(lán)圖
藍(lán)圖彈藥軍火之王
正面對(duì)決6對(duì)6
12對(duì)12大混戰(zhàn)
派對(duì)游戲
火力小組
僵尸模式
特長(zhǎng)-負(fù)重騾騾
解決了在重新購(gòu)買負(fù)重騾騾時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致玩家的第三把武器掉落的問題。
修復(fù)了允許玩家在使用負(fù)重騾騾時(shí)持有兩把相同的奇跡武器的漏洞。
當(dāng)前游戲列表
死亡之墻
疫情爆發(fā)
火力基地Z
時(shí)光機(jī)器
第一人稱死亡行動(dòng)街機(jī)
死亡行動(dòng)街機(jī)
火力強(qiáng)襲(PlayStation)
火力強(qiáng)襲加速(PlayStation)
火力強(qiáng)襲遏制(PlayStation)
火力強(qiáng)襲沖鋒 (PlayStation)
?
劇情戰(zhàn)役-穩(wěn)定性
修復(fù)了與閃回序列相關(guān)的罕見穩(wěn)定性問題。
?——Treyarch
注:上面描述的游戲功能基于當(dāng)前的開發(fā),這些功能可能會(huì)根據(jù)最終開發(fā)的情況和/或游戲調(diào)整和或更新而更改,可能會(huì)刪除或修改部分或全部上述功能。