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【游戲王SP15新卡】勇者的冒險(xiǎn)旅途初動(dòng)

2021-08-10 20:25 作者:ZOME達(dá)人僵尸  | 我要投稿


暫時(shí)看著算是還算有趣的系列,隊(duì)友這樣多,應(yīng)該打團(tuán)戰(zhàn)的風(fēng)格(參考MMORPG),希望不是單主角無雙的類型,暫時(shí)勇者是TOKEN(極度可能是人造物)來看,應(yīng)該也不會(huì)有那樣強(qiáng)大的力量。

共通:

1.整個(gè)系列圍繞勇者TOKEN推進(jìn)展開。

2.系列沒字段 。

3.全家怪獸在勇者在場的時(shí)候都可以特招。

4.靠的是記載勇者token來辨認(rèn)是不是本家怪獸。

5.裝備全體帶有從勇者身上掉下來,可以重新裝上去的效果。

以下勇者代表勇者衍生物。



這個(gè)卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:自己場上沒有怪獸存在,或是存在『勇者トークン』的場合,自己?對(duì)方的主要階段才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己場上存在『勇者トークン』,魔法?陷阱?怪獸效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡回到持有者卡組,那個(gè)的發(fā)動(dòng)無效并破壞。



點(diǎn)評(píng):等級(jí)7風(fēng)屬性,通常召喚要2個(gè)祭品。對(duì)于這個(gè)等級(jí)來說打點(diǎn)不及格,守備及格,思考到自己能跳出來,勉強(qiáng)及格吧。

? ? ? ? ? ?本家干擾點(diǎn),有勇者在場是硬康,控場。無效魔·陷·法的效果發(fā)動(dòng),代價(jià)是其自己返回手牌,自帶了可循環(huán)利用。

? ? ? ? ? ?2個(gè)效果一回合各1次。

? ? ? ? ? ?個(gè)人體感挺厲害的。



DBGC-JP027 遺跡的魔礦戰(zhàn)士 炎 4星 戰(zhàn)士 2300 1000
這個(gè)卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己場上有「勇者衍生物」存在的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手牌特殊召喚。
②:自己場上沒有「勇者衍生物」存在的場合,這張卡不能攻擊。
③:有「勇者衍生物」的衍生物名記述的自己的怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組選有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張陷阱卡在自己的魔法&陷阱區(qū)域蓋伏。?


點(diǎn)評(píng):4星打點(diǎn)2300打死小米。

? ? ? ? ? ?沒有勇者不能打。。。打點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn)馬上消失,。,單人無法作戰(zhàn)類型的怪獸...一點(diǎn)都不可靠的打點(diǎn)....?

? ? ? ? ? ? 3效果是有記載「勇者衍生物」的怪獸戰(zhàn)斗就行,不一定是勇者本人,本家別的怪獸戰(zhàn)斗也行,暫時(shí)本家怪獸只有石頭人和獅鷲貓貓人??梢哉?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">全家的陷阱。

? ? ? ? ? ? 建議投入數(shù)量少,前期怪獸數(shù)量不多,可能沒得選擇。

? ? ? ? ? ??

? ? ?魔陷:? ??

DBGC-JP025(UR/SER) 阿拉梅希亞之儀 通常魔法
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不能將特殊召喚的怪獸以外的場上的怪獸的效果發(fā)動(dòng)。
①:自己場上沒有「勇者衍生物」存在的場合才能發(fā)動(dòng)。在自己場上將1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召喚。自己場上沒有「命運(yùn)之旅路」存在的場合,可以再從卡組選1張「命運(yùn)之旅路」在自己的魔法&陷阱區(qū)域表側(cè)表示放置。


點(diǎn)評(píng):?本家展開點(diǎn)?,空?qǐng)龅臅r(shí)候可以召喚1個(gè)勇者。代價(jià)是這個(gè)回合只能發(fā)動(dòng)特殊召喚的怪獸效果,遺言和手牌效果都不行。這個(gè)自肅是發(fā)動(dòng)的回合,不是發(fā)動(dòng)后,如果之前發(fā)動(dòng)過別的效果,這張會(huì)無法發(fā)動(dòng)。

? ? ? ? ? ? 如果自己場上沒「命運(yùn)之旅路」,可以在卡組蓋放,由于是蓋放,回避灰流。連帶推動(dòng)自己的展開。

? ? ? ? ? ? ?但是自肅畢竟不小,確實(shí)是有一定的可外掛性,但是那個(gè)回合自己的回合的手牌和遺言就沒有了,如果不是完全不受影響,建議認(rèn)真思量。




DBGC-JP029 命運(yùn)之旅路 永續(xù)魔法
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組將有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1只怪獸加入手牌,那之后選1張手牌送去墓地。
②:怪獸召喚·特殊召喚的場合才能發(fā)動(dòng)。從卡組選有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張裝備魔法卡加入手牌或給自己場上的1只「勇者衍生物」裝備。
③:1回合只有1次,有裝備卡裝備的自己的怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。


點(diǎn)評(píng):勇者以外的本家怪獸招募點(diǎn)。招募成功后付出錢財(cái)(手牌)。因?yàn)橛歇{鷲在,有一定的外掛能力。但是如果系統(tǒng)掛的比例小的話,看起來也不是太好。

? ? ? ? ? 如果是旅途發(fā)動(dòng)的,這個(gè)時(shí)候你特招本家怪獸,可以再給勇者上個(gè)裝備。

? ? ? ? ? ? ?·上劍可以提升勇者打點(diǎn)

? ? ? ? ? ? ?·上蝶可以降低對(duì)手打點(diǎn)

? ? ? ? ? ? ?·上龍馬可以干擾一下

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? ? ? ? ??



DBGC-JP033?暗黑神殿 扎拉拉姆 場地魔法
①:只有自己場上有著有「光之圣劍 丹涅爾」裝備的怪獸存在,對(duì)手在戰(zhàn)斗階段不能將效果發(fā)動(dòng)。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」戰(zhàn)斗破壞對(duì)手怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。給予對(duì)手那只對(duì)手怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。
③:這張卡的②的效果發(fā)動(dòng)的回合的自己主要階段1次,可以發(fā)動(dòng)。從自己的卡組·墓地選「暗黑神殿 扎拉拉姆」以外的有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張場地魔法卡加入手牌。


點(diǎn)評(píng):場地這效果。。??瓤龋怯悬c(diǎn)復(fù)古。。

? ? ? ? ? ?光之圣劍的配對(duì)場地,在場時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)階后,對(duì)面不能發(fā)動(dòng)任何效果,魔·陷·怪。

但是由于是戰(zhàn)階。相對(duì)慢,對(duì)手極度有可能回避掉這個(gè)效果。

? ? ? ? ? ? 2.3效果聯(lián)合起來就是戰(zhàn)破對(duì)方怪獸的時(shí)候可以給攻擊力傷害和找一張自己以外的場地(還有場地啊。。這系統(tǒng)構(gòu)成的。。只上手了場地是不是就要跳樓了..)。




DBGC-JP034 迷花之森 場地魔法
①:有「星空蝶」裝備的自己的怪獸不受對(duì)手發(fā)動(dòng)的效果影響。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」戰(zhàn)斗破壞怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽1張。
③:這張卡的②的效果發(fā)動(dòng)的回合的自己主要階段1次,可以發(fā)動(dòng)。從自己的卡組·墓地選「迷花之森」以外的有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張場地魔法卡加入手牌。


點(diǎn)評(píng)::蝶配對(duì)的場地。

? ? ? ? ? ? ? 裝備了蝶的怪獸獲得不受發(fā)動(dòng)效果影響的BF,和暗電子大哥一樣,只是不受發(fā)動(dòng)。如果是技抽這種,不發(fā)動(dòng)的,該吃你還是得吃。

? ? ? ? ? ? ? ?戰(zhàn)破怪可以抽一張卡,和找一個(gè)自己以外的場地(還來?。?/p>




DBGC-JP030 光之圣劍 丹涅爾 裝備魔法
自己場上的怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「光之圣劍 丹涅爾」在自己場上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:裝備怪獸的攻擊力上升自己場上的有「勇者衍生物」的衍生物名記述的怪獸的種類×500。
③:這張卡被送去墓地的場合,以自己場上的1只「勇者衍生物」作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只自己的怪獸將這張卡裝備。


點(diǎn)評(píng):就很……復(fù)古,攻擊力上限如果你有5個(gè)本家怪,極限可以提升3000。

? ? ? ? ? ?共通是圣騎士那種,可以給自己勇者再裝備的效果,但是要比圣騎士強(qiáng),割草或者手牌代價(jià)什么也是可以發(fā)動(dòng)裝備的。下面不重復(fù)了。



DBGC-JP031 星空蝶 裝備魔法
自己場上的怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「星空蝶」在自己場上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:對(duì)手場上的怪獸的攻擊力下降自己場上的有「勇者衍生物」的衍生物名記述的怪獸的種類×500。
③:這張卡被送去墓地的場合,以自己場上的1只「勇者衍生物」作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只自己的怪獸將這張卡裝備。


點(diǎn)評(píng):極限降低3000攻擊。



DBGC-JP032 騎龍 龍帕克 裝備魔法
自己場上的怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:「騎龍 龍帕克」在自己場上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:這張卡給效果怪獸以外的怪獸裝備中的場合,以對(duì)手場上的1張卡作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡回到持有者的手牌。
③:這張卡被送去墓地的場合,以自己場上的1只「勇者衍生物」作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只自己的怪獸將這張卡裝備。


點(diǎn)評(píng):裝備中的場地可以彈對(duì)面場上一張卡回到手牌,只限裝備中的時(shí)候。這個(gè)描述看來后面還會(huì)有換裝備的卡。。。

? ? ? ? ? 有勇者的情況下,勉強(qiáng)算是個(gè)解場。但是發(fā)動(dòng)條件和時(shí)機(jī)相當(dāng)?shù)筱@。


DBGC-JP035 閃電釋放 通常陷阱
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:自己場上有「勇者衍生物」存在的場合,以裝備有有「勇者衍生物」的卡名記述的裝備卡的自己場上的1只怪獸作為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。持有那只怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對(duì)手場上的怪獸全部破壞。那之后,可以從自己的手牌·墓地選有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張裝備魔法卡給自己場上的1只可以裝備的怪獸裝備。


點(diǎn)評(píng):上面剛說完就來了,2速給勇者上裝備的卡。

發(fā)動(dòng)條件相當(dāng)?shù)疤郏瑳]有勇者,沒有裝備的勇者無法發(fā)動(dòng),收益對(duì)于發(fā)動(dòng)條件來說,不太及格..投入數(shù)量謹(jǐn)慎,卡手可能性大。

? ? ? ? ? ?墓地或者手牌有龍馬可以造個(gè)很理想化的2速干擾。




DBGC-JP036 復(fù)蘇吹吸 通常陷阱
這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:自己場上有「勇者衍生物」存在的場合才能發(fā)動(dòng)。從自己的手牌·墓地選最多2只怪獸特殊召喚(同名卡最多1張)。那之后,可以從自己的手牌·墓地選有「勇者衍生物」的衍生物名記述的1張裝備魔法卡給自己場上的1只可以裝備的怪獸裝備。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。


點(diǎn)評(píng):有勇者可以特招手里的怪。

? ???可以特招的怪是隨意2只怪獸,最多說明可以特招1只。但是由于是陷阱,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)稍差一點(diǎn)。那些怪離場的時(shí)候除外,如果召喚出來的怪可以配合上除外效果,也還行。本家怪獸,獅鷲硬康有同名一回合一次,而且本家都能自己特招。這卡特招的東西就有點(diǎn)耐人尋味。

? ? ? 叫完人后可以給勇者再裝備一個(gè)東西。墓地或者手牌有龍馬可以造個(gè)很理想化的2速干擾。



總評(píng):總感覺,這些卡都有種強(qiáng)行貼合劇情的繁瑣感,太沉重了,死板了。

? ? ? ? ? 講故事方式展開卡組,K射的新嘗試。

? ? ? ? ? ?卡組強(qiáng)度嘛,因?yàn)樘腊宓膯栴},現(xiàn)在在2線水平,不過還有一張怪獸還沒出來,是女主水遣,還能還能期待下,給多點(diǎn)勇者的特招和找人,也還算可以。

? ? ? ? ? ? ?主要是裝備魔法做系統(tǒng)不太理想,系統(tǒng)內(nèi)有太多武器的話,抽卡和上手會(huì)變得很奇怪,沒很大腿加強(qiáng)的話,可能就這樣了。

? ? ? ? ? ? ?朋克的話明后天看看,能不能做出來。約了打牌,可能會(huì)鴿鴿。

? ? ?

? ??



卡圖分析;

妹子名字



卡圖里出現(xiàn)了自己人,這個(gè)至少不是敵人。



現(xiàn)在勇者隊(duì)伍:坦(石頭人),遠(yuǎn)程(貓貓人),法師/召喚師/醫(yī)生???(水遣),戰(zhàn)士?(勇者)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 疑似隊(duì)友/召喚物:龍人,有翼娘

【游戲王SP15新卡】勇者的冒險(xiǎn)旅途初動(dòng)的評(píng)論 (共 條)

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