最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

TABS 棒槌兵數(shù)據(jù)一覽

2023-09-23 17:20 作者:Minecraft落單的小鬼  | 我要投稿

注:本欄目所有數(shù)據(jù)皆來自于全戰(zhàn)官方Wiki!

官網(wǎng)地址:https://totally-accurate-battle-simulator.fandom.com/wiki/Clubber






本文介紹的是 Clubber 的發(fā)布版本。有關(guān)該單位的 Alpha 版本,請(qǐng)參閱Barbarian。



棒槌兵是來自部落派系的近戰(zhàn)單位。他們配備了棒槌。

兵種圖標(biāo):

兵種圖標(biāo)
Wiki介紹圖
藍(lán)



派系:部落

價(jià)錢:70

血量:80

體積:1.00倍

重量:1.00倍

速度:1.00倍

武器類型:雙手

主手:棒槌(如下圖)

棒槌
攻擊效果示意


副手:無

技能:無


特點(diǎn)

棒槌兵是一個(gè)較弱的單位,配備了棒槌。他們將用它來揮舞、猛擊和擊敗敵方單位。雖然身體虛弱,生命值低且移動(dòng)速度一般,但它們是一種非常便宜的單位,可以大規(guī)模部署。

在戰(zhàn)斗中,棍棒造成的傷害較低,并且冷卻時(shí)間中等。有時(shí),他們會(huì)進(jìn)行跳躍進(jìn)攻,以便攻擊那些可能在下面有裝甲但在上面暴露的敵軍。

棒槌兵跳躍攻擊




外貌

棒槌兵是一種中等體型的搖擺者,揮舞著一根臨時(shí)制作的寬棍作為棍棒。他們留著蓬亂的部落棕色長發(fā),穿著用繩子粗暴地綁著的部落棕色纏腰布。腰帶上裝飾著一個(gè)頭骨,中間用一根繩子綁上,兩側(cè)用粗繩子綁著兩塊骨頭。他們還戴著一對(duì)部落手鐲和一條用繩子綁在一起的象牙制成的部落項(xiàng)鏈。




單位語音

棒槌兵攻擊語音有6個(gè),死亡語音有7個(gè),不過放不上來,得各位親自去官網(wǎng)看。


策略

用法

對(duì)付較弱的單位

棒槌兵可以輕松對(duì)付農(nóng)民或畫家。他們的跳躍攻擊也使他們能夠?qū)Ω断耔F盾兵這樣笨重的盾牌單位。建議一次性放上一組,萬一有人被擊中,同伴可以反擊。

成群

在較弱的近戰(zhàn)單位中,棒槌兵非常便宜,并且可以大規(guī)模部署。創(chuàng)造以多人對(duì)抗的優(yōu)勢(shì)往往會(huì)取得成功。一大群棒槌兵可以壓倒對(duì)面的小兵,例如劍士和武士。一群棒槌兵甚至可以擊倒騎士和牛頭怪。


蜂擁而至

棒槌兵的最大優(yōu)勢(shì)是集群遠(yuǎn)程單位。長矛和箭的齊射可能會(huì)殺翻前排,但后排會(huì)立刻頂上。投矛手和弓箭手很容易被棒槌兵淹沒,一旦到達(dá),棒槌兵就會(huì)攻擊他們。


炮灰

棒槌兵也可以用作良好的炮灰,吸引更珍貴的單位的遠(yuǎn)程和炮兵攻擊。它們是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗鼈兒鼙阋?,并且在進(jìn)行近戰(zhàn)戰(zhàn)斗時(shí)可以分散注意力,甚至造成一些不錯(cuò)的傷害。




策略

更好的近戰(zhàn)單位

棒槌兵不擅長對(duì)抗諸如盾斧兵之類的單位,這些單位攻擊很猛,并且擁有阻擋棒槌攻擊的盾牌。他們也不擅長對(duì)抗長槍兵和戟兵這樣手長的近戰(zhàn),因?yàn)樗麄兛梢赃h(yuǎn)距離攻擊,而前者必須近距離攻擊。還有一些可以躲避攻擊的單位,例如老師和幕府將軍。棒槌兵在對(duì)抗技術(shù)更加精細(xì)的單位時(shí)不會(huì)表現(xiàn)得太好。


遠(yuǎn)程單位

雖然可能會(huì)構(gòu)成威脅,但一群棒槌兵卻很容易對(duì)付。由于生命值相當(dāng)?shù)颓胰狈ψo(hù)盾,遠(yuǎn)程單位可以在他們靠近之前將其干掉。讓近戰(zhàn)單位分散注意力會(huì)更好,因?yàn)樗麄兛梢酝涎訒r(shí)間,為遠(yuǎn)程單位贏得足夠的時(shí)間,甚至擊敗棒槌兵。

騎兵

像競技騎兵這樣的騎兵是擊敗棒槌兵的不錯(cuò)選擇,因?yàn)樗麄兊淖T可以輕松地穿過他們。棒槌兵用他們的緩慢且短距離的棒槌進(jìn)行進(jìn)攻幾乎無能為力。但要注意,成群的棒槌兵可能會(huì)減慢坐騎的速度,給他們攻擊的機(jī)會(huì)。


載具

投石車和炸彈炮等火炮可以用巨大的濺射傷害對(duì)付棒槌兵。與遠(yuǎn)程單位一樣,建議使用近戰(zhàn)單位來分散注意力,還有一個(gè)額外的好處是它們可以將棒槌兵聚集在一起,使效果傷害區(qū)域更加有效。


人群控制單位

另一個(gè)對(duì)抗棒槌兵最大優(yōu)勢(shì)的地方是,像猛犸象和死神這樣的人群控制單位可以通過其范圍攻擊快速消滅棒槌兵群體。其他人,如投彈兵和舞龍,可以用炸彈和火焰清除棒槌兵。



遭遇(戰(zhàn)役中的出現(xiàn))

作為部落派系的弱勢(shì)單位,棒槌兵往往作為普通部隊(duì)出現(xiàn)在早期部落關(guān)卡中。主菜單中總能看到一隊(duì)棒槌兵,他們常常會(huì)被打死于各種單位。

介紹

  • 棍棒

  • 棍棒和骨

  • 軍隊(duì)

冒險(xiǎn)

  • 樹族

  • 揮棒兵最終戰(zhàn)場

  • 面包和黃油

  • 難以發(fā)現(xiàn)的部落

挑戰(zhàn)

  • 吹響號(hào)角

  • 熱烈歡迎

王朝

  • 近程軍隊(duì)

文藝復(fù)興

  • 文藝復(fù)興 vs 部落 1

海盜

  • 又一個(gè)小部落

亡靈

  • 海龜

狂野西部

  • 小部落

遺產(chǎn)

  • 法師埋伏

變更日志

搶先體驗(yàn) 0.1.0

  • 已發(fā)布

搶先體驗(yàn) 0.12.0

  • 增加了 Clubber 跳躍的幾率

  • Clubber 的價(jià)格從 60 提高到 70




歷史(官方附贈(zèng),屬于背景材料,可不看)

在原始社會(huì),并沒有真正存在維持一支軍隊(duì)來抵御敵對(duì)部落的概念。因此,當(dāng)危機(jī)到來時(shí),當(dāng)?shù)厝嗣窬蜁?huì)被征召去戰(zhàn)斗。這些民兵會(huì)撿起他們身邊的任何東西,從狩獵用的鋒利棍子到晚餐中的大長骨頭。根據(jù)氣候的不同,他們會(huì)穿著由毛皮、獸皮、骨頭和樹葉制成的衣服,以保持溫暖和美觀。物資準(zhǔn)備好后,他們就出發(fā)去與某個(gè)部落作斗爭。等一切都安定下來之后,他們就會(huì)回到自己的村莊,過上正常的生活。一般來說,用東西戰(zhàn)斗比徒手戰(zhàn)斗更好。其一,撞到東西時(shí)傷害較小。另外,你不需要太多的訓(xùn)練就能用棍棒敲碎頭骨;你所需要的只是良好的耐力和強(qiáng)大的胃部,因?yàn)橥ǔ2恍枰嗑湍苣闷饢|西并在戰(zhàn)斗中使用它。因此,我們這樣做已經(jīng)至少一萬年了。事實(shí)上,這一行為影響了我們的生物學(xué)。進(jìn)化生物學(xué)家表示,人類能夠左右傾斜手腕(而不是像其他靈長類動(dòng)物那樣前后傾斜)的一個(gè)主要原因是能夠更好地?fù)]動(dòng)棒槌。幾千年來,民兵一直是主要力量。技術(shù)進(jìn)步極其緩慢,除了隨著更好的工具和武器的出現(xiàn)而進(jìn)行的一些升級(jí)之外,沒有發(fā)生太大變化。但隨著部落最終發(fā)展并成為一個(gè)文明,這些戰(zhàn)士逐漸減少,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)擁有專門從事某些武器的人比依賴普通人要好得多。盡管如此,它們?nèi)匀豢梢栽谟?xùn)練士兵時(shí)充當(dāng)占位符,并且擁有某種防御總比沒有好。


但這并不是棒槌的終結(jié)。


相反,不僅像這樣的武器演變成其他大棒,甚至武器本身仍然被廣泛使用,通常是在執(zhí)法部門

史前人類準(zhǔn)備戰(zhàn)斗的繪畫。

瑣事(有關(guān)于某個(gè)兵種的細(xì)節(jié))

  • 真正讓 Clubber 跳躍的?是?Club 。

    • 棒槌兵的跳躍攻擊不會(huì)造成更多傷害,并且在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生影響的速度相當(dāng)緩慢。

  • 他們的生命值低于半身人,并且容易受到墜落傷害。

  • 在兵種編輯器中,棒槌兵的聲音始終是第一個(gè)選擇的。

  • 棒槌兵是啟動(dòng)游戲時(shí)在啟動(dòng)屏幕上唯一可以看到其舊設(shè)計(jì)的單位(可以在紅隊(duì)的后面看到)

  • 棒槌兵最初被稱為野蠻人。

  • Clubber 是雜項(xiàng)中的第二個(gè)單位。那個(gè)派系被轉(zhuǎn)移到了另一個(gè)派系。第一個(gè)是農(nóng)夫。

  • Clubber 是 TABS 中自Pre-Alpha階段以來就存在的少數(shù)單位之一(當(dāng)時(shí)名為Barbarian?)。其他單位包括農(nóng)夫(草叉)、侍衛(wèi)(步兵)、弓箭手、投石車、長槍兵、鐵盾兵、盾斧兵(維京人) 、火廂車和武士。

  • 沒有任何洞穴壁畫顯示手持棍棒的人們之間的戰(zhàn)斗。

  • 盡管被刻板地描述為史前人類的主要武器,但他們很少使用棍棒來捕獵動(dòng)物,因?yàn)樗鼈兲冶恐亍?/p>

    • 只有在原始人沖突中,棒槌才發(fā)揮了重要作用。

  • 許多棒槌兵破碎的頭骨遺骸可以追溯到公元前 7000 年。

  • 史前人類不僅僅使用棍棒,他們還使用弓箭、木矛、石斧、石匕首、投石器(這個(gè)投石器可不是投石車,而是一種小型機(jī)器),當(dāng)然還有巖石等各種武器。

    • 幾乎所有這些都是簡易武器,作為他們?nèi)粘I畹墓ぞ?,例如狩獵、伐木和屠宰。

    個(gè)人添加:由于武器等原因,棒槌兵的傷害很不穩(wěn)定,有些時(shí)候能一棒打死侍衛(wèi),有時(shí)候連對(duì)面棒槌兵都打不死。



畫廊(記錄一些時(shí)刻)?

棒槌兵的所有榮耀
舊主菜單上的一群棒槌兵?
一群暴徒
棒槌兵向投矛兵和投石兵蜂擁而至
3對(duì)1
OoOoOoOh.. OoG 不像魔法.!.!.!.
打眼魔術(shù)師!?。ǚg似乎有問題)
部落與遙遠(yuǎn)王國之間的激烈戰(zhàn)斗?
眼睛粉碎!
你打眼???眼睛打敗你!!
不需要速度!OOG需要力量!
對(duì)不起,請(qǐng)通過!
Clubber 之前的造型
棒槌兵的原始外觀,也稱為野蠻人
真實(shí)地描繪了兩個(gè)部落之間的激烈戰(zhàn)斗
現(xiàn)在天使眼??!
OOG 準(zhǔn)備戰(zhàn)斗??!
Og

END-------



持續(xù)搬運(yùn),謝謝各位的觀看!

TABS 棒槌兵數(shù)據(jù)一覽的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
新余市| 承德县| 扶绥县| 北票市| 莱州市| 揭西县| 师宗县| 大丰市| 柘城县| 八宿县| 宁明县| 莎车县| 阳江市| 宜宾县| 光山县| 弥勒县| 大余县| 板桥市| 增城市| 芜湖市| 玛曲县| 门源| 文登市| 兴业县| 邹城市| 灵武市| 岳阳县| 宜兰县| 武功县| 沁源县| 霍林郭勒市| 武功县| 龙口市| 上犹县| 林甸县| 金川县| 比如县| 呼伦贝尔市| 繁昌县| 古丈县| 遵义县|