【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnar?k》:#47

終于眾籌后的第一個更新來了。

#47(2021-5-12)
在我們進入《神話之戰(zhàn):諸神黃昏》的第一個解鎖,回到正軌之前,這里有一些基本的眾籌更新。
PM
PM將于6月中旬開放。我們所有承諾都將提供與眾籌期間相同的價格。
《神話之戰(zhàn):諸神黃昏》和《神話之戰(zhàn):萬神殿》的所有加購也將單獨提供。
同樣,如果你想捆綁你的PM訂單或將其中一款游戲添加到你的承諾中,你將能夠獲取MBR和MBP的游戲的。
我們也在檢查擴展和承諾的卡牌數量(牌套)的內容。這些數字將在推出PM之前提供。
新調查
下周還將在網上發(fā)布一項調查,該調查有兩個目標。
第一個目標是看看在KS期間提出的一些請求是否真的引起了足夠的支持者的興趣,值得考慮(例如,為每個玩家提供彩色的底座)
第二個目標是共同確定在活動結束時解鎖的解鎖目標(巴德爾、希芙和伊杜恩)的外觀方向。我們的MBR美術師目前正忙于其他項目(我們已經壟斷了他們很長一段時間),我們已經決定讓同一個團隊完成最后的美術,即使這意味著接收他們的美術以后,我們將利用這次休息時間收集并考慮你的反饋!
TTS和測試組
我們將致力于開發(fā)TTS模塊,以便與現有團隊進行神話之戰(zhàn),并向其他幾個測試組開放訪問(TTS和物理)。這些測試將在5月底到7月底進行,我們很快就會回來提供更詳細的更新。

但現在讓我們看看那些戰(zhàn)役開始時就解鎖的單位!


作為一位戰(zhàn)神,提爾擁有阻擋、強力投擲和自然之力天賦。他有2張戰(zhàn)爭藝術卡,攻擊和防御9,移動2。
提爾之手是一種攻擊能力,消耗1張戰(zhàn)爭藝術卡,并允許他在自己的區(qū)域內制造6個骰子的區(qū)域攻擊。他的第二個能力,提瓦茲是一個被動能力,允許任何單位在同一回合中激活,并在提爾之后在其的攻擊中重新投擲骰子。
他最后的能力,正義(永久),允許他在激活期間從棄牌堆中取回一張非神激活卡,同時允許他選擇的對手也這樣做。


赫爾海姆的守護者是一個3招募點的戰(zhàn)爭機器,有折磨,守衛(wèi)和阻擋天賦。他在游戲開始時攻擊和防御7,移動2。他有兩種攻擊能力:嚎叫和狂亂。
嚎叫消耗1張戰(zhàn)爭藝術卡并允許他使出一個范圍為1的5個骰子的區(qū)域攻擊??駚y可以讓他在自己的區(qū)域內制造一個5個骰子的區(qū)域攻擊,在行動結束時消耗1點生命力。


赫拉斯瓦爾格是一個怪物,花費3招募點,屬于飛行類,擁有強力投擲、機動性和主動性。攻擊和防御7,移動3,使它成為一個強有力的選擇。
考慮到正常的視線限制,他的第一個能力“狂風”允許他移動一個單位2個區(qū)域。
他還有兩個能力,都是永久的。吞食死者允許當他摧毀一個單位時,從游戲中移除該單位的一張激活卡(從棄牌堆開始,然后是對手的手牌或牌堆),限制被摧毀單位的使用和軍隊召回的影響。
寒風(永久)在赫拉斯瓦爾格執(zhí)行快速飛行復雜行動時,對他起始區(qū)域的所有非極地單位造成傷害,代價是1張戰(zhàn)爭藝術卡。


諾恩斯是一個英雄單位,花費5個招募點!有英雄殺手、近身保護和支援天賦,再加上2張戰(zhàn)爭藝術卡,她們就成為了一個出色的支援英雄(不是她們的攻擊5讓她們發(fā)光),而是她們的三種能力,所有這些能力都是主動的,每種能力都基于其中一個諾恩斯的名字和它的含義。挑戰(zhàn)在于如何管理它們的戰(zhàn)爭藝術卡的消耗。
烏爾德允許你從你的棄牌堆中選擇一張卡,花費2張戰(zhàn)爭藝術卡,然后把它放在你的牌堆上。
薇兒丹蒂花費1張戰(zhàn)爭藝術卡,這樣在諾恩斯的激活階段開始時,他們可以用一個簡單行動來查看每個玩家的手牌。
詩蔻蒂也需要1張戰(zhàn)爭藝術卡,允許你選擇一個敵人單位。如果該單位在對手的下一回合被激活,你可以將你選擇的牌組中的卡添加到你的手牌中,然后洗牌你的牌組。


密米爾是唯一伴隨著戰(zhàn)爭藝術卡進場的怪物之一!
對于3個招募點,你可以利用他唯一的天賦,偵查,他的6個生命點和他令人難以置信的移動0。是的,0。密米爾是根,一個永久的力量,防止他以任何方式移動后,他的部署,無論是他的控制,敵人,或地形效果。
但密米爾用其他方式彌補了這一點。雖然他有攻擊6和防御7,但他的射程是2,他不只是用來攻擊。他的攻擊能力,深根,允許他收集一個無人認領的神石,距離等于他的射程,而不需要視線。
他的另一種能力,占卜(永久),允許他執(zhí)行“尋找一張卡”的行動不用花一張戰(zhàn)爭藝術卡。


卑鄙的人!拉塔托斯克是為數不多的擁有2個低招募成本的怪物之一,他有1張戰(zhàn)爭藝術卡和天賦寶石收集,攀爬,移動。他的防御8彌補了他的5點生命(但不是他的攻擊4)。憑借他的邪惡力量(永久),拉塔托斯克一次攻擊所受的傷害永遠不會超過2點。
如果另一個單位可以在他的區(qū)域內成為目標(即使是為了有利的效果),他的“散播麻煩”能力也會阻止他成為目標。他的最后一個能力,扇動怒火(激活),允許他選擇一個敵人單位,該單位必須在下一個回合激活,或者立即讓拉塔托斯克控制者抽一張卡。


這支部隊隨時準備應付任何情況。隨著移動2,野豬頭狂戰(zhàn)士也可以移動然后攻擊而不改變攻擊方向(如守衛(wèi)),或者在輪到它的時候用狂暴攻擊兩次,或者用機動性攻擊然后移動。
另一方面,這個單位只有攻擊3。


作為一個3招募點的英雄,埃吉爾有一張戰(zhàn)爭藝術卡,天賦狂暴,機動和偵察。
攻擊6和防御7伴隨著他的移動1,但埃吉爾有更多的技巧與他的兩個永久能力。
講述傳奇可以讓埃吉爾的玩家在激活結束時抽一張卡。
他的另一種能力,零,使他對區(qū)域攻擊免疫,并禁止任何敵人在他的區(qū)域內重新投擲骰子。

這次的更新就到這里,下次的更新應該還是回憶眾籌解鎖,時間應該在下周。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!