封印者韓服8.13技改大概總結(jié)

非專業(yè)人士,所以有些地方可能會有誤差,如果看到有錯誤的地方請指出一下~ 實在感謝!
那么下面就是本次技改的大概內(nèi)容啦
本次改動角色 大姐 J 蕾比雅? 索瑪? 露娜 銀河
技改信息
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尤莉

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斗志昂揚!

大師核心:伺機出招 ?新增效果:技能傷害根據(jù)超能爆發(fā)等級提升而提升
目前韓服不點超能爆發(fā)的倍率和國服的一樣 點完超能爆發(fā)10級后的倍率如下
劍氣發(fā)射:物理倍率4075 (國服為3030)
劍氣發(fā)射-強化:物理倍率10787(國服為8021)
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必殺-尤莉不??!

使用技能后使命中的敵人20秒內(nèi)受到的傷害增加10%
必殺-尤莉不敗的技能等級會影響到以下技能的倍率(點到6級 且小技能滿級):
相當(dāng)于不點的話技能倍率和國服的一樣 每增加等級額外獲得倍率
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音速斬 ?

(非覺醒)目前倍率
劍攻擊力:物理倍率2455
后續(xù)斬:物理倍率2455
后續(xù)斬-強化:物理倍率3184
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瞬移?

目前倍率
瞬間斬:物理魔法倍率1008(國服為748)
瞬斬(精英特工):物理魔法倍率2184(國服為1622)
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十字斬

?目前倍率
制造傷痕:物理倍率5205(國服為4410)
傷痕爆炸:物理倍率8677(國服為7352)
傷痕爆炸:物理倍率(強化)13883(國服為11762)
傷痕爆炸每一擊:物理倍率5378(國服為4557)
傷痕爆炸每一擊:物理倍率(強化)7114(國服為6027)
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晴天霹靂(非覺醒)

注:此處為15級 由于是測試號鎖技堆不到最高 實在抱歉
拔刀(每一擊):物理魔法倍率540(國服為431)
最后劍擊(進階級開放時):物理魔法倍率2368(國服為1894)
最后劍擊-強化(進階級開放時):真實傷害 物理魔法倍率2700(國服為2159)
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必殺-幽冥斬

劍亂舞:物理倍率15284(國服為12088)
手槍最后一擊:物理倍率13373(國服為10576)
手槍最后一擊(EX自動射擊強化):物理倍率21965(國服為17372)
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必殺-尤莉不敗使用后無法行動的限制已經(jīng)被解除(說人話就是使用后可以直接用其他技能了)
大師核心 迅速劈砍:效果調(diào)整為 使用后可以重置斗志昂揚的技能冷卻并且減少EX空間制服8秒技能冷卻
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頭疼指壓法
“三重極點”效果在PVP中無法生效 說人話就是刪除了最后一段真?zhèn)?/p>
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-砍了頭疼,一拳超人倒了?。耷?,實際輸出還是有的啦 不過不能隨心所欲的蹭人了)
蕾比雅

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被動-龍之釋放

特殊隊員升級后 ?痛苦閃光會獲得浮空判定(PVP除外)??三傷激光
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蛇之印記

蛇之印記使用時移動速度加快 蛇之印記使用時可以使用其他技能 (PVP除外)
蛇印速度加快并且可以強制打斷了(使用技能的時候其他技能不是黑的了)
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獻祭

技能效果變更:快速向后躲避且向前釋放爆炸 技能使用時獲得無敵效果 在地面使用時也會獲得空中/背擊 判定 ?(現(xiàn)在技能釋放速度超快而且超疼,PVP也跟著變形態(tài))
在PVE中技能冷卻固定為12秒 在三轉(zhuǎn)后技能倍率增加且獲得浮空判定 (PVP除外)
目前僅有一段倍率判定
超能力爆炸:8190
超能力爆炸(三轉(zhuǎn)強化)16385
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進階核心核心效果調(diào)整:對生命值在30%以下的敵人增加30%傷害
專家核心效果調(diào)整: 在技能連擊數(shù)為2以上的時候使用技能會減少獻祭1.5秒技能冷卻
大師核心效果調(diào)整:每次使用技能時都會會獲得“祭品”BUFF 初始增益為306基礎(chǔ)
最大可以疊加十層 滿層為666基礎(chǔ)(小彩蛋么233)
覺醒效果調(diào)整:快速打出一段爆發(fā) 使用后獲得祭品BUFF
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祭品BUFF在PVP不生效
露娜

圣劍赫帕爾

大師核心 隱秘的毒蛇狩獵 調(diào)整:核心效果調(diào)整 當(dāng)防守姿態(tài)反擊成功時會重置圣劍赫帕爾和帕加索斯飛踢的冷卻時間,當(dāng)防守姿態(tài)反擊成功時會獲得毒蛇狩獵BUFF層數(shù)
帕加索斯飛踢的二段防守同上
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EX烏鴉追擊10級

最后一段攻擊倍率上調(diào)
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前面不變 最后一段增加
追加攻擊-??雇黄?701(國服為5597)
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EX冬季大三角10級

基本效果追加獲得:攻擊獲得強制浮空判定 (PVP不適用)
最后一段攻擊傷害增加
攻擊生命值低于20%的敵人時額外增加30%傷害
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參宿之光環(huán) 倍率 13222(國服為8442)
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EX獅子突擊

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大師核心 百獸王之爪擊 效果調(diào)整: 所有傷害均獲得背擊/浮空 判定 (PVP不適用)
索瑪

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羅剎之業(yè)

技能效果追加調(diào)整(不適用于PVP):
使用時獲得空/背/浮判定(PVP中僅獲得強制空判定) ?
第一段攻擊命中目標(biāo)后使敵人減少20%的暴抗 第二段攻擊命中后使敵人受傷增加10% 持續(xù)十秒 ?攻擊適用真實傷害判定
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專家核心 夜叉王之猛襲 效果調(diào)整:對生命值在50%以上的敵人增加20%的傷害 對生命值在50%以下的敵人造成傷害增加30%
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大師核心 夜叉王之軌跡 效果調(diào)整:最后攻擊傷害增加50% 每次使用技能后(踢完三次)獲得羅剎降臨BUFF(PVP除外)
羅剎降臨BUFF效果:初始增加550基礎(chǔ) 每層增加50基礎(chǔ) 最大可疊加十層
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超能波動彈

核心區(qū)爆炸的攻擊范圍增加(PVP除外)
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雷神舞

技能基本效果追加:最后一段雷擊倍率下調(diào) 獲得真?zhèn)卸?PVP適用真實傷害
雷神舞-雷擊 倍率8607 真實傷害 (國服12111非真實傷害) PVP倍率862 真實傷害
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EX因陀羅之電

雷鳴獲得背擊判定 ??因陀羅系技能附帶的雷鳴攻擊也獲得該效果
必殺:萬能靈藥

基本效果調(diào)整:無需超能力也能直接使用(上次改動需要超能力釋放很麻煩 就直接改成無消耗了hhhh)
銀河

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二次傷痕
空中使用時可以調(diào)整方向,攻擊范圍增加
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必殺-肅殺之月

每次技能提升所需角色等級調(diào)整
2級:77
3級:80
4級:83
5級:86
以上就是這次的啦~~
下次再見~
