Warframe【更新】30.5(上)

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更新 30.5:《帕爾沃斯的姐妹們》

更新 30.5:《帕爾沃斯的姐妹們》公開?TRELLO 板:https://wrfr.me/2UserTy
帕爾沃斯的姐妹們
帕爾沃斯·格拉努那清凈悠閑的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。 他最新的宏偉成就,源于技術(shù)和對(duì)家庭的渴望,終于取得了成果。 帕爾沃斯的姐妹們裝備了 Corpus 最先進(jìn)的技術(shù),已準(zhǔn)備好掠奪她的星區(qū)和你的生命。
赤毒玄骸系統(tǒng),最初在 2019 年萬圣節(jié)的《遠(yuǎn)古之血》版本加入游戲,現(xiàn)已擴(kuò)展了新的派系! 《帕爾沃斯的姐妹們》更新中,你的獨(dú)特 Corpus 對(duì)手將會(huì)抵達(dá)始源星系。 熟悉赤毒玄骸系統(tǒng)的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)帕爾沃斯的姐妹們似曾相識(shí),但擁有完整的 Corpus 式體驗(yàn)!
一部全新的過場(chǎng)動(dòng)畫將會(huì)呈現(xiàn)給完成了《風(fēng)暴的呼喚》和《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的人……

以下是從激活姐妹到最終完成的詳細(xì)步驟:
首先,你不能擁有進(jìn)行中的赤毒玄骸,這意味著赤毒玄骸和姐妹不能同時(shí)追捕你——來了,但沒完全來! 一旦你逃離了赤毒玄骸的魔爪(這個(gè)過程現(xiàn)在更快了,詳情見下文),就可以進(jìn)入格拉努虛空了!
要被認(rèn)為配得上姐妹,你必須進(jìn)入 Corpus 飛船場(chǎng)景中的格拉努虛空。 在黃金之手貢品處使用一枚頂級(jí)格拉努硬幣,你將進(jìn)入帕爾沃斯·格拉努的虛空口袋與游蕩魅影戰(zhàn)斗。 在格拉努虛空中達(dá)到至少 1 級(jí)時(shí)你將會(huì)召喚一位姐妹。
在回到 Corpus 飛船上后,就會(huì)在關(guān)卡中產(chǎn)生一名候選者! 擊敗候選者的玩家將有資格進(jìn)行憐憫之擊。 一旦這名候選者被擊倒,她的武器就會(huì)顯示在其上方,如果需要該姐妹的武器,就可以用滅骸之刃的憐憫之擊殺死她。 選擇以憐憫之擊的方式殺死候選者會(huì)導(dǎo)致一名姐妹在始源星系中出現(xiàn),從而成為該姐妹的源身,而用于此的戰(zhàn)甲被認(rèn)定為源身戰(zhàn)甲。 源身戰(zhàn)甲決定了傷害類型,并顯示在姐妹的獵犬上——沒錯(cuò),她們有自己的寵物!
回到軌道飛行器后,姐妹的名字就會(huì)揭曉,就像之前的赤毒玄骸界面那樣,姐妹界面會(huì)顯示她的所有屬性、技能,還有她忠誠(chéng)的獵犬。 這些獵犬是玄骸系統(tǒng)的新成員,它們將作為姐妹們的私人刺客,讓你在受到姐妹影響的星區(qū)內(nèi)寸步難行。
你的姐妹會(huì)通過占領(lǐng)自己的節(jié)點(diǎn)來開始對(duì)星區(qū)的統(tǒng)治,但她不會(huì)讓你輕易地進(jìn)入她的星區(qū)。 為了匹配更加順暢,我們使所有玄骸和姐妹控制的節(jié)點(diǎn)由其等級(jí)決定。 帕爾沃斯的姐妹們 1 級(jí)時(shí)從金星開始。 一旦進(jìn)入受影響的節(jié)點(diǎn),姐妹的獵犬就會(huì)出動(dòng)。 雖然與這些獵犬的戰(zhàn)斗要比赤毒玄骸奴仆難得多,但它提供的密語進(jìn)度也顯著的增加了。 此外,對(duì)獵犬施展憐憫之擊將掉落安魂遺物獎(jiǎng)勵(lì)! 作為一名典型的 Corpus,你的姐妹會(huì)從任務(wù)中竊取你獲得的現(xiàn)金。
只要你在受影響的節(jié)點(diǎn)與姐妹的獵犬戰(zhàn)斗,姐妹在任務(wù)中出現(xiàn)的幾率就會(huì)提高。 在姐妹身上測(cè)試安魂密語順序的流程類似赤毒玄骸,每次失敗都會(huì)提升她的等級(jí),但她不會(huì)掉落赤毒,而是掉落 5000 ~ 10000 現(xiàn)金。
一旦你對(duì)姐妹執(zhí)行了正確的安魂 Mod 序列,她將逃到海王星比鄰星域航道星艦任務(wù)的主力戰(zhàn)艦中,為最終的決戰(zhàn)做準(zhǔn)備(至少需要內(nèi)源之力操縱 5 級(jí))! 當(dāng)你準(zhǔn)備好時(shí),就可以干掉她了。 其他想要與帕爾沃斯的姐妹戰(zhàn)斗的 Tenno 也會(huì)匹配到相同的節(jié)點(diǎn),在那里你們可以并肩作戰(zhàn),一個(gè)一個(gè)地消滅你那獨(dú)特的敵人!
完成航道星艦任務(wù)目標(biāo)以進(jìn)入主力戰(zhàn)艦。 當(dāng)你穿過主力戰(zhàn)艦的機(jī)艙搜尋姐妹時(shí),你必須擊敗負(fù)責(zé)保護(hù)她的戰(zhàn)甲魅影。
當(dāng)你使用正確的安魂序列對(duì)她進(jìn)行憐憫之擊后,就可以做出熟悉的決定:感化或是消滅。 感化姐妹可以獲得所有被竊取的現(xiàn)金,并允許她作為隨機(jī)盟友加入任務(wù),而且還可以成為航道星艦艦員(可以使用隨叫隨到功能)! 消滅你的姐妹可以獲得所有被竊取的現(xiàn)金,姐妹的標(biāo)志性武器,以及幻紋(如果有的話)。

帕爾沃斯的姐妹們的武器
注意這些由你的帕爾沃斯姐妹們使用的令人垂涎的武器! 這些由帕爾沃斯·格拉努本人賜予的,共有 8 件武器可供獲??!
信條 典客
這款精巧的火箭發(fā)射器在董事會(huì)會(huì)議或休閑郊游時(shí)同樣適用。 瞄準(zhǔn)發(fā)射的火箭是線導(dǎo)的,精確度更高,但飛行速度更慢。 配備了獲得專利批準(zhǔn)的格拉努公文包系統(tǒng),收起時(shí)自動(dòng)裝填。
信條 縱橫雙槍
用這對(duì)自動(dòng)鎖定追蹤目標(biāo)的雙槍將敵人逐個(gè)擊破。 腰射模式與傳統(tǒng)手槍無異。 配備了獲得專利批準(zhǔn)的格拉努公文包系統(tǒng),收起時(shí)自動(dòng)裝填。

信條 斯派克斯
用這把手槍快如閃電的彈道壓制對(duì)手。?
主要武器變體:
信條 特拉
經(jīng)典特拉的帕爾沃斯式升級(jí)版。 射速較慢但擁有更大的彈匣。 次要射擊可以將整個(gè)彈匣作為高爆炸范圍的榴彈發(fā)射出去。
信條 通量射線步槍
由姐妹們改裝過的通量射線步槍提升了射速和射程。 充電系統(tǒng)已被彈匣取代以適應(yīng)更高的電量消耗。
信條 弧電離子槍
Corpus 經(jīng)典武器的特制變體。 驚人的爆炸會(huì)反彈且擁有更高的射程,但代價(jià)是更低的射速和裝填速度。 幸存下來的敵人會(huì)被輻射耗盡生命。
次要武器變體:
信條 循環(huán)離子槍
這款重新設(shè)計(jì)的循環(huán)離子槍擁有一個(gè)折射能量盤,光束射擊可以從主要目標(biāo)上分離,最多擊中附近的兩個(gè)額外目標(biāo)。

信條 德特昂
帕爾沃斯·格拉努的工程師們?yōu)檫@把已經(jīng)十分兇猛的手炮增加了一種新的射擊模式,在一次毀滅性的爆發(fā)中清空整個(gè)彈匣,使這把武器更加致命。
帕爾沃斯的姐妹們幻紋
七款具有明顯 Corpus 風(fēng)格的新幻紋來了!
先知幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的、信息若電流般流淌的幻紋。
輝耀幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的熾烈尊貴幻紋。
傲骨幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的冰冷傲慢幻紋。
毒謀幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的、生出惡毒陰謀的幻紋。
睿哲幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的輻射幻紋。
秘?fù)艋眉y
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的沖擊幻紋。
磁吸幻紋
從一個(gè)感化或消滅的帕爾沃斯的姐妹處得到的磁性引力幻紋。

獵犬同伴
每一位姐妹都擁有自己的獵犬。 作為消滅姐妹的額外獎(jiǎng)勵(lì),你將得到她的獵犬作為你自己的同伴! 還有更多! 獵犬也是模塊化的同伴,除了獲得姐妹的獵犬,還有機(jī)會(huì)獲得獵犬部件來組建真正定制的獵犬同伴! 你遇到的每只獵犬都擁有不同的組件(就像配置恐鳥同伴那樣)!
獵犬部件藍(lán)圖可以交易。 拜訪福爾圖娜的 Legs 用你收集的組件來配置一只獵犬吧! 你還可以向 Legs 提供你的獵犬以換取 4000 索拉里斯聯(lián)盟聲望。 與恐鳥同伴相比,獲得的聲望更高,這是因?yàn)楂@取獵犬的流程比恐鳥更長(zhǎng)。
*制作獵犬會(huì)包含有武器,因此需要 2 個(gè)同伴槽位。
獵犬指令
在福爾圖娜的 Legs 處配置獵犬時(shí),將根據(jù)所選的型號(hào),腳架和穩(wěn)定器獎(jiǎng)勵(lì)不同的獵犬指令 Mod。
*以下均為滿級(jí)指令 Mod 的數(shù)值。
型號(hào)指令:
? 骸克獵犬:「均衡審計(jì)」指令
? 釋放一系列沖擊波來擊倒 15 米內(nèi)的敵人,并造成 300 傷害。
? 鐸瑪獵犬:「回購(gòu)審計(jì)」指令
釋放一道電磁脈沖,解除 30 米內(nèi)敵人的武裝。
? 拜拉獵犬:「虛無審計(jì)」指令
? 使卓越者敵人的光環(huán)和技能失效,并把光環(huán)轉(zhuǎn)移到獵犬身上,持續(xù) 60 秒。
腳架指令:
? 厄加腳架:「多元否認(rèn)」指令
? 制造 3 個(gè)戰(zhàn)斗時(shí)間為 30 秒的魅影,每個(gè)魅影造成獵犬 85% 的傷害。
? 乍布腳架:「推諉否認(rèn)」指令
? 傳送到安全距離外并部署一個(gè)位移場(chǎng),獲得 75% 的幾率來躲避敵人的射擊,持續(xù) 8 秒。
? 塞拉腳架:「反射否認(rèn)」指令
? 產(chǎn)生一個(gè)在 12 米范圍內(nèi),以磁力傷害脈沖方式反射 90% 傷害(包括友軍火力)的一個(gè)護(hù)盾,持續(xù) 10 秒。
穩(wěn)定器指令:
? 辛塔穩(wěn)定器:「協(xié)同招股」指令
? 發(fā)射一道火花追蹤 30 米內(nèi)最近的敵人,造成范圍 10 米的 300 電擊傷害。 火花最多可彈射 7 次,自動(dòng)搜尋 30 米內(nèi)最近的敵人。
? 萬茲穩(wěn)定器:「空中招股」指令
? 向 27 米范圍內(nèi)的一名敵人發(fā)射一個(gè)召喚軌道轟炸的信標(biāo),軌道轟炸在 7 米范圍內(nèi)造成 1200 爆炸傷害。
? 銳克穩(wěn)定器:「重點(diǎn)招股」指令
? 發(fā)射一束激光來造成 900 火焰?zhèn)?,持續(xù) 4.5 秒。
獵犬武器
獵犬近戰(zhàn)武器將在(消滅帕爾沃斯的姐妹后)從鑄造廠領(lǐng)取完整的獵犬時(shí)或是在福爾圖娜的 Legs 配置獵犬時(shí)獲得。 近戰(zhàn)武器類型將取決于獵犬的型號(hào)。
阿卡騰(型號(hào):骸克獵犬)
獵犬以近戰(zhàn)攻擊造成開膛式穿刺和切割傷害。
巴托騰(型號(hào):鐸瑪獵犬)
獵犬以近戰(zhàn)攻擊造成穿透式?jīng)_擊和穿刺傷害。
萊斯騰(型號(hào):拜拉獵犬)
獵犬以近戰(zhàn)攻擊造成毀滅性沖擊和切割傷害。
全新的資源:魅影碎粒
放出的魅影粒子形成一種惰性粉塵,可以被收集并為各種機(jī)器人重新充能。
格拉努虛空中的游蕩魅影有幾率掉落魅影碎粒。 這種資源可用于制造獵犬部件。
全新的戰(zhàn)甲:YARELI
永遠(yuǎn)停不下來,活潑動(dòng)人的 Yareli 操控著著海洋的怒火。 最早的馭浪者。


被動(dòng)
當(dāng) Yareli 移動(dòng)超過 1.5 秒時(shí),她的次要武器獲得 +100% 的暴擊幾率。
深海誘陷
生成三個(gè)主動(dòng)尋找敵人并會(huì)在觸碰時(shí)膨脹的水球,同時(shí)對(duì)受害者造成傷害并使他們無法移動(dòng)。
浪漪珊瑚
召喚浪漪珊瑚,這是一種浪涌中的可騎乘生物,也是 K 式懸浮板的靈感來源。 浪漪珊瑚通過吸收大部分來襲的傷害從而保護(hù) Yareli。
*當(dāng)浪漪珊瑚處于激活狀態(tài)時(shí),不能使用吸取的 Helminth 技能。
水形之刃
通過一把三刃環(huán)繞的水形之刃來撕裂敵人。
*水形之刃是 Yareli 可用于 Helminth 吸取的技能!
激流漩涌
把敵人拖入一個(gè)毀滅性的漩渦中,然后用一股爆裂水壓將他們炸飛。 每個(gè)被困在漩渦中的敵人都會(huì)增加爆裂造成的傷害。
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買 Yareli 或是從《馭浪者》系列任務(wù)中獲取藍(lán)圖,從全新的通風(fēng)小子的拼裝實(shí)驗(yàn)室中研究并獲取部件!

YARELI 系列任務(wù)《馭浪者》
已完成《索拉里斯之聲》系列任務(wù)的 Tenno 將會(huì)在登錄游戲后收到 Roky 的郵件以開始《馭浪者》系列任務(wù)。 通風(fēng)小子有故事——你要聽嗎,Tenno?
如果你用白金購(gòu)買了 Yareli,完成系列任務(wù)后除 Yareli 藍(lán)圖和 Yareli Prex 卡牌之外,你還將獲得一張裂罅 Mod。
* 對(duì)于那些不小心出售 Yareli 藍(lán)圖的人,完成《馭浪者》系列任務(wù)后,你可以在 Simaris 的商店中購(gòu)買額外的藍(lán)圖。
** Yareli 將可以在使用浪漪珊瑚時(shí)切換到指揮官模式,我們會(huì)在未來的更新中添加此功能。
*** 已知問題:當(dāng) Yareli 在使用浪漪珊瑚時(shí),監(jiān)控?cái)z像頭無法檢測(cè)到她。 這將會(huì)被修正。
卡帕壓力槍
發(fā)射一連串的劇毒高壓水彈,包圍目標(biāo)并劇烈爆炸。 Yareli 的標(biāo)志性手槍。
可以在游戲內(nèi)商店或通風(fēng)小子聲望獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買到卡帕壓力槍。
浪漪珊瑚披飾
使用 Yareli 的標(biāo)志性披飾在浪尖起舞。
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到浪漪珊瑚披飾!
YARELI 蜇逸頭盔
Yareli 的替換頭盔!
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到 Yareli 蜇逸頭盔,或在未來于午夜電波商店輪換中購(gòu)買藍(lán)圖。

YARELI 迅捷和尊貴站姿
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到這些站姿并裝備在任意戰(zhàn)甲上!
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到 Yareli 迅捷和尊貴站姿!
馭浪者組合包
風(fēng)華正茂的深海主宰自海浪中升起,披掛上陣。 該組合包內(nèi)含 Yareli 戰(zhàn)甲、Yareli 蜇逸頭盔、卡帕壓力槍(手槍)、浪漪珊瑚披飾,馭浪者之心裝飾,以及 3 天經(jīng)驗(yàn)值與現(xiàn)金加成。
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到馭浪者組合包! 如果你將這個(gè)組合包贈(zèng)送給朋友,你將獲得一個(gè)馭浪者之心裝飾!
全新的赤毒玄骸武器
餐前小吃,猜猜誰帶著更多武器回來了? 赤毒玄??!
留意那些帶著新武器的赤毒幼體:

赤毒 ???/strong>
蠕蟲女皇親自下令鍛造這把本就十分強(qiáng)大的霰彈槍,擁有額外功能可以同時(shí)從全部四個(gè)槍管開火。

赤毒 葛拉特勒
重新調(diào)配以獲得最大殺傷力,赤毒葛拉特勒仍使用爆裂彈來粉碎目標(biāo),但現(xiàn)在可以瞬間達(dá)到最高射速。

赤毒 沙皇
一把更強(qiáng)大的沙皇火炮,滿足了赤毒玄骸的需求。 擁有更強(qiáng)的爆裂彈幕和更遠(yuǎn)距離的高射炮彈。

玄骸添加,改動(dòng)和修正
密語簡(jiǎn)化
隨著帕爾沃斯的姐妹們加入玄骸系統(tǒng),我們從幾個(gè)角度再次審視了整體的密語要求:當(dāng)前的密語要求如何適用于姐妹,以及與當(dāng)前赤毒玄骸的體驗(yàn)如何。
因此,我們降低了密語的要求,這樣一來,僅通過殺死奴仆就能獲得全部 3 個(gè)安魂的任務(wù)數(shù)量大約為 12 - 13 次,低于之前的 18 - 19 次。
改進(jìn)匹配:區(qū)域統(tǒng)一
我們改變了對(duì)抗玄骸的流程,相同等級(jí)的玄骸都擁有固定的影響區(qū)域!
我們想要解決玩家揭開密語期間匹配過于分散的問題。 玩家們經(jīng)常是擁有相同的目標(biāo),但由于各自的玄骸分散在始源星系的不同區(qū)域,因此無法匹配到一起。
此改動(dòng)的細(xì)節(jié)是這樣的:
1)等級(jí) 1 赤毒玄骸會(huì)出現(xiàn)在地球上
2)等級(jí) 2 赤毒玄骸會(huì)出現(xiàn)在火星上
3)等級(jí) 3 赤毒玄骸會(huì)出現(xiàn)在谷神星上
4)等級(jí) 4 赤毒玄骸會(huì)出現(xiàn)在賽德娜上
5)等級(jí) 5 赤毒玄骸會(huì)出現(xiàn)在赤毒要塞上
*請(qǐng)注意:如果你在更新前有一個(gè)激活的玄骸,他將在采用新的區(qū)域流程之前通過其當(dāng)前的占領(lǐng)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)展。
新安魂 Mod - OULL
通過無盡的面孔、無數(shù)的形態(tài),呈現(xiàn)出千姿百態(tài)。
(可模擬任何所需的安魂 Mod 來完成致命序列)
這個(gè)全新的 Oull 安魂 Mod 在擊倒玄骸或姐妹時(shí),無論它在哪個(gè)滅骸之刃安魂 Mod 槽中,都可以算作正確的安魂序列! 與其他安魂 Mod 一樣,Oull 可以成功使用 3 次。
當(dāng)你使用正確的安魂序列后在你的赤毒玄骸或姐妹逃跑時(shí),有 25% 的機(jī)會(huì)獲得這個(gè)新的安魂 Mod。 *這個(gè)安魂 Mod 只掉落給擁有這名被擊倒玄骸/姐妹的玩家。
全新的安魂通牒
用新的安魂通牒控制你的勁敵 - 一個(gè)強(qiáng)大到無法抗拒的召喚! 一個(gè)新的攜帶裝備,可以用來催生出你當(dāng)前活躍的赤毒玄骸或影響節(jié)點(diǎn)上的姐妹來將戰(zhàn)斗帶到你身邊! 我們?cè)谶@里的意圖是增加一個(gè)選項(xiàng)來迫使與仇敵的對(duì)抗轉(zhuǎn)變成對(duì)你有利的情況。
當(dāng)你選擇感化或消滅你的赤毒玄骸或姐妹時(shí),有 25% 的機(jī)會(huì)能獲取這個(gè)安魂通牒。 *這個(gè)安魂 Mod 只掉落給擁有這名被擊倒玄骸/姐妹的玩家。
全新的赤毒玄骸對(duì)決流程
你和小隊(duì)成員了解如何才能在對(duì)決中打敗你們的赤毒玄骸嗎?
在航道星艦中的赤毒玄骸也有了新的對(duì)決流程!?一旦你使用正確的安魂序列將赤毒玄骸削弱,他就會(huì)逃往帆船戰(zhàn)艦。 只要你解鎖了三個(gè)正確的安魂密語,土星比鄰星域(至少需要 5 級(jí)內(nèi)源之力)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的對(duì)決節(jié)點(diǎn)。 你和其他削弱了玄骸的 Tenno 可以在這里搜尋并大肆破壞!
我們此次改動(dòng)的目的是為了配合我們的 TennoCon 2019 的玄骸對(duì)決演示。 這項(xiàng)改動(dòng)還消除了最終對(duì)決的隨機(jī)性。?這也保證了你在進(jìn)入戰(zhàn)斗前可以進(jìn)行充分的準(zhǔn)備! 帶上你最好的裝備吧。
在降低密語需求,新增 OULL,新增安魂通牒,添加全新對(duì)決流程后,我們縮短了赤毒玄骸的周期并給予所有 Tenno 更多掌控! 最終對(duì)決將按照你的節(jié)奏推進(jìn),希望你喜歡我們改進(jìn)并簡(jiǎn)化玄骸系統(tǒng)的努力!
赤毒玄?。ê团翣栁炙沟慕忝茫┬r(jià)融合用戶體驗(yàn)改善:
在本次更新中,我們讓武器的效價(jià)融合變得更加直觀! 對(duì)航道星艦做出改動(dòng)后,我們正在延續(xù)這一行為,來為玩家?guī)砀逦锥膬?nèi)容!
? 在本次更新之前,當(dāng)你使用效價(jià)融合將兩件赤毒武器組合在一起的時(shí)候,你選取武器的順序?qū)Q定最終的武器傷害加成是哪個(gè)元素。
? 在此次更新中,當(dāng)你融合兩把赤毒武器(或是姐妹們的信條武器)時(shí),你將可以自由選擇希望保留哪個(gè)元素。 元素的屬性數(shù)值計(jì)算仍按照之前的方式進(jìn)行。
? 這一改動(dòng)旨在減少你對(duì)最后結(jié)果的困惑,并使你希望保留的元素能夠以更簡(jiǎn)單的方式被保留下來。 現(xiàn)在,如果你在融合兩把擁有不同元素傷害加成的武器的話,你將不再需要融合兩次來恢復(fù)你武器的初始元素屬性了。
玄骸傷害適應(yīng)比例改動(dòng):
縱觀我們的頭目設(shè)計(jì)歷史,我們添加了諸如收益遞減和傷害減免(比如護(hù)甲或固定減傷)之類的內(nèi)容。 自從我們推出赤毒玄骸,我們對(duì)如何處理玩家對(duì)玄骸的傷害進(jìn)行了調(diào)整。 我們添加了狀態(tài)觸發(fā)效果和固定減傷以創(chuàng)造勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 就像 Warframe 中的許多頭目那樣,玄骸也擁有傷害修正。
我們?cè)诠潭p傷的代碼中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)錯(cuò)誤,我們對(duì)其進(jìn)行了修正并優(yōu)化了赤毒玄骸的減傷機(jī)制。
這個(gè)系統(tǒng)通常是針對(duì)極高傷害的情況,比如虛空銳將的鉤銃攻擊赤毒玄骸, 這樣的場(chǎng)景通常會(huì)出現(xiàn)在航道星艦任務(wù)中的玄骸最終對(duì)決。 當(dāng)我們測(cè)試虛空銳將與玄骸的最終對(duì)決時(shí),玄骸基本上撐不過一秒,我們意識(shí)到減傷的代碼需要進(jìn)行檢查。 我們找到了需要修正的錯(cuò)誤和需要調(diào)整的內(nèi)容以應(yīng)對(duì)這些新的情景。 我們唯一的目的是為你提供一場(chǎng)持續(xù)時(shí)間高于幾秒鐘的酣暢淋漓的戰(zhàn)斗——狩獵愉快,愿你的團(tuán)隊(duì)和精良的裝備帶你走向勝利。 我們將仔細(xì)審視,以確保我們?cè)凇靶枰獔F(tuán)隊(duì)合作”和“一致的進(jìn)攻性”的戰(zhàn)斗中取得適當(dāng)?shù)钠胶?,并讓整個(gè)游戲過程沒那么夸張。 歡迎反饋!
玄骸系統(tǒng)的一般改動(dòng)與修正:
? 更新了玄骸教程界面以包含新的玄骸和姐妹相關(guān)信息。
? 將交易界面中“捕獲的赤毒玄骸”改為“已感化的對(duì)手”。
? 如果你的資料庫中沒有任何赤毒玄骸或帕爾沃斯的姐妹的歷史,則會(huì)彈出消息告訴你還沒有遇到過這些對(duì)手。
? 為以下場(chǎng)景添加了新的赤毒玄骸語音:
? 玄骸擊敗玩家進(jìn)行嘲諷
? 玄骸擊倒玩家
? 玄骸擊殺玩家
? 修正了安魂 Mod 序列錯(cuò)誤會(huì)影響其他玩家的赤毒玄骸外觀的問題。
? 修正了對(duì)赤毒玄骸進(jìn)行憐憫之擊時(shí)發(fā)生主機(jī)遷移,可以將滅骸之刃作為正常武器使用的問題。
? 修正了對(duì)赤毒玄骸使用憐憫之擊時(shí)滅骸之刃變得不可見的問題。
? 修正了卡在其他玩家對(duì)赤毒玄骸使用憐憫之擊的動(dòng)畫中的問題。
滅骸之刃重制
我們?cè)凇哆h(yuǎn)古之血》版本中引入了滅骸之刃攻擊——使用憐憫之擊擊殺敵人的方式。 這把時(shí)尚而通用的刀刃在赤毒玄骸玩法中發(fā)揮了明確的作用,但它們?cè)谡麄€(gè)游戲的過程中的作用一直很難使用。 有些問題需要解決,而下文列舉了我們進(jìn)行的改動(dòng)!
憐憫之擊的問題在于太難觸發(fā)了,這使得滅骸之刃系統(tǒng)的參與度太低了! 憐憫之擊只有在敵人的生命值低于 20% 時(shí)才有機(jī)會(huì)觸發(fā)。 實(shí)戰(zhàn)中,你不知道會(huì)不會(huì)真的觸發(fā)憐憫之擊。 即使真的觸發(fā)了,也通常為時(shí)已晚! 你已經(jīng)對(duì)敵人觸發(fā)了一些異常狀態(tài),隊(duì)友施放了技能,或是你的庫娃攻擊欲望大增,都會(huì)使你錯(cuò)過憐憫之擊的機(jī)會(huì)。
我們改變了它們的設(shè)計(jì),添加了新的 Mod(感謝設(shè)計(jì)委員會(huì)?。屨麄€(gè)系統(tǒng)煥然一新。
這些改動(dòng)基于一個(gè)核心原則:我們想讓它更可靠,更具戰(zhàn)略性,這樣你就可以主動(dòng)決定是否施展憐憫之擊。
我們的改動(dòng)源于以下幾點(diǎn):
當(dāng)敵人低于 40% 生命值時(shí),就會(huì)保證觸發(fā)憐憫之擊(Corpus 為 60%,但需要清除所有的護(hù)盾),但這只針對(duì)每個(gè)派系中的特定單位。
這些單位是:
? 所有卓越者
? Grineer
? 重型機(jī)槍手
? 轟擊者
? Corpus
? 擾敵員
? 虛能船員
? 感染者
? 遠(yuǎn)古感染者
該邏輯基于以下常見場(chǎng)景:
假如你看到遠(yuǎn)處有一個(gè)重型機(jī)槍手。 你的滅骸之刃裝備了血易能量。 你察覺到你需要一些能量,所以你開始射擊重型機(jī)槍手,一旦她的生命值低于 40%,就可以對(duì)其進(jìn)行憐憫之擊并有機(jī)會(huì)獲得能量!
你可以計(jì)劃攻擊并做出決定!
這項(xiàng)改動(dòng)也意味著沖擊觸發(fā)效果的改動(dòng):
之前:沖擊觸發(fā)效果會(huì)增加隨機(jī)憐憫之擊的出現(xiàn)幾率。
現(xiàn)在:沖擊觸發(fā)效果會(huì)增加對(duì)符合條件的敵人施展憐憫之擊的生命閾值。 因此,你可以對(duì)敵人造成沖擊觸發(fā)以盡快達(dá)到憐憫之擊的閾值(每次觸發(fā)增加 4%),最高可以達(dá)到 80% 而不是默認(rèn)情況下的 40%。 這意味著快速對(duì)重要目標(biāo)造成大量沖擊觸發(fā)效果可以使其更快地被憐憫之擊處決。 沖擊傷害也會(huì)成為擊殺重要目標(biāo)的配裝策略。
或許你會(huì)繼續(xù)問,超高等級(jí)的敵人會(huì)怎樣呢?
自從我們最初的開發(fā)者工坊以來,我們進(jìn)行了一些改動(dòng)。
150 級(jí)以下的情況下,滅骸之刃的憐憫之擊始終會(huì)在剩余 40% 生命值時(shí)觸發(fā)。
之后,每提升 5 級(jí)會(huì)使閾值降低 1%,最低降到 10%! 符合條件的敵人生命條上會(huì)有一個(gè)標(biāo)記來指示這個(gè)閾值。
進(jìn)行此改動(dòng)是為了讓玩家們更清楚,并且仍然可以在平衡的情況下保證高等級(jí)敵人的擊殺。
此外,由于滅骸之刃已被重制,Zephyr 的空爆技能將不再可以觸發(fā)憐憫之擊標(biāo)記。
虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì)更新和全新的信條近戰(zhàn)武器:
肆虐的虛空風(fēng)暴中出現(xiàn)了失傳已久的墮落全息密鑰! 當(dāng)帕爾沃斯·格拉努的旗艦被炸成碎片時(shí),數(shù)百萬的全息密鑰散落到虛空中。 佩蘭數(shù)列的領(lǐng)導(dǎo)人 Ergo Glast 對(duì)這些神器有強(qiáng)烈的渴望,并為那些貢獻(xiàn)密鑰的人提供全新的格拉努武器科技(不需要加入集團(tuán))!
每個(gè)比鄰星域的虛空風(fēng)暴都會(huì)有常見任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)不同數(shù)量的墮落全息密鑰。 這些獎(jiǎng)勵(lì)取代了之前虛空風(fēng)暴任務(wù)的虛空光體獎(jiǎng)勵(lì)。
地球虛空風(fēng)暴
2x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
金星虛空風(fēng)暴
2x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
土星虛空風(fēng)暴
4x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
海王星虛空風(fēng)暴
3x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
冥王星虛空風(fēng)暴
5x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
面紗比鄰星域虛空風(fēng)暴
6x 墮落全息密鑰:普通獎(jiǎng)勵(lì) 37.50%
在中繼站拜訪 Ergo Glast 來查看他的每周新商品。 每周 Ergo 都會(huì)提供每種新信條近戰(zhàn)武器各一把,擁有額外的傷害/元素加成,售價(jià)為 40 墮落全息密鑰。
每周帶著墮落全息密鑰拜訪 Ergo 就可以收集到所有武器并每周進(jìn)行效價(jià)轉(zhuǎn)移,直到獲得最佳加成。 如果你只是想擁有這些武器收藏,那 Ergo 始終都有你想要的東西!
Ergo Glast 的商品:

信條 集議
用這把重型沖擊錘推動(dòng)議程。 重?fù)魰?huì)發(fā)射毀滅性的能量盤。
信條 樞密
這把重型巨刃使用了最前沿的格拉努科技。 震地攻擊會(huì)向前發(fā)射三道沖擊波,而重型震地攻擊則會(huì)發(fā)射大量沖擊波。
信條 莉薇婭
格拉努專員公文包的流暢線條下隱藏著削鐵如泥的雙持利刃。 格擋攻擊有幾率增加格擋角度。 注意:格拉努公文包系統(tǒng)會(huì)在武器收起時(shí)暫停連擊倒計(jì)時(shí)。 與驅(qū)魔之刃相似,如果你的近戰(zhàn)武器擁有無限的連擊持續(xù)時(shí)間,那么擁有近戰(zhàn)增益的技能則會(huì)消耗所有連擊數(shù)。

信條 格里高利
滑行重?fù)魰r(shí),這把 Corpus 鐮刀會(huì)發(fā)射一個(gè)旋轉(zhuǎn)的能量盤在戰(zhàn)場(chǎng)上彈跳。 能量盤的持續(xù)時(shí)間由近戰(zhàn)連擊數(shù)決定。 注意:格拉努公文包系統(tǒng)會(huì)在武器收起時(shí)暫停連擊倒計(jì)時(shí)。 與驅(qū)魔之刃相似,如果你的近戰(zhàn)武器擁有無限的連擊持續(xù)時(shí)間,那么擁有近戰(zhàn)增益的技能則會(huì)消耗所有連擊數(shù)。
?
航道星艦添加,改動(dòng)和修正:
? 航道星艦命令等級(jí) 10:精英艦員!現(xiàn)在可從 Ticker 處招募更強(qiáng)大的艦員。
? 這些精英艦員擁有還有兩個(gè)額外能力點(diǎn)數(shù),并且根據(jù)他們的能力點(diǎn)數(shù)最高的屬性生成一個(gè)隨機(jī)的特質(zhì)。
? 例如:如果槍炮擁有的能力點(diǎn)數(shù)最多,艦員可能擁有“+50% Zetki 炮臺(tái)傷害”特質(zhì)。 如果他們的駕駛能力點(diǎn)數(shù)最多,艦員可能擁有“+25% Lavan 引擎效率”特質(zhì)。 諸如此類!
? Corpus 間諜和生存任務(wù)已經(jīng)被添加到 Corpus 比鄰星域。 這些加入的游戲模式帶來了全新的獎(jiǎng)勵(lì)表,包含全新的使節(jié)武器(見下文)、Ash 部件、航道星艦 Mod、滅骸之刃 Mod 等等更多內(nèi)容! 請(qǐng)前往 warframe.com/droptables 來了解全部信息! 你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些 Corpus 航道星艦任務(wù)節(jié)點(diǎn)被打亂了,而且每個(gè) Corpus 比鄰星域都新增了一個(gè)節(jié)點(diǎn)來容納這些任務(wù)。
? 金星比鄰星域:
? 全新的生存任務(wù)節(jié)點(diǎn),無垠華蓋
? 歐文-哈克現(xiàn)在是間諜任務(wù)的節(jié)點(diǎn)(之前是殲滅任務(wù))
? 海王星比鄰星域:
? 全新的間諜任務(wù)節(jié)點(diǎn),薄暮星團(tuán)
? 初裔冰漬區(qū)現(xiàn)在是生存任務(wù)的節(jié)點(diǎn)(之前是爆發(fā)任務(wù))
? 冥王星比鄰星域:
? 全新的生存任務(wù)節(jié)點(diǎn),芬頓之地
? 外域星軸現(xiàn)在是間諜任務(wù)的節(jié)點(diǎn)(之前是奧影任務(wù))
? 艦員在不執(zhí)行任務(wù)時(shí)的行為會(huì)顯得更加放松。
? 修正了在艦員進(jìn)入炮臺(tái)的過程中下達(dá)另一個(gè)命令時(shí)會(huì)導(dǎo)致他們卡在炮臺(tái)中的問題。
? 修正了在所有目標(biāo)都太遠(yuǎn)的情況下,艦員飛行員會(huì)直接停下來的問題。
? 修正了在戰(zhàn)艦飛行員座位上無法使用戰(zhàn)術(shù)地圖的問題。
? 修正了使用“待命”艦員時(shí)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了在主機(jī)遷移和第一次任務(wù)成功后,在第二次航道星艦任務(wù)中會(huì)有來自干船塢的無限加載問題。
? 修正了在連續(xù)執(zhí)行航道星艦任務(wù)時(shí)會(huì)重復(fù)第一次任務(wù)的目標(biāo)通訊的問題。
? 修正了在從星圖中打開午夜電波界面后進(jìn)入航道星艦任務(wù)時(shí)的軟鎖定問題。
? 修正了在 Corpus 航道星艦任務(wù)中聯(lián)運(yùn)站入口目標(biāo)標(biāo)記在每次彈出艙室后不更新位置的問題。
? 修正了艦員管理界面中赤毒玄骸武器與用戶界面重疊的問題。
? 修正了艦員的吼聲缺少嘴唇同步的問題。
? 修正了“按(按鍵)打開戰(zhàn)術(shù)菜單”的提示出現(xiàn)在沒有戰(zhàn)術(shù)內(nèi)源之力等級(jí)的帳號(hào)中的問題。
? 修正了當(dāng)你在鑄造界面時(shí),界面中的航道星艦的艦體進(jìn)度指示沒有更新的問題。
? 修正了航道星艦防御任務(wù)中主力戰(zhàn)艦的坐標(biāo)點(diǎn)在完成后持續(xù)存在于太空中的問題。
? 修正了在游戲中商店上購(gòu)買了航道星艦且沒有重新登錄時(shí),《澎湃狂潮》系列任務(wù)沒有被標(biāo)記為完成的問題。
? 修正了如果非主機(jī)方玩家在離開航道星艦任務(wù)的興趣點(diǎn)時(shí)試圖切換到指揮官會(huì)有鏡頭分離的問題。
? 修正了玩家在任務(wù)中拿起航道星艦 mod 時(shí),沒有 mod 彈出提示的問題。
? 修正了載入航道星艦任務(wù)時(shí)主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致無限加載隧道的問題。
? 正了在進(jìn)入任務(wù)的加載隧道時(shí),從航道星艦前窗口能看到干船塢在一個(gè)黃色盒子里的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家有時(shí)會(huì)無法發(fā)射前裝光能炮的一個(gè)問題。
? 修正了從航道星艦生存任務(wù)中撤離時(shí)可能出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了航道星艦中一些非小隊(duì)成員出現(xiàn)在中繼站干船塢的問題。
? 修正了航道星艦的武器有時(shí)不能開火的問題。
? 修正了待命船員出現(xiàn)像土豆頭先生一樣身體和頭部混合的問題。
? 修正了完成航道星艦任務(wù)后回到道場(chǎng)時(shí)魅影不消失的問題。
新武器:使節(jié)
使用這支 Corpus 突擊步槍讓談判立即結(jié)束。 可以在充能爆炸狙擊和速射電子突擊模式之間自由切換。 部件和藍(lán)圖可在全新的 Corpus 航道星艦生存任務(wù)節(jié)點(diǎn)中找到。
全新的滅骸之刃 Mod:
5 個(gè)新的滅骸之刃 Mod 已經(jīng)到來! 立即獲取它們,為你的滅骸之刃增添新的力量和實(shí)用功能!
? 力量汲?。?/strong>(施展憐憫之擊后)100% 幾率使下一次技能施放的強(qiáng)度提升 50%。
? 惡毒指令:(施展憐憫之擊后)50% 幾率使 15 米范圍內(nèi)的敵人進(jìn)入恐懼狀態(tài) 8 秒。
? 硬重啟:在 40 秒內(nèi)對(duì) 3 名敵人施展憐憫之擊以復(fù)活死亡的守護(hù)或同伴。
設(shè)計(jì)委員會(huì)貢獻(xiàn)的靈感:
? 迅捷憐憫:憐憫之擊的施放速度提升 50%。
? 防火墻:入侵時(shí),受到的傷害減少 75%。
這些全新的滅骸之刃 Mod 可以通過完成 Corpus 航道星艦間諜任務(wù)來收集。
全新的 EMBER 燃燼外觀
Ember 精煉成了她最灼熱的元素形態(tài),原初之火。 概念設(shè)計(jì)來自 Debbysheen!
熔焰披飾
Ember 的熱力學(xué)第四定律:做起來要好看點(diǎn)。

火焰噴射器 炎漿外觀
一件能發(fā)射其內(nèi)在殺戮雙倍熱量的火焰噴射器外觀。
可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到 Ember 燃燼外觀,熔焰披飾和火焰噴射器等離子外觀。

全新的集團(tuán)商品
你所熟知并喜愛的那些集團(tuán)都添加了新的商品!
每個(gè)集團(tuán)都添加了各自的護(hù)甲套裝以展示你的忠誠(chéng)! 包含希圖斯 Hok 處的 Ostron 護(hù)甲和福爾圖娜粗魯?shù)?Zuud 處的索拉里斯護(hù)甲! 總共有 8 套獨(dú)特的護(hù)甲套裝可供收集! 有史以來發(fā)布最多新護(hù)甲的一次更新!
除此之外,每個(gè)集團(tuán)(不包括 Ostron 和索拉里斯聯(lián)盟)都有基于航道星艦艦員動(dòng)畫的新表情動(dòng)作!
所有這些新商品都是可以交易的!

全新的鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)
Teshin 增加了他的鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)供給!
? 裂罅破解器(每周一個(gè))
? 這個(gè)破解器可以被用于揭開選中的裂罅 Mod 并跳過挑戰(zhàn)。
? 在 MOD 工作臺(tái)中選中未揭開的裂罅 MOD 時(shí),將會(huì)替換“轉(zhuǎn)換/循環(huán)”選項(xiàng)。

? 新霰彈槍 Mod - 制衡
? -60% 武器后坐力
? Teshin 搖頭娃娃
? Orokin 茶具(裝飾)
? 這組 Orokin 文物曾經(jīng)屬于一名強(qiáng)大的禁衛(wèi)。
? 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? Gauss 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? Grendel 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? Xaku 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? Protea 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? 主要武器賦能槽連接器(見下面的近戰(zhàn)/主要武器的平衡改動(dòng))。
? 融入一件主要武器來解鎖賦能槽。
? 為了避免新玩家感到迷惑,必須要解鎖鋼鐵之路才能在升級(jí)界面看到賦能槽。
? 次要武器賦能槽連接器(見下面的近戰(zhàn)/主要武器的平衡改動(dòng))。
? 融入一件次要武器來解鎖賦能槽。
? 為了避免新玩家感到迷惑,必須要解鎖鋼鐵之路才能在升級(jí)界面看到賦能槽。

鋼鐵之路和戰(zhàn)利品改動(dòng)
在《火衛(wèi)二:奧秘》更新中,我們對(duì)鋼鐵之路和鋼鐵精華的獲取途徑進(jìn)行了改動(dòng)。 我們的既定目標(biāo)是不再將需要長(zhǎng)時(shí)間游玩任務(wù)作為收集鋼鐵精華的最有效方式,同時(shí)也減少隨機(jī)性。 在觀察了玩家的趨勢(shì)后,涉及這兩個(gè)元素的戰(zhàn)利品獲取方式再次出現(xiàn),使未經(jīng)優(yōu)化的常規(guī)鋼鐵之路任務(wù)感覺不太值得。
隨著本次更新中引入的新鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,我們想要解決這些異常的戰(zhàn)利品獲取策略,同時(shí)也提高了較低的戰(zhàn)利品平均值。 我們希望這些改動(dòng)能強(qiáng)化本次更新的主題之一——你應(yīng)該能夠隨心所欲地玩游戲,而不會(huì)被迫采用流行的策略。
? 追隨者現(xiàn)在會(huì)在鋼鐵之路任務(wù)中更頻繁地出現(xiàn),從而導(dǎo)致整體掉落更多鋼鐵精華!
? 鋼鐵之路侵襲任務(wù)的鋼鐵精華獎(jiǎng)勵(lì)將從 3 個(gè)上升至 5 個(gè)。
? 任務(wù)中掉落的鋼鐵精華現(xiàn)在會(huì)在 5 分鐘后消失。 如果界面中的指示器開始閃爍,就要趕緊在它消失前拿到它!
? 為保持一致性,生息精華遵循相同的規(guī)則,會(huì)在掉落 5 分鐘后消失。
? 追隨者如果被拉入水中,將會(huì)傳送到一個(gè)安全的位置。 這修正了 Itzal 的星體震蕩將追隨者拉入水中使其立刻死亡的問題。
追隨者現(xiàn)在在死亡時(shí)會(huì)掉落6個(gè)新賦能之中的1個(gè)!
主要 無情
擊殺后:
+30% 傷害,持續(xù) 4 秒。 最多疊加 12 層。
+30% 裝填速度
+100% 彈藥最大值
主要 死首
爆頭擊殺后:
提高 120% 傷害,持續(xù) 24 秒。 最多疊加 3 層。
+30% 爆頭傷害倍率
-50% 武器后坐力
主要 熟練
近戰(zhàn)擊殺后:
+60% 傷害,持續(xù) 20 秒。最多疊加 6 層。
+60% 切換武器速度。
+7.5 秒連擊持續(xù)時(shí)間。
次要 無情
擊殺后:
+ 30% 傷害,持續(xù) 4 秒。 最多疊加 12 層。
+ 30% 裝填速度
+ 100% 彈藥最大值
?
次要 死首
爆頭擊殺后:
提高 120% 傷害,持續(xù) 24 秒。 最多疊加 3 層。
+30% 爆頭傷害倍率
-50% 武器后坐力
?
次要 熟練
近戰(zhàn)擊殺后:
+60% 傷害,持續(xù) 20 秒。
最多疊加 6 層。
+60% 切換武器速度。
+7.5 秒連擊持續(xù)時(shí)間。
近戰(zhàn)/主要武器平衡性改動(dòng)
軍械庫差異
Tenno,
在為任務(wù)選擇武器時(shí),Tenno 有很多需要考慮的問題……
? 哪些武器足夠強(qiáng)大,可以讓我在這個(gè)級(jí)別上作戰(zhàn)?
? 哪些武器最適合對(duì)付這個(gè)派系?
? 哪些武器是最有效且最容易使用的?
? 哪些武器我用起來最有趣?
? 哪些 Mod 能使這些武器表現(xiàn)得最好?
普通玩家在做出選擇之前至少會(huì)問自己一個(gè)這樣的問題(通常是更多這樣的問題)。 并非所有的武器都是一樣的,但理想的情況是每個(gè)問題都有幾個(gè)答案,這樣 Tenno 就可以從各種選項(xiàng)中做出自己的選擇,并保持有新鮮感。 如果有一類武器超越了所有其他的武器,或者讓人覺得多余,那么作為開發(fā)者,我們要介入,確保選擇權(quán)的存在是為了好玩。
說到近戰(zhàn)武器,同樣重要的是,你可以在上面使用 Mod。 Tenno 花了很多年時(shí)間來磨尖刀刃,但結(jié)果是,我們看到主要和次要武器都在生銹。 如果我們避開解決這個(gè)問題的時(shí)間越長(zhǎng),這種分歧就越嚴(yán)重。
我們修改近戰(zhàn)和主要武器的目的只有一個(gè),那就是使戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加平衡,特別是在高等級(jí)游戲環(huán)境中(鋼鐵之路等等)。
總的來說,我們覺得槍械的狀態(tài)很好,但缺乏的是 Mod。 反過來說,一些近戰(zhàn) Mod 太強(qiáng)了。 我們打算通過兩種方式來解決這些問題:首先,對(duì)少數(shù)幾個(gè)近戰(zhàn) Mod 進(jìn)行仔細(xì)的削弱;其次,通過主要和次要賦能和新的鍍層 Mod 為你的軍械庫的其他部分提供更強(qiáng)大的力量。
我們的目標(biāo)是鼓勵(lì)你在任務(wù)中使用你的整個(gè)軍械庫。 在主要、次要和近戰(zhàn)武器之間的切換應(yīng)該感覺是具有有效且戰(zhàn)略性的選擇,這與目前主流中存在的無可爭(zhēng)辯的近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)形成了對(duì)比。 我們希望你在太陽系中撕裂敵人時(shí),近戰(zhàn)的體驗(yàn)是能感到有趣而又強(qiáng)力的,但我們也希望玩家在使用主要和次要武器時(shí)能有同樣的樂趣和力量,而且也能成為他們的偏好武器。
這里所講的可選的選項(xiàng)是關(guān)鍵——目前近戰(zhàn)和其他一切之間的分歧削弱了這一選擇。 我們將通過改變現(xiàn)有的 Mod,增加新的 Mod,以及引入新的主要和次要武器升級(jí)來減少這種分歧。
內(nèi)容列表
? 近戰(zhàn) Mod 削弱
? 武器改動(dòng)
? 主要和次要武器賦能
? 鍍層 Mod
? 登錄獎(jiǎng)勵(lì)
如果你更愿意看看視頻來了解這次開發(fā)者工坊和《帕爾沃斯的姐妹們》更新,來看看這個(gè):

近戰(zhàn) Mod 削弱
本次有 5 項(xiàng)改動(dòng):
狂戰(zhàn)士
急進(jìn)猛突
異況超量
戰(zhàn)刃
赤毒 努寇微波槍
狂戰(zhàn)士:
近戰(zhàn)極高的攻擊速度是近戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)的主要原因之一。 使用狂戰(zhàn)士可以利用暴擊極快地達(dá)到最高攻速。 僅僅由一張 Mod 即可達(dá)成特別高的攻速,結(jié)果是近戰(zhàn)動(dòng)畫受到影響,以及巨額的傷害輸出。
我們?nèi)匀幌M@個(gè) Mod 增加近戰(zhàn)攻擊速度和傷害輸出的能力,只是比現(xiàn)有版本要弱。
狂戰(zhàn)士從:
+30% 攻擊速度(最高:75%) 持續(xù) 24 秒,暴擊時(shí)觸發(fā)
改為以下屬性:
重新命名為“嗜血 狂暴”,無法和狂暴疊加。
近戰(zhàn)擊殺時(shí):
+35% 攻擊速度(最高:70%) 持續(xù) 10 秒。 最多疊加 2 層。
這項(xiàng)改動(dòng)十分重要,因?yàn)椋?/p>
- 可以使這個(gè) Mod 不再受到暴擊限制。
-“擊殺后”而不是“暴擊時(shí)”讓攻擊速度的提升更加明顯(而不是一刀擊中 3 個(gè)敵人直接獲得最高攻速加成)
- 重新命名為“嗜血 狂暴”,以表明它無法再和狂暴 / 狂暴 Prime 一起被裝備在武器上。
急進(jìn)猛突:
急進(jìn)猛突的最高數(shù)值被降低了。只需要僅僅一張 Mod 就可以(在大多數(shù)武器上)實(shí)現(xiàn)紅色暴擊的狀況改變了,現(xiàn)在需要通過其他 Mod,賦能或是戰(zhàn)甲技能來達(dá)成紅色暴擊。
僅用一張 Mod 就達(dá)到極高的暴擊等級(jí)過于強(qiáng)大了。
急進(jìn)猛突從:
連擊數(shù)可疊加 +60% 暴擊幾率
改為以下屬性:
連擊數(shù)可疊加 +40% 暴擊幾率
異況超量
異況超量的最高數(shù)值被降低了。 自從我們最初修改這個(gè) Mod 以來,已經(jīng)過去了一段時(shí)間,在這段時(shí)間我們對(duì)其傷害加成與其他傷害類 Mod(比如壓迫點(diǎn) Prime)進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)仍然不容樂觀。 我們將它的數(shù)值降低到 80% 讓它與壓迫點(diǎn) Prime 進(jìn)行平衡,并將原來想要改動(dòng)的“最多疊加 3 種異況”的限制取消。 盡管它的極限傷害潛力降低了,但我們相信它仍然是一張十分強(qiáng)大的 Mod。
現(xiàn)在,我們應(yīng)改考慮更有意義的選擇:想要直接造成傷害還是從多種異況類型種累積傷害?
異況超量從:
每種影響目標(biāo)的異常狀態(tài)類型增加 +120% 近戰(zhàn)傷害
改為以下屬性:
每種影響目標(biāo)的異常狀態(tài)類型增加 +80% 近戰(zhàn)傷害
武器改動(dòng)
戰(zhàn)刃
在 2020 年末,我們對(duì)戰(zhàn)刃類武器進(jìn)行了重制,使其更加強(qiáng)大和實(shí)用。 總體而言,我們感覺這些改動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的效果,因?yàn)轭愃茟?zhàn)刃 Prime 這樣的武器憑借強(qiáng)大的重?fù)魝敵瞿芰?,從默默無聞飆升至近戰(zhàn)天花板。
然而,這些改動(dòng)也帶來了一個(gè)常見的問題:擁有高攻擊速度的玩家在試圖進(jìn)行普通近戰(zhàn)攻擊時(shí)會(huì)意外扔出他們的戰(zhàn)刃,而“接住并連續(xù)投擲”機(jī)制有時(shí)會(huì)導(dǎo)致多次意外投擲。 在我們重新審視近戰(zhàn)系統(tǒng)后,我們認(rèn)為這是解決這個(gè)機(jī)會(huì)的好時(shí)機(jī),同時(shí)也對(duì)戰(zhàn)刃進(jìn)行了平衡,以反映近戰(zhàn)改版后的輸出能力。
也就是說:我們對(duì)戰(zhàn)刃的兩項(xiàng)改動(dòng)是相輔相成的:
首先,重?fù)粜盍r(shí)間從 0.6 秒增加到 1.2 秒。?隨著重?fù)粜盍r(shí)間的增長(zhǎng),不容易出現(xiàn)意外投擲戰(zhàn)刃的情況了。
隨著蓄力時(shí)間的增加,玩家也可以施展快速投擲。 目前版本的快速投擲傷害十分接近蓄力投擲。為了鼓勵(lì)按照戰(zhàn)斗情況決定是否蓄力,第二項(xiàng)改動(dòng)是將快速投擲的傷害降低至蓄力投擲的 50% 左右。?具體數(shù)值變化如下:
裸鰓刃
直接傷害從 366 降低至 201
范圍傷害從 549 降低至 333
獵鷹輪
直接傷害從 460 降低至 250
范圍傷害從 690 降低至 345
戰(zhàn)刃
直接傷害從 210 降低至 116
范圍傷害從 315 降低至 190
戰(zhàn)刃 Prime
直接傷害從 328 降低至 180
范圍傷害從 492 降低至 296
哈利卡
直接傷害從 298 降低至 163
范圍傷害從 447 降低至 225
哈利卡 亡魂
直接傷害從 503 降低至 263
范圍傷害從 621 降低至 329
紅隼
直接傷害從 168 降低至 92
范圍傷害從 252 降低至 126
靈樞
直接傷害從 390 降低至 215
范圍傷害從 520 降低至 293
病囊飛刃
直接傷害從 524 降低至 288
范圍傷害從 786 降低至 393
驅(qū)魔之刃
直接傷害從 240 降低至 120
范圍傷害從 480 降低至 250
赤毒 努寇微波槍
在這一系列削弱中,的確有一件非近戰(zhàn)武器,毫無疑問,是赤毒努寇微波槍。 這把次要武器擁有難以置信的力量幾乎讓別的次要武器無法出場(chǎng),考慮到其獲取十分艱難,這是沒問題的。 其將繼續(xù)擁有其標(biāo)志性的能力,但輸出會(huì)隨著以下改動(dòng)而略有下降:
- 鏈接敵人數(shù)量從 4 降低到 2
蟲置
將蟲置卷須鏈從 5 減少到 3 。
在我們最初的開發(fā)者工坊發(fā)布后,我們觀察并注意到蟲置的行為與赤毒努寇微波槍非常相似。 為此,我們想確保在這次更新中對(duì)光束鏈武器的處理是一致的。
關(guān)于主要和次要武器……
說完了那些削弱的事,現(xiàn)在該來聊聊如何增強(qiáng)主要和次要武器了。
主要和次要武器賦能
我們將從最大的變化開始談起:現(xiàn)在你可以為所有的主要和次要武器添加賦能槽,并將全新的賦能****械上,以加強(qiáng)游戲性和獎(jiǎng)勵(lì)多樣性。
我們對(duì)槍械的改版是圍繞“槍械從根本上比近戰(zhàn)更加多樣化”這一理念展開的:有精確攻擊的槍,有范圍傷害的槍,還有超高射速的槍(以及其他介于這些分類中間的武器)。?他們擁有不同的裝填時(shí)間,彈匣容量,等等。 我們希望這些多樣的選擇發(fā)揮更大的作用——因此,賦能來了!
由于槍械的衰弱更多情況下是游戲后期的問題,因此這些新的升級(jí)內(nèi)容將通過游戲后期的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)——鋼鐵之路獲取。 你可以在鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)中購(gòu)買賦能槽連接器,而賦能本身將通過鋼鐵之路中的追隨者掉落! 追隨者的生成頻率也被重新調(diào)整了,這意味著你可以獲得更多地鋼鐵精華,以及有更多機(jī)會(huì)獲得賦能。 所有的追隨者都有機(jī)會(huì)掉落賦能!
一共有 6 個(gè)新賦能(3 個(gè)用于主要武器,3 個(gè)用于次要武器),你可以升級(jí)這些賦能并****械賦能槽中。
主要武器:
第一個(gè)主要武器賦能是為大范圍殺傷或是高射速武器設(shè)計(jì)的。 這個(gè)賦能會(huì)使玩家在擊殺后獲得增益,滿級(jí)賦能數(shù)值如下:
主要 無情
擊殺后:
+ 30% 傷害,持續(xù) 4 秒。 最多疊加 12 層。
+ 30% 裝填速度
+ 100% 彈藥最大值
殺得越多,傷害疊加就越高! 絕妙!
第二個(gè)主要武器賦能是為精準(zhǔn)型槍械設(shè)計(jì)的。 讓爆頭擊殺(不包含范圍傷害爆頭擊殺)獲得更高的加成:
主要 死首
爆頭擊殺后:
提高 120% 傷害,持續(xù) 24 秒。 最多疊加 3 層。
+30% 爆頭傷害倍率
-50% 武器后坐力
最后一個(gè)主要武器賦能是為全部裝備設(shè)計(jì)的,包含近戰(zhàn)協(xié)同:
主要 熟練
近戰(zhàn)擊殺后:+60% 傷害,持續(xù) 20 秒。 最多疊加 6 層。 +60% 切換武器速度。 +7.5 秒連擊持續(xù)時(shí)間。
次要武器:
次要武器將獲得與主要武器相同屬性的賦能,但擁有自己的不同版本。 實(shí)戰(zhàn)中,你可以配備一把高精準(zhǔn)的次要武器,例如喪鐘,再搭配高射速主要武器,例如葛拉卡達(dá),所選的賦能會(huì)對(duì)每種游戲風(fēng)格都造成影響!
次要武器版的新賦能擁有相同的數(shù)據(jù):
次要 無情
擊殺后:
+ 30% 傷害,持續(xù) 4 秒。 最多疊加 12 層。
+ 30% 裝填速度
+ 100% 彈藥最大值
次要 死首
爆頭擊殺后:
提高 120% 傷害,持續(xù) 24 秒。 最多疊加 3 層。
+30% 爆頭傷害倍率
-50% 武器后坐力
次要 熟練
近戰(zhàn)擊殺后:+60% 傷害,持續(xù) 20 秒。 最多疊加 6 層。 +60% 切換武器速度。 +7.5 秒連擊持續(xù)時(shí)間。
每個(gè)賦能都能疊加相同的傷害,但最重要的是你的選擇。 精確? 快速或大范圍殺傷? 還是近戰(zhàn)協(xié)同? 任意選擇!
必須要安裝“賦能槽連接器”才能解鎖槍械上的賦能槽,你可以在鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)中獲取主要武器和次要武器的賦能槽連接器。 賦能從鋼鐵之路的追隨者身上掉落。
鍍層 Mod
我們觀察到,軍械庫的不平衡在高等級(jí)內(nèi)容中變得尤為明顯,我們希望在這些內(nèi)容能幫助玩家更好地展現(xiàn)力量。 我們希望提供工具,讓玩家使用這些全新的系列 Mod 更好地游玩:鍍層系列 Mod!
這些鍍層 Mod 的特點(diǎn)是,數(shù)值不如原版高,但是在某些條件下?lián)魵⒖梢垣@得遠(yuǎn)超原版的加成。 它們可以在仲裁閣下處獲取。
? 全新的鍍層系列 Mod:
? 鍍層 液壓準(zhǔn)心
? 鍍層 彈頭擴(kuò)散
? 鍍層 準(zhǔn)確射手
? 鍍層 氬晶瞄具
? 鍍層 分裂膛室
? 鍍層 步槍才能
? 鍍層 地獄彈膛
? 鍍層 致死加速
? 鍍層 通曉霰彈槍
光束武器 Mod 一般改動(dòng):
毀滅擴(kuò)展和兇惡延伸現(xiàn)在可以被用于特殊功能槽,并且其文字描述從“+X 攻擊范圍”改為了“+X 光束長(zhǎng)度”。
原因:我們正在對(duì)所有 Mod 進(jìn)行調(diào)整,一些合理的建議已被采納!
登錄獎(jiǎng)勵(lì)
由于我們進(jìn)行了大量重制和改動(dòng),我們想對(duì)付出了時(shí)間和資源的玩家表達(dá)感謝! 由于這些改動(dòng)十分廣泛,我們?yōu)樗型婕叶紲?zhǔn)備了登錄獎(jiǎng)勵(lì),并為滿足某些條件的玩家準(zhǔn)備了額外獎(jiǎng)勵(lì)。
隨著更新 30.5:《帕爾沃斯的姐妹們》的發(fā)布,玩家將在登錄時(shí)收到以下內(nèi)容:
1. 所有 5 段以上的玩家都會(huì)收到 5 個(gè)成品 Forma
2. 所有 5 段以上的玩家都會(huì)收到 3 天經(jīng)驗(yàn)加成
3. 所有擁有赤毒努寇微波槍的玩家都會(huì)收到 2 個(gè)成品 Forma
4. 擁有任意赤毒武器或已感化赤毒玄骸或擁有正在進(jìn)行的玄骸的玩家將會(huì)獲得 1 個(gè)“安魂通牒”(一個(gè)新道具,可以直接與赤毒玄骸或帕爾沃斯的姐妹戰(zhàn)斗)!
5. 已感化或消滅過赤毒玄骸的玩家會(huì)收到一張 OULL,全新的通配安魂 Mod。
最后……
《帕爾沃斯的姐妹們》更新中將在全平臺(tái)實(shí)裝這些改動(dòng)。 這些改動(dòng)給予我們的目標(biāo),如果我們偏離了目標(biāo),就會(huì)重新審視并進(jìn)行調(diào)整。 當(dāng)你在更新后進(jìn)入游戲體驗(yàn)并發(fā)表反饋時(shí),請(qǐng)留意我們的目標(biāo)和愿景!
一般性 Mod 改動(dòng)
? 關(guān)鍵延遲 - 暴擊幾率從 187% 提高到 200%,射速?gòu)?-36% 降低到 -20%
? 匍匐靶心 - 暴擊幾率從 187% 提高到 200%,射速?gòu)?-36% 降低到 -20%
? 降速暴擊 - 暴擊幾率從 48% 提高到 200%,射速?gòu)?-30% 降低到 -20%,無法與雷筒或雷筒 Prime 同時(shí)裝備***如果我們有發(fā)布這個(gè)的話....;) 也許吧。
? 謹(jǐn)慎射擊 - 數(shù)值從 90% 提高到 100%
同伴近戰(zhàn)武器 Mod 裝配改動(dòng):
更新《帕爾沃斯的姐妹們》將帶來三個(gè)新的模塊化獵犬同伴,每種獵犬都有獨(dú)特的近戰(zhàn)武器。在審視這些同伴武器時(shí),我們注意到了一個(gè)遠(yuǎn)古遺留問題,有很多近戰(zhàn) Mod 可以裝備,但是無法真正在同伴身上發(fā)揮作用,其中還潛藏了一些“無形的裝備遷移”問題:如果你在分離(或分離 Prime)上安裝了 Mod,一些 Mod 的效果會(huì)轉(zhuǎn)移到你的近戰(zhàn)武器上,這是我們多年來的疏忽,本次更新中,我們將更徹底地解決這個(gè)問題。
這些 Mod 大多數(shù)與連擊或重?fù)粲嘘P(guān),由于同伴不會(huì)使用這些功能,以及沒有其它特定情況。因此,新增的三種獵犬近戰(zhàn)武器和分離/分離 Prime 將不再可以裝備以下 Mod:
并合 肢解
邪惡蓄力
不朽打擊
殺傷計(jì)數(shù)
急進(jìn)猛突
超速擊殺
漂移接觸
能量導(dǎo)引
畫龍點(diǎn)睛
聚焦能量
重點(diǎn)防御
奚落守護(hù)
一擊必殺
生命打擊
致殘突擊
格擋
加速
增幅線圈
殘酷組合
震波
真實(shí)懲罰
創(chuàng)口潰爛
?
角斗士 威猛
角斗士 猛突
角斗士 鉗制
肉碾蟲 巨顎
喉骨刃者 倒刺
重巖者 胸腔
躍動(dòng) 沖擊
質(zhì)子 猛撲
技法 引力
菌株 感染
?
HELMINTH 更新:
現(xiàn)在可以升到 15 級(jí),還有更多內(nèi)容! 當(dāng)涉及到 Helminth 的等級(jí)上限提高(從 10 到 15)時(shí),我們引入了活化,其將提供大約三倍于吸取的經(jīng)驗(yàn)值。 隨著時(shí)間的推移,這些應(yīng)該能在活化你的軍械庫的同時(shí)提升等級(jí)。
這與其他大型多人在線游戲類似,當(dāng) Helminth 等級(jí)上限增加時(shí),你不會(huì)因?yàn)檫^去的游玩而被追溯性地提高等級(jí)。
全新的 HELMINTH 系統(tǒng):HELMINTH 活化
“兒子”一直忙于為 Helminth 開發(fā)新的生物技術(shù)。 在火衛(wèi)二的歿世幽都拜訪“兒子”來獲取全新 Helminth 活化模塊,升級(jí)你的 Helminth 來進(jìn)行全新的“活化”!
Helminth 活化已經(jīng)到來! 請(qǐng)坐,Tenno。來看看 Helminth 的本周特色!
每周,你的 Helminth 都會(huì)對(duì) 3 個(gè)戰(zhàn)甲產(chǎn)生親和力。 你可以用這些戰(zhàn)甲與 Helminth 互動(dòng)以選擇每周增益效果(一個(gè)進(jìn)攻型效果和一個(gè)實(shí)用/防御型效果)! 例如:
Zephyr:+200% 技能強(qiáng)度,免疫異常狀態(tài)
Atlas:+200% 主要武器暴擊幾率,+1000 護(hù)甲
Excalibur:+250% 近戰(zhàn)傷害,+75% 技能效率
一旦你選擇注入活力,他會(huì)持續(xù)一整周,直到 Helminth 的力量消失。 每周都來看看 Helminth 為你準(zhǔn)備了哪些選擇!
Helminth 會(huì)記錄下你的互動(dòng)——每做 10 次活化,你就能選擇哪個(gè)戰(zhàn)甲能獲得下一個(gè)加成!
全新的 HELMINTH 技能
在我們值得信賴的設(shè)計(jì)委員會(huì)的幫助下,Helminth 被注入了新的 Helminth 技能! 每次提升 Helminth 等級(jí)(11,12,13,14,15)都會(huì)解鎖一個(gè)技能!
? 寄生護(hù)甲(等級(jí) 11)
? 犧牲護(hù)盾以在一段時(shí)間內(nèi)增強(qiáng)護(hù)甲。
? 猙獰抵抗(等級(jí) 12)
? 賦予自身異常狀態(tài)免疫效果。
? 貪婪轉(zhuǎn)移(等級(jí) 13)
? 消耗能量治療自身并使每名友軍獲得等量的能量。
? 惡疾脈沖(等級(jí) 14)
? 發(fā)射一道脈沖,來疊加影響敵人的異常狀態(tài),但對(duì)出血,火焰與毒素效果來說僅會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
? 不受技能強(qiáng)度的影響。
? 黃金本能(等級(jí) 15)
? 發(fā)射一道短暫的虛空火花指向離你最近的集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)?、阿耶檀識(shí)塑像、稀有儲(chǔ)存箱、未掃描的庫利亞貓神器或碎片。
同伴系統(tǒng)簡(jiǎn)化
同伴系統(tǒng)迎來了期待已久的翻修! 自從 2014 年的更新:《瘋狂的智能》以來,同伴系統(tǒng)經(jīng)歷了多次迭代:降低 DNA 衰減率,添加“委托”選項(xiàng),移除低忠誠(chéng)度或低 DNA 完整性的負(fù)面影響,完全移除冷凍倉(cāng)——迭代還在繼續(xù)!
以下是我們?yōu)榫?jiǎn)現(xiàn)在已近 7 年的同伴系統(tǒng)結(jié)構(gòu)所做的持續(xù)努力! 結(jié)合社區(qū)反饋和內(nèi)部需求,我們更改了以下內(nèi)容:
回退老化基因
在孵化器中,你可以選擇“回退老化基因”將一個(gè)已成長(zhǎng)的同伴恢復(fù)到幼崽狀態(tài)(汪汪、喵喵等)。 請(qǐng)注意:這個(gè)操作會(huì)將同伴的所有裝備(如果已裝備)、護(hù)甲/飾品移除。 你可以選擇在任何時(shí)候?qū)⑼橛揍讨匦鲁砷L(zhǎng)為成熟狀態(tài)并恢復(fù)之前的等級(jí)、屬性還有護(hù)甲/飾品。 回退同伴的次數(shù)沒有限制!
移除穩(wěn)定性和忠誠(chéng)度
我們從同伴管理界面移除了 DNA 完整性和忠誠(chéng)度,并從商店中刪除了 DNA 穩(wěn)定劑。 以前只有照育孵化器升級(jí)模塊可以消除 DNA 穩(wěn)定性下降。 現(xiàn)在再也不會(huì)出現(xiàn)穩(wěn)定性或忠誠(chéng)度下降了!
傷害抗性 Mod 的數(shù)學(xué)設(shè)定改動(dòng):
由于以下場(chǎng)景的原因,從而進(jìn)行了以下改動(dòng):
一位玩家報(bào)告說,在任意戰(zhàn)甲上裝備暗影 Mod + 適應(yīng) + 避雷針的組合,這讓他們可以完全免疫所有來自夜靈水力使的傷害。
在這一發(fā)現(xiàn)之前,我們已經(jīng)明確了 100% 的傷害抗性是無法達(dá)到的,因?yàn)樵谌魏吻闆r下這樣的效果都顯得過頭了。 當(dāng)我們?yōu)椤霸诳罩小钡膫剐?Mod 設(shè)置上限時(shí),你就可以看到這一點(diǎn)。 即使 Mod 在理論上可以達(dá)到 100% 的傷害抗性,但硬性上限始終是 90%。
作為回應(yīng),以及為了避免未來的疏忽,我們已經(jīng)改變了傷害抗性的運(yùn)作方式。 現(xiàn)在它作用于“剩余的傷害”,而不是讓所有的 Mod 效果合并在一起并同時(shí)運(yùn)作。
例如:
請(qǐng)考慮以下情況:
4x 25% 傷害抗性 Mod:
之前:(25% + 25% + 25% + 25%) = 100% 傷害減免
現(xiàn)在:受到的傷害減少 25% = 只承受 75% 的傷害
0.75 x 0.75 x 0.75 x 0.75 = 承受 31.5% 的傷害,也就是 68.5% 的傷害減免

全新的火衛(wèi)二敵人:喉骨刃王者
這些增強(qiáng)型的敵人可不會(huì)隨時(shí)出現(xiàn)! 在魔胎之境的深處找到并解開巖坑的謎題以召喚喉骨刃王者。
喉骨刃王者敵人會(huì)掉落《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》中的歿世機(jī)甲 Mod:
? 歿世機(jī)甲 充能
? 歿世機(jī)甲 訓(xùn)戒
? 歿世機(jī)甲 修復(fù)
? 歿世機(jī)甲 敵人感應(yīng)
? 歿世機(jī)甲 預(yù)言
? 歿世機(jī)甲 狂暴化
? 歿世機(jī)甲 飛行員
全新的道場(chǎng)房間
隆重介紹全新通風(fēng)小子的拼裝實(shí)驗(yàn)室!?放上一曲 Skeg,拼湊起一件頂尖的通風(fēng)小子設(shè)計(jì),或是改造改造他們剛剛從 Nef 那里順來的小玩意兒。 在這里你可以進(jìn)行 Yareli 機(jī)體、頭部神經(jīng)元和系統(tǒng)的研究!
全新社區(qū)浮印和展示圖
為了表達(dá)對(duì)帕爾沃斯的姐妹們的期待,我們委托了 5 位社區(qū)粉絲藝術(shù)家創(chuàng)作了 3 個(gè)新浮印和 2 個(gè)新展示圖,它們現(xiàn)在已經(jīng)加入游戲! 這些作品可以用白金單獨(dú)購(gòu)買,也可以作為《帕爾沃斯的姐妹們》社區(qū)藝術(shù)組合包的一部分在商店購(gòu)買! 這些作品也將從美東時(shí)間 7 月 8 日下午 7 點(diǎn)開始通過我們的 Twitch 掉寶活動(dòng)提供。
? 薇拉社區(qū)浮印,由 FrostyNovaPrime 創(chuàng)作
? Gara Prime 社區(qū)浮印,由 SpaceWaifu 創(chuàng)作
? Yareli 社區(qū)浮印,由 Joriale 創(chuàng)作
? Yareli 社區(qū)展示圖,由 Trash_Frame 創(chuàng)作
? 薇拉和帕爾沃斯社區(qū)展示圖,由 Finlaena 創(chuàng)作

WARFRAME 助手應(yīng)用更新 4.14.0
新的功能和升級(jí)的體驗(yàn)來到了 Warframe 助手應(yīng)用中,現(xiàn)已登錄 Android 和 iOS 設(shè)備! 除了讓你制作和領(lǐng)取鑄造廠的物品,部署無人機(jī),閱讀資料庫和更多內(nèi)容外,助手應(yīng)用現(xiàn)在包含......
? 集團(tuán)相關(guān)內(nèi)容的支持
? 查看當(dāng)前聲望、現(xiàn)有的集團(tuán)警報(bào)和獎(jiǎng)?wù)隆?br>? 特色道場(chǎng)的支持
? 查看你的平臺(tái)上的當(dāng)前特色道場(chǎng)。
? BARO KI'TEER 中繼站的改進(jìn)
? 添加了在 Baro 的 TennoCon 中繼站和每周定期的中繼站之間切換的功能,允許訪問兩個(gè)版本的中繼站。
? (iOS)更新了按鈕的位置
? 重新設(shè)定了確認(rèn)和取消按鈕的位置以保持一致性和清晰性。
通用添加內(nèi)容:
? 由于本次更新中包含全新的戰(zhàn)甲 Yareli 和大量武器,符合條件的 Tenno 現(xiàn)在可以升至傳奇段位 1 了!
? 精通段位超過 30 的玩家將被冠以"傳奇 1""傳奇 2"等。
? 全新的近戰(zhàn)武器:卡德斯
? 曾經(jīng)有一名孤身一人的 Tenno 以這柄單手杖擊退了一整個(gè)群落的感染者。
? 可以在游戲內(nèi)商店中使用現(xiàn)金購(gòu)買卡德斯藍(lán)圖!
? 全新的 HARROW 圣十字頭盔!
? Harrow 的替換頭盔,吟誦著虛空隱晦經(jīng)文的牧師。
? 可以在游戲內(nèi)商店購(gòu)買到這個(gè)頭盔,或在未來于午夜電波商店輪換中購(gòu)買藍(lán)圖。
? 添加了靈感來自 Yareli 的新鼠標(biāo)指針! 前往“選項(xiàng)”→“界面”→“界面自定義”即可裝備。
? 為死亡使徒 Archwing 近戰(zhàn)武器添加了獨(dú)特的旋轉(zhuǎn)音效和全新的動(dòng)畫效果。
? 全新成就
? 小隊(duì)目標(biāo)
? 達(dá)到命令等級(jí) 10。
? 會(huì)議休會(huì)
? 獲取所有帕爾沃斯的姐妹們的武器。
? 戰(zhàn)略發(fā)展
? 完成 Corpus 比鄰星域所有的航道星艦節(jié)點(diǎn)。
仲裁改動(dòng):
? 將仲裁無人機(jī)掉落生息精華的幾率提升至雙倍,從 3% 提升至 6%!
? 任務(wù)中掉落的生息精華現(xiàn)在會(huì)在 5 分鐘后消失。 如果界面中的指示器開始閃爍,就要趕緊在它消失前拿到它!
下接(下)部分
