DNF攻略:增壓脈沖管帶來(lái)的召喚新流派——耗藍(lán)異常流

作者:詩(shī)音永恒
看最近尹大刀的刀功,估計(jì)會(huì)打擊到很多想研究搭配的人。
嘛反正我保證國(guó)服準(zhǔn)備上線新版本的時(shí)候會(huì)給個(gè)最終作業(yè)抄,直接看那個(gè)也行
寫(xiě)這個(gè)主要是填了視頻的坑,介紹下新發(fā)現(xiàn)帶來(lái)的召喚新可能性。
你們當(dāng)看個(gè)樂(lè)也行,看我如何被尹光速背刺(我也想看看尹平衡到底做的有多差)
后面應(yīng)該會(huì)放慢研究搭配相關(guān)的腳步了,
沒(méi)計(jì)算器的情況下手算搭配提升很累的= =
先來(lái)吐槽下連擊肩+天才鞋這個(gè)組件。
連擊肩提供了175%耗藍(lán),而天才鞋自帶100%耗藍(lán),這樣天才鞋自身就等于帶了13.75%技攻,就算2詞條完全不吃,都差不多等于其他鞋子"傷害增加"+特效的提升了,何況天才鞋自己還有"傷害增加"基礎(chǔ)和2詞條。
而連擊肩本身觸發(fā)滿就是無(wú)肩可敵,觸發(fā)難度又變低了,
等于連擊肩超模保證了自己地位的同時(shí),還保證了天才鞋的下限不低于其他鞋,
你只用這兩件怎么都不弱,
等過(guò)一陣子你們可以看看韓服高HIT職業(yè)搭配是不是連擊肩+天才鞋爛大街。
天才鞋還可以去撈一手其他耗藍(lán)組件,簡(jiǎn)直離譜,耗藍(lán)流首先給連擊肩磕個(gè)頭真的不過(guò)分。

召喚這個(gè)流派得以產(chǎn)生的主要原因是這個(gè)裝備。
在找韓服召喚關(guān)于連擊項(xiàng)鏈的討論時(shí),無(wú)意發(fā)現(xiàn)有韓服召喚關(guān)于這個(gè)耳環(huán)的測(cè)試結(jié)果,跟手搓和5技能腰帶的判定很不一樣。
于是我讓薇奈特他們留意這個(gè)耳環(huán),結(jié)果第二天薇奈特就給直接爆出來(lái)了……
經(jīng)過(guò)薇奈特測(cè)試,確實(shí)符合這位韓服召喚的說(shuō)法,結(jié)果如下:

召喚獸的MP消耗是分為2部分的,一個(gè)是上方的召喚時(shí)的耗藍(lán),另一個(gè)是下方的附靈耗藍(lán)。
只要造成傷害時(shí),上方的耗藍(lán)>4000,那么召喚獸全部傷害都會(huì)增加15%(放養(yǎng)+附靈)
前面條件的意思是,你不需要在召喚時(shí)達(dá)到這個(gè)條件,你在輸出時(shí)疊滿連擊肩效果,讓他超過(guò)4000,也是可以的。
獻(xiàn)祭和覺(jué)醒是吃不到的,算這些占比有30%的話,這個(gè)耳環(huán)也相當(dāng)于10.5技攻了,
(0.7*1.15+0.3)=1.105
比我之前選的無(wú)色小套件耳環(huán)強(qiáng)(8%技攻)。
再加上耗藍(lán)套的核心在于鞋子(天才鞋),與異常流的核心手鐲位不沖突,鞋子的計(jì)算方式也判明了,于是圍繞耗藍(lán)+異常構(gòu)筑的思路就出現(xiàn)了。

110版本的主力召喚獸中,騎士召喚耗藍(lán)最低,為807。
要想讓他達(dá)到4000,我們的搭配就得增加400%藍(lán)耗(807*5=4035),
其中連擊肩提供175%,鞋子提供100%,所以我們最少還得找2件藍(lán)耗組件。

第一件就是這個(gè)天才腰。
這個(gè)腰帶說(shuō)實(shí)話特效有點(diǎn)撈,因?yàn)槲艺倚⌒軠y(cè)試了下,他每層的持續(xù)時(shí)間都是獨(dú)立的,不會(huì)因?yàn)槟阌|發(fā)新的一層,之前的層數(shù)持續(xù)時(shí)間就會(huì)重新刷新。
而召喚附靈耗藍(lán)又低,我讓小熊在修煉場(chǎng)不斷重置覺(jué)醒都疊不到3層以上,平??赡茏疃嗑统?層了。
即使如此,7140的詞條基礎(chǔ)還有鞋提供的技攻撈一手,同部位基本上只有5技能腰"力量之種"能夠匹敵了。
同時(shí),他還承擔(dān)著讓召喚師用鞭撻抽召喚獸回藍(lán)的任務(wù)。

第二件基本上就是這2個(gè)出一個(gè),我個(gè)人更傾向于前者,
因?yàn)榻渲赋詽M傷害的難度相對(duì)友好,
同時(shí)這個(gè)戒指+破招右比異常戒指+吃滿加成的右槽傷害高2.55%左右,
需要的話破招右也可以幫忙控制藍(lán)量到10%以下,觸發(fā)耳環(huán)的另一個(gè)效果。
如果覺(jué)得破招不穩(wěn)定的話也可以選擇右槽,但是就需要將MP控到20%以下了。
我的計(jì)算模板會(huì)以戒指為例。


這個(gè)搭配我算的是把藍(lán)控制在60%以下的,即不吃滿耳環(huán)加成。
僅僅這個(gè)條件就已經(jīng)比我之前搭的模板要高出16.9%傷害了……只能說(shuō)太恐怖了。

耳環(huán)還有另一個(gè)效果"維持MP10%以下10秒后,傷害增加+3557,持續(xù)10秒"
開(kāi)局+300%藍(lán)耗的情況下,召喚一輪加丟大招很容易把藍(lán)耗到10%以下,
而且召喚獸攻擊不算本體攻擊,不會(huì)觸發(fā)腰帶的回藍(lán)效果,
所以召喚有意識(shí)的話,確實(shí)可以控到10%以下來(lái)吃滿耳環(huán)和鞋子,
這個(gè)情況下還會(huì)再高出7.92%的傷害…

不過(guò)黑霧等大技能的藍(lán)耗高于10%,想要丟的話你就得抽幾下鞭子把你的藍(lán)回上去,再用大技能消耗掉了。
打貴族機(jī)要的話可能也會(huì)讓你下次開(kāi)場(chǎng)不能直接把怪召全,得抽鞭子回藍(lán)再召。
估計(jì)會(huì)有人問(wèn)那雙異常還能玩嗎
答案是……能

因?yàn)殡p異常必須要用自定義戒指,所以這里用迷你電池組頂上了耗藍(lán)位。
同樣是把藍(lán)控制在10%以下,
戒指:傷害10%轉(zhuǎn)化為異常+XX異常傷害+15%(感電手鐲就選感電,以此類推)+2個(gè)1186的垃圾詞條
左槽:雙異常7%技攻+2個(gè)1186的垃圾詞條
這個(gè)低保方案也要高3.56%傷害了。
有夢(mèng)想的話把戒指和左槽多roll一個(gè)傷害相關(guān)的詞條,
比如再加2個(gè)屬?gòu)?qiáng)+15的話,就變成高9.26%傷害了。
耳環(huán)如果能弄出雙異常7%技攻+一個(gè)增傷詞條的話也可以替換掉這個(gè)脈沖管。

