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【DOTA2周報(bào)】發(fā)育“不能耽誤”,一jio一波兵?

2022-04-22 18:03 作者:DOTA2國(guó)服  | 我要投稿

本周全分段的使用率、勝率排行榜如下:

【本周總結(jié)】

本周陳在勝率上完成了飆升,直接上升了6%,這主要?dú)w功于陳的線上能力以及“鷹身女妖偵查者”在中后期的視野控制能力。

【本周英雄】

“打漁賺錢收人頭”

在7.31的更新中,20級(jí)的天賦由+125魚人碎擊傷害提高到了150,這讓大魚人在擁有魔晶與20級(jí)的情況下能夠在68分鐘前都可以做到一腳踩一波兵,這樣補(bǔ)足的大魚人中期的打錢能力,使得大魚人能迅速到達(dá)質(zhì)變的25級(jí),產(chǎn)生更大的作用。

出門裝:

這次推薦了兩套出裝,出裝1是屬性相對(duì)比較充足的,可以讓大魚在占線補(bǔ)刀時(shí)更加具有競(jìng)爭(zhēng)力,而出裝2則是應(yīng)對(duì)對(duì)方消耗和對(duì)拼時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。除此以外,如果對(duì)方是點(diǎn)人比較兇的遠(yuǎn)程英雄,也可以選擇護(hù)腕+吃樹出門直接補(bǔ)第二個(gè)護(hù)腕,這樣保證線上的強(qiáng)度。


對(duì)線思路:

在前期等級(jí)相對(duì)較低時(shí),使用魚人碎擊進(jìn)行補(bǔ)刀與消耗,而在到達(dá)3-4級(jí)時(shí),可以利用深海重?fù)粝膶?duì)方英雄或者配合隊(duì)友直接將其擊殺。

加點(diǎn):

在加點(diǎn)上前4級(jí)相對(duì)固定,1級(jí)學(xué)習(xí)2技能補(bǔ)刀和換血,2級(jí)學(xué)習(xí)3技能增強(qiáng)線上消耗和自身的輸出能力,3級(jí)點(diǎn)出2級(jí)3技能進(jìn)一步提高輸出,4級(jí)學(xué)習(xí)沖刺。5級(jí)的加點(diǎn)一般就需要根據(jù)對(duì)線情況來(lái)選擇了,如果已經(jīng)沒(méi)有擊殺的機(jī)會(huì),可以選擇補(bǔ)2技能和1技能來(lái)提升中期戰(zhàn)斗力,而如果還在對(duì)線需要持續(xù)的拼血,那么3級(jí)被動(dòng)是一個(gè)很可靠的選擇,能進(jìn)一步提升大魚人的輸出,再之后在6級(jí)點(diǎn)出大招,開始補(bǔ)1技能,再補(bǔ)2技能,最后補(bǔ)滿被動(dòng)。

這樣的加點(diǎn)兼顧了前期對(duì)線和中期打架刷錢補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的能力,不一味的選擇3技能是因?yàn)檫^(guò)了對(duì)線期這個(gè)技能的作用相對(duì)比較小,尤其在中期需要打架和刷錢時(shí)其他兩個(gè)技能等級(jí)過(guò)低會(huì)讓大魚人十分難受。先選擇補(bǔ)1技能也是優(yōu)先考慮打架的情況,因?yàn)樯詈V負(fù)舻拇嬖?,大魚人只需要給到持續(xù)的普攻就有相當(dāng)高的輸出,所以沖刺帶來(lái)的移速更加重要.

在天賦方面10級(jí)選擇-3秒守衛(wèi)沖刺冷卻,15級(jí)根據(jù)情況選擇+60深海重?fù)魝€是+325生命,20級(jí)選擇我們的關(guān)鍵天賦+150魚人碎擊傷害,25級(jí)選擇侵蝕霧靄不可驅(qū)散。

15級(jí)的選擇主要是取決于這場(chǎng)的大魚人是作為一個(gè)工具人還是主力輸出,如果是輸出那么選擇+60深海重?fù)魝?,如果是工具人,那么選擇+325生命。

中期裝備選擇:

首先需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),極不推薦大魚人第一件就選擇跳刀,因?yàn)椴鹊匕宓难灂r(shí)間只有1秒,先手能力較差,跳刀的威懾力不如其他英雄那么強(qiáng)。第一件通常會(huì)選擇點(diǎn)金或者瘋臉,點(diǎn)金是讓大魚人快速發(fā)育,盡快達(dá)到更高的等級(jí)和更好的裝備。而瘋臉則是提供了一個(gè)線上續(xù)航的能力,以及單抓時(shí)的爆發(fā)輸出,尤其當(dāng)你出完瘋臉再補(bǔ)出跳刀之后,大部分英雄是無(wú)法單獨(dú)面對(duì)這樣的大魚人的,要么大魚人可以很輕松的拿下單殺,要么可以迫使對(duì)方抱團(tuán)壓縮對(duì)方的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。之后的裝備建議是黑皇杖(BKB)保證團(tuán)戰(zhàn)能力,之后選擇A杖或者強(qiáng)襲來(lái)提升正面能力。

而在鞋類裝備的選擇上,因?yàn)榇篝~人對(duì)線主要還是依靠3技能深海重?fù)?,所以假腿是最好的選擇,不過(guò)也會(huì)有一些特殊情況,比如面對(duì)雙遠(yuǎn)程,那么可以選擇做出相位鞋提高護(hù)甲和移速。


關(guān)于魔晶的購(gòu)買時(shí)機(jī),個(gè)人推薦是插在跳刀和BKB之間,這個(gè)點(diǎn)還沒(méi)有那么需要BKB的正面能力,魔晶所能帶來(lái)對(duì)于敵方單個(gè)脆皮英雄的威脅性也比較高。最關(guān)鍵的是,魔晶可以讓大魚人在1級(jí)大招的情況下使魚人碎擊對(duì)遠(yuǎn)程小兵造成的傷害達(dá)到385,這個(gè)斬殺線將持續(xù)到60分鐘,這樣帶來(lái)的打錢效率對(duì)于大魚人來(lái)說(shuō)無(wú)疑是質(zhì)變。

為什么要這么玩大魚人:

7.31之前,大魚人的20級(jí)天賦是+125點(diǎn)魚人碎擊傷害,在點(diǎn)出20級(jí)天賦和購(gòu)買魔晶之后,魚人碎擊對(duì)于近戰(zhàn)兵的傷害是615(近戰(zhàn)兵本身?yè)碛袃牲c(diǎn)護(hù)甲,不隨時(shí)間的推移增加),這個(gè)斬殺線在45分鐘結(jié)束,也就是說(shuō)需要均勢(shì)或者優(yōu)勢(shì)的大魚人才能做到高效的推線打錢,但是對(duì)于大魚人這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),如果能將優(yōu)勢(shì)帶到這個(gè)時(shí)候,一般都足以拿下比賽,并且45分鐘之后不能做到1個(gè)2技能一波兵會(huì)讓帶線的風(fēng)險(xiǎn)急劇上升,同時(shí)收益下降,這讓大魚人在后期的戰(zhàn)略意義上的重要性變得極差。而7.31更新之后,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)被延后到了67.5分鐘,大魚無(wú)論優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)都可以有相當(dāng)長(zhǎng)的帶線時(shí)期,并且通過(guò)這個(gè)時(shí)期迅速的補(bǔ)出裝備。不僅如此,在7.31的更新中還有一條“侵蝕霧靄目標(biāo)會(huì)在身后留下一道水跡,持續(xù)8秒“。這個(gè)更新進(jìn)一步加強(qiáng)了大魚人的前中期的追殺能力,讓大魚人能夠更好的壓制對(duì)方的英雄,并且配合中立物品”海洋之心“可以讓大魚人邊回復(fù)邊進(jìn)行追殺。 這樣的大魚人就完全擁有了相當(dāng)高的前期和后期強(qiáng)度。

“我必須立刻選擇大魚人,進(jìn)行一把快樂(lè)的天梯匹配!”

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以上便是本期DOTA2周報(bào)的全部?jī)?nèi)容了,希望這期大魚人的講解能夠幫助到大家,另外實(shí)習(xí)生最近也會(huì)多催do子多玩玩大魚人噠!


【DOTA2周報(bào)】發(fā)育“不能耽誤”,一jio一波兵?的評(píng)論 (共 條)

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