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【FC游戲攻略】《波斯王子》

2023-06-02 12:46 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱:波斯王子

制作公司:Broderhund Software

發(fā)布時(shí)間:1989

游戲類型:ACT

適宜對(duì)象:解謎冒險(xiǎn)類游戲玩家

簡(jiǎn)介:PC動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的開(kāi)山鼻祖,角色肢體動(dòng)作細(xì)膩又寫(xiě)實(shí)。

■操作篇


↑—————原地上跳(如果頭上有臺(tái)階,按住↑不放可爬到上方去)

↓—————蹲下(如果腳下有臺(tái)階,按住↓不放可落到下方去)

←→———-向左轉(zhuǎn)向右轉(zhuǎn)(按住←或→不放是跑步)

A鍵———--跳躍|擊劍

B鍵———--向前走一步|格擋

SELECT——調(diào)出狀態(tài)欄(可看到剩余時(shí)間)

START——-進(jìn)入游戲|暫停


■知識(shí)篇


●基礎(chǔ)知識(shí)

1.主角須在60分鐘內(nèi)通關(guān),主角死亡不會(huì)加速時(shí)間流逝,過(guò)關(guān)后時(shí)間不會(huì)補(bǔ)充。

2.有接關(guān)密碼的設(shè)定,剛進(jìn)入游戲后向左走輸入密碼,密碼正確可去別的關(guān)卡。

3.輸入密碼正確進(jìn)入關(guān)卡后,血條根據(jù)難度會(huì)有所增減,時(shí)間不會(huì)變回60分鐘。

4.主角血條空了、摔死或者中了機(jī)關(guān)都會(huì)掛,按START鍵可從這關(guān)重新開(kāi)始。

5.主角直接從二層的高度落下會(huì)減血,從二層以上的高度落下會(huì)掛。

6.上鎖的門必須啟動(dòng)機(jī)關(guān)(一種凸起的地磚)才能開(kāi)啟,有些機(jī)關(guān)是關(guān)閉門的。

7.空中下落到針刺上、跑到針刺上,蹲在針刺上均掛,步行走過(guò)去卻不會(huì)有事。

8.場(chǎng)景里有酒壺,有些喝了可補(bǔ)一格血或提升血條上限,有些喝了會(huì)減血。

9.得到武器后才可和敵人戰(zhàn)斗,敵人的血條和攻擊方式和主角類似。

10.某些板磚一碰就碎,主角被砸到也會(huì)減血,可在附近原地跳把它震下來(lái)。

11.主角原地跳最多能跳三格遠(yuǎn)的距離。

12.在標(biāo)題畫(huà)面按SELECT鍵可關(guān)閉背景音樂(lè)。

13.啟動(dòng)機(jī)關(guān)開(kāi)啟的門,過(guò)一段時(shí)間后會(huì)再次關(guān)閉,但可用同樣的方法再次開(kāi)啟。

14.為了移動(dòng)到精確的位置,有時(shí)候需要步行或原地上跳。

●擊劍知識(shí)

某些場(chǎng)景里有守衛(wèi),主角必須拿到劍才能和他們戰(zhàn)斗,一旦靠近守衛(wèi)就進(jìn)入擊劍

模式,主角的移動(dòng)會(huì)暫時(shí)減慢,無(wú)法離開(kāi)此場(chǎng)景,暫時(shí)無(wú)法跳躍。按→+A鍵是

擊劍,按B鍵是格擋,能否擊中敵人看似是隨機(jī)的,實(shí)際上和主角的站位有關(guān)系

,站的近容易命中,建議擊劍越頻繁越好,先下手為強(qiáng)。


●接關(guān)密碼(密碼并不是一成不變的)

第二關(guān):17610434

第三關(guān):85346222

第四關(guān):65296020

第五關(guān):06613738

第六關(guān):74352546

第七關(guān):54224324

第八關(guān):66398334

第九關(guān):07730133

第十關(guān):32171123

十一關(guān):22067214

十二關(guān):78572658

十三關(guān):65590245

十四關(guān):11088215


■劇情篇


________波斯王國(guó)的國(guó)師Jaffar用邪惡的力量篡位,并軟禁了美麗的公主,公主的

愛(ài)人波斯王子也被打入天牢。貪心未盡,色心又起的Jaffar脅迫公主嫁給自己,不

然就讓公主和王子下地獄。但公主只有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間考慮清楚何去何從。在公主

好友一只可愛(ài)而又機(jī)靈的小老鼠的幫助下,王子得到了這個(gè)消息,并成功逃獄。為

了救出心愛(ài)的人,王子的冒險(xiǎn)就此展開(kāi)。


________《波斯王子》系列始于1989年,當(dāng)年制作公司還是由喬丹·麥其納領(lǐng)銜的

Broderhund Software公司。游戲最先推出的是蘋(píng)果MAC OS版,獲得好評(píng)后又

繼續(xù)推出了PC、FC、MD等各種版本。雖然很多玩家并不知道此作的存在,但是

不可否認(rèn)的是正是本作奠定了《波斯王子》這個(gè)游戲是PC動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的開(kāi)山鼻

祖,也是本系列成為不朽傳奇的開(kāi)始。


________一代中的卷軸技術(shù)是首次被應(yīng)用于電腦游戲中的,隨著主角的運(yùn)動(dòng),背景

也隨之相應(yīng)地移動(dòng),從而使主角的冒險(xiǎn)仿如身臨其境,其動(dòng)作和戰(zhàn)斗的寫(xiě)實(shí)是玩家

們前所未見(jiàn)的,加入了更細(xì)膩的角色肢體運(yùn)動(dòng)。FC版的內(nèi)容被刪減了,主角黑暗

人格被魔鏡喚出來(lái)之后沒(méi)有和主角對(duì)抗或合體,只是干一些偷喝藥水的小動(dòng)作。


■攻略篇


———————————————第一關(guān)———————————————

本關(guān)流程:起點(diǎn)位于本關(guān)中部房間1,起點(diǎn)右下角有塊地磚是碎裂的,從這個(gè)地

磚可去下層的房間2,不過(guò)新人玩家跳下去100%會(huì)受傷。如果想不受傷,跳下去

前需要助跑至少二塊地磚的距離,在下落切換場(chǎng)景的瞬間起跳,運(yùn)氣好可以將手

懸掛在天花板上作緩沖,然后下落才不會(huì)受傷,這個(gè)屬于高級(jí)技巧,現(xiàn)在掌握不

了也能過(guò)第一關(guān)的。此外,下落后不要按↑鍵,否則會(huì)再次爬到上層去。

落到下層后向左走來(lái)到房間3,會(huì)看到左側(cè)有一個(gè)坑,建議走到懸崖邊緣,然后

原地跳遠(yuǎn),到達(dá)對(duì)岸后踩下機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟門,繼續(xù)向左走來(lái)到房間4。

踩房間4右下角的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟左側(cè)的門去房間5。如果走慢了,門過(guò)一會(huì)兒會(huì)

自動(dòng)關(guān)閉。為了快速通過(guò),建議過(guò)懸崖時(shí)用跑的,當(dāng)跑到距離懸崖還有一塊磚時(shí)

跳躍,按太早會(huì)太晚都有可能墜入懸崖,被針刺機(jī)關(guān)刺死。

來(lái)到房間5后繼續(xù)前進(jìn)去房間6,房間6中部有個(gè)懸崖,懸崖右側(cè)的機(jī)關(guān)地板是開(kāi)

左側(cè)的,懸崖左側(cè)的機(jī)關(guān)地板是關(guān)閉左側(cè)門的。啟動(dòng)右側(cè)機(jī)關(guān)地板后必須跳過(guò)

懸崖和左側(cè)機(jī)關(guān)地板,然后進(jìn)入左側(cè)門,去房間7。

到了房間7后繼續(xù)前進(jìn)去房間8,慢慢從臺(tái)階上爬下來(lái),底部會(huì)看到一副骸骨,

旁邊有一把劍,按↓拿到劍,之后就可以和守衛(wèi)擊劍了。

從房間8一路向右走,一直來(lái)到房間9,打倒守衛(wèi),去右側(cè)的房間10。啟動(dòng)房間10

左上角臺(tái)階上的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟通向下一關(guān)的門,按上即可登上樓梯去第二關(guān)。

過(guò)關(guān)會(huì)顯示接關(guān)密碼,并補(bǔ)滿血,但時(shí)間不會(huì)補(bǔ)充。


★房間7右側(cè)的門時(shí)間久了會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,無(wú)法原路返回的話,其實(shí)還有另一條路。

房間7東北角花板有一塊是易碎的,原地上跳可以把天花板震下來(lái),不過(guò)天花板

砸到主角也會(huì)減血得,而且上跳的位置建議選在易碎天花板的右側(cè)附近。從天花

板缺口爬到上層去,上層有很多補(bǔ)血酒,一路向右走可返回到房間1。


———————————————第二關(guān)———————————————

本關(guān)流程:起點(diǎn)位于這關(guān)右側(cè)房間1,向左走來(lái)到房間2,那里有個(gè)綠衣守衛(wèi),綠

衣守衛(wèi)的劍術(shù)比上一關(guān)的守衛(wèi)更厲害,主角往往會(huì)被他傷到。建議當(dāng)綠衣守衛(wèi)移

動(dòng)到距離主角一格遠(yuǎn)的距離時(shí)趕快出劍,否則他會(huì)對(duì)主角做出同樣的事。先攻的

一方(尤其是先擊中對(duì)方)往往優(yōu)勢(shì)比較大,壓制對(duì)手一口氣消滅他為宜。運(yùn)氣

不好受傷了也不要緊,后面的房間3有補(bǔ)血酒。

到了房間4有個(gè)三格遠(yuǎn)的大坑,需要助跑才能跳過(guò)去,跳到對(duì)岸時(shí)須按住↑鍵不放

,這樣才能攀到上層的房間5。按的時(shí)間不夠長(zhǎng)會(huì)落到坑里減血,須反復(fù)練級(jí)。

到了房間5向左繼續(xù)走來(lái)到房間6。打倒房間6的綠衣守衛(wèi),然后踩動(dòng)守衛(wèi)左側(cè)的

機(jī)關(guān)地板,開(kāi)門去房間7。

房間7有上下兩條路,均可到達(dá)房間8。

如果走上方的路,須踩懸崖右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,把西北角的門打開(kāi)。然后跳過(guò)懸崖

,小心不要踩到懸崖左側(cè)的機(jī)關(guān)地板,那個(gè)是用來(lái)關(guān)閉門的。

如果走下方的路,須慢慢從臺(tái)階上落下去,然后向左走,最左側(cè)有個(gè)針刺機(jī)關(guān),

只能走上去(跑過(guò)去會(huì)掛),然后跳上并爬上臺(tái)階。

到了房間8打倒綠衣守衛(wèi),繼續(xù)前進(jìn)來(lái)到房間9,房間9的酒是毒酒,喝了會(huì)減血。

如果真的需要補(bǔ)血,去左側(cè)房間10,震落右上角天花板,上層有個(gè)隱藏的房間,

那里有二個(gè)補(bǔ)血酒。后面房間11上層的房間12有個(gè)能提升血條上限的酒壇。

從房間11一路向左走到底,來(lái)到房間15,震落天花板去上層的房間16。去下一關(guān)

的門就在右側(cè)的房間17,但啟動(dòng)門的機(jī)關(guān)卻在房間16最左側(cè),那里有個(gè)三格遠(yuǎn)的

坑。如果原地起跳,有50%的幾率可以跳過(guò)去,但到達(dá)對(duì)岸的瞬間必須按住↑鍵

不放,攀上臺(tái)階,否則會(huì)立即摔死。真機(jī)上建議先助跑三格以上的距離再跳過(guò)去,

返回時(shí)再原地起跳。房間17右側(cè)的綠衣守衛(wèi)不消滅也可以過(guò)關(guān)的。


———————————————第三關(guān)———————————————

本關(guān)流程:這關(guān)有上下二層,起點(diǎn)位于下層中部,向右走會(huì)看到二個(gè)坑,去右側(cè)的

坑沿著臺(tái)階慢慢爬到上層去,來(lái)到房間3。然后向右走去房間4,啟動(dòng)某個(gè)平臺(tái)的

機(jī)關(guān)地板。然后趕緊向左走,依次穿過(guò)房間5和房間6。其中房間6的懸崖是看起來(lái)

最難跳,懸崖邊緣的地磚一碰就掉,實(shí)際上和房間5的懸崖是一樣的。

穿過(guò)房間6之后向左走來(lái)到房間8,那里有個(gè)骷髏兵。小心途中有一塊地板一碰就

掉,那里是通向下層的路。骷髏兵實(shí)力和綠衣守衛(wèi)差不多,勝利后繼續(xù)前進(jìn),一

直走到底爬到下層,來(lái)到房間10的上半部分,啟動(dòng)盡頭的機(jī)關(guān)地板,房間10的門

開(kāi)啟。

原路返回到有骷髏兵的房間8,從缺口慢慢爬下去,然后向左走即可進(jìn)入門去下一

關(guān)。(此時(shí)房間6左側(cè)的門已經(jīng)關(guān)閉,無(wú)法原路返回)

★不過(guò)這里有個(gè)難點(diǎn),某些缺口不同于臺(tái)階,主角站在上方無(wú)法按下爬下去,得先

去對(duì)岸,走下懸崖的瞬間掛在臺(tái)階上屈臂懸垂一下,然后才能落到下層。這個(gè)操作

和第一關(guān)開(kāi)始的類似,叫做【鉤掛】,后面會(huì)多次用到,須熟練掌握。


———————————————第四關(guān)———————————————

本關(guān)流程:起點(diǎn)位于地圖中部房間1,踩動(dòng)起點(diǎn)右側(cè)的機(jī)關(guān)地磚,開(kāi)左側(cè)門,然后

一路向左走,最后來(lái)到房間3。(開(kāi)房間2的門的機(jī)關(guān)地板就在其門右側(cè)不遠(yuǎn)處)

來(lái)到房間3,踩動(dòng)房間右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,房間3的門開(kāi)啟,然后繼續(xù)向左走來(lái)到房間

4。途中還有個(gè)機(jī)關(guān)地板是關(guān)閉門的,不要踩到。

來(lái)到房間4。一路向左走到底,把一塊脆弱的地磚碰下去,正好砸到下層房間6的

機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間4的門,進(jìn)入房間5拿提升血條上限的酒壇。

返回房間4,通過(guò)鉤掛來(lái)到平臺(tái)下方,向右走最后來(lái)到房間7。到了房間7,打倒

守衛(wèi),然后踩動(dòng)守衛(wèi)右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間8的兩扇門?,F(xiàn)在可以向右走去房

間9了。

房間9和房間10都有補(bǔ)血酒,喝了挑戰(zhàn)房間10的守衛(wèi),勝利后向右走,爬到上層去

再向右走,小心房間13地上有個(gè)不起眼的針刺機(jī)關(guān),最后來(lái)到房間14。

到了房間14打倒守衛(wèi),去下一關(guān)的門也在附近,不過(guò)開(kāi)門的機(jī)關(guān)地板在別處。繼續(xù)

向右走,到了房間17時(shí)爬到平臺(tái)下方折回房間16,按動(dòng)那里的機(jī)關(guān)平臺(tái)。最后原路

返回到房間14,進(jìn)入門去下一關(guān)。

※如果覺(jué)得蕩秋千很難,那么去房間3的時(shí)候也可以直接去房間7,不過(guò)會(huì)減1格血

。而且本關(guān)的守衛(wèi)比之前的劍術(shù)更強(qiáng),要不要這么做玩家還請(qǐng)三思。


※房間16平臺(tái)上方有面鏡子,啟動(dòng)地板機(jī)關(guān)返回時(shí)鏡子會(huì)擋住主角去路,步行無(wú)法

通過(guò),可以跳著穿過(guò)鏡子,主角的邪惡人格也因此被分離了出來(lái)。由于劇情有刪減

邪惡人格在后面的關(guān)卡里偶爾出現(xiàn)偷喝補(bǔ)血酒,其它和主角沒(méi)多少交集。


———————————————第五關(guān)———————————————

本關(guān)流程:起點(diǎn)位于場(chǎng)景中部房間1,向左走啟動(dòng)房間2的機(jī)關(guān)地板,然后返回房間

1,啟動(dòng)左右兩側(cè)的機(jī)關(guān)地板,然后向右走來(lái)到房間3打倒守衛(wèi)。接著爬上平臺(tái)向左

走再次來(lái)到房間2打倒守衛(wèi),然后從臺(tái)階爬到上層的房間4。

啟動(dòng)房間4西北角的機(jī)關(guān)地板,然后向右走穿過(guò)房間5和房間6,來(lái)到房間7。開(kāi)啟

終點(diǎn)門的機(jī)關(guān)地板就在房間7,啟動(dòng)這個(gè)機(jī)關(guān)之前建議先去上方拿血條上限的酒壇

,因?yàn)檫@個(gè)機(jī)關(guān)一旦啟動(dòng),主角的邪惡人格會(huì)趕來(lái)喝掉酒。最后從房間6爬下去,

返回房間1.

再次啟動(dòng)房間1左右兩側(cè)的機(jī)關(guān)地板,然后向右走來(lái)到房間3,接著爬上平臺(tái)向左

走再次來(lái)到房間2,這回不用向上爬了,直接向左走去房間8。

打倒房間8的守衛(wèi),啟動(dòng)守衛(wèi)左側(cè)的機(jī)關(guān)地板,向左走穿過(guò)房間9來(lái)到房間10。房

間10有一塊地磚是一碰就掉的,主角只能跳過(guò)去,跑過(guò)去也會(huì)墜崖的。啟動(dòng)房間

10左側(cè)的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間11的門(小心房間11的針刺機(jī)關(guān)),向左走進(jìn)入房

間12的門去下一關(guān)。


———————————————第六關(guān)———————————————

本關(guān)流程:這關(guān)很短,起點(diǎn)位于迷宮東面房間1,按動(dòng)起點(diǎn)右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)左

側(cè)的門去房間2,然后一路向左走(小心房間3有二個(gè)針刺機(jī)關(guān)),來(lái)到房間4。

先弄掉房間4右側(cè)的易碎地板,然后向左走打倒守衛(wèi)(這個(gè)守衛(wèi)四格血),勝利后

向左走,來(lái)到房間6,直接跳下懸崖即可過(guò)關(guān)。


※房間5有個(gè)坑,直接掉下去會(huì)掛,如果使用鉤掛雖可以免死,但也爬不上來(lái)了。

※房間6左側(cè)對(duì)岸的門開(kāi)不開(kāi)無(wú)所謂,對(duì)岸有主角的邪惡人格,也不用管,反正后面

再也見(jiàn)不到他了。


———————————————第七關(guān)———————————————


本關(guān)流程:這關(guān)開(kāi)頭很驚險(xiǎn),主角位于迷宮西面房間1,正從從空中落下懸崖,必

須盡快抓住臺(tái)階邊緣爬上來(lái),否則直接摔死。爬上臺(tái)階后向右跳,依次穿過(guò)房間2

,最后來(lái)到迷宮東北角的房間10。

房間10右側(cè)是懸崖,主角面朝左向下爬,然后會(huì)墜崖,下落到下一層的時(shí)候趕緊

按↑不放爬到臺(tái)階上,過(guò)程和開(kāi)頭差不多,比較驚險(xiǎn)。

從房間10向左走,來(lái)到房間8,中部有個(gè)懸崖,朝懸崖中部跳下,落到下層的房間

11,會(huì)減一格血。(如果從懸崖兩側(cè)落下會(huì)被下層的針刺機(jī)關(guān)刺死)

從房間11向左走,依次穿過(guò)房間12、房間13、房間4、房間3、最后來(lái)到房間2。

這里的機(jī)關(guān)很險(xiǎn)惡,右側(cè)的機(jī)關(guān)地板是開(kāi)啟兩扇門的,中部的機(jī)關(guān)地板是關(guān)閉

兩扇門的,如果不幸踩中了中部的機(jī)關(guān)地板就不得不返回房間10再跳一遍了。

從房間2向左走來(lái)到房間1,那里的酒壇是毒酒喝不得。沿著臺(tái)階向下爬,落到下

層的房間14,會(huì)減一格血。(如果直接落下當(dāng)場(chǎng)摔死)

終點(diǎn)的門就在房間14,先踩動(dòng)左側(cè)的機(jī)關(guān)地板,再踩動(dòng)右側(cè)的機(jī)關(guān)地板才能

開(kāi)門。開(kāi)門后不用急著進(jìn)入,先朝右走,那里有個(gè)提升血條的酒壇。



———————————————第八關(guān)———————————————

本關(guān)流程:起點(diǎn)位于迷宮西北面房間1,向左走去房間2打倒紅衣守衛(wèi),然后飛躍

懸崖來(lái)到房間3。房間3有個(gè)深坑,建議先跳到對(duì)岸,再慢慢爬下去。向右步行

穿過(guò)房間5(小心這層針刺機(jī)關(guān)很多),來(lái)到房間6,終點(diǎn)的門就在這里。

從房間6向右走到底(途中遇到一個(gè)紅衣守衛(wèi)),最后來(lái)到房間14。房間14右側(cè)

是懸崖,主角面朝右助跑并大跳墜下懸崖來(lái)落房間15,此時(shí)要趕緊趕緊附近的平

臺(tái)爬上來(lái),否則會(huì)摔死。然后從房間15右側(cè)的臺(tái)階慢慢爬上去,返回房間14。

重返房間14后,先朝左跳并攀上對(duì)岸,來(lái)到房間14上層主干道(上層有補(bǔ)血酒)

然后一路向左走(途中會(huì)遇到二名紅衣守衛(wèi)),最后來(lái)到房間6的東北角。

啟動(dòng)房間6東北角的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟終點(diǎn)的門,然后向右走來(lái)到房間8,那里的門

被關(guān)上,不用擔(dān)心,等一會(huì)兒小老鼠會(huì)幫主角開(kāi)門。然后建議直接跳下去,向左

走去房間6,進(jìn)入門去下一關(guān)。


———————————————第九關(guān)———————————————


本關(guān)流程:起點(diǎn)位于迷宮西南面房間1,向左走去房間2。房間2右側(cè)的機(jī)關(guān)地板是

開(kāi)門的,左側(cè)的機(jī)關(guān)地板是關(guān)門的(位于鍘刀右側(cè)第三塊地磚,很容易忽略)。

然后一路走,來(lái)到房間5,終點(diǎn)的門就在這里。

啟動(dòng)房間5右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,然后繼續(xù)向右走,去房間6打倒綠衣守衛(wèi),來(lái)到房間7

然后向上爬來(lái)到房間8。

接下來(lái)的任務(wù)是開(kāi)啟房間8左側(cè)的門,開(kāi)啟門的機(jī)關(guān)位于房間9最右側(cè),啟動(dòng)后必須

趕緊朝左跑,穿過(guò)鍘刀、飛躍三格遠(yuǎn)的懸崖(由于長(zhǎng)距離奔跑可直接跳過(guò)去)、

最后趕緊跳入房間8的門,來(lái)到房間10。至于最后為何要用跳的,一方面時(shí)間確實(shí)

緊張、另一方面門右側(cè)二格遠(yuǎn)的地方有個(gè)機(jī)關(guān)地板是關(guān)閉門的,非跳過(guò)不可。

到了房間10后向上爬,再朝左走,打倒房間12的綠衣守衛(wèi),進(jìn)入左側(cè)的房間13。

房間13有上下二條路,走左側(cè)的路,一路飛奔飛躍懸崖,啟動(dòng)房間14西北角的

機(jī)關(guān)地板開(kāi)左側(cè)的門,然后下去朝左走通過(guò)門來(lái)到房間15。

房間15左側(cè)房間有個(gè)提升血條上限的酒壇,建議去拿。然后返回房間15,從臺(tái)階

上爬下去,最后來(lái)到房間17,啟動(dòng)鍘刀右側(cè)的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟終點(diǎn)的門。

從房間17向右走,打倒房間4的綠衣守衛(wèi),再次來(lái)到房間5,進(jìn)入門去下一關(guān)。


———————————————第十關(guān)———————————————

本關(guān)流程:這關(guān)很短,起點(diǎn)位于迷宮中部房間1,從東北角平臺(tái)來(lái)到右側(cè)房間2,

踩動(dòng)房間2西北角的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間1西北角的門。然后返回房間1,從西北

角平臺(tái)去左側(cè)房間3。

打倒房間3的守衛(wèi)后爬到上層的房間4,踩動(dòng)機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間3的門,然后

返回房間3繼續(xù)向左走,來(lái)到房間5(終點(diǎn)的門也在那里)。

打倒房間5的守衛(wèi),踩動(dòng)守衛(wèi)左側(cè)的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟終點(diǎn)的門。最后從平臺(tái)上

爬下來(lái),進(jìn)入門去下一關(guān)。

※本關(guān)的灰衣守衛(wèi)有五格血,劍術(shù)了得,攻勢(shì)很猛,主角往往會(huì)被他壓著打。這

個(gè)時(shí)候建議先格擋,當(dāng)守衛(wèi)揮劍的時(shí)候主角按B鍵即可格擋,守衛(wèi)4次攻擊落空的

時(shí)候就是反擊的大好時(shí)機(jī)。(這種強(qiáng)敵能不戰(zhàn)斗盡量不戰(zhàn)斗)



———————————————第十一關(guān)———————————————


本關(guān)流程:起點(diǎn)位于迷宮西南面房間1,朝右走來(lái)到房間2,從天花板密道來(lái)到房間

3,然后向右走到底,最后從房間5左側(cè)缺口落下,這么做是為了避開(kāi)守衛(wèi)。

從房間5向右來(lái)到房間6,開(kāi)右側(cè)門的機(jī)關(guān)地板在房間6左側(cè),不安比右側(cè)門的機(jī)關(guān)

地板則在這扇門左起第二塊地板上,建議一旦開(kāi)門就原地跳躍二次,通過(guò)門之后

要趕緊通過(guò)房間7,必要的話用跳的,因?yàn)闀r(shí)間一長(zhǎng)房間7的門會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。

通過(guò)房間7之后,向右走打倒房間8的守衛(wèi),來(lái)到房間9,終點(diǎn)的門就在這里。然后

向右走打倒房間10的守衛(wèi),啟動(dòng)房間11的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)終點(diǎn)房間的門。最后返回

房間9,進(jìn)入門去下一關(guān)。



———————————————第十二關(guān)———————————————


本關(guān)流程:本關(guān)地形如同一座高樓,起點(diǎn)位于迷宮西南角,主角要沿著S形攀上去

,免不了飛躍懸崖。某些懸崖平臺(tái)只有二格,建議原地跳遠(yuǎn)。三格距離的平臺(tái)雖然

可以奔跑,但需要先移動(dòng)到最左側(cè),小心不要摔下去。絕對(duì)不要用折返跑來(lái)加速,

折返跑很難精準(zhǔn)轉(zhuǎn)向。

當(dāng)爬到房間10的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)沒(méi)路了,這時(shí)候要向上爬到房間11右側(cè)最高的臺(tái)階上

,向左飛躍懸崖,主角會(huì)下落到房間10,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,只要抓住對(duì)面臺(tái)階即可。

來(lái)到房間11,向上爬到房間16,啟動(dòng)房間16的機(jī)關(guān)地板,開(kāi)啟房間11的門。這個(gè)

門是用來(lái)給主角飛躍懸崖提供空間的,可以向右跳到房間12。

繼續(xù)攀登,來(lái)到迷宮東北角房間14的時(shí)候發(fā)現(xiàn)又沒(méi)路了,原地上跳頂?shù)籼旎ò澹?/p>

爬上去,然后向左走去房間16打倒骷髏。勝利后向左走到底就過(guò)關(guān)了。


———————————————第十三關(guān)———————————————


本關(guān)流程:這關(guān)很短,起點(diǎn)位于地圖東南角房間1,向左走順時(shí)針?lè)较騺?lái)到房間4

,那里是終點(diǎn),然后去右側(cè)房間5打倒守衛(wèi)。勝利后走回房間4,記住千萬(wàn)不要跑

,房間4最右側(cè)附近有個(gè)坑,如果用跑的必定會(huì)墜崖摔死,也許是作者的惡趣味。


———————————————第十四關(guān)———————————————


本關(guān)流程:本關(guān)沒(méi)有敵人,也沒(méi)有什么謎題,開(kāi)門的機(jī)關(guān)地板在必經(jīng)之路上,一路

向左跑即可來(lái)到終點(diǎn),救出公主。

如果60分鐘過(guò)了仍未救出公主,系統(tǒng)會(huì)額外給主角一分鐘時(shí)間,再?zèng)]救出公主就會(huì)進(jìn)入壞結(jié)局。


【FC游戲攻略】《波斯王子》的評(píng)論 (共 條)

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