【Gal評(píng)測(cè)】設(shè)定亮眼但仍有缺憾的短篇科幻作——《未來(lái)廣播與人工鴿》全方位評(píng)測(cè)!

去年年初我曾寫(xiě)過(guò)一篇Gal評(píng)測(cè)專(zhuān)欄,其中從多個(gè)方面和大家詳細(xì)聊了聊Laplacian社(物理社)于20年發(fā)布的黑馬作《白日夢(mèng)的構(gòu)想圖》!

而在那部作品Case3的故事中,其實(shí)沿用了該社過(guò)往某部作品的世界觀設(shè)定,甚至還出現(xiàn)了大量相關(guān)素材重復(fù)利用的現(xiàn)象——那部作品便是物理社于18年發(fā)布的會(huì)社第三作《未來(lái)廣播與人工鴿》!

由于本作已于今年2月17日正式上架了Steam平臺(tái)并同步支持官方中文,而在Steam鑒賞家“雙魚(yú)星?ω?皇家飛機(jī)場(chǎng)”的幫助下,我也有幸拿到了本作的激活碼。因此本期專(zhuān)欄,我依然將從多個(gè)方面為大家客觀評(píng)測(cè)一下這部作品,看看這部尚處于物理社成長(zhǎng)階段的短篇科幻作品的綜合質(zhì)量究竟如何?

(本專(zhuān)欄存在不影響整體游戲體驗(yàn)的劇透,并將從多個(gè)角度盡可能客觀呈現(xiàn)本作帶給玩家的實(shí)際感受!非專(zhuān)業(yè)主觀向評(píng)測(cè),僅供參考!如有不當(dāng),請(qǐng)多包涵!)

一.Steam信息
標(biāo)簽:視覺(jué)小說(shuō),平行世界,通信工程,近未來(lái),科幻,懸疑,反轉(zhuǎn),戀愛(ài),義妹,災(zāi)難
背景故事:
2061年7月10日、星期天。千葉縣鳴山市。
主人公月見(jiàn)里空,靠著手頭多余的零件,開(kāi)始再次廣播來(lái)了。
“趕,趕上了。”
那是“人工鴿子”開(kāi)始吞噬起“電波”之日的十五年后的,今天。
靠著父親留下的固定型無(wú)線電機(jī),空制作的廣播開(kāi)始,放送了。
不習(xí)慣的廣播放送令人筋疲力盡,而正是在放送的第二天,
從廣播里,空受到了一則奇怪的信息。
——8月1日的大空落下事故的續(xù)報(bào)。
第一航空樓遺跡死亡者,月見(jiàn)里空。
除此之外,鳴山公空學(xué)園中也有傷者出現(xiàn)。
那是,來(lái)自未來(lái)的廣播。
“也就是說(shuō),三周后,我會(huì)死?”
聽(tīng)完放送后的的空,時(shí)隔15年的再度,踏入了鳴山機(jī)場(chǎng)第一航站樓遺跡。
曾經(jīng)是被稱(chēng)作日本大門(mén)的運(yùn)輸中端。也是,令空失去了雙親的場(chǎng)所。
曾經(jīng)宏偉的建筑,被時(shí)間所腐朽,宛如失去了威嚴(yán)的巨人,被無(wú)數(shù)人工鴿子所占領(lǐng)。
在那里,空與有著銀色長(zhǎng)發(fā)的少女相遇。
撫摸著停在手指上的人工鴿子,少女筆直的看向空。
這樣,輕輕的說(shuō)道。
“安心吧,你,不會(huì)死的?!?/p>
與呆然的空相反,少女繼續(xù)說(shuō)道。
“因?yàn)椋沂沁@樣決定的?!?/p>
“想要空,想要你能夠,笑著仰望那片天空?!?/p>
這就是,月見(jiàn)里空與葉月輝夜的相遇。

截止目前Steam售價(jià):78元
截止目前Steam好評(píng):86%(共51篇評(píng)測(cè))

二.評(píng)測(cè)環(huán)節(jié)
1.畫(huà)面方面
本作的畫(huà)面方面是由Laplacian社的當(dāng)家畫(huà)師霜降和ぺれっと兩人負(fù)責(zé)。彼時(shí)兩人的畫(huà)風(fēng)雖然還沒(méi)像《白日夢(mèng)的構(gòu)想圖》時(shí)期那樣成熟,但在當(dāng)年的業(yè)界,本作畫(huà)面在整體的質(zhì)感上依然屬于上乘!而通過(guò)精致的CG原畫(huà),玩家也能確切地感受到兩人畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)出的細(xì)膩寫(xiě)實(shí)感——尤其是在塵埃、光影、動(dòng)作張力、人體肌膚紋理等細(xì)節(jié)方面也體現(xiàn)的十分到位,在文字?jǐn)⑹雠c音樂(lè)烘托的加持下,畫(huà)面表現(xiàn)力可謂直接拉滿(mǎn)!用“驚艷”二字來(lái)形容本作的畫(huà)面,我覺(jué)得絲毫沒(méi)有問(wèn)題!
唯一的遺憾可能就是本作的CG數(shù)量確實(shí)太少了,而且近半數(shù)的CG原畫(huà)都是HS相關(guān)的,能放到專(zhuān)欄中展示出來(lái)的健全畫(huà)面確實(shí)不多……





2.人物方面
本作可攻略女主有四位——無(wú)論是滿(mǎn)口黃段子的古靈精怪義妹月見(jiàn)里水雪,還是頗具人氣的陽(yáng)光開(kāi)朗大女孩越百秋奈;是高冷理性而又成熟穩(wěn)重的天才教授薊野椿姬,亦或是充斥著謎團(tuán)的溫柔白發(fā)少女葉月輝夜。都能給玩家留下不錯(cuò)的第一印象!

但由于本作較小的劇情體量使得四條女主線的內(nèi)容也難言充實(shí)。尤其是當(dāng)玩家進(jìn)入某條女主線路后,幾乎就看不到與其他女主相關(guān)的日?;?dòng)戲份了,這使得本作對(duì)四位女主的筆墨塑造還是略顯單薄。除此之外,過(guò)于短小的個(gè)人線劇情,也會(huì)導(dǎo)致男女主彼此相戀的情感積累過(guò)程顯得較為草率。以至于當(dāng)個(gè)人線結(jié)束時(shí),會(huì)產(chǎn)生“感覺(jué)還沒(méi)怎么開(kāi)始,故事就已經(jīng)結(jié)束了”的突兀感。

因此在我看來(lái),本作雖然在角色人設(shè)與性格特點(diǎn)上存在可圈可點(diǎn)之處,但由于共通線聚焦于“制作收音機(jī)、分發(fā)收音機(jī)、播報(bào)無(wú)線電、消滅人工鴿”的主線中,使得所有角色都多少沾點(diǎn)推動(dòng)劇情的“工具人”屬性。加之個(gè)人線較小的體量與緊湊的劇情發(fā)展速度又難以支撐起豐滿(mǎn)立體的角色形象,甚至?xí)霈F(xiàn)角色前后行為轉(zhuǎn)換過(guò)快的情況。這些問(wèn)題也導(dǎo)致了本作在人物塑造給玩家“差一口氣”的感覺(jué)。而作為“真女主”的輝夜在前三條女主線中甚至“只能存在于回憶之中”,估計(jì)也會(huì)讓單推輝夜的角色黨心生不滿(mǎn)......


3.劇情方面
本作在近未來(lái)科幻背景下的世界觀設(shè)定還是相當(dāng)新穎的,通過(guò)遍布世界的“人工鴿”進(jìn)行信號(hào)傳遞的構(gòu)想也是相當(dāng)獨(dú)樹(shù)一幟!

前期故事中,午夜時(shí)分響起的“未來(lái)廣播”也確實(shí)懸疑感拉滿(mǎn),很能勾起玩家繼續(xù)探尋真相的動(dòng)力;中期故事中,猶如社團(tuán)活動(dòng)般的“制作收音機(jī)”,“播放廣播”的忙碌日常也還不錯(cuò);但由于后期的個(gè)人線中文本體量太少,導(dǎo)致劇情節(jié)奏和男女主培養(yǎng)感情的過(guò)程顯得較為倉(cāng)促。此外,本作在“未來(lái)廣播”與“人工鴿”的相關(guān)設(shè)定上不能細(xì)究,否則會(huì)產(chǎn)生脫離科幻范疇之外的滿(mǎn)滿(mǎn)違和感……

由于本作自帶劇情鎖,因此建議按照“水雪→秋奈→椿姬→輝夜”的路線順序進(jìn)行攻略,以便獲得最佳的劇情體驗(yàn)——前兩條線和主線的關(guān)聯(lián)并不大,無(wú)非就是深化一下男主與義妹水雪的關(guān)系,以及揭曉秋奈的家庭在墜機(jī)災(zāi)難后經(jīng)歷的變故。從第三條椿姬線開(kāi)始算是正式進(jìn)入了主線,尤其是后期存在一個(gè)不錯(cuò)的反轉(zhuǎn),在回收前期伏筆的同時(shí)也順勢(shì)揭曉了男主的身世。而到了最終的“真女主”輝夜線,男主將通過(guò)接收上條線末尾傳遞的“未來(lái)廣播”的信號(hào),在設(shè)法阻止“昇天號(hào)”墜毀事件發(fā)生的同時(shí),也將探究隱藏在輝夜及其母親葉月伊耶那博士背后的真相,并設(shè)法開(kāi)展最終的救贖計(jì)劃。

值得一提的是,在本作故事的推進(jìn)過(guò)程中,往往會(huì)通過(guò)夢(mèng)境的方式呈現(xiàn)部分關(guān)于男女主身上的碎片化回憶,而這些回憶主體間的聯(lián)系也將成為后期的一大伏筆展開(kāi)。

最后,本作劇情所傳達(dá)的思想內(nèi)核我也比較欣賞——無(wú)論是強(qiáng)調(diào)信息閉塞的時(shí)代中,人與人之間交流聯(lián)系的重要性;還是勉勵(lì)人們從災(zāi)難的陰影中走出來(lái),勇敢邁向美好明天的積極精神。相信都能給屏幕外的玩家們帶來(lái)一定的思考!

總而言之,本作在劇情方面屬于世界觀設(shè)定新穎亮眼,但由于存在著諸如“接收未來(lái)廣播收音機(jī)的運(yùn)作原理不明”,“人工鴿跨越不同平行世界與時(shí)空連接原理不明”等難以解釋的問(wèn)題,使得本作在整體完成度上還是存在缺憾——如果編劇可以投入更多的筆墨對(duì)上述設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)充完善并給予玩家更加通俗易懂的解釋?zhuān)蚴菙U(kuò)充個(gè)人線的體量與內(nèi)容,進(jìn)一步豐富角色與情感的深度塑造,相信本作會(huì)收到更多的好評(píng)!


4.音樂(lè)方面
作為一部科幻題材的氛圍作,本作的音樂(lè)質(zhì)量整體是在線的——無(wú)論是日常中愜意閑適的悠揚(yáng)小調(diào),還是回憶橋段時(shí)略帶傷感的輕柔琴音;是廣播時(shí)歡快昂揚(yáng)的悅耳音樂(lè),亦或是緊急時(shí)刻下頗具壓迫感的窒息節(jié)奏。都能在很好的烘托作品氛圍的同時(shí),讓玩家得以更好地代入到故事之中!估計(jì)物理社自身也對(duì)本作的原聲集曲目相當(dāng)滿(mǎn)意,才會(huì)將本作中的不少經(jīng)典BGM沿用到后續(xù)的名作《白日夢(mèng)的構(gòu)想圖》中——也算是對(duì)優(yōu)質(zhì)音樂(lè)資源物盡其用的一種表現(xiàn)了吧!

最后值得一提的是,本作的音樂(lè)鑒賞界面我個(gè)人非常喜歡!因?yàn)槊渴譈GM都有對(duì)應(yīng)的專(zhuān)輯圖片,看著這些圖片也可以很直觀地想起這首配樂(lè)是在怎樣的情景下出現(xiàn)的,由此能夠很好的回憶起推對(duì)應(yīng)劇情時(shí)的感受……

5.配音方面
本作的配音我個(gè)人感覺(jué)相當(dāng)?shù)轿弧?strong>無(wú)論是雌小鬼義妹水雪的傲嬌毒舌,還是同級(jí)生店員秋奈的陽(yáng)光活潑;是天才教授椿姬的成熟理性,亦或是白發(fā)少女輝夜的溫柔善良。都被聲優(yōu)們生動(dòng)形象地演繹了出來(lái)!在很好地為各位角色賦予了靈魂的同時(shí),相信也能為各位玩家留下深刻的印象!(PS:雌小鬼義妹調(diào)侃“處男”的聲線屬實(shí)有些上頭,個(gè)人認(rèn)為是全作配的最好的角色?。?/span>


6.系統(tǒng)UI方面
本作的系統(tǒng)UI整體相對(duì)平庸,唯一的亮點(diǎn)可能是每天轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)的廣播嘈雜聲和右下角的無(wú)線電發(fā)射的小動(dòng)畫(huà)比較契合本作的主題。還有一個(gè)對(duì)LSP來(lái)說(shuō)非常有價(jià)值的設(shè)置選項(xiàng)就是“馬賽克”,如果在打了游戲的完整版補(bǔ)丁的前提下,關(guān)閉這個(gè)設(shè)置選項(xiàng),在HS橋段就會(huì)出現(xiàn)“懂得都懂”的刺激變化!最后值得一提的是,在設(shè)置中打開(kāi)“高畫(huà)質(zhì)”推進(jìn)劇情時(shí),會(huì)感到有些許的延遲掉幀現(xiàn)象——不知道是游戲優(yōu)化的問(wèn)題,還是電腦配置不給力的問(wèn)題?


三.個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)
在我看來(lái)《未來(lái)廣播與人工鴿》是一部設(shè)定新穎亮眼,但礙于篇幅限制導(dǎo)致很多劇情設(shè)定并未解釋清楚的一部帶有缺憾的短篇科幻作。但作為物理社的第三部作品,從本作身上其實(shí)已經(jīng)可以窺見(jiàn)不少《白日夢(mèng)的構(gòu)想圖》的雛形設(shè)定了——特別是“腦部科學(xué)”與“夢(mèng)境碎片”這兩個(gè)元素可謂在后者中發(fā)揚(yáng)光大了!

所以從某種角度上,可能正是有了物理社在《未來(lái)廣播與人工鴿》中的大膽嘗試,才為后面《白日夢(mèng)的構(gòu)想圖》的成功奠定了基礎(chǔ)——這也是為何我認(rèn)為本作雖然口碑平平,但依然是物理社成長(zhǎng)階段關(guān)鍵作品的重要原因!

雖然緒乃編劇在國(guó)內(nèi)飽受爭(zhēng)議,但也不得不承認(rèn)他確實(shí)很擅長(zhǎng)寫(xiě)這種蘊(yùn)含“理科生浪漫”的故事,即便他在本作中的編劇能力尚還稚嫩——但那澄澈藍(lán)天之下,無(wú)數(shù)潔白人工鴿展翅翱翔的美好場(chǎng)景,或許確實(shí)會(huì)令生活在壓抑大城市中的人們心生向往吧……

