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原神·七圣召喚丨4.1「鑄境研煉」第④關(guān)滿分公式

2023-10-12 21:01 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


旅行者們大家好,這里是墨菊,今天帶來(lái)的是V4.1版本「鑄境研煉」第四關(guān)滿分的打法攻略。

「滿分tag」

只看打法公式即可,下述簡(jiǎn)析可以不看。

①雙方任意召喚物消失時(shí):我方累計(jì)1點(diǎn)「牙衛(wèi)助力」。(最多累計(jì)3點(diǎn))

行動(dòng)階段開(kāi)始時(shí):我方消耗所有「牙衛(wèi)助力」,每消耗1點(diǎn)就生成1個(gè)萬(wàn)能元素。

簡(jiǎn)析:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是每個(gè)在本回合消失的召喚物,在次回合都會(huì)轉(zhuǎn)化為我方的萬(wàn)能元素骰子。

對(duì)「純水精靈」來(lái)說(shuō),只有“青蛙”才能在召喚的回合就被消耗完次數(shù),用作次回合的萬(wàn)能元素骰子。

對(duì)我方角色來(lái)說(shuō),一些角色元素戰(zhàn)技的召喚物才召喚后在本回合末就會(huì)消失,能夠有效為次回合提供骰子,比如「荒瀧一斗」「莫娜」「九條裟羅」「安柏」等。

②敵方場(chǎng)上每存在1個(gè)召喚物,就使敵方角色普通攻擊造成的傷害+1。

簡(jiǎn)析:增加「純水精靈」普通攻擊的傷害,用來(lái)對(duì)我方角色施加血線壓力。

③結(jié)束階段:如果敵方場(chǎng)上存在至少2個(gè)召喚物,則使敵方出戰(zhàn)角色獲得1點(diǎn)充能。

簡(jiǎn)析:這個(gè)結(jié)算判定在對(duì)方召喚物結(jié)算之后,第一回合對(duì)方一定會(huì)召喚2個(gè)召喚物,如果其中有青蛙,我方可以通過(guò)2次攻擊來(lái)消耗掉青蛙,讓對(duì)方第一回合末無(wú)法充能,這是召喚出青蛙時(shí),我方在第一回合讓「荒瀧一斗」行動(dòng)的關(guān)鍵,當(dāng)然,如果召喚的是飛鳶和花鼠,敵方在第二回合初必定會(huì)施放元素爆發(fā),因此我方只能切換至「迪希雅」承傷,。

「行動(dòng)公式」

第一回合召喚 花鼠 與 飛鳶

第一回合召喚 青蛙 與 飛鳶

第一回合召喚 青蛙 與 花鼠


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