《寶可夢(mèng)》奇聞趣事:動(dòng)畫(huà)中的商務(wù)人士,不可能遇到的小剛!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來(lái)的依然是奇聞趣事的文章, 本次的奇聞趣事小二會(huì)說(shuō)到關(guān)于商務(wù)人士這個(gè)訓(xùn)練家類型、人馬一體這個(gè)特性、四代《珍珠/鉆石》這個(gè)游戲的相關(guān)趣事,也會(huì)按照慣例提到《寶可夢(mèng) THE ORIGIN》中出現(xiàn)的一些細(xì)節(jié),那么,就讓我們來(lái)看看都有什么趣事吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 動(dòng)畫(huà)中的商務(wù)人士

商務(wù)人士是眾多訓(xùn)練家類型的其中一種,是最早見(jiàn)于第五世代游戲的訓(xùn)練家類型,普通的商務(wù)人士的形象是穿著制服、手持手提箱、正在忙著接手機(jī)的年輕男性,另外商務(wù)人士的上司的形象是手持精靈球的中年男性,女性對(duì)應(yīng)人物是OL;商務(wù)人士在《破曉之翼》相關(guān)動(dòng)畫(huà)中曾有登場(chǎng),他帶著風(fēng)妖精在公司內(nèi)分發(fā)材料,盡管第五世代的商務(wù)人士有上司和下屬兩種對(duì)戰(zhàn)形象,但對(duì)戰(zhàn)外形象都是下屬的形象。
NO.2 人馬一體的來(lái)源

人馬一體是眾多特性中的其中一個(gè),效果是同時(shí)發(fā)動(dòng)蕾冠王以及所騎愛(ài)馬的特性(即緊張感及蒼白嘶鳴/漆黑嘶鳴);該特性的日文名取自日本傳統(tǒng)騎射術(shù)“流鏑馬”的術(shù)語(yǔ),同時(shí)也是汽車(chē)品牌“馬自達(dá)”的宣傳語(yǔ)。
NO.3 任意控制時(shí)間的四代

在四代游戲《珍珠/鉆石》中,由于游戲的時(shí)間完全依賴于主機(jī)時(shí)鐘,因此可以通過(guò)調(diào)整主機(jī)的時(shí)鐘可以任意控制游戲的時(shí)間。
NO.4 不可能遇到的小剛

在《寶可夢(mèng) THE ORIGIN》動(dòng)畫(huà)短篇第一集《赤紅》中,赤紅在常青森林邊緣就見(jiàn)到了小剛,這在游戲中是不可能的。
NO.5 根據(jù)訓(xùn)練家決定出場(chǎng)寶可夢(mèng)

一樣是在《寶可夢(mèng) THE ORIGIN》動(dòng)畫(huà)短篇第一集《赤紅》中,本集小剛詢問(wèn)赤紅目前拿到了幾個(gè)徽章,在確認(rèn)赤紅沒(méi)有拿徽章之后選擇了適合和新手對(duì)戰(zhàn)的寶可夢(mèng),可見(jiàn)這才應(yīng)該是道館訓(xùn)練家該有的正常設(shè)定——會(huì)根據(jù)訓(xùn)練家的徽章數(shù)來(lái)決定自己使用的寶可夢(mèng)。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)奇聞趣事了,我們下一篇奇聞趣事再見(jiàn)吧!