《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡(jiǎn)介與雜談》(088)


截止2022年9月,發(fā)表于2011年所屬于旋風(fēng)系列的雷霆,為NERF歷史上最早的采用彈匣式載彈的電動(dòng)飛輪式發(fā)射器。
截止2022年9月,雷霆是NERF歷史上第一款全自動(dòng)發(fā)射器,也是第一款使用加速扳機(jī)的發(fā)射器。
雷霆采用彈匣式載彈,載彈量20發(fā),發(fā)射旋風(fēng)碟彈,全自動(dòng)發(fā)射,全自動(dòng)推桿式供彈,采用6節(jié)2號(hào)電池驅(qū)動(dòng)。
關(guān)于雷霆的飛輪模式的雜談與簡(jiǎn)介,請(qǐng)參考后文。
雷霆采用全自動(dòng)推桿式供彈,推桿推動(dòng)軟彈的動(dòng)力由電機(jī)提供,看起來與后世的全自動(dòng)推桿式發(fā)射器無疑,但從內(nèi)構(gòu)我們可以看出雷霆的全自動(dòng)推桿與后世的發(fā)射器之間的顯著差距。
雷霆的全自動(dòng)推桿的齒輪組位于后上方,這導(dǎo)致推桿需要跨過電池盒和扳機(jī)組之后才能接觸到碟彈,而為了碟彈被推入飛輪之間,推桿的長(zhǎng)度除了兩者之外還要加上一個(gè)彈匣倉(cāng)的長(zhǎng)度,最終,雷霆有了NERF歷史上最長(zhǎng)的推桿。誠(chéng)然,這是有原因的。筆者認(rèn)為最主要原因在于設(shè)計(jì)師要為雷霆設(shè)計(jì)一個(gè)卡彈處理開關(guān),碟彈發(fā)射器所發(fā)射的旋風(fēng)碟彈是一種奇特的發(fā)射物,他無法使用卡彈處理倉(cāng)來處理卡彈,縱然是電動(dòng)飛輪式發(fā)射器,設(shè)計(jì)師也要如同手動(dòng)一樣,為雷霆設(shè)計(jì)一個(gè)推動(dòng)式的卡彈處理開關(guān)。問題就出現(xiàn)在這里,雷霆的扳機(jī)上方的空間,足夠使得設(shè)計(jì)師在此裝下一個(gè)全自動(dòng)推桿,但如此一來,卡彈處理開關(guān)的位置就成了問題,而且在扳機(jī)上方安裝一個(gè)全自動(dòng)推桿的前提下,設(shè)計(jì)師甚至無法再不加高發(fā)射器的前提下安裝一個(gè)卡彈處理開關(guān)。如此看來,設(shè)計(jì)師只能將推桿設(shè)計(jì)于電池倉(cāng)之后,卡彈處理開關(guān)設(shè)計(jì)于扳機(jī)之上。
雷霆的射速奇慢,甚至有每秒1.5發(fā)的說法,誠(chéng)然,這是可以理解的。首先,雷霆的推桿自重過大是一個(gè)原因。當(dāng)然,更主要的原因是因?yàn)槔做陌l(fā)射物。雷霆的發(fā)射物是一個(gè)圓盤,這使得其只會(huì)以對(duì)稱的兩點(diǎn)接觸飛輪,無法如同柱狀軟彈那樣,接觸面是一個(gè)長(zhǎng)條。這使得碟彈無法如同柱狀軟彈那樣,推桿只需要將軟彈推入飛輪倉(cāng)一定距離,飛輪既可以抓住軟彈為其加速,并且軟彈并且軟彈被加速的同時(shí)能夠前進(jìn)繼續(xù)被飛輪抓住加速。而只有點(diǎn)接觸的碟彈就必須被推桿推出足夠的距離,足夠到能使得點(diǎn)接觸到飛輪才行。運(yùn)用到實(shí)際當(dāng)中,雷霆推桿就必須將碟彈完全的推入飛輪倉(cāng)才行,這使得起前進(jìn)距離超過任何全自動(dòng)推桿發(fā)射器,比彈匣口的直徑還要長(zhǎng)。這種長(zhǎng)度使得雷霆的全自動(dòng)推桿組的轉(zhuǎn)子奇大無比,這使得本就被減速齒輪組放緩的轉(zhuǎn)速被進(jìn)一步降低。最終,造成了雷霆奇慢的射速。誠(chéng)然,某種意義來說,這也是一件好事,這可以在一定程度上增加雷霆全自動(dòng)推桿組的扭轉(zhuǎn)力,也就是提高推動(dòng)碟彈的推力。
雷霆的卡彈處理開關(guān)位于導(dǎo)軌后方,與手動(dòng)彈匣式碟彈發(fā)射器不同,在清理雷霆的卡彈之前,需要先將彈匣拔出,隨后前推卡彈處理開關(guān),卡住的碟彈從彈匣口落出。
雷霆的加速扳機(jī)是這把發(fā)射器對(duì)后世影響最深遠(yuǎn)的設(shè)計(jì),沒有之一。雖然從發(fā)射器來看,設(shè)計(jì)加速扳機(jī)的初衷是因?yàn)槔碚撝性O(shè)計(jì)開關(guān)的位置要設(shè)計(jì)旋風(fēng)系列特色的卸彈匣開關(guān),但卻意外成就了一個(gè)經(jīng)典。設(shè)計(jì)于扳機(jī)下方的加速扳機(jī)使得玩家操作更簡(jiǎn)單,只需中指按壓既可以便捷的啟動(dòng)飛輪,而發(fā)生卡彈時(shí)也可以比搬動(dòng)開關(guān)更快速的停止通電避免飛輪電機(jī)燒毀。

截止2022年9月,發(fā)表于2012年所屬于經(jīng)典系列的老夜光,與童年所屬于精英系列的冰雹火(Hail-Fire·超火力發(fā)射器·N-STRIKE ELITE·2012),為NERF歷史上最早的采用彈匣式載彈的發(fā)射精英彈的電動(dòng)飛輪式發(fā)射器。
夜光采用彈匣式載彈,載彈量18發(fā),發(fā)射夜光外置沾粘彈,半自動(dòng)發(fā)射,半自動(dòng)推桿式供彈,采用4節(jié)5號(hào)電池驅(qū)動(dòng)。
夜光繼承了雷霆的先進(jìn)的加速扳機(jī)設(shè)計(jì),這為發(fā)射器帶來了更好的把玩體驗(yàn)。無托式的造型使得發(fā)射器在獲得了足夠長(zhǎng)的尾托和內(nèi)管同時(shí),還能保持緊湊的身材。能完成這種設(shè)計(jì),最根源在于電動(dòng)飛輪這種簡(jiǎn)潔的結(jié)構(gòu),使得將彈匣置于手柄后方也可以完成正常的并有一定射程的發(fā)射。
截止2022年9月,老夜光為筆者查證到的最早的應(yīng)用飛輪剎車技術(shù)的發(fā)射器。這是一種意義重大的保護(hù)措施,可以在很大程度上避免幼童的手指被高速旋轉(zhuǎn)的飛輪所傷。應(yīng)用這種技術(shù)的發(fā)射器,在沒有松開加速扳機(jī)的前提下,打開卡彈處理倉(cāng)或是卸下彈匣時(shí),飛輪可以比松開加速扳機(jī)時(shí)更快的恢復(fù)靜止。
不得不承認(rèn)的一點(diǎn)是,筆者最初認(rèn)為這種剎車技術(shù)僅僅存在于競(jìng)爭(zhēng)者、超越和極光系列這些高性能發(fā)射器之上。直至筆者發(fā)現(xiàn)手中出了U2(TOW·二號(hào)發(fā)射器·ULTRA·2020)和士兵76(Soldier 76·士兵76發(fā)射器·OVERWATCH·2019)之外,白蜂刺(RayvenFire·N-STRIKE ELITE·2017)和變革者(Revoltinator·ZOMBIE STRIKE·2019)也有飛輪剎車,隨后在查閱資料后,筆者發(fā)現(xiàn),至遲于2012年發(fā)表的老夜光上,NERF設(shè)計(jì)師已經(jīng)設(shè)計(jì)了飛輪剎車。
而有趣的事,筆者手上僅有的6把電動(dòng)飛輪式發(fā)射器的飛輪剎車出現(xiàn)了不同的功能。U2是最簡(jiǎn)單的,由于只有一個(gè)卡彈處理倉(cāng),所以當(dāng)卡彈處理昂打開時(shí)會(huì)觸發(fā)飛輪剎車,而且不止再按下加速扳機(jī)的前提下打開卡彈處理倉(cāng)會(huì)觸發(fā)剎車,在松開加速扳機(jī)后立刻打開卡彈處理倉(cāng),也會(huì)觸發(fā)剎車。但同樣是彈輪式載彈的發(fā)射器,發(fā)表于2016年,所屬于外來威脅系列的獠牙(INCISOR·ALIEN MENACE·2016)則表現(xiàn)出了截然不同的情況。在同樣將飛輪轉(zhuǎn)速加速至最大化的前提下,對(duì)比松開加速扳機(jī)和打開卡彈處理倉(cāng),我們可以發(fā)現(xiàn),松開加速扳機(jī)可以使得飛輪更快的停止轉(zhuǎn)動(dòng),是的,獠牙極有可能設(shè)計(jì)了與加速扳機(jī)聯(lián)動(dòng)的飛輪剎車。相對(duì)于前兩者,白蜂刺的飛輪剎車的功能顯得中規(guī)中矩。在玩家拔出彈匣或是打開卡彈處理倉(cāng)時(shí),會(huì)觸發(fā)飛輪剎車。而當(dāng)玩家再松開加速扳機(jī)后立刻拔出彈匣或是打開卡彈處理倉(cāng),同樣會(huì)觸發(fā)飛輪剎車。變革者,又出現(xiàn)不同的情況。變革者只有卡彈處理倉(cāng)有飛輪剎車,卸彈匣不會(huì)觸發(fā)剎車。并且變革者在松開加速扳機(jī)后立刻打開卡彈處理倉(cāng)的情況下,并不會(huì)觸發(fā)飛輪剎車。士兵76很符合筆者的期待,打開卡彈出處理倉(cāng)時(shí),會(huì)觸發(fā)飛輪剎車。但筆者沒想到的是,打開裝彈口,除了會(huì)觸發(fā)飛輪剎車以外,全自動(dòng)傳送帶的電機(jī)也會(huì)剎車。而最后的刀翼(Sabrewing Motorized Bow·Minecraft·2022)是最奇葩的。他沒有飛輪剎車,無論是卡彈處理倉(cāng),還是拔出彈匣都沒有飛輪剎車。誠(chéng)然,刀翼的卡彈處理倉(cāng)沒有與任何電路元件聯(lián)動(dòng)。而常規(guī)發(fā)射器上用于識(shí)別彈匣是否插入的微動(dòng),同時(shí)也是理論上激活飛輪剎車的微動(dòng),在刀翼上,被設(shè)計(jì)師與常規(guī)發(fā)射器上的加速扳機(jī)微動(dòng)合而為一,這個(gè)設(shè)計(jì)使得刀翼無法在未插入彈匣的前提下拉動(dòng)弓弦,同時(shí)在拉動(dòng)弓弦下拔出彈匣也會(huì)保持插入狀態(tài)而被按下的狀態(tài)。這種設(shè)計(jì)使得刀翼無法實(shí)現(xiàn)通過微動(dòng)的開啟或關(guān)閉來實(shí)現(xiàn)對(duì)飛輪剎車的激活。
出現(xiàn)這些不同情況,筆者認(rèn)為可能與發(fā)射器的卡彈處理倉(cāng)所處的位置有關(guān)。U2設(shè)計(jì)卡彈處理倉(cāng)的飛輪剎車,是因?yàn)槠淇◤椞幚韨}(cāng)所處位置正對(duì)飛輪之間,沒有飛輪剎車的話,極有可能造成嚴(yán)重傷害事故。獠牙的卡彈處理倉(cāng)位置位于彈輪與飛輪之間的下方,同時(shí)由于外觀限制,兒童很難將手指深入飛輪倉(cāng)之間,所以其沒有與卡彈處理倉(cāng)聯(lián)動(dòng)的飛輪剎車。而獠牙設(shè)計(jì)于扳機(jī)聯(lián)動(dòng)的飛輪剎車,是因?yàn)槠湟驗(yàn)樵O(shè)計(jì)缺陷,極易發(fā)生卡彈,為了避免卡彈造成的電機(jī)損壞,所以設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了與加速扳機(jī)聯(lián)動(dòng)的飛輪剎車,這使得獠牙在發(fā)生卡彈時(shí),能夠快速的使得飛輪停轉(zhuǎn)。白蜂刺脫胎于老夜光,兩者使用完全一致的模具與設(shè)計(jì),而老夜光是已知最早的應(yīng)用飛輪剎車技術(shù)的電動(dòng)飛輪式發(fā)射器,所以其彈匣和卡彈處理倉(cāng)都采用了飛輪剎車聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì)是可以理解的,因當(dāng)時(shí)經(jīng)驗(yàn)不足,需要做好萬全的準(zhǔn)備。而變革者只在卡彈處理倉(cāng)上設(shè)計(jì)了飛輪剎車,筆者認(rèn)為是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn),NERF的發(fā)射器彈匣井非常長(zhǎng),兒童的手指不足以通過此處接觸到飛輪,所以設(shè)計(jì)師取消了與彈匣聯(lián)動(dòng)的飛輪剎車。士兵76的全自動(dòng)傳送帶的電機(jī)也會(huì)剎車的原因,在于在發(fā)射時(shí)傳送帶也會(huì)快速旋轉(zhuǎn),有致傷風(fēng)險(xiǎn)。而刀翼的情況更為特殊,由于發(fā)射器的造型原因,無論是卡彈處理倉(cāng)還是彈匣井,除非玩家是指猴,否則根本無法接觸到飛輪,這別說是設(shè)計(jì)飛輪剎車,就是卡彈處理倉(cāng)微動(dòng)都取消了。
綜上所述,設(shè)計(jì)師是會(huì)根據(jù)沒把發(fā)射器的實(shí)際情況,來設(shè)計(jì)飛輪剎車,甚至微動(dòng)的。
飛輪剎車是一項(xiàng)復(fù)雜的技術(shù),NERF吧的一位電動(dòng)改造專家敘述了這種技術(shù)的原理:
“電機(jī)負(fù)極接電池負(fù)極,電機(jī)正極接開關(guān)中間,電池正極接開關(guān)一個(gè)腳,電池負(fù)極接開關(guān)另一個(gè)腳。
開關(guān)按下的時(shí)候電機(jī)正極接通電池正極開始轉(zhuǎn),開關(guān)松開的時(shí)候電機(jī)正極接到了電池負(fù)極,因?yàn)殡姍C(jī)負(fù)極也是接電池負(fù)極的,等于電機(jī)正負(fù)極接到一起了,然后轉(zhuǎn)動(dòng)會(huì)生成反向電流剎車,實(shí)際就是把飛輪動(dòng)能轉(zhuǎn)成電機(jī)發(fā)熱來停止飛輪。壞處是開關(guān)容易打火,可能容易壞,需要經(jīng)常換,另外電機(jī)發(fā)熱厲害?!?/p>
順帶一提,最后的損壞部分指的是改造發(fā)射器,NERF原裝發(fā)射器在剎車時(shí)產(chǎn)生的打火和發(fā)熱是在發(fā)射器的接受范圍之內(nèi)的,并不會(huì)損壞發(fā)射器。

冰雹火采用彈匣式載彈,載彈量24發(fā),發(fā)射精英彈,冰雹火原裝附帶4個(gè)6發(fā)彈匣,但最多可以裝載8個(gè)彈匣,半自動(dòng)發(fā)射,半自動(dòng)推桿式供彈,采用4節(jié)5號(hào)電池驅(qū)動(dòng)。
關(guān)于冰雹火的半自動(dòng)推桿的簡(jiǎn)介與雜談,請(qǐng)參考后文。
冰雹火在發(fā)表時(shí)被宣傳為是NERF歷史上載彈量最大的發(fā)射器,最大載彈量144發(fā)的他即使在今天不及官方載彈量200的普羅米修斯(Prometheus MXVIII-20K·RIVAL·2018)和官方載彈量800的神話,但截止2022年9月,其依然是無可能爭(zhēng)議的載彈量最高的柱狀軟彈發(fā)射器。
誠(chéng)然,144發(fā)也并非是冰雹火的極限,理論上使用經(jīng)典系列的彈匣連接器將兩個(gè)經(jīng)典系列的18發(fā)連接在一起的話,冰雹火的理論最大載彈量為288發(fā)。
冰雹火的彈匣井采用模塊樣式,玩家可以裝入任何模塊化的彈匣和彈鼓,玩家可以裝入8個(gè)夜光彈匣、4個(gè)18發(fā)彈鼓、4個(gè)25發(fā)彈鼓或是4個(gè)35發(fā)彈鼓。誠(chéng)然,對(duì)于冰雹火來說,使用夜光彈匣或是彈鼓并不是一個(gè)好的選擇。冰雹火的的彈匣采用彈輪式排布,事實(shí)上他的旋轉(zhuǎn)裝置與其他彈輪式發(fā)射器一樣,均為棘輪結(jié)構(gòu),而且由于采用彈匣式旋轉(zhuǎn)的原因,冰雹火的棘輪并非橫置而是豎置,這使得起更為脆弱,尤其是在我們裝入大量18發(fā)彈匣或是彈鼓的前提下,極易使得冰雹火的彈輪旋轉(zhuǎn)裝置損壞。誠(chéng)然,即使不損壞,也會(huì)對(duì)旋轉(zhuǎn)造成影響。
值得一提的是,冰雹火是歷史上唯二的可以通過機(jī)械結(jié)構(gòu)切換彈匣的發(fā)射器之一,另一把為2021年發(fā)表的所屬于極光系列的天擇(SELECT·天擇發(fā)射器·ULTRA·2021)。
當(dāng)然,作為一個(gè)實(shí)際擁有過冰雹火的玩家來說,筆者并不認(rèn)為冰雹火的這種高載彈量是一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。首先這種高載彈量使得發(fā)射是一件極為痛苦的事,因?yàn)楸⒒馂榘胱詣?dòng)發(fā)射器,連續(xù)用同一個(gè)手指扣動(dòng)扳機(jī)可以說一種酷刑,而是用其他手指交替則會(huì)使得持握變的苦難無比。同時(shí)在使用普通電池的情況下連續(xù)發(fā)射極易出現(xiàn)飛輪轉(zhuǎn)速衰減而導(dǎo)致的卡彈,這使得玩家需要將扣扳機(jī)的頻率控制在一定的數(shù)值上,不能過快,這讓我們玩起來非常有拘束感。
可能正是因?yàn)檫@兩項(xiàng)弊端,時(shí)至今日,NERF都沒有在推出類似的發(fā)射器。

截止2022年9月,發(fā)表于2013年所屬于精英系列的精E,為NERF歷史上第一款發(fā)射柱狀軟彈的全自動(dòng)彈匣式載彈的電動(dòng)飛輪式發(fā)射器。
精E采用彈匣式載彈,載彈量18發(fā),發(fā)射精英彈,全自動(dòng)發(fā)射,全自動(dòng)推桿式供彈,采用4節(jié)2號(hào)電池驅(qū)動(dòng)。
精E可以認(rèn)為是老E的升級(jí)版,誠(chéng)然,兩者除了均采用18發(fā)彈匣和全自動(dòng)發(fā)射以外,只有均采用提拔設(shè)計(jì)的一個(gè)共同點(diǎn)。
精E綜合了之前的電動(dòng)飛輪式發(fā)射器的成功設(shè)計(jì),集結(jié)了加速扳機(jī)、全自動(dòng)推桿、豎置雙飛輪。
相較于前者,精E的飛輪做了一定的改變。根據(jù)資料網(wǎng)站的說法,其轉(zhuǎn)速為二段式設(shè)計(jì),在扣動(dòng)加速扳機(jī)時(shí),飛輪會(huì)先以較慢的速度旋轉(zhuǎn),而扣動(dòng)主板機(jī)后,飛輪才回全速旋轉(zhuǎn)。從理論上來講這種設(shè)計(jì)使得飛輪可以更好地避免因?yàn)樯渌龠^快導(dǎo)致的飛輪轉(zhuǎn)速衰減問題,同時(shí)也可以再一定程度上節(jié)電。
精E的全自動(dòng)供彈結(jié)構(gòu)源自旋風(fēng)系列的雷霆,并且做了很大的改善,主要的改變是縮短推桿的長(zhǎng)度,縮短推桿的行進(jìn)距離,這兩點(diǎn)成功的縮小了推動(dòng)推桿的轉(zhuǎn)輪的大小,并簡(jiǎn)化了減速齒輪組,使得整個(gè)推桿組體積更小。這些改變使得精E的射速相較于雷霆有所提高,大約1秒2.5發(fā)-3發(fā)。