策劃面對面 | 亞拉特幣獲取優(yōu)化?最新策劃面對面上線!
接入者們下午晚上好!
亞拉特幣優(yōu)化、游戲命中反饋.....
哎呀,內(nèi)容實在太多啦,還是接入者自己來看吧~
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Q游戲金幣獲取數(shù)量可以增多一點嗎?攢齊金幣拿喜歡的探險者實在是太難了!
A請接入者們放心!這個問題策劃喵們開始解決啦~本次我們會從兩個方面解決接入者們的問題~
探險者:我們開啟了探險者限免活動,同時后續(xù)也會增加探險者體驗卡的獲取途徑。
亞拉特幣:我們將持續(xù)在周五、六、日開啟福利翻翻樂活動(能夠產(chǎn)出6000亞拉特幣),同時,后續(xù)我們將會規(guī)劃更多的亞拉特幣免費獲取的途徑,這點請接入者們放心~
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Q對局時可以區(qū)分?jǐn)澄谊犖橄嗤诫U者的技能表現(xiàn)嗎?本菜雞玩家表示,有時候無法區(qū)分我和敵方相同探險者的技能,會不小心跑到敵方的陷阱之中qaq
A不斷優(yōu)化接入者們的游戲體驗,是策劃喵們的目標(biāo),策劃喵已經(jīng)收到啦!
我們將從其他途徑為接入者們增加辨識度~
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Q后續(xù)有考慮在對局中,長按技能可以查看技能介紹嗎?有時候會突然忘記這個探險者的具體技能效果~
A必須安排!
考慮到部分技能長按查看介紹可能會和蓄力技能有所沖突,因此后續(xù)我們會考慮在技能圖標(biāo)上加上技能標(biāo)識,增加途徑查看參與戰(zhàn)斗的所有探險者的具體技能效果
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Q用三指玩但是跳鍵位設(shè)置在左上的時候,會出現(xiàn)斷觸,求優(yōu)化~
A已經(jīng)安排進入開發(fā)計劃中啦!敬請期待~
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Q手感、手感、手感!重要的問題說三遍,希望可以優(yōu)化手感問題,特別是命中反饋方面~
A策劃喵收到!
因為游戲中存在多位探險者,不同的攻擊方式命中反饋各不相同,因此我們將會對這批探險者進行逐個優(yōu)化,提升游戲體驗~
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Q游戲操作系統(tǒng)的設(shè)置可不可以準(zhǔn)備兩套方案或者多套方案呢?玩游戲時可以根據(jù)不同探險者切換適合的操作設(shè)置~
A已經(jīng)安排進入開發(fā)計劃中啦!敬請期待~
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Q協(xié)會申請列表中有人申請,但是會長不能查看他的個人信息,感覺很難去做決定同意或者是不同意,希望后期可以優(yōu)化~
A必須安排!除了上述功能外,策劃喵們后續(xù)還會增加協(xié)會申請門檻的設(shè)置~
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Q在游戲里遇見外掛舉報了,怎么才能知道被舉報者后續(xù)是否被封號了呢?
A?成功舉報后,接入者可以通過游戲內(nèi)郵件獲取舉報結(jié)果;或留意官網(wǎng)及公眾號公示名單。?