王者榮耀【海月】打法全攻略及S29賽季英雄調(diào)整解析
一、【海月】打法全攻略
出裝推薦

海月大招CD比較長,出裝重點(diǎn)考慮冷卻縮減和法強(qiáng),但是自身藍(lán)耗不高所以沒必要出圣杯。前期先做冷靜之靴和回響之杖,隨后補(bǔ)兩本圣者法典(一共60法強(qiáng)+8%CD),做出賢者之書就完全進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期了。

【海月】技能展示
一技能
一技能?|?瞬華海月向前釋放一道月光對(duì)路徑上的敵人造成傷害,如果觸發(fā)印記則額外造成真實(shí)傷害。一技能是海月的清線和遠(yuǎn)程消耗手段,最遠(yuǎn)攻擊距離可以達(dá)到1200碼(三個(gè)閃現(xiàn)的距離),前期3個(gè)一技能穿插普攻可以快速清兵。

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二技能
二技能?| 流光
海月向指定目標(biāo)發(fā)射三個(gè)法球,自身獲得護(hù)盾并增加30%移速,觸發(fā)印記時(shí)對(duì)目標(biāo)造成0.5秒暈眩。

海月二技能是指向目標(biāo)的技能,如果敵人站位集中的話,那么就需要長按二技能拖動(dòng)到想要控制的目標(biāo)身上。
②護(hù)盾疊加→有效自保
使用二技能后會(huì)獲得一個(gè)350+0.4AP加成的護(hù)盾,護(hù)盾可以疊加,每層護(hù)盾維持3秒。實(shí)戰(zhàn)中如果需要自保,那么就優(yōu)先使用二技能,可疊加的護(hù)盾配合移速加成能大幅提升海月的生存能力。
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三技能
三技能?|?幻海映月
海月鏈接一個(gè)目標(biāo)持續(xù)1.5秒,期間獲得50%/60%70%免傷效果(隨三技能等級(jí)成長),1.5秒后與目標(biāo)一同進(jìn)入幻境。大招幻境時(shí)間持續(xù)7秒,有一方被擊殺,或者等7秒結(jié)束后才會(huì)傳送回戰(zhàn)場。

①引導(dǎo)過程銜接二技能→避免掙脫鏈接海月三技能鏈接敵人后,引導(dǎo)的1.5秒內(nèi)如果距離敵人超過1000碼(2.5個(gè)閃現(xiàn)的距離),此時(shí)就會(huì)掙脫鏈接不被拉入幻境。三技能引導(dǎo)期間可以移動(dòng)和使用技能,因此在1.5秒引導(dǎo)期間注意銜接二技能暈眩敵人,避免被敵人掙脫。
②幻境增益→引導(dǎo)期間打滿傷害
進(jìn)入幻境后海月立刻獲得護(hù)盾并回滿月盤,在幻境內(nèi)海月的技能冷卻時(shí)間減半。因此進(jìn)入幻境前一定要把月盤打完壓低敵人的血線,提高進(jìn)入幻境后擊殺敵人的成功率。
③巧用免傷→騙出敵人關(guān)鍵技能
海月滿級(jí)三技能引導(dǎo)期間擁有70%免傷,實(shí)戰(zhàn)中可以用這1.5秒來吃掉敵人的關(guān)鍵技能。
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連招
連招技巧丨三種連招,靈活應(yīng)用
常規(guī)連招:121A
一技能起手標(biāo)記敵人,二技能暈眩目標(biāo),再接一技能打出額外的真實(shí)傷害,最后補(bǔ)上強(qiáng)化普攻。
輸出連招:211A
二技能起手標(biāo)記敵人,隨后兩個(gè)一技能都會(huì)附帶真實(shí)傷害,可以快速打出一波爆發(fā),適合遠(yuǎn)距離消耗時(shí)使用。
控制連招:122A
一技能起手標(biāo)記敵人,隨后連續(xù)兩個(gè)二技能暈眩目標(biāo),適合用來銜接隊(duì)友控制鏈或者自保時(shí)使用。以上三套連招根據(jù)情況靈活選擇,打完一套有機(jī)會(huì)收割就銜接大招拉入幻境即可。

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被動(dòng)技能
(1)被動(dòng)技能?| 別月

①月盤消耗機(jī)制
海月?lián)碛?個(gè)月盤,每次釋放一、二技能消耗1個(gè)月盤,擁有月盤時(shí)小技能冷卻時(shí)間只需要1秒。3個(gè)月盤用完后,一、二技能就會(huì)進(jìn)入7秒CD(受冷卻縮減影響),此時(shí)等CD轉(zhuǎn)完或者直接開啟大招,就會(huì)重新獲得3個(gè)月盤。
②強(qiáng)化普攻機(jī)制
海月用完3個(gè)月盤后會(huì)獲得一次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)化普攻額外發(fā)射三枚子彈,射程提升150碼、最長存儲(chǔ)時(shí)間5秒。
③技能印記機(jī)制
海月技能命中敵人后會(huì)標(biāo)記敵人5秒,實(shí)戰(zhàn)中需要留意敵人的腳下是否有印記。

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二、增強(qiáng)的英雄?
一、韓信增強(qiáng)二技能強(qiáng)化普攻:加快傷害觸發(fā)時(shí)間,優(yōu)化橫掃與其他技能銜接時(shí)的手感
【調(diào)整解析】
韓信使用二技能后的橫掃速度,以及銜接一、三技能的速度變快了,進(jìn)場打傷害或者銜接控制都會(huì)更加流暢一些。

二、典韋增強(qiáng)三技能調(diào)整:優(yōu)化了追擊效果
【調(diào)整解析】
以前典韋三技能釋放后躍起期間,如果敵人剛好使用位移技能,就會(huì)出現(xiàn)三技能落地后無法和敵人貼臉的情況。

三、亞瑟增強(qiáng)三技能調(diào)整:優(yōu)化了追擊效果
【調(diào)整解析】亞瑟三技能的改動(dòng)和典韋完全一致,都是釋放大招過程中,敵人交位移可以直接跟隨到落點(diǎn)位置。
調(diào)整后亞瑟的追擊能力有所增強(qiáng),以后面對(duì)位移型英雄時(shí)先用12A連招接近敵人,預(yù)判敵人交位移的瞬間直接大招追擊可以繼續(xù)黏住敵人。

四、米萊狄增強(qiáng)三技能:標(biāo)記結(jié)束后追加25%(+10%/Lv)?→ ?25%(+12.5%/Lv)傷害
【調(diào)整解析】
米萊狄滿級(jí)大招標(biāo)記結(jié)束后的傷害提高了5%,中后期瞬間爆發(fā)有所提高,由于大招可以攻擊防御塔,所以推塔速度也變快了。

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三、調(diào)整的英雄
1、阿古朵調(diào)整
球球生命值:1512(130*英雄等級(jí)) → 1370(130*英雄等級(jí))
【調(diào)整解析】
阿古朵大招的球球下調(diào)了142點(diǎn)血量,因?yàn)镾29賽季野怪刷新頻率變快,巡守利斧疊加打野刀也改為由“野怪疊加”層數(shù)。導(dǎo)致阿古朵前期血量疊加比以前快很多,所以略微降低了球球的基礎(chǔ)血量,結(jié)合裝備來看的話在新賽季屬于平調(diào)。

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2、豬八戒增強(qiáng)
一技能:對(duì)野怪額外造成30%傷害 →?對(duì)野怪額外造成50%傷害
【調(diào)整解析】
豬八戒一技能對(duì)小兵的傷害保持不變,對(duì)野怪的傷害增加了20%,加快了豬八戒的刷野速度。這樣一來打?qū)孤贩匆澳芰?huì)更強(qiáng),在新版本也可以直接作為藍(lán)領(lǐng)打野,屬于一次中幅度增強(qiáng)。

3、大喬削弱
一技能:優(yōu)化施法使加速效果更快生效二技能:法陣只能傳送大喬自己+1名血量絕對(duì)值最低的隊(duì)友四技能:調(diào)整為可移動(dòng)施法
【調(diào)整解析】
調(diào)整后大喬二技能只能傳回自己和血量最低的隊(duì)友,沒辦法再像以前一樣,五個(gè)人集體回城再重新回來。作為彌補(bǔ),一技能的加速效果生效變快,同時(shí)四技能調(diào)整為可移動(dòng)施法,調(diào)整后電梯流體系的運(yùn)營能力遭到明顯削弱。

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4、桑啟平調(diào)
桑啟新賽季的改動(dòng)主要有三部分:(1)被動(dòng)回血由普攻改為自動(dòng)回復(fù)被動(dòng)取消了普攻為隊(duì)友回血的效果,新增效果:桑啟3秒內(nèi)未受到傷害自動(dòng)為附近血量最低的友軍回復(fù)血量。優(yōu)點(diǎn)是省去了普攻操作,并且陣亡時(shí)被動(dòng)依然能為周邊友方英雄提供治療效果,經(jīng)過測(cè)試,自動(dòng)治療機(jī)制的桑啟被動(dòng)提供的治療量,要略高于舊版利用普攻提供的治療量。
(2)一技能效果調(diào)整
一技能移除了命中回復(fù)隊(duì)友生命,更改為釋放一半螢火蟲為范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友恢復(fù)生命值。

優(yōu)點(diǎn):調(diào)整后一技能打空也會(huì)為附近的隊(duì)友回血,不用再擔(dān)心被隊(duì)友的走位躲掉。缺點(diǎn):以前一技能命中多人可以提供群體回血,調(diào)整后只會(huì)為血量最低的隊(duì)友回血。

(3)二技能效果調(diào)整
二技能藍(lán)耗降低、飛行速度變快,二技能冷卻時(shí)間從0.5秒縮短至0.2秒,并且二技能飛行過程被打斷的話會(huì)返還一半充能時(shí)間??傮w來說屬于提高下限、降低上限的改動(dòng),機(jī)動(dòng)性有所上調(diào)并且操作更加簡單,但是群體治療能力有所下調(diào)。
5、太乙真人半重塑
1)一技能效果調(diào)整①一技能滿蓄力后爆炸命中敵方英雄后,自動(dòng)啟動(dòng)下一次蓄力,操作更加簡化。
②一技能蓄力期間獲得雙抗 → 蓄力期間獲得300(+50/Lv)護(hù)盾
以前滿級(jí)一技能蓄力提供240點(diǎn)雙抗,現(xiàn)在滿級(jí)一技能蓄力獲得550點(diǎn)護(hù)盾。血量健康的情況下240點(diǎn)雙抗更好,但在殘血時(shí)雙抗的作用就不大了,調(diào)整后換成護(hù)盾殘血時(shí)更容易逃生,這項(xiàng)改動(dòng)屬于平調(diào)。
③一技能傷害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 165(+60/Lv)(+0.5Ap)
一技能下調(diào)了35點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和0.2AP加成,輸出能力有所下調(diào)。
(2)二技能效果調(diào)整
二技能改為移動(dòng)施法、加快命中速度和寬度,并且釋放期間可以銜接閃現(xiàn),解決了二技能難以命中的問題。由于二技能更容易命中了,因此可命中目標(biāo)改為僅對(duì)敵方生效,即以后不能借助隊(duì)友位移了。
(3)三技能效果調(diào)整
大招未成功復(fù)活任何人時(shí),返還30%技能CD,以后太乙真人就可以更加大膽的預(yù)判交大招了。總的來說,太乙真人的改動(dòng)屬于比較明顯的增強(qiáng),作為輔助一技能傷害降低影響并沒有那么大。

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