《Undertale:The Determined Core》故事設(shè)定
Undertale:Last Breath+Core!Frisk:
Undertale:The Determined Core
這是一個(gè)異類版本的Undertale:Last Breath,Core!Frisk介入了Sans被玩家擊中前的一瞬間,由于Core!Frisk的行為總是會(huì)導(dǎo)致平行世界的產(chǎn)生,它決定這一次使用一些不同的小手段來欺瞞時(shí)間。它模擬了Gaster的存在形式,干涉了當(dāng)前時(shí)間線的fun值,使得“地下世界”發(fā)生了劇烈的“卡頓”,在這一時(shí)空扭曲現(xiàn)象下,Sans成功避開了玩家的攻擊,并且突然地明晰了各個(gè)時(shí)間線的記憶。在這一階段下的Sans戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗能力要弱于Undertale:Last Breath,然而此時(shí)的他相對(duì)而言擁有更多的體力。偶爾,時(shí)間線會(huì)發(fā)生“卡頓”現(xiàn)象。這一形象的Sans同原版Sans相比,身上偶爾會(huì)出現(xiàn)莫名的“反色”。
第三階段下,Sans已經(jīng)要被玩家擊中而擊殺了,Core!Frisk的把戲終究無法欺瞞時(shí)間,這也讓Core!Frisk主動(dòng)介入當(dāng)前時(shí)間線。一條條時(shí)間線的Sans已經(jīng)被擊敗,而Core!Frisk分裂出的時(shí)間線中,它主動(dòng)激發(fā)了Sans的力量并且試著阻止玩家擊倒Sans。這一階段下Core!Frisk會(huì)多次幫助Sans防止其被玩家擊敗,反映在戰(zhàn)斗過程中,Sans會(huì)出現(xiàn)猶如ulb第三階段的雪花眼,并且位置發(fā)生變化。
通關(guān)這一階段的方法,是徹徹底底地耗盡Sans的體力,或者Core!Frisk完全介入事件。而當(dāng)后者發(fā)生的時(shí)候,這已經(jīng)意味著Core!Frisk在某種意義上失敗了。