【portal2】挑戰(zhàn)模式最少門攻略
建議看看BV1nY4y1w7JV,雖然它不是挑戰(zhàn)模式
操作解釋:
卡門:站在傳送門的中間打門(只要您不站在正中間就可以向偏向更多的那一邊打門,但是打完就會(huì)被擠出來,除非您快速按S回去)
bhop:一個(gè)能讓您跳地更遠(yuǎn)的方法,具體請(qǐng)去網(wǎng)上搜
方塊爬墻:在墻邊放一個(gè)方塊,站在上面,以極高的速度按E和space,可以用游戲特性爬墻(普通人不建議嘗試,因?yàn)楹茈y)
雙方塊飛行:把兩個(gè)方塊堆到一起,設(shè)法拿上下面那個(gè)方塊,然后通過移動(dòng)下面的方塊用碰撞特性飛起來(也很難,不建議嘗試,用炮塔其實(shí)會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)所以通常會(huì)用炮塔)
甩方塊:在您帶著方塊移動(dòng)的時(shí)候方塊會(huì)獲得一定速度,此時(shí)按E方塊會(huì)被甩開
CFG(crouch fly glitch):從最末端進(jìn)入牽引波,按下ctrl,等一會(huì),不松ctrl出來您就會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家不受重力了
CTG(crouch trigger glitch):某些東西正常需要從上面碰到才能觸發(fā),但是其實(shí)從下面蹲也行(這個(gè)bug不太好解釋)
SBG(stick button glitch):如果沿著按鈕走切線,可以使系統(tǒng)誤認(rèn)為您一直都在按鈕上,然后按鈕就被“stick”住了,永遠(yuǎn)保持打開狀態(tài)(本bug極難操作而且極為不穩(wěn)定,某些按鈕除外)
難度:
?:有手就行
??:有一定難度,不過大多數(shù)人練幾次都能做到
???:需要反復(fù)練習(xí)
????:有些人可能做不太到了(通常需要一些bhop的會(huì)歸在這里)
?????:不是正常人能玩的(這一級(jí)再往上的一般玩家不建議嘗試)
S:只有極少數(shù)玩家能做到的高難度動(dòng)作
TAS:基本上不TAS做不到,僅為理論參考
如果不同難度的路線能做到同樣的門數(shù),up會(huì)選擇最簡(jiǎn)單的一些
1 portal gun
打法1:3門????難度:?
(正常過關(guān),大多數(shù)人基本上只能做到這一步)
打法2:2門????難度:????
拿到傳送門槍的時(shí)候,往左看壁畫墻有一個(gè)突起,跳到上面
然后再跳到右邊的壁畫上(需要bhop)
然后再跳到黃門所處的平臺(tái),這樣就不需要打門上去了
打法3:0門? 難度:?????
用辦公室里的椅子爬墻闖過一代03的部分
2 smooth jazz
打法1:2門?????難度:??
在關(guān)卡開始時(shí)立刻沖過去,可以直接拿到方塊
到了第二個(gè)房間直接跳進(jìn)坑里,打一個(gè)門,上來之后把方塊放在高臺(tái)旁邊踮腳可以拿到第二個(gè)方塊
然后就是正常玩了
打法2:1門????難度:???
在第二個(gè)房間用點(diǎn)跳高技巧在合適的位置跳可以直接拿到高臺(tái)上的方塊,然后把方塊甩到黃門里
打法3:0門????難度:S
在第一個(gè)房間里把方塊斜靠在按鈕上,如果平衡地很好的話可以讓按鈕處于一會(huì)被按下一會(huì)沒被按下的狀態(tài),這時(shí)經(jīng)過出口門出口門自動(dòng)關(guān)閉之后又會(huì)打開
然后同打法2,第二個(gè)房間的出口門打開之后把第一個(gè)房間的方塊拿過來,站在方塊上面CTG,系統(tǒng)會(huì)誤以為您已經(jīng)從上面撞到了玻璃
3 cube momentum
打法1:3門????難度:?
正常過關(guān),對(duì)于第一個(gè)方塊可以鼠標(biāo)滾輪放大防止打歪
打法2:2門????難度:????
拿到第一個(gè)方塊之后爬墻上去
打法3:1門????難度:??????
首先跳起來按到某個(gè)使擋板豎起來的按鈕,然后用跳躍技巧在擋板豎起來的過程中跳到擋板頂上,然后bhop到高臺(tái)上,召喚方塊,bhop到斜板上拿到方塊,方塊跳回來(也可以上去之后SBG,但是非常不好操作)
4 future starter
打法1:6門????難度:?
最后兩次飛躍用同一個(gè)門
打法2:5門????難度:???
在第二個(gè)房間不拿方塊,SBG過關(guān)(注:這是最好操作的一個(gè)SBG,站在墻角(最靠近出口門的那個(gè))然后瞄準(zhǔn)對(duì)面墻上的燈走過去,多試幾次一般就能成功)
打法3:3門????難度:?????
第一個(gè)房間里放方塊的地方玻璃最底下有一個(gè)縫隙,可以打進(jìn)去,然后就可以爬墻上去了
打法4:2門????難度:S
在第二個(gè)房間里可以用各種高級(jí)跳躍技巧勉強(qiáng)跳到各個(gè)高臺(tái)上,所以可以SBG→bhop拿到方塊→bhop回來→方塊爬墻到達(dá)出口
5 incinerator
打法1:6門????難度:??
如果打地足夠好的話(這個(gè)其實(shí)不難)可以在最開始上高臺(tái)的時(shí)候把門打到足夠低,這樣后面可以再次進(jìn)入這個(gè)門
除此之外,最后的房間天花板上也可以用傳送門(……)所以不需要繞遠(yuǎn)
打法2:5門????難度:???
在那個(gè)Glados為您搞了一塊斜向下的板子的地方卡門,可以直接打到對(duì)面,順便無視掉Glados的幫助省一點(diǎn)時(shí)間(Glados:你禮貌嗎?)
打法3:0門????難度:?????
跑得快就可以撿到在焚化爐里掉下來的方塊,然后造飛行器
6 laser stairs
打法1:3門????難度:?
正常過關(guān),應(yīng)該都懂吧()
打法2:2門????難度:????
爬墻/SBG打法
打法3:0門????難度:S
反復(fù)刷新,直到棱鏡方塊掉下來的地方足夠接近墻您可以撿到為止(溫馨提示:這是極小概率事件)
然后就可以把棱鏡方塊通過墻上的洞拿出來了
7 dual lasers
打法1:2門????難度:???
首先跑到即將升起的高臺(tái)上,等高臺(tái)升起后打兩個(gè)門激活第一組激光
然后跳下來,再跳躍按E可以撿到棱鏡方塊并把它放到高臺(tái)上
過關(guān)
8 laser over goo
打法1:3門????難度:?
(正常過關(guān))
打法2:2門????難度:?????
拿到方塊后直接連續(xù)方塊跳到終點(diǎn)(此方塊跳距離很長,不好操作)
打法3:0門????難度:S
其實(shí)本關(guān)進(jìn)去后左邊的墻白墻比黑墻凸出來非常小一塊,可以用于走過去
9 trust fling
打法1:3門????難度:?
用成就中的打法(直接在按鈕正上方開門)
打法2:2門????難度:???
到了按鈕上之后bhop(普通跳跳得好也行)到某個(gè)彈射器上
打法3:0門????難度:?????
在半空中想辦法降落在按鈕附近,SBG
10 pit flings
打法1:3門????難度:???
使用眾所周知的那個(gè)彩蛋中的Wheatley,讓它擋一會(huì)激光后自動(dòng)滾開(要多試幾次),您就能不用傳送門來到上面了
打法2:0門????難度:????
帶方塊爬墻上去(出坑建議還是用打法1中的方法,不然太難爬,到上面去出口用方塊爬墻)
注:本關(guān)的出口門不是按鈕打開,按鈕控制的是出口門前的平臺(tái)升起
也可以把方塊扔到按鈕上自己跳上升起的平臺(tái)
11 fizzler intro
打法1:2門????難度:??
跳起來可以直接往孔里打門,不需要等Glados收拾好,然后正常過關(guān)
12 celing catapult
打法1:7門????難度:?
記得把棱鏡方塊擺正,而且上去后要一步打準(zhǔn)
打法2:4門????難度:?????
在開局想辦法跳到右邊的垃圾堆上
到達(dá)上面后從斜板上起跳,按到按鈕
然后再跳到斜板上,如果有足夠的速度可以觸發(fā)trigger飛到對(duì)面
打法3:2門????難度:S
速通常用的旋轉(zhuǎn)跳大法+卡邊bug,具體請(qǐng)上youtube我是解釋不清楚的
13 ricochet
打法1:2門????難度:????
拿到方塊之后用棱鏡方塊搞某個(gè)經(jīng)典的速通操作到達(dá)出口
14 bridge intro
打法1:8門????難度:?
不要浪費(fèi)傳送門,除此之外我也沒什么好說的
打法2:6門????難度:????
在拿方塊的地方打的高一點(diǎn),然后bhop到對(duì)面的過程中在最低處打門,正好能跳過去
到達(dá)按鈕之后可以bhop回到初始位置
打法3:3門????難度:?????
SBG(這個(gè)SBG很難)
15 bridge the gap
打法1:5門????難度:?
拿到方塊后回光橋本體段(一段)再打門
打法2:3門????難度:????
上下無限循環(huán)的過程中按按鈕,按完按鈕立刻在墻上打門,拿到方塊飛到終點(diǎn)
打法3:0門????難度:?????
按完按鈕立刻沖過去拿方塊,然后一直方塊爬墻打法
16 turret intro
打法1:2門????難度:??
第一個(gè)炮塔正常干掉
第二個(gè)炮塔用兩個(gè)門
第三個(gè)炮塔距離不夠沖過去不會(huì)死
第四、五個(gè)炮塔可以跳起來把方塊扔下去砸死
最后三個(gè)炮塔方塊擋子彈,走出口門所在的那面墻推進(jìn)過去
打法2:0門????難度:????(最簡(jiǎn)單的0門之一)
對(duì)于第二個(gè)炮塔右邊墻上有凸起,可以躲一下,并拿第二個(gè)炮塔擋子彈,bhop加速,差不多能過去
17 laser relays
打法1:2門????難度:?
有手就行
打法2:0門????難度:?????
反正我不會(huì)
18 turret blocker
打法1:4門????難度:???
第一個(gè)炮塔可以沖過去干掉
最后兩個(gè)炮塔要把光橋放在按鈕附近,玻璃降下后繞路進(jìn)去
打法2:0門????難度:????
用第一個(gè)炮塔爬上有四個(gè)炮塔的高臺(tái),并用一些跳躍技巧躲過最后兩個(gè)炮塔(記得在墻邊躲一下)
19 laser vs turret
打法1:2門????難度:?
都懂
打法2:0門????難度:?????
直接跑過去(非??简?yàn)跳躍技巧)
20 pull the rug
打法1:3門????難度:??
跳起來就能拿到方塊了,同樣跳起來就可以把方塊放到光橋上
打法2:2門????難度:????
去鼠人房間里拿到水壺(2個(gè)門),用打法1的方法拿到方塊放在按鈕上,把水壺放在光橋上,立刻跑到升降梯等水壺滾下來
打法3:0門????難度:?????
爬墻大法(本墻較高)
21 column blocker
打法1:7~8門????難度:??
不用講了吧,就是擋子彈
打法2:5~6門????難度:????
用跳躍技巧可以再省掉幾個(gè)門
打法3:0門????難度:S
先跳到炮塔所在平臺(tái)上,然后bhop到墻上爬墻(?)(不是人玩的)
22?laser chaining
打法1:10門????難度:??
在最開始的時(shí)候在最高的棱鏡方塊對(duì)面打門,把初始贈(zèng)送的方塊甩到彈射器上,可以用2個(gè)門把它打下來
打法2:9門????難度:???
拿到最高的棱鏡之后一直按W可以來到初始高臺(tái)上,省1個(gè)門
打法3:2門????難度:?????
airstrafing,請(qǐng)請(qǐng)教ymd
打法4:0門????難度:S
首先bhop到右邊,之后就是雙方塊飛行了(記得早點(diǎn)拿到炮塔因?yàn)楹竺娲す獾臅r(shí)候要把棱鏡方塊都用掉)
23?triple laser
打法1:0門????難度:???
用一個(gè)棱鏡方塊把激光反射到出口門上,然后拿另一個(gè)棱鏡方塊站在出口門前狂掃(同時(shí)按住S和D)直到激光接收器反應(yīng)不過來為止
24 jail break(本關(guān)目前無人找到任何省門方法)
打法1:2門????難度:?
正常過關(guān)
25 escape
打法1:2門????難度:???
bhop可以在后面某個(gè)炮塔將您打死之前沖過去
打法2:0門????難度:?????
您只需要跑得過wheatley試圖用來關(guān)注您的那些板子,然后bhop+爬墻(其實(shí)沒那么簡(jiǎn)單
26 turret factory
打法1:8門????難度:??
基本上就是正常過
打法2:6門????難度:????
跳高技巧可以使您打到某些較遠(yuǎn)的地方(另:最好把路背下來,別等Wheatley)
27 turret sabotage
打法1:7門????難度:??
假人那里上半部分沒有玻璃,可以卡門跳過
打法2:6門????難度:????
在這個(gè)房間其實(shí)不用卡門,用跳高技巧可以直接打到對(duì)面
打法3:4門????難度:?????
拿兩個(gè)缺陷炮塔(缺陷炮塔碰撞箱比較奇怪更好卡)造飛行器
28 neurotoxin sabotage
打法1:3門????難度:?
不要貪快
打法2:2門????難度:?????
去搜索“implosion skip“
打法3:0門????難度:S
用某把椅子bhop到焚化爐,拿到一個(gè)炮塔造飛行器
29 underground
打法1:9門????難度:??
找好角度,您就可以把門打得遠(yuǎn)一些,畢竟這關(guān)實(shí)在是太開闊了
打法2:4門????難度:?????
玩過跑酷游戲嗎?
30 cave johnson
打法1:9門????難度:?
本關(guān)的所有自動(dòng)門都是可以從兩個(gè)方向開的,所以您能重復(fù)利用這些傳送門
打法2:6門????難度:???
在開局的位置跳起來可以在電梯井的底部打到門
打法3:4門????難度:?????
airstafe大法
31 repulsion intro
打法1:7門????難度:??
第一個(gè)房間的氣化網(wǎng)上半部分是空的,可以從中打到對(duì)面
第二個(gè)房間建議跳+E/甩方塊,可以省掉1個(gè)門
打法2:6門????難度:????
bhop+E拿到第二個(gè)房間的第一個(gè)方塊
打法3:0門????難度:?????
在第一個(gè)房間使用旋轉(zhuǎn)跳躍越跳越高的bug(看地,不斷旋轉(zhuǎn),同時(shí)按W)(這個(gè)bug要記?。∫院筮€要用)(溫馨提示:這個(gè)bug并不好卡)
然后SBG,把方塊卡到門里用奇怪的碰撞箱彈起來
32 bomb flings
打法1:7門????難度:??
卡門打法可以直接打到主房間的第三層地面上(出口所在的那一層高度)
打法2:3門????難度:?????
正常來到房間里,啟用彈跳凝膠后出去,用上一關(guān)的那個(gè)bug一路越跳越高直到到達(dá)天花板上為止(需要億點(diǎn)時(shí)間)
33 crazy box
打法1:16~17門????難度:??
不要到處灑水,想辦法直接接住瘋狂的盒子
打法2:11~12門????難度:????
在第一個(gè)房間上下無限循環(huán)飛出,可以跳過第二個(gè)房間
打法3:0門????難度:?????
還是repulsion intro的那個(gè)bug
34 potatos
打法1:7門????難度:???
第一個(gè)房間的玻璃是有縫的(喜聞樂見
最后可以雙重重力加速(參考一代15)跳過Potatos
打法2:5門????難度:?????
在第一個(gè)房間bhop跑酷
35 propulsion intro
打法1:4門????難度:???
去找康特爾伊文去,我解釋不清楚
打法2:2門????難度:?????
用bug卡出高速(我還是解釋不清楚
36 propulsion flings
打法1:10~11門????難度:?
提前涂好所有膠差不多可以省到這個(gè)水平
打法1:2門????難度:?????
用上面各個(gè)五星的bug
37 conversion intro(本關(guān)為最少門玩家噩夢(mèng))
(lemon skip需要的傳送門數(shù)太多了,建議還是走正常流程)
(白膠滿墻涂那一段我沒法解釋,自己看著辦吧)
38 three gels
打法1:4門????難度:????
把自己卡在管道和護(hù)欄的中間可以讓系統(tǒng)以為您在無限下落,等足夠久然后按S脫出踩下面的彈跳凝膠(需要自己鋪好)可以直接飛到最上端,在旗子對(duì)面打門再掉下來
39 funnel intro
打法1:2門????難度:???
卡出CFG拿方塊
打法2:0門????難度:S
用某種方法把自己卡下去(我不懂別來問我)
40 celing button
打法1:4門????難度:???
拿到CFG之后直接來到終點(diǎn)
打法2:2門????難度:????
其實(shí)您是可以直接拿到方塊的,只要足夠快
打法3:0門????難度:?????
在CFG狀態(tài)下SBG
41 wall button
打法1:3門????難度:????
卡出CFG到對(duì)面,您有足夠的速度拿到方塊再回來,然后就是甩方塊到牽引波里
打法2:2門????難度:?????
SBG/甩方塊+按S
42 polarity
打法1:5門????難度:??
您可以跑過本關(guān)里的炮塔,不需要用牽引波
打法2:0門????難度:????
同打法1拿到炮塔,然后用炮塔爬墻,過關(guān)
43 funnel catch
打法1:5門????難度:?
正常過關(guān)/正常CFG
打法2:4門????難度:??
用牽引波接住飛過來的方塊后自己過去撿
打法3:2門????難度:????
CFG2個(gè)門之后足夠快您就可以直接撿到飛過來的方塊
44 stop the box
打法1:7門????難度:??
擋方塊的位置在最右邊上往下數(shù)第二格
打法2:3~4門????難度:????
跑得快就可以在被彈射器彈起時(shí)拿到方塊,然后爬墻上去
打法3:0門????難度:S
甩方塊大法(別擔(dān)心,后面還有個(gè)更難的甩方塊)
45 laser catapult
打法1:2門????難度:???
直接CFG飛到終點(diǎn)
打法2:0門????難度:????
bhop進(jìn)入牽引波,然后同打法1
46 laser platform
打法1:13~14門????難度:??
正常過關(guān)
打法2:3門????難度:未知
十分抱歉,up不知道怎么做到的
47 propulsion catch
打法1:3門????難度:???
拿到方塊,卡出CFG然后去終點(diǎn)
打法2:2門????難度:????
最開始右手邊的墻就沒有碰撞,可以直接把傳送門打過去,但是需要較高精準(zhǔn)度
打法3:0門
tnnd!up是研究FGR的
48 repulsion polarity
打法1:4~5門????難度:???
正如您所料,又雙叒叕是CFG
打法2:2門????難度:?????
開局用2個(gè)門,然后沖過去拿炮塔,爬墻進(jìn)入牽引波,CFG
49 finale2
打法1:2門????難度:?????
開局用2個(gè)門,然后還是bhop+CFG大法
50 finale3
打法1:8門????難度:?
重復(fù)利用傳送門
打法2:6門????難度:????
(您只需要跑得過傳送帶……)
51 finale4
本關(guān)up無法解釋()
感謝閱讀()