關(guān)于雅樂(lè)之邦平衡性和式神加強(qiáng)的一些看法
最近的雅樂(lè)之邦活動(dòng)雖然有一些值得肯定的地方,但這不能掩蓋它暴露了半年以來(lái)各大活動(dòng)缺點(diǎn)的一個(gè)事實(shí)。下面我從幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)說(shuō)對(duì)于雅樂(lè)之邦活動(dòng)的一些細(xì)節(jié)的平衡性的看法,順帶提一下關(guān)于某些式神加強(qiáng)方案的分析。
文章比較長(zhǎng),希望大家可以從頭到尾的看完。如果有不同意見(jiàn)的,也可以歡迎提出。
一,獎(jiǎng)勵(lì)與平衡計(jì)算
首先說(shuō)說(shuō)官方為什么在難度評(píng)估之后并沒(méi)有降低難度,而且是兩次。首先這當(dāng)然不排除狗ch可能會(huì)一票否決,雖然這個(gè)可能性不大。但其實(shí)我認(rèn)為最大的原因可能是因?yàn)闊o(wú)限挑戰(zhàn)機(jī)制的出現(xiàn)。這個(gè)機(jī)制是從五月份的鬼王之宴活動(dòng)開(kāi)始,然后沿用到現(xiàn)在。當(dāng)策劃將怪物的血量設(shè)置的非常高,但是防御設(shè)置都非常低的時(shí)候,那么無(wú)論你挑戰(zhàn)多少次,基本所有人都可以過(guò)掉這個(gè)塔里面的關(guān)卡,從而也就不存在挑戰(zhàn)難度上的問(wèn)題,當(dāng)然這只是相對(duì)于秘聞的難度而言的(比如說(shuō)最近的青行燈副本)。
但是我們對(duì)于活動(dòng)的關(guān)注點(diǎn)基本上不會(huì)在挑戰(zhàn)難度上(有些萌新確實(shí)打不過(guò)的除外),都是在獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)難度的一個(gè)平衡線(xiàn)上。大家在爬塔過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn),算上首通獎(jiǎng)勵(lì)的話(huà),獎(jiǎng)勵(lì)的音符咒是按照怪物總血量比例設(shè)置的1:10000(跟超鬼王按獎(jiǎng)勵(lì)換算后差不多,但是僅限首通,后面全部拉垮)。
可能官方在設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)平衡性時(shí)的參數(shù)跟我們的不一樣,我們?cè)谒闫胶庑詤?shù)時(shí),一般是按活動(dòng)體力比兌換的獎(jiǎng)勵(lì),但官方很可能是按怪物血量比兌換獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一來(lái),當(dāng)我們重復(fù)挑戰(zhàn)某些關(guān)卡的時(shí)候,會(huì)因?yàn)橄牡幕顒?dòng)體力比較多,導(dǎo)致兌換獎(jiǎng)勵(lì)的性?xún)r(jià)比下降,但是官方算法獎(jiǎng)勵(lì)性?xún)r(jià)比一點(diǎn)都沒(méi)降。這有可能就是官方兩次調(diào)整都沒(méi)有去下調(diào)戰(zhàn)斗難度的原因。
希望官方可以意識(shí)到這一點(diǎn),從活動(dòng)體力的角度出發(fā),重新計(jì)算一下平衡性,不要在以后的關(guān)卡里面出現(xiàn)消耗很多的活動(dòng)體力,但是沒(méi)有得到任何比較好的獎(jiǎng)勵(lì)的情況。
二,活動(dòng)可能趕工
對(duì)癢癢鼠的更新周期了解的玩家應(yīng)該都知道,癢癢鼠的更新周期是一年九到十個(gè)大版本(一個(gè)ssr/sp算一個(gè)),六七月份四周一個(gè)大版本,在其他的月份里面更新周期一般是五六周一個(gè)大版本。
這樣的更新,也就可以帶來(lái)八月為崽而戰(zhàn)的插入和七個(gè)星期的更新周期。
雖然這樣安排有兩個(gè)好處,一是保證六七月份月底有更新有流水,二是在為崽而戰(zhàn)時(shí)能夠有足夠的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備周年慶的更新內(nèi)容。但這樣少一個(gè)星期就更新會(huì)導(dǎo)致六七月份的活動(dòng)趕工,式神皮膚趕工,以這兩年的更新為例,都是六月份出一個(gè)比較超模的式神,然后在七月份的某些地方策劃永遠(yuǎn)會(huì)作死。去年是大舅的皮膚帶經(jīng)驗(yàn)加成,sp荒川皮膚不過(guò)關(guān)被罵上了熱搜,今年是因?yàn)檠艠?lè)之邦活動(dòng)被罵上了熱搜,兩年官博都反映在七月份的活動(dòng)里面有考慮不周全的情況(當(dāng)然今年得罪的玩家更多一些)。
因此我們可以推斷鼠在六七月份的時(shí)候可能存在某些趕工的情況,從而導(dǎo)致式神強(qiáng)度活動(dòng)等等的平衡性調(diào)整不到位。我們?cè)敢獾?,我們?cè)敢馔睃c(diǎn)再氪,但是我們希望癢癢鼠能給我們呈現(xiàn)更好的內(nèi)容,帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然問(wèn)題肯定不止這兩個(gè),就先寫(xiě)到這里吧。
三,關(guān)于某些式神加強(qiáng)的問(wèn)題
1,鈴鹿御前
單就技能來(lái)說(shuō),鈴鹿御前的強(qiáng)度其實(shí)不差,但是她的泛用性非常低,一方面在坐地隊(duì)中沒(méi)有上場(chǎng)的位置,因?yàn)榇_實(shí)人數(shù)不夠,另一方面,在pve當(dāng)中,鈴鹿御前的練度要求非常高,大舅媽的練度要求會(huì)低一些,沒(méi)有這么慢熱,早就抽到大舅媽的人,基本上就不會(huì)有再用鈴鹿御前的想法。
官方可能基于對(duì)她的技能的考慮,沒(méi)有對(duì)她進(jìn)行加強(qiáng),還是算比較慎重的,但是她確實(shí)有一些加強(qiáng)的點(diǎn),主要就是在于對(duì)三技能溢出傷害的利用。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
三技能[萬(wàn)域浪行]新增:當(dāng)鈴鹿御前的傷害次數(shù)溢出時(shí),在下一次釋放[萬(wàn)域浪行]時(shí),對(duì)同一目標(biāo)造成傷害,遞增10%,可與升級(jí)效果疊加。
2,妖刀姬
妖刀姬作為老牌ssr,非新手玩家一般不會(huì)將其作為上場(chǎng)式神,主輸出傷害過(guò)低,收尾動(dòng)畫(huà)過(guò)慢。
動(dòng)畫(huà)在上次姿度更新時(shí),已經(jīng)做了一次優(yōu)化?;旧蠜](méi)有辦法再優(yōu)化了(難道妖刀姬一刀能當(dāng)兩刀砍?),所以只能在其群體傷害方面做一些加強(qiáng),確實(shí)她的被動(dòng)過(guò)于雞肋了。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
被動(dòng)技能新增:造成傷害時(shí),有20%概率增加一次攻擊次數(shù),使該次攻擊對(duì)同一目標(biāo)造成攻擊140%的傷害,并無(wú)視目標(biāo)200防御。
在擊殺敵方時(shí),使增加攻擊次數(shù)的概率永久增加20%。(上限100%)
3,花鳥(niǎo)卷
自從18年時(shí)官方對(duì)其進(jìn)行削弱之后,花鳥(niǎo)卷就從此基本退出了斗技奶媽的隊(duì)伍。個(gè)人認(rèn)為其主要原因是大招三回合的回血節(jié)奏過(guò)慢和普攻有多次奶人機(jī)會(huì)卻沒(méi)有辦法進(jìn)行群奶。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
普攻[歸鳥(niǎo)]新增:每次攻擊單獨(dú)計(jì)算治療的友方。
三技能新增:當(dāng)存在友方生命低于30%時(shí),將治療的次序提前至立即治療,并使該次治療量提升50%.
一,獎(jiǎng)勵(lì)與平衡計(jì)算
首先說(shuō)說(shuō)官方為什么在難度評(píng)估之后并沒(méi)有降低難度,而且是兩次。首先這當(dāng)然不排除狗ch可能會(huì)一票否決,雖然這個(gè)可能性不大。但其實(shí)我認(rèn)為最大的原因可能是因?yàn)闊o(wú)限挑戰(zhàn)機(jī)制的出現(xiàn)。這個(gè)機(jī)制是從五月份的鬼王之宴活動(dòng)開(kāi)始,然后沿用到現(xiàn)在。當(dāng)策劃將怪物的血量設(shè)置的非常高,但是防御設(shè)置都非常低的時(shí)候,那么無(wú)論你挑戰(zhàn)多少次,基本所有人都可以過(guò)掉這個(gè)塔里面的關(guān)卡,從而也就不存在挑戰(zhàn)難度上的問(wèn)題,當(dāng)然這只是相對(duì)于秘聞的難度而言的(比如說(shuō)最近的青行燈副本)。
但是我們對(duì)于活動(dòng)的關(guān)注點(diǎn)基本上不會(huì)在挑戰(zhàn)難度上(有些萌新確實(shí)打不過(guò)的除外),都是在獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)難度的一個(gè)平衡線(xiàn)上。大家在爬塔過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn),算上首通獎(jiǎng)勵(lì)的話(huà),獎(jiǎng)勵(lì)的音符咒是按照怪物總血量比例設(shè)置的1:10000(跟超鬼王按獎(jiǎng)勵(lì)換算后差不多,但是僅限首通,后面全部拉垮)。
可能官方在設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)平衡性時(shí)的參數(shù)跟我們的不一樣,我們?cè)谒闫胶庑詤?shù)時(shí),一般是按活動(dòng)體力比兌換的獎(jiǎng)勵(lì),但官方很可能是按怪物血量比兌換獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一來(lái),當(dāng)我們重復(fù)挑戰(zhàn)某些關(guān)卡的時(shí)候,會(huì)因?yàn)橄牡幕顒?dòng)體力比較多,導(dǎo)致兌換獎(jiǎng)勵(lì)的性?xún)r(jià)比下降,但是官方算法獎(jiǎng)勵(lì)性?xún)r(jià)比一點(diǎn)都沒(méi)降。這有可能就是官方兩次調(diào)整都沒(méi)有去下調(diào)戰(zhàn)斗難度的原因。
希望官方可以意識(shí)到這一點(diǎn),從活動(dòng)體力的角度出發(fā),重新計(jì)算一下平衡性,不要在以后的關(guān)卡里面出現(xiàn)消耗很多的活動(dòng)體力,但是沒(méi)有得到任何比較好的獎(jiǎng)勵(lì)的情況。
二,活動(dòng)可能趕工
對(duì)癢癢鼠的更新周期了解的玩家應(yīng)該都知道,癢癢鼠的更新周期是一年九到十個(gè)大版本(一個(gè)ssr/sp算一個(gè)),六七月份四周一個(gè)大版本,在其他的月份里面更新周期一般是五六周一個(gè)大版本。
這樣的更新,也就可以帶來(lái)八月為崽而戰(zhàn)的插入和七個(gè)星期的更新周期。
雖然這樣安排有兩個(gè)好處,一是保證六七月份月底有更新有流水,二是在為崽而戰(zhàn)時(shí)能夠有足夠的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備周年慶的更新內(nèi)容。但這樣少一個(gè)星期就更新會(huì)導(dǎo)致六七月份的活動(dòng)趕工,式神皮膚趕工,以這兩年的更新為例,都是六月份出一個(gè)比較超模的式神,然后在七月份的某些地方策劃永遠(yuǎn)會(huì)作死。去年是大舅的皮膚帶經(jīng)驗(yàn)加成,sp荒川皮膚不過(guò)關(guān)被罵上了熱搜,今年是因?yàn)檠艠?lè)之邦活動(dòng)被罵上了熱搜,兩年官博都反映在七月份的活動(dòng)里面有考慮不周全的情況(當(dāng)然今年得罪的玩家更多一些)。
因此我們可以推斷鼠在六七月份的時(shí)候可能存在某些趕工的情況,從而導(dǎo)致式神強(qiáng)度活動(dòng)等等的平衡性調(diào)整不到位。我們?cè)敢獾?,我們?cè)敢馔睃c(diǎn)再氪,但是我們希望癢癢鼠能給我們呈現(xiàn)更好的內(nèi)容,帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然問(wèn)題肯定不止這兩個(gè),就先寫(xiě)到這里吧。
三,關(guān)于某些式神加強(qiáng)的問(wèn)題
1,鈴鹿御前
單就技能來(lái)說(shuō),鈴鹿御前的強(qiáng)度其實(shí)不差,但是她的泛用性非常低,一方面在坐地隊(duì)中沒(méi)有上場(chǎng)的位置,因?yàn)榇_實(shí)人數(shù)不夠,另一方面,在pve當(dāng)中,鈴鹿御前的練度要求非常高,大舅媽的練度要求會(huì)低一些,沒(méi)有這么慢熱,早就抽到大舅媽的人,基本上就不會(huì)有再用鈴鹿御前的想法。
官方可能基于對(duì)她的技能的考慮,沒(méi)有對(duì)她進(jìn)行加強(qiáng),還是算比較慎重的,但是她確實(shí)有一些加強(qiáng)的點(diǎn),主要就是在于對(duì)三技能溢出傷害的利用。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
三技能[萬(wàn)域浪行]新增:當(dāng)鈴鹿御前的傷害次數(shù)溢出時(shí),在下一次釋放[萬(wàn)域浪行]時(shí),對(duì)同一目標(biāo)造成傷害,遞增10%,可與升級(jí)效果疊加。
2,妖刀姬
妖刀姬作為老牌ssr,非新手玩家一般不會(huì)將其作為上場(chǎng)式神,主輸出傷害過(guò)低,收尾動(dòng)畫(huà)過(guò)慢。
動(dòng)畫(huà)在上次姿度更新時(shí),已經(jīng)做了一次優(yōu)化?;旧蠜](méi)有辦法再優(yōu)化了(難道妖刀姬一刀能當(dāng)兩刀砍?),所以只能在其群體傷害方面做一些加強(qiáng),確實(shí)她的被動(dòng)過(guò)于雞肋了。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
被動(dòng)技能新增:造成傷害時(shí),有20%概率增加一次攻擊次數(shù),使該次攻擊對(duì)同一目標(biāo)造成攻擊140%的傷害,并無(wú)視目標(biāo)200防御。
在擊殺敵方時(shí),使增加攻擊次數(shù)的概率永久增加20%。(上限100%)
3,花鳥(niǎo)卷
自從18年時(shí)官方對(duì)其進(jìn)行削弱之后,花鳥(niǎo)卷就從此基本退出了斗技奶媽的隊(duì)伍。個(gè)人認(rèn)為其主要原因是大招三回合的回血節(jié)奏過(guò)慢和普攻有多次奶人機(jī)會(huì)卻沒(méi)有辦法進(jìn)行群奶。
下面給出個(gè)人的一種加強(qiáng)方案:
普攻[歸鳥(niǎo)]新增:每次攻擊單獨(dú)計(jì)算治療的友方。
三技能新增:當(dāng)存在友方生命低于30%時(shí),將治療的次序提前至立即治療,并使該次治療量提升50%.
標(biāo)簽: