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【攻略】暗區(qū)聲音系統(tǒng)詳解,教你學會辨別危險信號

2022-02-23 19:40 作者:暗區(qū)突圍  | 我要投稿

各位先鋒,大家好,歡迎來到新一期的《暗區(qū)經(jīng)濟學》,我是老皮。眾所周知,暗區(qū)中的地圖地形多樣,在視野開闊的地方我們自然可以很輕易地用肉眼觀察到目標,不過,一旦進入了丘陵地區(qū),或者縱橫交錯的建筑區(qū),我們很難只通過視覺信息來掌握暗區(qū)的情況。此時,通過聲音系統(tǒng)來判斷敵方位置,奪得先機,就顯得尤為重要。那么今天,老皮我就來跟大伙兒聊聊,如何熟練運用暗區(qū)的聲音系統(tǒng)。

* 視頻內(nèi)容與上線版本存在一定差異,僅供參考,具體信息以圖文為準

◆ 借助聲紋辨別危險信號 ◆
讓我們先來了解下最基礎的聲音系統(tǒng)知識——聲紋。這就是一個將你聽到的聲音可視化的UI,聲紋的基本功能是告訴我們:哪個方位有什么動靜。目前能夠捕捉到的聲紋,有且僅有非友方單位造成的移動和武器造成的聲響,移動產(chǎn)生的聲紋呈白色,各類武器造成的聲紋呈紅色。如果是組隊的時候聽到清晰的槍聲,卻沒有聲紋提示,很有可能是你身邊隊友在開火(甚至是走火),不要太慌張。有一點例外的是,戰(zhàn)術投擲物“腳步發(fā)生器”發(fā)出的聲紋在你的視角中呈綠色,而在敵人和己方隊友的視角中都會顯示為白色聲紋。

白色聲紋和紅色聲紋監(jiān)測不同動靜


聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關系,聲紋線的跳動幅度越大、線條越明顯,則聲源距離越近;反之,則聲源距離較遠。當我們與聲源處于不同水平面時,聲紋上還會出現(xiàn)一個指示上下方向的小三角。在類似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對手到底在哪一層的優(yōu)先級是相當高的。不過需要注意的是,如果距離過近(例如正好在頭上方),就不會有指示垂直位置的小箭頭了。

監(jiān)測上方位的聲紋特征
監(jiān)測側后方位的聲紋特征


了解完以上基礎知識,老皮還得提醒,聲紋并不是萬能的,不是所有你聽到的聲音都會以聲紋呈現(xiàn)出來。

非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測的范圍和可聽到腳步聲的范圍是趨于一致的。但如果是下蹲行進,能監(jiān)測到聲紋的范圍則會比可聽到腳步的范圍更小。而如果你的對手選擇開啟靜步,那么無論是行走還是下蹲前進,都不會產(chǎn)生聲紋。

不過千萬不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會聽到腳步聲的。另外,聲紋監(jiān)測的方位顯示和目標的實際位置,其實是有偏差的。尤其是當目標處于跑動狀態(tài)時,聲紋顯示會有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。

開啟靜步可以避開聲紋監(jiān)測


◆ 佩戴戰(zhàn)術耳機強化聽力 ◆
暗區(qū)里還有一種能強化聽力的裝備——戰(zhàn)術耳機,耳機主要提供兩項功能,一是增加拾音范圍,放大腳步聲和消音武器的槍聲;二是提供降噪,削減無消音武器的槍聲和手雷造成的爆炸聲。這樣可以讓我們可以更早更精準地通過聲音來判斷目標位置。佩戴耳機之后,聲紋監(jiān)測范圍也會增加不少,也能更容易察覺到“靜步”時的微弱腳步聲。

戰(zhàn)術耳機兩大功能:拾音和降噪


佩戴耳機能在實戰(zhàn)中獲得情報優(yōu)勢,但在佩戴時要注意某些防護區(qū)域較大的頭盔無法兼容耳機,此外還有一些頭盔會把腦袋堵得嚴絲合縫,不同程度的阻礙聽力。另一方面頭盔中也有部分款式(如SH12頭盔)整合了耳機的功能,同樣能起到拾音和降噪的作用。老皮我建議新手養(yǎng)成佩戴耳機的習慣,前期選用各類兼容耳機的頭盔即可。

◆ 無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲音 ◆
除此之外,還有很多聲音是無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的,比如非友方單位開門、翻找容器、打開獎勵箱、更換彈匣以及使用各種食物藥品等,都會發(fā)出無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲響,各位先鋒在實戰(zhàn)中可以多留意這些聲音帶來的信息,做出合理應對。例如,在室內(nèi)近距離作戰(zhàn)時,如果聽到敵人換彈、使用藥品,就可以知道對方?jīng)]法第一時間開槍,此時就可以選擇進攻,打敵人一個措手不及。此外,由損壞狀態(tài)帶來的疼痛效果也會讓角色不斷發(fā)出聲音,利用這點可以發(fā)覺躲藏著的受傷敵人。

趁對方舔包時發(fā)起偷襲


◆ 聲音系統(tǒng)在實戰(zhàn)中的應用 ◆

接下來,我們來聊一聊如何在實戰(zhàn)中應用聲音系統(tǒng)。進入戰(zhàn)局后,我們第一時間需要檢查周邊的出生點是否有其他先鋒存在,如果沒有,就可以根據(jù)戰(zhàn)局中槍聲的方位來判斷其他先鋒小隊的分布情況,較遠距離的槍聲雖然無法顯示具體聲紋方位,不過依然能聽清其聲音方位來源,并且我們可以通過不同的槍聲,和火力密集的程度來大致判斷這支小隊的戰(zhàn)斗力和交戰(zhàn)狀態(tài)——如果是清理游蕩者,那槍聲就會比較稀疏且單一;如果是和其他先鋒小隊起了沖突,那短時間內(nèi)就會響起密集的槍聲;如果是在進攻男團,可能就會有長而密集的槍聲,因為男團一旦鎖定先鋒,就會極盡所能地傾瀉火力。另外,每個地圖的男團使用的武器都相對比較固定,我們可以通過記憶這些槍聲來判斷是否出現(xiàn)男團。結合這些聲音信息我們可以制定下一步的行動方案,是避開交火激烈的區(qū)域,還是渾水摸魚“幫”游蕩者一把,又或者是待槍聲平息后前往拾荒。

根據(jù)火力密集程度判斷敵方戰(zhàn)斗力


不同的槍聲,都有各自的特征,老皮我在這里三言兩語很難描述清楚什么槍是什么聲音這種比較抽象的東西,還是需要先鋒們在實踐中親身體驗。不過有個大概的規(guī)律是:口徑越大的槍械,開火后制造出的動靜就越大。但這并不代表聲音越大越有威脅,除了打前線要塞外,大部分全裝先鋒都會給自己的愛槍配備消音器這種隱匿聲音信息的裝備,聽不到聲音的方位,可能隱藏著最大的威脅,裝配消音器的武器,可以讓聲音傳播和聲紋監(jiān)測范圍顯著減小,各位先鋒千萬不要掉以輕心。

給莫辛納甘加裝消音器


當我們無法直接通過視覺判斷先鋒還是游蕩者時,我們也可以從聲音來判斷,通常情況下,游蕩者都是會說話的,聲音遠比腳步聲大得多,一張嘴就會暴露身份。不過有個別性格比較內(nèi)向的游蕩者并不喜歡說話,有些偽裝者也會故意使用語音指令冒充真的游蕩者,先鋒們可得小心提防。此外我們還可以通過腳步聲特征來進行判斷,普通的游蕩者雖然也會奔跑,但行進路線并不如先鋒和偽裝者那樣有目的性,如果你遇到一個突然出現(xiàn)且行進了很長一段的跑步聲,那就要注意了。當然,靜步也不是游蕩者的常見行為,一旦注意到有無聲紋顯示的腳步聲,無論對方是什么身份,都應該提高十二分的警惕。

好了,那么以上就是本期《暗區(qū)經(jīng)濟學》的全部內(nèi)容了,如果覺得對你有幫助,一定不要忘了點贊收藏哦,讓我們下期節(jié)目再見吧。

◆ 互動環(huán)節(jié) ◆
在暗區(qū)里,借助聲音系統(tǒng)既可以識別危險信號,也可以利用聲紋的特點給其他先鋒制造迷惑信號,在這方面你有哪些“反偵察”小技巧?歡迎先鋒們在留言區(qū)分享~


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