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Termite Towers桌游規(guī)則

2023-03-08 15:39 作者:啃規(guī)則的Lancer  | 我要投稿

Termite Towers(白蟻之塔)

游戲人數(shù):1-4人? ? ? ? ? ? ? ? ? ?游戲時長:60-75分鐘

游戲目標

? ? ? ?每位玩家在同一個白蟻群落中扮演一個工頭的角色,并且必須組織在其控制下的白蟻工人和白蟻士兵建造圍墻。圍墻建造得最好(分數(shù)最高)的玩家就是游戲的勝利者!


游戲配件


游戲設置

1、將6張背面為D的行動卡按數(shù)字1-6的順序,順時針圍成一圈,面朝上放置在桌面中央。這些牌稱為主木樁。在每張主木樁卡上各放置6個對應顏色的方塊。洗混木樁卡。如圖所示,面朝下在每張主木樁卡下方放置5張木樁卡。

2、將行動卡A、B、C放置在圓圈上方,將行動卡E、F、G放置在圓圈下方。行動卡從上到下必須按字母表順序排列。

3、每位玩家選取一個顏色,并拿取一張玩家面板、一張玩家提示卡以及所有對應顏色的玩家配件。每位玩家起始擁有6個工人骰子和1個士兵骰子,將其余的骰子放在一旁形成供應堆。

4、在3人游戲中:投擲未被選取顏色的5顆骰子,在行動卡A、C、D、E、G的對應行動格上各放置一顆骰子。這些骰子的點數(shù)不能相同。

在2人游戲中:重復上面所述3人游戲時的設置方式兩次。

5、洗混藍圖卡,面朝下放置在行動卡A旁,然后翻開頂部的4張卡。

6、將16個卵放置在行動卡C旁。

7、將木質方塊按顏色分開,放置在行動卡D旁。

8、根據(jù)玩家人數(shù)創(chuàng)建白蟻蟻后卡牌堆。首先拿取10張起始的蟻后卡;然后根據(jù)玩家人數(shù)額外拿取蟻后卡:2人游戲時5張、3人游戲時10張、4人游戲時20張。未使用的蟻后卡放回游戲盒中。洗混蟻后牌堆,面朝下放置在行動卡G旁。

9、隨機在每兩位玩家之間放置一張目標卡。2人游戲時一共需要放置2張。

10、隨機決定一位起始玩家,拿取起始玩家卡,白天面朝上放在面前。

游戲設置圖例

游戲流程

白蟻之塔(Termite Towers)游戲會進行若干輪,直到游戲結束條件被觸發(fā)。每一輪游戲都分為白天和夜晚兩個階段:

白天階段

所有玩家投擲各自擁有的全部骰子。然后從起始玩家開始,按照順時針順序輪流放置一顆骰子到一張行動卡上。

行動卡A、C、E、G上的每個行動格都只能容納一顆對應點數(shù)的骰子。

每張行動卡D上都對應一個骰子點數(shù)和兩個行動格,且都可以容納任意數(shù)量的骰子。

放置骰子到行動卡B、F時,將骰子放置到你玩家面板上想要使用的房間中。行動卡B、F的行動都需要使用多顆相同點數(shù)的骰子,但請記住每一次只能放置一顆骰子。

白蟻士兵

白蟻士兵骰子擁有兩個特殊能力:

1、白蟻士兵骰子可以放置到行動卡A、C、E、G上已被白蟻工人骰子占據(jù)的行動格中,此時,該白蟻工人骰子必須立即被放置到其它行動卡上。

2、放置在行動卡D上的白蟻士兵骰子在計數(shù)時視為2顆骰子。

幫助者骰子

在你放置一顆骰子之前,你可以選擇將一顆骰子變?yōu)閹椭喵蛔?,將該骰子放置在玩家面板?在本輪變?yōu)椴豢捎脿顟B(tài)),然后將另外一顆骰子修改為任意點數(shù)并立即放置到行動卡上。

一旦所有玩家的骰子都放置完畢,進入下一個階段。


夜晚階段

將起始玩家卡翻到夜晚面朝上。按從A到G的順序結算每張行動卡上的行動,每個行動從點數(shù)1的骰子開始按順序結算。

行動A) 拿取藍圖卡

拿取一張面朝上或牌堆頂?shù)乃{圖卡并加入手中。玩家擁有的藍圖卡數(shù)量沒有上限。拿取之后,立即補充新的卡牌。


行動B) 孵卵

對于每個包含一個卵和一組相同點數(shù)骰子的房間,移除該卵并獲得一顆新的骰子。放置兩顆骰子時,獲得一個新的白蟻工人骰子;放置三顆骰子時,獲得一個新的白蟻士兵骰子。


行動C) 產(chǎn)卵

從供應堆拿取一個卵并放置到你玩家面板上一個空的房間中。


行動D) 挖地道/收集木塊

先結算所有挖地道的行動,再結算收集木塊的行動。

挖地道:挖地道行動格有多顆骰子時,從起始玩家開始順時針進行。拿取一個自己顏色的地道,從主木樁出發(fā),放置在行動格對應區(qū)域的兩張木樁卡之間。如果連通了一張面朝下的木樁卡,則翻開該卡并在其上放置對應顏色和數(shù)量的木塊。

收集木塊:分別計算每個主木樁上的骰子數(shù)量,擁有最多骰子的玩家拿取行動卡上的兩個木塊;第二多的玩家拿取一個木塊;其余玩家不獲得木塊。當你拿取木塊時,你也可以選擇拿取你的地道所能連通到的木樁卡上的木塊。如果數(shù)量最多的玩家出現(xiàn)平手,則這些玩家都只能拿取一個木塊;如果第二多的玩家出現(xiàn)平手,則這些玩家都不能拿取木塊。

收集完木塊之后,立即將其放置到玩家面板上的一個房間中。注意每個房間最多只能容納4個木塊或1個卵。一旦木塊被放置到房間后,就不能為了騰出空間而主動棄置它們。


行動E) 交易到建造中

將2個任意顏色的木塊或1個卵或1張蟻后卡或1張藍圖卡換成一個任意木塊(從木樁卡上拿取)。將獲得的這個新木塊立即放置到你的圍墻中。


行動F) 移動木塊/建造圍墻

要移動木塊,需要在兩個不同的房間中放置兩個相同點數(shù)的骰子。你可以在這兩個房間中任意移動木塊,但要確保沒有房間的木塊超過4個。這些骰子在本輪中也可以用于建造圍墻。

要建造圍墻,你必須擁有1張藍圖卡以及一個具有4個相同顏色的木塊和2顆相同點數(shù)的骰子的房間。

將這些木塊按照藍圖卡上的形狀擺放到玩家面板的圍墻區(qū)域。擺放時,必須自下而上與圍墻底部接觸或與其它木塊接觸。藍圖卡上的形狀可以往任意方向旋轉,但不能翻轉。(擺放方式類似于俄羅斯方塊)

當你完成圍墻區(qū)域的一行時,獲得一個獎勵標記。將該標記放置到玩家面板上任意未被占據(jù)的獎勵格中,并獲得對應的獎勵。

將使用掉的藍圖卡放置在玩家面板旁。


行動G) 抽一張白蟻蟻后卡

從白蟻蟻后卡牌堆中抽取一張卡加入手中,玩家擁有的蟻后卡沒有數(shù)量上限。


一輪結束

1、檢查是否觸發(fā)了游戲結束條件。如果觸發(fā)結束,則下面的步驟都不用執(zhí)行;否則,執(zhí)行以下步驟。

2、將起始玩家卡翻到白天面朝上并傳給左手邊的玩家。

3、重新設置中立骰子(1-3人游戲時的設置)。


游戲結束

當發(fā)生以下兩種情況之一時,觸發(fā)游戲結束:

1、至少一位玩家完成了圍墻上的5行或7行(游戲開始前決定);

2、白蟻蟻后卡牌堆被拿光。

游戲結束后,按以下方式進行計分:

1、加總你完成的所有藍圖卡上的分數(shù);

2、檢查你左右兩側的目標卡。如果你擊敗對方,獲得2分;如果平手,各獲得2分。

分數(shù)最高的玩家獲得游戲勝利!

如果出現(xiàn)平手,平手玩家中完成更多行的玩家獲勝;

如果依然平手,圍墻中木塊更多的玩家獲勝;

如果依然平手,白蟻骰子更少的玩家獲勝。

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