噱頭大于體驗(yàn)?西圣Olaf游戲耳機(jī)測(cè)評(píng)
隨著TWS耳機(jī)的逐步普及,許多廠家不再局限于生產(chǎn)“大流”產(chǎn)品,開始推出更有針對(duì)性的產(chǎn)品序列。今天我們來著重談一談?dòng)螒蚨鷻C(jī)。
測(cè)評(píng)過幾款在售的游戲耳機(jī)之后,先說說我對(duì)的看法:由于廠家對(duì)耳機(jī)的游戲性能做了優(yōu)化,用戶的游戲體驗(yàn)多多少少獲得了一些提升,但就綜合性能而言,有些產(chǎn)品造型激進(jìn),另類過度,且通話、音質(zhì)等方面表現(xiàn)一般,除了游戲性能尚可一提,其他方面的體驗(yàn)十分糟糕。
最近收到了一款主打游戲功能的西圣Olaf耳機(jī),是販賣噱頭還是獨(dú)具實(shí)力,我們體驗(yàn)之后做結(jié)論~
西圣Olaf的外包裝設(shè)計(jì)稍顯常規(guī),正背面配渲染圖,側(cè)面產(chǎn)品性能描述,與市場(chǎng)上的大多數(shù)產(chǎn)品沒有什么差異,平平無奇。不過套盒設(shè)計(jì)的堅(jiān)固程度還是值得表揚(yáng)的。

配件方面,除了充電線、說明書之外,還有兩副尺寸不同的耳帽。

個(gè)人認(rèn)為,西圣Olaf的外觀設(shè)計(jì)在不同的用戶群中會(huì)獲得兩極化的評(píng)價(jià):喜歡它的人會(huì)說它個(gè)性、年輕化,不喜歡的人會(huì)說它激進(jìn)、不主流。
不同于常規(guī)耳機(jī),西圣Olaf在充電倉上添加了不規(guī)則線條元素,配合紅色和黑色的涂裝,和機(jī)身下方的三色呼吸氛圍燈,辨識(shí)度拉滿。這樣稍顯激進(jìn)的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)該更能引起追求個(gè)性的年輕人的共鳴。

打開充電倉后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),耳機(jī)的設(shè)計(jì)和充電倉一樣個(gè)性:機(jī)身通體紅色,耳機(jī)下方配置金屬色點(diǎn)綴,耳機(jī)頂部的“準(zhǔn)星”裝飾契合游戲?qū)傩浴M瑫r(shí),西圣Olaf充電艙下方配置了一塊能夠顯示當(dāng)前電量的屏幕,這是一個(gè)很不錯(cuò)的加分項(xiàng)。

西圣Olaf的Type-C充電接口設(shè)計(jì)在了機(jī)身背面,鉸鏈的正下方。

佩戴體驗(yàn)方面,西圣Olaf單只耳機(jī)重量只有4克,很輕,佩戴時(shí)沒有墜耳感,入耳的導(dǎo)管與同類耳機(jī)相比還是比較短的,長時(shí)間佩戴的舒適性十分不錯(cuò)。雖說西圣Olaf的耳機(jī)上部看起來體積很大,不過佩戴體驗(yàn)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),它的輪廓設(shè)計(jì)能夠很好地貼合外耳的形狀,舒適度和降噪體驗(yàn)都得到了很好的保障。

再來說說音質(zhì),西圣Olaf支持游戲和音樂播放兩種模式,兩種模式下的音質(zhì)體驗(yàn)截然不同。忽略耳機(jī)的各種硬件配置,我們來單純談?wù)勊囊糍|(zhì)體驗(yàn):游戲模式下,西圣Olaf能夠體現(xiàn)出較強(qiáng)的聲音推力,在播放《Hotel California》時(shí),前奏部分左右耳銜接十分給力,音樂的層次感還原的十分到位,人聲還原方面中規(guī)中矩;音樂播放模式下,西圣Olaf在低音、人聲方面的表現(xiàn)要比游戲模式更加優(yōu)秀,播放《渡口》時(shí),鼓聲的悠長感和人聲的醇厚感得到了很好的還原,聲音推力方面不如游戲模式優(yōu)秀但保持在一個(gè)很高的水準(zhǔn)。

西圣Olaf搭載藍(lán)牙5.0芯片,通過實(shí)測(cè),在無障礙物的情況下,有效連接距離在10-12米左右,手機(jī)和耳機(jī)隔著一堵墻壁的情況下,有效連接距離在7米左右,連接問鼎性在競(jìng)品中處于中上水準(zhǔn)。
霍爾開關(guān)的加入讓耳機(jī)和手機(jī)的互連變得十分便捷,在一款百元耳機(jī)身上配置霍爾開關(guān),西圣的堆料能力給我了不少好感,開蓋即連的便捷恐怕只有體驗(yàn)過才能了解~
作為主打游戲的耳機(jī),西圣Olaf在游戲體驗(yàn)上自然不用多說,就我體驗(yàn)而言,Olaf在游戲延遲方面基本上能夠做到聲畫同步,吃雞時(shí)重低音效果做的不錯(cuò),游戲的沉浸感十分優(yōu)秀,雙耳佩戴聽聲辯位沒有任何壓力,除此之外,由于配置了超清電容麥克風(fēng),Olaf在游戲時(shí)的語音表現(xiàn)堪稱一流,沒有雜音,沒有電流聲,不會(huì)對(duì)游戲內(nèi)音效造成干擾。

起初剛拿到Olaf的時(shí)候,我還十分擔(dān)心它的續(xù)航問題,畢竟呼吸燈一直在閃啊閃,耗電量一定會(huì)比沒有呼吸燈的產(chǎn)品要多的。不過體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)在續(xù)航方面,Olaf十分給力:耳機(jī)單次使用續(xù)航時(shí)間穩(wěn)定在3.5-4小時(shí)左右,充電倉能夠?yàn)槎鷻C(jī)充電三次,待機(jī)時(shí)長更是長達(dá)140H。即便是重度游戲玩家也能輕松使用一天。以我為例,通勤時(shí)間使用,每天兩小時(shí),基本上一周只要充電兩次就足夠了。

總結(jié)一下,作為主打游戲的耳機(jī)產(chǎn)品,西圣Olaf在游戲體驗(yàn)方面絕對(duì)給力,但廠家并沒有為了突出游戲?qū)傩远鴮?duì)其他方面進(jìn)行閹割。音質(zhì)、連接、通話、續(xù)航等方面都維持在比較高的水準(zhǔn)。由于顏值不錯(cuò),即便你不是游戲黨,入手西圣Olaf作為日常使用也是非常nice的。