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迷迭香評測,濺射能天使,低甲死神,高甲也不拋光

2020-11-02 12:28 作者:今天依然細雨紛飛  | 我要投稿

前言DPS確實很高,可惜的是破甲率即使在有天賦加成的情況下也相當(dāng)堪憂。低甲死神,高甲拋光機……我懂了,你是群狙能天使對吧

專精推薦專精三技能;二技能有興趣也可以考慮用愛發(fā)電;一技能因為有嚴(yán)重bug,暫時不推薦專精。


面板&天賦

對這個攻速來說,攻擊有點低了,防御是狙擊里面最高的,快趕上先鋒和近衛(wèi)了(可惜沒啥用),攻擊范圍很大,算是亮點之一,支援范圍非常廣。

余震特性,實質(zhì)性的輸出特性,和陳的的特性有異曲同工之處,都是對低甲輸出上去了,犧牲了面板(這就是你攻擊這么低的理由嗎)。余震為物理傷害,可以看成是一次對普攻落點造成一次攻擊力一半的普攻,有濺射傷害,也要單獨計算一次敵人防御力(atk/2)-敵人防御。


減防天賦,你以為這是為了打高甲設(shè)計的,其實是為了余震割草設(shè)計的,低面板和低技能倍率,就算加上這個天賦打高甲還是拋光;但是面對中低甲的時候,余震會從刮痧變成實質(zhì)傷害,提升很大。


加攻天賦,總比沒有強,不是嗎[大黃臉_doge]

一技能:思維膨大

這有bug是我沒想到的

相當(dāng)于強力擊,倍率還行,不推薦專精。

技能目前有bug,迷迭香的普攻是抬手的時候就會造成傷害,但是余震效果和1技能法傷都是在特效砸下后才會有,如果1段的普攻將怪群中任意單位擊殺,二段的法傷就直接沒了,余震傷害也沒了,這嚴(yán)重影響了1技能的強度。


二技能:末梢阻斷

物理火子姐


對單DPS為807,但因為擴大了濺射范圍,一般還是能打到很多怪的,如果2個重裝擋6個,DPS能達到4842,也就是不到真銀斬一半水平,回轉(zhuǎn)只要30,持續(xù)40秒,覆蓋率很高,能應(yīng)對絕大多數(shù)高壓波次。

濺射半徑從原來的0. 7格擴大到1. 4(或者1. 5?)這個我真的沒法準(zhǔn)確判斷,但是半徑擴大了一倍左右。每次攻擊有50%左右的幾率眩暈敵人,還是一樣的割草技能,破甲效率很低,打高甲拋光,中低甲來多少死多少。

可以專精,優(yōu)先度低于三技能


三技能:“如你所愿”

這技能居然沒下毒,是我沒想到的

先說一下技能機制,只能攻擊被阻擋的敵人,但是濺射傷害可以對未阻擋的敵人造成傷害還好yj沒有在這里下毒)。攻擊間隔經(jīng)個人測試,縮短50%,可理解為攻速翻倍。

同時攻擊2個敵人,你即將看到這個技能真正的超模之處,這個同時攻擊2個敵人,可以互相濺射,也就是說,如果攻擊的2個目標(biāo)站在一起,那每個目標(biāo)都會受到2次普攻和2次余震的傷害,打2的DPS為8156,打6的dps為24470(真銀斬打6的DPS為11362)。

而且由于技能倍率加成低,所以吃拐率相當(dāng)高,比如加上ff0,迷迭香DPS能達到36504,銀灰加ff0只能達到14639。當(dāng)然,這是在完全破甲的情況下。

那如果讓迷迭香去打千防盾哥(也就是余震傷害714+175破甲=889,完全刮痧的情況下)只剩下普攻造成的傷害,打6的DPS降為7224,其實也不是完全刮痧,還是有傷害的。

非常推薦專精這個技能,專精的倍率成長很高,同時減少冷卻、增加持續(xù)時間。


總結(jié)

可以說迷迭香類似一個群狙版的能天使,一樣的低甲死神,一樣的高甲拋光,只不過迷迭香三技能在面對高防時,雖然輸出嚴(yán)重降低,但還是有可觀的輸出(當(dāng)然這建立在高練度的基礎(chǔ)上,低練還是拋光),攻擊范圍極大,基本可以覆蓋戰(zhàn)場。推薦專精三技能。


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