光劍碑2022.10-2023.4更新的內(nèi)容及由來(lái)


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四月表今天更新了,幾家歡喜幾家愁,對(duì)于神碑來(lái)說(shuō)也是一樣。這不,神碑的泉水就限二了,整個(gè)群里充斥著各種各樣的聲音。比如削命碑這種依賴主卡抽牌質(zhì)量運(yùn)轉(zhuǎn)的就很慘,當(dāng)然技抽限一了對(duì)他們來(lái)說(shuō)更慘,看看能不能下點(diǎn)激流葬來(lái)彌補(bǔ)一下吧,反正福金穆寧主動(dòng)觸發(fā)帶回收,狗子也不吃炸,好像還行。
當(dāng)然削命碑怎么發(fā)展是削命碑玩家的事情,對(duì)光劍碑來(lái)說(shuō),這次的四月表確實(shí)給我們?cè)斐闪藗?,但卻止于體膚,沒(méi)有傷及根本?,F(xiàn)冥我們本來(lái)就是1111,而且你哪怕0000我們也沒(méi)太大所謂,反正也掛不了太多;泉水3-2,確實(shí)使得末端的自排連鎖變少了,但是,卡組的場(chǎng)地循環(huán)在理論上依舊能夠很流暢地進(jìn)行,只要泉水和混沌魔龍不發(fā)生更差的變動(dòng),那我們就能繼續(xù)在環(huán)境中活躍下去。
那說(shuō)回正題,說(shuō)一下從去年10月份到今年4月份這個(gè)時(shí)間段更新的內(nèi)容。
為什么是10月份呢?因?yàn)閡p我去年5月份之后就去拿十二獸干雷精了,干完雷精干珠淚,屬于是超主流來(lái)了都要挨我兩巴掌的那種。但是人的主觀能動(dòng)性是有極限的,面對(duì)紅人魚(yú)的跨時(shí)代碾壓,沒(méi)有龍槍的十二獸已經(jīng)無(wú)法擔(dān)起這份重任了(當(dāng)然有龍槍也擔(dān)不起,有紅人魚(yú)的珠淚是一個(gè)需要完整版十二獸才能應(yīng)付的對(duì)手)。
所以我理所當(dāng)然地又跑神碑群去了,去了之后才知道,雷碑都已經(jīng)是過(guò)去的殘黨了,削命碑大興其道。跑去交流,結(jié)果被一堆新加群小鬼一陣亂懟,那最后自然是說(shuō)個(gè)卵——烙印劍碑就是在這樣的環(huán)境下出現(xiàn)的。
此時(shí)時(shí)值10月表前夕,環(huán)境主流依舊是現(xiàn)冥珠淚,但10月表后,頻繁的珠淚內(nèi)戰(zhàn)導(dǎo)致其攜帶現(xiàn)冥中古衛(wèi)兵、古尖兵的數(shù)量急劇減少。烙印劍碑為現(xiàn)冥珠淚精心準(zhǔn)備的t0展開(kāi)像是一拳打在了空氣上;外帶俱舍怒威卡組崛起,次元系的特征令主卡現(xiàn)冥的烙印劍碑可以說(shuō)是踢到了鐵板,mc一度十連敗。于是,光劍碑在這種環(huán)境下再度出現(xiàn)了。
這種出現(xiàn)雖然是符合邏輯的,但在其后發(fā)生了一系列奇幻的事情,令作者本身也未能意料。于是,光劍碑再度發(fā)生進(jìn)化,只是,構(gòu)筑沒(méi)變,變得卻是整個(gè)卡組的心法思路。

光劍碑的第一個(gè)進(jìn)化點(diǎn)源自于動(dòng)點(diǎn)的特性開(kāi)發(fā)。

在以往的認(rèn)知中,光劍碑和光道現(xiàn)冥神碑屬于是姊妹構(gòu)筑,劍軸有較為穩(wěn)定的補(bǔ)點(diǎn),現(xiàn)冥軸則有更高的堆墓期望。但軒轅在這段時(shí)間多了一個(gè)特質(zhì),戰(zhàn)階特招。
怎么發(fā)現(xiàn)的呢?說(shuō)來(lái)也扯。在神碑群聽(tīng)大家說(shuō)神碑戰(zhàn)階的問(wèn)題,說(shuō)到神碑的戰(zhàn)階自肅是下一個(gè)戰(zhàn)階,而不是下一個(gè)回合——用具體的例子來(lái)說(shuō)就是,如果你不按bp,進(jìn)入下一個(gè)戰(zhàn)階,那你是不能消掉這個(gè)自肅的,你再過(guò)一萬(wàn)個(gè)回合還是a不出來(lái)。我個(gè)人來(lái)說(shuō),因?yàn)榫蜎](méi)打算去a人,所以一直是按ep結(jié)束的,聽(tīng)了討論之后,牢記在心所以就開(kāi)始注意這方面的問(wèn)題,開(kāi)始按bp結(jié)束了。
所以很巧合的,有一次我居然有機(jī)會(huì)a人了,在a的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)手上的軒轅居然是亮的——這時(shí)我才反應(yīng)過(guò)來(lái)原來(lái)軒轅是可以停自己的。這時(shí)候相關(guān)的combo就開(kāi)發(fā)出來(lái)了,戰(zhàn)階福金檢索場(chǎng)地a,軒轅發(fā)效果停福金處于待攻擊的狀態(tài),由于沒(méi)有卡名一回合一次,你可以1號(hào)軒轅a,2號(hào)軒轅繼續(xù)停......這無(wú)疑是為缺少補(bǔ)點(diǎn)我們提供了一個(gè)技巧彌補(bǔ)補(bǔ)點(diǎn)的機(jī)會(huì),更進(jìn)一步想,這tm不是代表軒轅起手的后手展開(kāi)不需要通召了?那意義太大,鳥(niǎo)蛋基本上可以完全廢掉珠淚的前場(chǎng),只要沒(méi)有紅人魚(yú),珠淚的后場(chǎng)也自然而然沒(méi)了,熔巖魔神同理而且價(jià)格還便宜。
所以光劍碑自此變成了一個(gè)side局的強(qiáng)解場(chǎng)的卡組。一到后手我就t了光道軸,拿著圣女軒轅和一堆解牌去找對(duì)面的晦氣。光劍碑的實(shí)力就此超越光道現(xiàn)冥神碑。
不過(guò)軒轅的功能其實(shí)還有別的可說(shuō)的,因?yàn)闆](méi)有卡名一回合一次,對(duì)面如果是不帶破壞的無(wú)效康,你的軒轅是可以一直發(fā)的,當(dāng)然被康的那下肯定要挨下來(lái),不過(guò)一路下來(lái)足夠你把神弓從2400變成0攻;另一個(gè)說(shuō)法則是關(guān)于環(huán)境里的其他卡組的,由于淘氣ip只能在主要階段發(fā)效果,戰(zhàn)階軒轅停了福金之后還能順便一腳把ip給踢死,如果鳥(niǎo)蛋都解不干凈就可以把ip留到最后來(lái)用軒轅處理。


說(shuō)完了軒轅,就要說(shuō)此次的重頭戲——黃金殺人案了。
這張卡其實(shí)能殺人是很早之前就提出的觀點(diǎn),但是由于當(dāng)時(shí)環(huán)境、理解等多方面的限制,一直沒(méi)有一個(gè)成功的案例來(lái)證明這是可行的——畢竟能像光劍碑一樣一回合攢一堆牌的神碑構(gòu)筑都是光道系一脈的,我都沒(méi)去試過(guò)實(shí)戰(zhàn)那遑論其他人了。去問(wèn)群里的削命碑玩家,頭都是一個(gè)勁頭地甩,好像我說(shuō)的是外語(yǔ)一樣。為此我甚至去ygocore吧的bug帖去反映了相關(guān)的問(wèn)題,得到的回答是,沒(méi)問(wèn)題,本來(lái)就可以。
那圍繞這個(gè)問(wèn)題群里直接一試,結(jié)果可行。于是從此刻起,神碑終于有了本家可以運(yùn)用的斬殺的手段,不用再機(jī)械地等對(duì)面自己抽死了。
黃金斬殺的原理是,利用黃金之雫的抽1削4的抽1抽死對(duì)面——只要抽1時(shí),對(duì)面的卡組處于0張的狀態(tài),就能讓對(duì)面直接無(wú)卡可抽,直接暴斃——而黃金之雫的發(fā)動(dòng)條件是對(duì)面卡組≥5,你只需要用其他的神碑削掉這個(gè)對(duì)面的卡組就可以完成黃金的斬殺。
我們從中可以發(fā)現(xiàn),k社對(duì)黃金的效果應(yīng)該是做了充分考慮的,因?yàn)辄S金發(fā)動(dòng)后,神碑在對(duì)面空?qǐng)鰰r(shí)能發(fā)動(dòng)的神杯速攻就只剩下鋒芒+微睡,1+3=4,無(wú)法完成黃金斬殺的條件。所以現(xiàn)目前階段黃金斬殺仍然是需要對(duì)面的互動(dòng)的。
當(dāng)然有些朋友會(huì)問(wèn),對(duì)面卡組要是低于五張那不是就不能開(kāi)黃金了嗎?我只能說(shuō)小問(wèn)題,用骨架王or神官神像給對(duì)面洗到五張就是了(笑)。
在此之前,神碑的內(nèi)戰(zhàn)手段經(jīng)常都是刻不知?jiǎng)?chuàng)造抽卡自肅,讓對(duì)面無(wú)法通過(guò)延遲殺抽死自己。現(xiàn)冥碑的經(jīng)典應(yīng)用,七傷拳(地天使死人臉)也是通過(guò)延遲殺,達(dá)成偽ftk,60死人臉雷龍,也是通過(guò)這個(gè)手段達(dá)成延遲殺的——但一切從這兒結(jié)束了,光劍碑可以在你卡組除外的過(guò)程對(duì)你的卡組進(jìn)行黃金斬殺,削我?擔(dān)心擔(dān)心自己吧(笑)。
如果說(shuō)軒轅使得光劍碑可以強(qiáng)解場(chǎng)的能力令光劍碑進(jìn)入了神碑構(gòu)筑準(zhǔn)t1的行列(t1:朋克水百碑、全盛水機(jī)雷碑、全盛純現(xiàn)冥碑、理論上存在的薔薇水百碑、削命碑;t0:歌后水百碑、理論上存在的二四混軸雷精神巫現(xiàn)冥光道碑。排名依照時(shí)間順序,不作具體強(qiáng)度排名),那黃金斬殺就讓光劍碑變成了毫無(wú)爭(zhēng)議的準(zhǔn)t1構(gòu)筑——光劍碑從3月份出生時(shí)的“4蓋6手+41”的資源交換卡組,變成一副真正意義上的偽ftk卡組——不依靠對(duì)面丟g,也不靠理論上虛無(wú)縹緲的三開(kāi)手抹,更不靠現(xiàn)冥里古尖兵調(diào)度的不穩(wěn)定的康乃馨。光劍碑就要用神碑本家的東西,堂堂正正地殺死對(duì)面。
所以,41此時(shí)并不是光劍碑終場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)答案了,因?yàn)辄S金吃灰,所以做一個(gè)能夠康灰的東西還是很重要的。關(guān)于鮮花可以不可以用承影替換的爭(zhēng)論就此永遠(yuǎn)地畫(huà)上了句號(hào):鮮花可以幫我護(hù)航ftk,承影可以嗎?更何況鮮花的妥協(xié)場(chǎng)還要省下一張卡了。


聊了很多復(fù)雜的東西,我們來(lái)聊點(diǎn)簡(jiǎn)單的。
很多人喜歡拿光劍碑玩雜技,原因就是因?yàn)楣鈩Ρ畯?qiáng)大的可拓展性——加陰之光就是優(yōu)尼科控場(chǎng)、加科學(xué)怪人就有自然木龍獸,前面的還是1卡配合,像鎖鳥(niǎo)康乃馨這種多卡配合甚至能直接削掉對(duì)面所有手牌。這些科技的來(lái)源,有些是自己想出來(lái)的,有些是借鑒同類的,還有些則源自于你的對(duì)手——像md時(shí)興的地天使死人臉神碑,其實(shí)靈感就源自60死人臉雷龍,作為當(dāng)時(shí)叫囂的一個(gè)神碑克星,我用光道碑和這卡組過(guò)了不少招,在現(xiàn)冥珠淚橫掃環(huán)境時(shí),我就給神碑群當(dāng)時(shí)捏光道現(xiàn)冥神碑的 @西琴白鷺 提過(guò)建議,后面他藉此創(chuàng)出了七傷拳(地天使死人碑,光道現(xiàn)冥神碑的衍生種類)去針對(duì)珠淚,雖然打不過(guò)當(dāng)時(shí)環(huán)境的雷精,但和珠淚的對(duì)局卻能做到五五開(kāi)。再后面他還用到烙印劍碑時(shí)期挖掘出的大欲之壺,進(jìn)一步強(qiáng)化了七傷拳,大欲連鎖死人臉再削15張,這下連60卡組都有機(jī)會(huì)一回殺了,這下60死人臉雷龍自己都要嘗嘗被削干的滋味。
舊的神碑克星解決了,但是新的神碑克星又出現(xiàn)了。無(wú)他,就是最近一直欺負(fù)神碑的卡組的白銀城——家具城天胡情況下可以開(kāi)暗毒直接把神碑的抽卡廢了,只要開(kāi)出暗毒,那你基本上gg。而神碑的side又是那么寶貴,也不可能用陷阱頭去針對(duì)環(huán)境內(nèi)份額不多的白銀城。削命碑的貼紙會(huì)被大歡迎解掉,哪怕開(kāi)了王通,也不能穩(wěn)壓白銀城,魂抽、縫隙、人造人也都不行。削命碑對(duì)白銀城就處于一個(gè)相當(dāng)?shù)牧觿?shì)之中。
但對(duì)于光劍碑來(lái)說(shuō),也許后手連鎖不一定就能通過(guò)斷你二姐時(shí)點(diǎn)來(lái)穩(wěn)定獲勝,但先手我只要想收拾你,那絕對(duì)是可以辦到的——用的還就是你來(lái)針對(duì)我們的東西。通過(guò)cost真血公/混沌魔龍/野獸眼靈擺龍,你可以直接炸掉白銀城手卡上面的陷阱,而哪怕你場(chǎng)上的這些cost物在之前拿去做了舊神,也可以通過(guò)刻不知直接蘇生。總之你想爆別人有的是辦法。
當(dāng)然能想到用這個(gè)的并不只有我們,雷碑、珠淚都用過(guò)這玩意兒,但是我們用這卡的優(yōu)勢(shì)是得天獨(dú)厚的——畢竟不是人人都能捏著卡組打牌的。確認(rèn)墓地能回收(現(xiàn)冥、骨架王),吸毒把卡組變薄,要不了幾輪就過(guò)到這玩意兒了。


骨架王是我們的老朋友的,去年3月份的時(shí)候,光劍碑就經(jīng)常用它的3效果。
1效果也在需要干擾或者觸發(fā)除外的誘發(fā)效果時(shí)有用到。
但是現(xiàn)在2效果也開(kāi)始用的頻繁了。
第一個(gè)應(yīng)用是現(xiàn)冥的神官神像,因?yàn)轭~外有限,現(xiàn)在放不了雙翠玉了,我們一般會(huì)補(bǔ)一個(gè)神官來(lái)代替回收,而神官則用大欲之壺回收,大欲之壺再用神官回收,子子孫孫無(wú)窮無(wú)盡。
但實(shí)際應(yīng)用中,大欲之壺卻常常成為初動(dòng)的累贅,實(shí)際的效果也因?yàn)樯鲜蛛S機(jī)所以并不理想。這時(shí)候,功能性更強(qiáng),隨叫隨到的骨架王就再次起效果了,回收神官進(jìn)墓地可以直接用,結(jié)合骨架的2效果,直接就創(chuàng)造出了兩個(gè)干擾并且完善了單翠玉下的回收鏈條。
第二個(gè)應(yīng)用則是回收吸毒里側(cè)除外的卡,除了我們當(dāng)時(shí)提到的神官神像,場(chǎng)地也是我們的備選項(xiàng)之一。現(xiàn)在場(chǎng)地2了,如果要下吸毒,場(chǎng)地被飛的危險(xiǎn)勢(shì)必更大。這時(shí)候通過(guò)骨架王,你就能把除外的場(chǎng)地送至墓地——拿來(lái)單純地回收和自排連鎖都是選擇之一。當(dāng)然這樣的情況回收是很慢的,相對(duì)來(lái)說(shuō)存在不小的風(fēng)險(xiǎn),所以吸毒的使用一定要謹(jǐn)慎而行。


這張卡是我們最近提到的卡,最早在神碑的應(yīng)用可以追溯到去年的6、7月份。但md又讓這玩意兒煥發(fā)了生機(jī),雖然配電光雪花打算去在環(huán)境里闖蕩多少有點(diǎn)不知道逼數(shù)了,但不可否認(rèn)的是,五虹本身是一個(gè)卓越的戰(zhàn)術(shù)單件,尤其是對(duì)于堆墓構(gòu)筑來(lái)說(shuō)——因?yàn)槟阏{(diào)度這玩意兒不虧卡,但是對(duì)面卻要為這卡付出一卡,硬生生就給你賺了1卡差。而哪怕對(duì)面蓋的是普通魔法,也要面臨沒(méi)有其他后續(xù)魔陷不得不蓋、以及影響最佳牌序的情況——從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),五虹的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值是拉滿的了。先手可以cost,后手在信息差下踩掉某些卡組的魔陷康并通過(guò)蓋卡來(lái)耗掉對(duì)面的怪獸康,五虹的價(jià)值就遠(yuǎn)超大部分神碑玩家的想象。
對(duì)于光劍碑來(lái)說(shuō),鎖鳥(niǎo)環(huán)境無(wú)疑是最討厭的環(huán)境之一,不能抽卡的光劍碑沒(méi)有別的出路就只能當(dāng)傻子。所以光劍碑找到了五虹,堆墓免費(fèi)調(diào)度,不管是應(yīng)對(duì)鎖鳥(niǎo),應(yīng)對(duì)手坑均的大多數(shù)手坑都可以用這玩意兒。
而且對(duì)面如果是手坑均,手坑多了,那魔陷就一定會(huì)相應(yīng)地減少。這也在無(wú)形中提升了五虹的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
配合現(xiàn)冥+迷途風(fēng),五虹可以做到t0設(shè)p(白銀城玩這個(gè)更簡(jiǎn)單)。不過(guò)說(shuō)老實(shí)話,看似炫酷,但是雜技成分太多了,
所以我們一般都是用一些自己回合的combo。當(dāng)然,我們不會(huì)選擇電光雪花,也不會(huì)選擇暗黑斯摩夫——畢竟對(duì)面要真給我們解了五虹,這倆卡的lock大概率變傻子,只能干瞪眼。我們還是選擇直接破壞對(duì)面資源的爆毒,暗毒先爆魔法,再爆陷阱,對(duì)面再能堅(jiān)持也只有投的份。


1112送來(lái)的導(dǎo)圣女,能夠提供初動(dòng)的自排連鎖,保護(hù)福金不吃灰。就算福金吃了泡,導(dǎo)圣女也能和軒轅疊r4。
什么?你問(wèn)我為什么堆軒轅?因?yàn)檫@倆疊刻不知拔完素材就進(jìn)墓地,抽2的同時(shí)只要除外就可以直接起跳導(dǎo)圣女,單泡情況下我們也照樣有機(jī)會(huì)展開(kāi)。
如果說(shuō)軒轅黃金將光劍碑穩(wěn)穩(wěn)提到了準(zhǔn)t1的水平,那有了導(dǎo)圣女的光劍碑,抑或是叫圣劍碑又應(yīng)該置于何地呢?我暫且不下定論,等一波神碑補(bǔ)強(qiáng)再說(shuō)——對(duì)削命碑來(lái)說(shuō),不對(duì)口味的速攻可能根本不會(huì)下,但是對(duì)光劍碑來(lái)說(shuō),哪怕是一張狗屎速攻也能讓光劍碑的穩(wěn)定性和上限有所提升。

附上四月表后的預(yù)構(gòu)筑,只不過(guò)減了一張場(chǎng)地罷了(笑)