WLK元素薩簡易教程
基礎(chǔ)篇:
我們需要什么樣的屬性?
元素薩滿的輸出屬性應(yīng)該在保證命中的情況下以爆擊,急速與法術(shù)強度為主。并且需要一定的智力來保證我們的續(xù)航,以及需要一定的耐力來保證在BOSS戰(zhàn)中不可避免的傷害。
命中:命中是元素薩滿最重要的屬性,沒有之一。每26.2命中等級等于1%命中。我們打80級的目標(biāo)需要4%的命中,81級的需要5%的命中,骷髏級的BOSS需要17%的命中。
元素精準(zhǔn)天賦可以給我們提供3%的命中,暗牧的悲慘天賦/平衡德的強化精靈之火天賦,都可以再給我們提供3%命中,德萊尼的光環(huán)可以給我們提供1%的命中。因此聯(lián)盟薩滿打BOSS需要263命中,部落薩滿需要289命中(無暗牧/鳥D則需要341/367命中)
在命中溢出前,每1%的命中至少可以影響我們1%的傷害,因此需要優(yōu)先堆滿。
爆擊:每45.9爆擊等級等于1%爆擊率。166智力可以提高1%爆擊率,也就是說大約每3.61智力等于1爆擊等級,每1智力等于0.276爆擊等級。
法術(shù)強度:天賦雕文正確的元素薩滿,每1點法術(shù)強度能讓你的閃電箭多打1.7左右的傷害。公認(rèn)的,法術(shù)強度是沒有收益遞減的。而且大多數(shù)情況法術(shù)強度也是除命中外收益最大的屬性。
急速等級:每32.8急速等級等于1%急速。
在沒有達(dá)到1270急速前,我們通常都認(rèn)為急速的收益變化不是太大。而當(dāng)超過1270急速后,急速的收益將大打折扣,大約是之前的10%-15%之間。甚至連智力屬性都不如。
屬性優(yōu)先級:滿命中前的命中>法術(shù)強度>1270前的急速>爆擊>智力≈1270后的急速
1270急速后,非英勇/元素掌握階段,10智力比10急速的DPS收益大約高3。英勇/元素掌握階段,10智力比10急速的DPS收益大約低14。
基礎(chǔ)知識FAQ:
Q:我們需要怎樣輸出?
A:簡單來說就是保持烈焰震擊的dot,而熔巖爆裂技能一旦CD到了就馬上使用它,在其他時間則插入閃電箭。多目標(biāo)時也可以插入閃電鏈。
A:保持烈焰震擊dot>熔巖爆裂>閃電鏈>閃電箭。藍(lán)量不夠的時候可以適當(dāng)減少閃電鏈
Q:我們可以給團隊提供怎樣的BUFF?
A:我們可以給團隊提供5%的法術(shù)爆擊(元素之誓天賦)但它與平衡D的光環(huán)是不疊加的。我們還可以給團隊提供5%的法術(shù)急速(空氣之怒圖騰)。另外還可以給團隊提供280法術(shù)強度并且讓敵人被爆擊的概率提高3%(爆擊部分與懲戒騎的十字軍之心/潛行者的奇毒天賦不疊加)(法術(shù)強度與惡魔術(shù)士的惡魔契約天賦不疊加,取數(shù)值高者)。德萊尼人還可以給小隊成員提供1%的命中。
Q:開戰(zhàn)前我們都需要做什么準(zhǔn)備?
A:除了看攻略、放松心情、進(jìn)入語音系統(tǒng)、安裝適當(dāng)?shù)牟寮鹊溶浶詼?zhǔn)備之外,你還需要——檢查自己的合計/藥劑以及食物BUFF是否吃好,插好4根圖騰(大多情況是天怒圖騰,空氣之怒圖騰,治療之泉圖騰,石膚圖騰)。
Q:說了這么半天,你還沒告訴我該怎樣點天賦呢?


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兩個天賦的區(qū)別是是否強化火焰新星,個人建議游戲初期點第一套天賦,5人本里的火焰新星適用場景還是較多的,而進(jìn)入團本開荒期則根據(jù)自己的藍(lán)耗情況來決定是否調(diào)整為第二套天賦,4%的藍(lán)耗也許對于長時間戰(zhàn)斗會起到一定的幫助。
Q:大雕文應(yīng)該插哪三個?
A:閃電箭雕文和天怒雕文是必須的,面板爆擊55%之前推薦用火舌雕紋,55%之后烈焰震擊雕文收益更大些(不過這個面板爆很難堆的)。
A:追求單體boss極限輸出=閃電箭雕文+天怒圖騰雕文+熔巖爆裂雕文。追求團隊推進(jìn)效率=閃電箭雕文+天怒圖騰雕文+火元素雕文。追求全程傷害=閃電箭雕文+火元素雕文+火焰新星雕文
Q:小雕文怎么選擇
A:小雕文相對是比較隨意的,個人建議新生雕文常駐,水之護盾雕文也十分優(yōu)秀,最后一個雕文則根據(jù)情況來選擇水上行走雕文或者雷霆風(fēng)暴雕文
Q:法術(shù)穿透是用來干什么的?他沒有用嗎?
A:PVE是沒用的。
Q:寶石怎么選擇
A:多彩:混亂之天焰鉆石(21暴擊等級,3%暴擊傷害)。紅色:符文XX石(法傷)。黃色:魯莽XX石(急速+法傷)。藍(lán)色:熾熱XX石(法傷+耐力)
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