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DNF:“三神話”有望開啟,105不需要做新裝備,大幽魂覺得又行了

2021-10-17 11:08 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

100版本的最大遺憾在于,為什么神話只能帶1件呢?于是從100版本初期開始,就有玩家猜測,后續(xù)會(huì)不會(huì)開啟三神話系統(tǒng)?以往可能還不太相信,但隨著策劃發(fā)布會(huì)的言論來看,開啟三神話系統(tǒng)并不是沒有可能性。

為什么要開啟“三神話”?

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首先咱們來看策劃在發(fā)布會(huì)上說的話,“105版本不需要重新制作裝備,也不會(huì)再推出新的改造和神話裝備!”

【不需要重新制作】,這句話其實(shí)很難揣測,到底是不需要重新打造,還是直接原封不動(dòng)保留,如果105版本不推出新裝備,那玩家玩什么,總不能天天搬磚摸金吧?

因此個(gè)人猜測,105版本較大可能是延續(xù)漩渦普雷版本的“升級裝備”,玩家打團(tuán)獲得材料,然后直接將100級史詩裝備升級為105級裝備,這也算符合策劃“不需要重新制作裝備”的定義了。

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但這里有個(gè)問題,史詩裝備升級沒問題,但神話裝備如何升級呢?大幽魂神話上衣和史詩上衣升級應(yīng)該有所區(qū)別才對吧,不然大家都用史詩裝備去升級,神話的意義何在呢?所以神話應(yīng)該是不能升級的。

兄弟們看如今版本的裝備欄,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的現(xiàn)象,除了上衣、手鐲、耳環(huán)3個(gè)部位外,其他裝備都是“亮晶晶的”,而照目前的趨勢來看,肯定是要將全身上下所有裝備都“點(diǎn)亮”,那么最直接的方法,就是佩戴3件神話。

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而且佩戴3件神話還有一個(gè)好處,可以縮小與改造裝備的差距,既然史詩打不過改造,那咱們就換成神話,這樣也算變相削弱改造裝備,同樣符合策劃的初衷。

“三神話”怎樣搭配更強(qiáng)?

如果開啟了“三神話”系統(tǒng),那么首當(dāng)其沖的問題就是,怎樣搭配3件神話才能發(fā)揮最大潛力呢?老牌幻神依舊給力,還是新黑馬神話異軍突起?當(dāng)然了,非酋兄弟們就不需要有這個(gè)糾結(jié)了,一件神話都沒搞定,更別說三件神話了。

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照目前的趨勢來看,“三神話”呼聲最高的套路,就是“大幽魂系列”了!

533模板下,軍神的確很強(qiáng),但防具和首飾很難找到合適的神話,不管是惡魔歧路,還是幸運(yùn)大恍惚,史詩套效果不錯(cuò),但神話表現(xiàn)都差強(qiáng)人意,難不成三神話下最大的躺輸者就變成了“軍神”?

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3332模板下的優(yōu)秀神話就很多了,前有逆轉(zhuǎn)結(jié)局、時(shí)空手鐲,后有水果衣、賭狗耳環(huán),都可以稱得上獨(dú)具特色,另外還有“官方欽定”三神話,大幽魂3件套!

相似的屬性,相似的名稱,在100版本上線時(shí)就受到了很多猜測關(guān)注,如果真能湊齊大幽魂3件神話,傷害姑且都可以不提,這份排面絕對是其他神話難以企及,古有85幽魂套大戰(zhàn)90版本,今有100大幽魂套再戰(zhàn)105版本,也算一樁美談了!

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個(gè)人小結(jié):

“神話裝備”在100級版本中,可謂點(diǎn)睛之筆,但其實(shí)新策劃似乎對神話不太感冒,甚至將神話和改造放在一個(gè)層面上,105版本不再推出新改造和新神話,但又不能直接將其淘汰,怎么辦呢?

最好的辦法,就是讓改造和神話打起來,然后再推出更新、更好的裝備,這就是105版本的大概趨勢了。


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