《英雄聯(lián)盟手游》4.3版本 版本先行攻略【峽谷分析師】
2023年7月6日國服的測試服迎來了4.3版本
(正式服會在2023年7月21日上線國服正式服)
一些裝備符文(一些進(jìn)行重做或調(diào)整的)?以及英雄登場
※因為圖片上限問題 能做的有限 沒法做的太詳細(xì) 主要給沒法看測試服的人先看信息
只做重點信息搬運(其他一些小更新部分就不追加了)
這里做的懶人攻略?其他詳細(xì)的部分可以參考其他UP制作的視頻說明
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觀前提示:一些詞會分別用顏色區(qū)分 方便觀看
【英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&對手英雄】【護(hù)盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血】
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※注意 此為版本先行攻略 帶來測試服最初的情報?
后續(xù)正式服會有其他的數(shù)值調(diào)整那些,會以英雄攻略的形式來說明數(shù)值
1.版本上線英雄
2.寶典皮膚
3.符文調(diào)整
4.裝備改動
5.英雄改動
6.其他調(diào)整
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1.《版本英雄》
當(dāng)前2023年7月6日4.3版本測試服 優(yōu)先上線不羈之悅-尼菈
?不羈之悅-尼菈?預(yù)計將于2023年7月21日上線正式服(公告的日期)
《已上線測試服的英雄》

《將于8月4日上線測試服》

《將于9月8日上線測試服》


2.《寶典皮膚》



3.《符文調(diào)整改動》
符文系統(tǒng)改動較大 會比較復(fù)雜
這里已制作了詳細(xì)的攻略可以供查看


4.《裝備調(diào)整改動》
4.3版本對靴子進(jìn)行了全面升級
輔助裝也進(jìn)行了改動
部分附魔調(diào)整
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《靴子改動》
4.3版本對靴子進(jìn)行了升級調(diào)整 屬性可以作為第一大件來用
確保移速的同時又能獲得高額屬性?第一件不做 反而會跟對手拉開差距
以下分為3個類型
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《防御系》

【水銀之靴】(魔抗鞋)?150最大生命值 +100%基礎(chǔ)生命恢復(fù) 35魔法抗性 45移動速度
? 1350金幣 (合成費450)
化解:承受魔法傷害減少15%
裝備點評:
4.3版本 把原先的35%韌性 10魔抗?
改成以抵擋魔傷為主的靴子
針對魔法傷害較多的陣容 坦克英雄可搭配自然之力達(dá)到雙減
中路對位可克制法術(shù)刺客
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【鐵板靴】(物抗鞋)150最大生命值?+100%基礎(chǔ)生命恢復(fù)?35護(hù)甲?45移動速度
?1350金幣?(合成費450)
格擋:承受物理傷害減少15%
裝備點評:
4.3版本?把原先的減少來自敵人15%的普攻傷害 15護(hù)甲?
改成以抵擋物傷為主的靴子
阿木木搭配新版的鐵板靴 在對抗菜刀隊(純物理陣容)?有非常高的強(qiáng)度
可以有效的防止高爆發(fā)的AD刺客 戰(zhàn)士等輸出
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【明朗之靴】(冷卻鞋)150最大生命值 30技能急速 45移動速度
1500金幣?(合成費600)
召喚:召喚師技能冷卻時間減少15%。
裝備點評:
4.3版本 把原先的15技能加速 加強(qiáng)到了30技能急速 并多了血量
追求CD刷技能的英雄適合此靴子?
搭配流水 二件裝能達(dá)到4000金幣65技能急速。
(搭配符文可以達(dá)到80技能急速 在前期就可以直接有40%冷卻)
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《物攻系》

【貪婪之靴】(吸血鞋)30攻擊力 45移動速度 7%全能吸血
1400金幣?(合成費500)
裝備點評:
4.3版本?在原先的基礎(chǔ)上 多加了30攻擊力
適合有需求續(xù)航的AD英雄或雙修英雄(可搭配符文 傳說:血統(tǒng) 拿15%全能吸血)
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【憤怒之靴】(攻速鞋)30攻擊力10%攻擊速度?45移動速度
1500金幣?(合成費600)
裝備點評:
4.3版本?把原先的 每次普攻可獲得30移動速度
改成攻速+攻擊力的靴子。
如果攻擊力加的少或是不加,而合成是用攻速短劍合成?
有至少25%攻速的話?改動的就還行,不然是不如之前的加速打拉扯的收益高
【裝備看法】
正式服版本看看會不會調(diào)整數(shù)值以攻速為主
不然3個靴子都是30攻擊力 這10%攻速真比不上其他2個靴子
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【爆發(fā)之靴】(物穿鞋)30攻擊力?45移動速度 8護(hù)甲穿透
1500金幣?(合成費600)
裝備點評:
4.3版本?新追加的靴子?
適合走穿甲流的英雄 在前期 搭配猛然沖擊 就有21護(hù)甲穿透
搭配其他任意穿甲裝 31-36的護(hù)甲穿透
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《魔攻系》

【法力之靴】(法穿鞋)60法術(shù)強(qiáng)度 +200%基礎(chǔ)法力恢復(fù) 45移動速度
1400金幣?(合成費500)
裝備點評:
4.3版本?新追加的靴子?
讓法師在前期就能獲得法穿跟高額的法強(qiáng)首個能恢復(fù)法力值的裝備?
(催化神石需要觸發(fā)條件的不算)
法力恢復(fù)效果可以讓需要水滴的英雄都變的不太需求了
【裝備看法】
大概率正式服版本會被砍數(shù)值的裝 目前有點太超模
同樣1400的價格 大棒也是60法強(qiáng) 靴子 附加法穿+回藍(lán)的收益過高
應(yīng)該回藍(lán)會砍半跟法強(qiáng)降低到40左右差不多。
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《附魔改動》
靴子部分說完了 自然是要說附魔的部分 當(dāng)前版本有2個附魔改動
首先說下附魔的整體改動?
規(guī)定游戲對局6分鐘才能讓靴子附魔 具體為什么下面說明就知道了

【海克斯磁爪】附魔500金幣?
磁控(主動):選擇一個小兵或是野怪,快速沖向其后位置。
裝備點評:
4.3版本把原先的飛向隊友并嘲諷對手1秒
改成了可以飛向小兵或野怪
【裝備看法】
絕對超模的裝備 飛行距離特遠(yuǎn)?
可以讓 如牛頭/腕豪等 實現(xiàn)飛對手兵線 然后把對手推回來的操作
可以讓一些笨重的英雄瞬間獲得機(jī)動性就更加強(qiáng)勢了?
沒有閃現(xiàn)的情況 用磁爪也可以確保自身安全
單帶的情況 只要確保有野怪跟兵線基本是抓不到的
正式服版本 大概率砍位移的距離或是加長CD(目前60秒)

【煥生靈杯】附魔500金幣
祝福(被動):為我方英雄提供護(hù)盾或治療時,效果額外提升30%
裝備點評:
4.3版本把護(hù)佑靈陣給移除掉 取而代之的是這個裝備
護(hù)佑靈陣加成最大值是150% (血條一樣厚的腕豪2技能已成歷史)
這個等于是常駐被動 給CD流輔助 有比較強(qiáng)勢的保人能力(但有巨蛇之牙可以被克)
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【輔助裝的改動】
在4.3版本 對輔助裝進(jìn)行了改動 減少一個階段 移除了返還附魔CD的的效果
【共通點】
三件輔助裝?有幾個相同的部分。
自己不參與小兵賞金分配,可單獨獲得50%賞金,
并會將自己擊敗小兵的賞金全額提供給最近的隊友。
(簡單的說就是防輔助臟兵 讓輔助也可以幫忙推線?
? ?輔助把刀全補(bǔ)了 每個兵也只能拿到50% 射手1刀不補(bǔ)照樣獲得全額的錢)
遠(yuǎn)程兵:20金幣/隊友全額40金幣
近戰(zhàn)兵:30金幣/隊友全額60金幣
炮車兵:40金幣/隊友全額80金幣
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【進(jìn)階后】
每隔60秒獲得100金幣,并且獲得一層魂力(最多10層)。
每層魂力提供25生命值,2攻擊力或4法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
(250生命值,20攻擊力或40法強(qiáng))
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【幽魂鐮刀】500金幣 10攻擊力或20法術(shù)強(qiáng)度
每30秒獲得1次充能(最多3次)。
當(dāng)身邊有隊友時,用技能或普攻對敵方英雄或建筑物造成傷害,
都將消耗1次充能以獲得65金幣,并恢復(fù)20-80生命值。
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【黑霧巨鐮】10技能急速 14攻擊力或28法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
魂力:滿層 34攻擊力或68法術(shù)強(qiáng)度
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【圣物之盾】500金幣125生命值
每30秒獲得1次充能(最多3次)。
攻擊敵方小兵時,消耗1次充能,將給隊友提供全額獎金,
自己獲得額外65金幣,并恢復(fù)20-80生命值。
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【山脈壁壘】175生命值 10技能急速
魂力:滿層 425生命值 20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度
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【上古錢幣】80生命值 5技能急速
每30秒獲得1次充能(最多3次)。
當(dāng)身邊有隊友時,
附近每有一個小兵被擊敗,都將消耗1次充能來給自己增加55金幣,
并恢復(fù)15-65生命值。
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【飛升護(hù)符】125生命值 15技能急速
魂力:滿層 375生命值?20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度
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【輔助裝整體評價】
需求傷害 就出鐮刀
追求坦度 就出圣盾
追求CD 就出錢幣
現(xiàn)版本補(bǔ)刀也不會搶隊友錢 可以1級直接幫忙速推搶2
(不少遠(yuǎn)程消耗英雄 容易臟到兵 現(xiàn)版本補(bǔ)擔(dān)心這個問題)
隊友不在身邊 自己補(bǔ)刀也一樣只有50% 補(bǔ)到跟沒補(bǔ)到都是一樣的錢
進(jìn)階后 就失去補(bǔ)刀被動 變回常規(guī)裝

5.《英雄調(diào)整改動》
以下3位英雄 隨著版本會進(jìn)行改動 跟一些技能的重做
①【光輝女郎-拉克絲】

1技能跟3技能 以及被動進(jìn)行了調(diào)整
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②【風(fēng)暴之怒-迦娜】

1技能/3技能 大招進(jìn)行了重做調(diào)整
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③【眾星之子-索拉卡】

1/2技能 進(jìn)行了小重做

6.《其他調(diào)整改動》
【新機(jī)制】
《高地占卜花朵優(yōu)化》
1.固定高低占卜花朵朝向,從任何方向攻擊都會向?qū)?yīng)野區(qū)擴(kuò)散開視野
(避免了隊友誤觸的情況 確保野區(qū)視野)
2.敵方攻擊我方高地占卜花朵,占卜花朵直接死亡,沒有任何效果
(避免了劣勢方被上高地 視野上的劣勢)
3.擴(kuò)大占卜花朵的視野范圍,可以探照到龍坑
(讓劣勢方能明確知道 是否該出去拼一波 還是守家)
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《戰(zhàn)略點機(jī)制》
1.在對局中后期,當(dāng)一方隊伍處于一定劣勢時,會為劣勢方提供戰(zhàn)略點,
劣勢方奪取戰(zhàn)略點會獲得額外賞金
(最快8分鐘就會開啟戰(zhàn)略點)
2.如果雙方差距進(jìn)一步擴(kuò)大,還會觸發(fā)額外英雄擊敗賞金,
劣勢方優(yōu)勢方的英雄會獲得小額 額外賞金全隊評分。
(簡單的說就是照顧劣勢方的游戲體驗 讓劣勢方有翻盤點)
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【對局商城優(yōu)化】

商店推薦頁面新增推薦模塊,包括玩家當(dāng)前使用英雄的推薦套裝頁簽,
以及重傷,穿甲,法穿等特殊對抗場景的頁簽:
以及其他分類選項(這里不過多敘述 簡單說就是照顧新手游戲體驗)
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新增【常規(guī)五排不限段功能】
每周有7次機(jī)會,五排組隊段位范圍為【黑鐵】到【最強(qiáng)王者】,
功能隨S10賽季開啟

《結(jié)語》
由于文本BUG 輔助裝的圖片部分 需要先發(fā)布后才能添加
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