【文明6·風(fēng)云變幻】聯(lián)機(jī)指南·局域網(wǎng)模式與互聯(lián)網(wǎng)模式

讀者老爺們大家下午好啊,我又來(lái)嘮叨了、
話接上篇,前一篇專(zhuān)欄了我們?cè)敿?xì)介紹了熱座模式,這篇我們將介紹局域網(wǎng)模式與互聯(lián)網(wǎng)模式

二·局域網(wǎng)模式
模式介紹:在局域網(wǎng)上開(kāi)始一局多人游戲
適用范圍:同一條線路(比如網(wǎng)吧)或同一Wifi下(比如寢室wifi)的多臺(tái)電腦
模式大廳:點(diǎn)擊局域網(wǎng)游戲后會(huì)進(jìn)入大廳,創(chuàng)建游戲和加入游戲都可以在此進(jìn)行,加載游戲和單機(jī)一樣是可以加載曾經(jīng)保存過(guò)的局域網(wǎng)游戲的,房主加載完游戲后仍會(huì)生成一個(gè)房間,不過(guò)此時(shí)游戲規(guī)則之類(lèi)的不再可更改,而只需曾經(jīng)一起游玩的玩家再次進(jìn)入該房間,就可以繼續(xù)沒(méi)打完的對(duì)局。

創(chuàng)建游戲(游戲設(shè)置):點(diǎn)擊創(chuàng)建游戲后,在游戲設(shè)置界面和熱座模式?jīng)]有太多差別,只是多了個(gè)回合模式的區(qū)分。所謂回合模式,分為兩種:同步回合和動(dòng)態(tài)回合。
動(dòng)態(tài)回合:出于和平狀態(tài)的玩家同時(shí)進(jìn)行回合,出于交戰(zhàn)狀態(tài)的玩家按次序進(jìn)行回合。眾所周知,文明是個(gè)回合制的游戲,一般是上一位玩家結(jié)束了,下一位玩家才能行動(dòng)。但是動(dòng)態(tài)回合讓出于和平狀態(tài)的玩家可以同時(shí)進(jìn)行回合,極大地縮短了每輪的游戲時(shí)間,讓多位玩家可以更快捷的渡過(guò)發(fā)展期。而到了開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候則重新回到回合制,讓游戲的策略玩法得以體現(xiàn)。
同步回合:玩家同時(shí)進(jìn)行回合。想必敏銳的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)同步回合和動(dòng)態(tài)回合的區(qū)別了···沒(méi)錯(cuò),在同步回合模式下,連戰(zhàn)斗也是同步的···也就是說(shuō)如果玩家之間相互開(kāi)戰(zhàn),那么極有可能演變成一場(chǎng)比拼手速和網(wǎng)速的戰(zhàn)斗 _(:з」∠)_
所以一般還是更推薦選擇動(dòng)態(tài)回合,一來(lái)是這樣更符合文明本身的玩法,二來(lái)也更能體現(xiàn)戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的策略趣味。

準(zhǔn)備房間:在確認(rèn)設(shè)置后仍舊會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備房間,此處和熱座模式并無(wú)區(qū)別,不再贅述。

模式優(yōu)點(diǎn):有動(dòng)態(tài)回合,在極大的節(jié)省時(shí)間的同時(shí)保留了文明玩法的策略性;有同步回合,適合喜歡單挑拼手速的玩家;不需要玩家全員都點(diǎn)上對(duì)應(yīng)mod,想玩什么mod只需要房主在創(chuàng)建房間時(shí)勾選就行,其他人只需要進(jìn)入房間的時(shí)候配置。
模式缺點(diǎn):盜版不一定能使用局域網(wǎng)模式,up主最早在ymxk上下著玩的是可以打局域網(wǎng)的,但是后來(lái)通過(guò)其他渠道下的并不行,入手正版后盜版也沒(méi)怎么碰了,所以并不確定現(xiàn)在的盜版能不能進(jìn)行局域網(wǎng)模式(希望大家支持正版);進(jìn)入房間時(shí)配置游戲時(shí)長(zhǎng)和mod數(shù)成正比(因?yàn)閡p就一個(gè)賬號(hào)有文明 我這局域網(wǎng)模式也不好演示大廳界面的房間 總之就是 進(jìn)入房間的時(shí)候如果和房主mod不一樣 會(huì)有一段配置游戲的加載 下面的互聯(lián)網(wǎng)模式我會(huì)詳細(xì)講講);無(wú)法讓非局域網(wǎng)內(nèi)玩家加入游戲,即使入手的是正版,steam好友里一大堆人都在玩文明,但是不在同一局域網(wǎng)內(nèi)是不能進(jìn)行游戲的;
三·互聯(lián)網(wǎng)游戲
模式介紹:在互聯(lián)網(wǎng)上開(kāi)始一局多人游戲
適用范圍:無(wú)限制(只要是正版文明,你在那兒都能玩)
模式大廳:這個(gè)模式大廳可得好好說(shuō)一下了。界面和局域網(wǎng)大廳一樣。大廳內(nèi),你可以看見(jiàn)游戲名稱(chēng)(房間名),規(guī)則設(shè)定(標(biāo)準(zhǔn)、迭起興衰、風(fēng)云變幻為本體和DLC 遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭(zhēng)則屬于情景戰(zhàn)斗),地圖類(lèi)型(玩家創(chuàng)建房間時(shí)選定的地圖),游戲速度(玩家創(chuàng)建房間時(shí)選定的游戲速度),以及后面的Ⅵ標(biāo)識(shí)的額外內(nèi)容(前一個(gè)白色旋渦標(biāo)識(shí)的是官方DLC 后面一個(gè)向下箭頭則是房主選定的mod),最后玩家數(shù)···就不用我多說(shuō)了吧···

創(chuàng)建游戲:和局域網(wǎng)模式并無(wú)太大區(qū)別,此處不再贅述。
加入游戲:當(dāng)你想加入一個(gè)房間時(shí)可以先通過(guò)鼠標(biāo)移動(dòng)到旋渦及箭頭上查看房間DLC和mod,確認(rèn)無(wú)誤后點(diǎn)擊加入游戲,如果你和他mod不同,則會(huì)在進(jìn)入游戲時(shí)有一個(gè)配置游戲的額外加載。


(本來(lái)想找個(gè)mod多點(diǎn)的截一個(gè)配置游戲的畫(huà)面 但是找來(lái)找去也只有一個(gè)人帶了一個(gè)mod 瞬間就配置完了 完全不給人反應(yīng)的空間)
模式優(yōu)點(diǎn):前三條同局域網(wǎng)模式;可以變更游戲?qū)κ郑ū热缤婕褹和B開(kāi)了一局對(duì)戰(zhàn),B突然有事不玩了離開(kāi)了戰(zhàn)斗,此時(shí)玩家A可以邀請(qǐng)好友C進(jìn)入游戲接替B的位置繼續(xù)游戲),因?yàn)榫钟蚓W(wǎng)模式不能邀請(qǐng)非局域網(wǎng)內(nèi)的好友,所以局域網(wǎng)模式并不能‘隨性的’變更游戲?qū)κ帧?/span>
模式缺點(diǎn):不是正版文明是肯定打不了互聯(lián)網(wǎng)模式的(其實(shí)這個(gè)不應(yīng)該列在缺點(diǎn)項(xiàng)目中 但是對(duì)目前大多數(shù)中國(guó)玩家來(lái)說(shuō) 這還是缺點(diǎn));容易斷線,目前文明互聯(lián)網(wǎng)游戲聯(lián)機(jī)的穩(wěn)定性還是沒(méi)什么保障,只有主機(jī)性能較好、雙方網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)都很穩(wěn)定的情況下,才能有驚無(wú)險(xiǎn)的打完對(duì)局(up自己用筆記本和朋友聯(lián)機(jī)的時(shí)候?日常是打個(gè)兩三個(gè)小時(shí)至少要斷線一次);陌生房間總是很糟心,有時(shí)候朋友有事不能玩,又想打pvp,說(shuō)隨便找個(gè)房間進(jìn)去玩玩吧,不是被踢就是游戲開(kāi)始后人一個(gè)個(gè)退光了,又打成了單機(jī)游戲···
以上便是局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)兩種聯(lián)機(jī)模式的詳細(xì)介紹,可能還有些許遺漏之處,逸子會(huì)在下期講解完云聯(lián)后,將所有聯(lián)機(jī)時(shí)的一些關(guān)鍵問(wèn)題放在一起給大家詳細(xì)的說(shuō)明一下。同樣的,一些常見(jiàn)的聯(lián)機(jī)套路逸子也會(huì)在下期教給大家。
那么本期內(nèi)容就到此結(jié)束了,喜歡的還請(qǐng)多多支持呀~?
我是你們的新人up主 風(fēng)冷逸清 我們下期見(jiàn)