滾動的天空 障礙圖鑒?2

滾動的天空——障礙圖鑒
障礙物是呈現(xiàn)關(guān)卡主題和構(gòu)成關(guān)卡難點的基本要素
其目的:
介紹
各關(guān)卡
的障礙物 讓新手更加了解本游戲障礙物 方便通關(guān)
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第二期:山丘 天空 森林
介紹對象
以上三關(guān)的障礙物
那么 讓我們開始吧!
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① 方柱(柱子)
許多玩家遇到的第一個障礙
許多關(guān)卡都有出現(xiàn)
動畫:
起初是一個
平面
升起后變成一個
占地一格的障礙物
判定:
1×1×1
地面判定
無高空判定
作用:
一般用于
構(gòu)成完美路線
或
增加普通路線難度
方柱
② 千斤頂
前期遠古關(guān)卡
均有出現(xiàn)
分為
兩種形態(tài) 升起和下落
下落
動畫:
起初
在地面上
然后四個扇葉飛速旋轉(zhuǎn)
升起后
再重重的砸向地面
判定:(砸下后)
1×1×1
地面判定
無高空判定
作用:
一般用于
構(gòu)成完美路線
增加普通路線難度
(有時
轉(zhuǎn)換場景時會伴隨千斤頂?shù)南侣?/p>
) 升起
動畫:
等
球靠近后再升起
球
走過后再砸下去
判定:
無判定
作用:
用于
裝飾
多個一起出現(xiàn)時有視線遮擋的作用
兩種千斤頂一起出現(xiàn)時
會有
迷惑玩家的作用
(選路)
千斤頂
③ 六芒星
許多玩家遇到的第一個空中障礙物
許多關(guān)卡都有出現(xiàn)
(變種)
動畫:
起初是
停在地面
的正四面體
球靠近后
會翻轉(zhuǎn)
升空并從每個面的中心長出一個新的小四面體(刺)
判定:(升空后)
1×1×1
純空中判定
作用:
大多數(shù)用于
構(gòu)成完美路線及空中躲避路線
少數(shù)用于
裝飾普通路線
六芒星
④ 激光燈
許多關(guān)卡都有出現(xiàn)
動畫:
發(fā)射一束
不具有傷害判定的激光并左右搖擺
判定:
1×1×1
地面判定
光束
無判定
作用:
多用于
營造氛圍(裝飾)
多個出現(xiàn)時
需要簡單躲避
激光燈
⑤ 激光炮
在許多關(guān)卡都有出現(xiàn)(海戰(zhàn) 海盜船除外)
動畫:
起初是一個圓形發(fā)射器 球
靠近后發(fā)射器會吐出白色點點
聚集成一條線后 發(fā)射器的擋板會向兩邊打開 并且
向前發(fā)射一個圓形激光束
判定:
4.5×1×1(激光判定) 1×1×1(發(fā)射臺判定)
地面判定
作用:
大部分
隨著場景轉(zhuǎn)換發(fā)射
一小部分
用于增加路線難度
激光炮
⑥ 擺錘
一種
預(yù)判性低
的障礙 只有
一側(cè)才可以通過
分為
三種 橫擺錘 豎擺錘 橫擺桿
橫擺錘
動畫:
錘子會
繞著圓柱形錘柱順(逆)時針旋轉(zhuǎn)
判定:
2×1×1
地面判定
作用:
大多數(shù)用于
迷惑玩家(選路)
個別用于
提升路線難度
豎擺錘
動畫:
錘子會
繞著半圓形錘柱左右擺動
判定:
3×1×1
地面判定
作用:
大多數(shù)用于
迷惑玩家(選路)
個別用于
提升路線難度
橫擺桿
可以看做是
豎擺錘的變種
動畫:
擺桿會
繞著圓柱形錘柱順(逆)時針旋轉(zhuǎn)
判定:
3×1×1
地面判定
作用:
大多數(shù)用于
迷惑玩家(選路)
個別用于
提升路線難度
橫擺桿
豎擺錘
橫擺桿
(城市配色)
⑦ 滾輪
大部分關(guān)卡都有出現(xiàn)
(變種)
新手噩夢
動畫:
一個圓柱形滾輪在關(guān)卡的
某一行進行滾動
判定:
1×1×1
地面判定
作用:
用于
增加路線難度
或
構(gòu)成完美路線
⑧ 樹
在森林關(guān)卡中
大量出現(xiàn)
增加了森林的背板量
分為
三種形式
小樹 中樹 高樹
小樹
動畫:
起初只能看見綠色的正方體
樹干升起后 緊接著在
綠色正方體的其余五個面長出小長方體(葉子)
判定:
1×1×1
地面判定
作用:
用于
增加路線難度
構(gòu)成完美路線
或
用于裝飾
中樹
動畫:
起初看見第一層樹葉
接著
樹干會連帶著其他樹葉向上生長
判定:
1×1×2
地面判定
作用:
用于
增加路線難度
構(gòu)成完美路線
或
用于裝飾
高樹
動畫:
與中樹類似 只是會
生長的更高
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
用于
增加路線難度
構(gòu)成完美路線
或
用于裝飾
小樹、中樹和高樹
⑨ 地獄塔
地獄塔 為
地獄的專屬障礙物
在森林中的作用是為了
襯托森林被毀的景象
此障礙明天細講
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好了 本次障礙圖鑒就到這里了
有錯誤的地方請大家在評論指出
謝謝大家
——滾滾
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下期預(yù)告
沙漠 火山 城市