從i3 12100F搭配RTX3060 來(lái)看低U高顯的弊端

? ? 測(cè)試配置是i3 12100F+8G*2內(nèi)存+RTX3060 8G內(nèi)存。?
? ? 說(shuō)起來(lái),這套配置差距算不上太大,i3 12100F在單核性能上是十分強(qiáng)悍,差的主要就是核心數(shù)太少。搭配中端顯卡RTX3060 8G,我們就來(lái)看這個(gè)配置的效果。

先來(lái)看古墓麗影,這個(gè)游戲可以設(shè)置高畫(huà)質(zhì),效果還不錯(cuò),CPU完全配得上這個(gè)顯卡,CPU占用在40%-60%之間,顯卡也是被完全拉滿。玩這個(gè)游戲,如此搭配還是沒(méi)問(wèn)題的。

荒野大鏢客2,畫(huà)質(zhì)設(shè)置為中偏高,CPU占用在50%-70%,顯卡也是被拉滿,平均下來(lái),幀數(shù)在61幀左右。這一個(gè)游戲,這個(gè)搭配也是可以的。


賽博朋克2077,如此搭配就不是特別合適了,可能是這個(gè)游戲?qū)PU要求相對(duì)較高,CPU最高都達(dá)到95%以上,顯卡可以被拉滿,但是CPU,內(nèi)存占滿可就會(huì)卡了,這里也能看到,幀數(shù)及顯卡占用會(huì)降低,明顯是CPU占用太高導(dǎo)致。所以這個(gè)搭配對(duì)于賽博朋克2077來(lái)說(shuō),是有瓶頸了。

再來(lái)說(shuō)絕地求生,三極致畫(huà)質(zhì),顯卡占用很低,平均也就50%左右,更奇怪的是,i3 12100F+RTX3060 8G的幀數(shù)竟然還不如i3 12100F+RX6500XT的搭配。畫(huà)質(zhì)提升到高畫(huà)質(zhì)后,顯卡占用也只在百分之7,8十左右。所以這個(gè)搭配玩吃雞,CPU是完全帶不起顯卡。

最后來(lái)看一下永劫無(wú)間,設(shè)置高畫(huà)質(zhì),顯卡占用基本能拉滿,CPU占用在60-80%,人多的時(shí)間,CPU占用甚至能達(dá)到90%以上,幀數(shù)還可以,會(huì)在80幀以上,這個(gè)配置玩永劫無(wú)間,有點(diǎn)吃緊。
從這幾個(gè)游戲來(lái)看,如此配置并不推薦,CPU的占用都比較高,而且我測(cè)試游戲的系統(tǒng)比較干凈,如果是日常使用,裝的軟件一多,CPU不夠用的情況會(huì)更嚴(yán)重。卡頓的情況自然會(huì)出現(xiàn)。