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三國志11《大浪淘沙》游戲 蜀漢戰(zhàn)斗天團四散離去 何時重鑄大漢榮光

2023-04-20 22:22 作者:游影電報  | 我要投稿

之前的文章我們聊到了在《大浪淘沙》游戲中,原本那些曹魏陣營的武將,在包括張郃、張遼、徐晃、于禁、荀攸、賈詡和荀彧等一眾武將、軍師和內(nèi)政大臣被剝離出曹魏勢力之后,并沒有影響曹魏軍團的強大,這一方面是源于曹操本身的個人能力及其強大,另外一方面則是曹氏宗族的武將,也確實能夠撐起曹魏軍團四面出擊的任務(wù)。

今天的文章我們將目光轉(zhuǎn)移到蜀漢陣營,看看蜀漢陣營又有哪些真要的將領(lǐng)并沒有被安排進來,而他們對于蜀漢陣營的影響又有多大呢?

蜀漢

蜀漢的五虎將情況和曹魏的五子良將情況比較相似,都是只有少部分武將配置給了劉備勢力,而大部分武將則被其他勢力“拐走”了。

PS:因為截圖使用的是具有武將能力值成長,且游玩時間許久的存檔,所以截圖展示武將能力值會與初始武將能力值有較大出入。

其中對于勢力影響最大的莫過于初始在韓玄手下的老將黃忠了。游戲中劉備的蜀漢勢力是主打的槍兵部隊,因為在關(guān)羽、張飛、劉備、陳到甚至是徐庶等人,都是擁有槍兵超等級(S + 1 適性等級)的武將,再加上勢力中很多武將都有相對穩(wěn)定的暴擊能力,所以利用穩(wěn)定的槍兵戰(zhàn)法暴擊效果,雖然在游戲中不會百分百的將敵軍控制住,但也有 80% 的概率,所以這些因素決定了劉備勢力的主戰(zhàn)兵種為槍兵部隊。

當(dāng)然像關(guān)羽、張飛和陳到還都是槍戟雙超等級適性,再加上關(guān)平等武將,組合出一套非常具有戰(zhàn)斗力和規(guī)模的槍戟混編軍團并不成問題。

那么問題的關(guān)鍵其實就來到了弩兵部隊,弩兵部隊上其實勢力中也有諸葛亮和王平這樣的高等級適性武將,尤其是諸葛亮的弩兵更是達到了極級別(S + 2 適性等級)的等級,理論上來說黃忠對于劉備勢力的影響是相當(dāng)小的,但實際情況并非如此。

諸葛亮雖然有弩兵的極等級適性,但這更多的還是提升他的部隊防御力,諸葛亮因為有神算特技的壓陣,所以基本上不會用他來打物理輸出,只會用他來進行戰(zhàn)場的計略控場;王平倒是一名不錯的弩兵將領(lǐng),而且還能夠在森地使用弩兵戰(zhàn)法作戰(zhàn),但王平的問題就在于只有解鎖了終極特技無當(dāng)之后,他才是一名出色的弩兵將領(lǐng),否則在中前期,他只是一個擁有不錯攻防數(shù)值的白板弩兵將領(lǐng),根本提升不了什么有效的戰(zhàn)斗力。

所以在以槍戟部隊為前排沖鋒陷陣,抵擋傷害的情況下,急需后排弩兵部隊提供更多的火力,這時代表著弩兵戰(zhàn)斗力天花板的黃忠自然成為了蜀漢急需的武將。

黃忠不僅擁有穩(wěn)定的弩兵戰(zhàn)法暴擊能力弓神特技,還有可以專門強化弩兵戰(zhàn)法的亂擊特技;最后還能夠解鎖出專屬的烈弓特技,這個特技在提升弩兵部隊攻防的基礎(chǔ)之上,還加入了增加弩兵部隊攻擊射程和滅隊恢復(fù)氣力的昂揚等效果,將本就弩兵戰(zhàn)斗力強悍的黃忠部隊又拉上了新巔峰。

在韓玄手下除了蜀漢的五虎將之一黃忠是勢力急需的后排火力點之外,還有魏延這位前排肉盾定位的悍將存在。

魏延雖然被定義為戟兵將領(lǐng),看似是一位防守的肉盾角色,但是他的特技更多的還是保證了他輸出能力?;A(chǔ)特技追擊雖然只有 60% 的概率觸發(fā)連擊效果,但是在一定程度上可以提升魏延的傷害能力;一階特技偽退,是一個以自身潰退為前提觸發(fā)的偏向控制的特技,在魏延所在部隊被擊潰時,可以使敵軍必混亂 2 回合,特技效果雖好,但是付出的代價也會相對較大,畢竟魏延使用的是以防御見長的戟兵部隊,雖沒有防御特技傍身,但基礎(chǔ)的防御數(shù)值還是擺在這里了,而且魏延自身也沒有逃跑的特技或馬匹,這也會導(dǎo)致常在河邊走哪有不濕鞋的情況出現(xiàn),讓這樣一位優(yōu)質(zhì)的武將被頻頻擊潰也實在是有點說不過去。

終極特技奇襲對于魏延來說是又香又臭,香的是對于初始統(tǒng)率只有 88 的他,通過 5 點統(tǒng)率的提升立刻達到了 93,開啟了光環(huán),而且還有移動力的提升和使用異常狀態(tài)戰(zhàn)法必中必延長異常狀態(tài)回合的多重效果;臭的是魏延的兵種是戟兵,戟兵打出的異常狀態(tài)戰(zhàn)法是具有挑釁效果的浴血奮戰(zhàn),挑釁的效果是部隊不受到控制,自由攻擊附近目標(biāo)且不能使用戰(zhàn)法和計略,對于玩家而言本方的部隊中了挑釁狀態(tài)是非常難受的,但是對于 AI 來說這并不會有太多影響。

所以說奇襲特技對于魏延來說有點又香又臭的感覺,如果魏延是槍兵部隊的話,那這個特技搭配槍兵部隊的控制戰(zhàn)法,那可是有點小無敵的味道。

魏延前排武將的設(shè)定,使得他對于原本就擁有多個頂級前排武將的蜀漢來說,影響和意義并不大。魏延的這種情況同樣影響著五虎將當(dāng)中的另外一位趙云。

五虎將黃忠是弩兵部隊天花板,而趙云則是槍兵部隊天花板,而且這種天花板級別的武將設(shè)計也有很多相似之處。

像黃忠是弓神,而趙云則是槍神;黃忠的亂擊可以強化弩兵戰(zhàn)法,趙云則在孤膽特技中包含了槍兵戰(zhàn)法的強化效果。當(dāng)然二者在特技中也有些許的不同,但是都不妨礙他們成為各自領(lǐng)域最強的武將。

趙云在戰(zhàn)場上是集攻防于一體的真孤膽英雄,槍神和利刃特技保證了趙云槍兵部隊的輸出能力,孤膽則降低戰(zhàn)法氣力消耗和增強戰(zhàn)法效果,而且還能夠抵御計略中的偽報和擾亂兩種,看似唯獨缺少了在戰(zhàn)場物理防御方面的能力,可是他初始配置的涯角槍則很好的彌補了這方面的缺陷。

趙云的初始神兵寶物涯角槍,可以給持有者增加 2 點武力,并附加突圍特技,而這個突圍特技看似是一個優(yōu)點攻擊味道的名字,但實際效果則完完全全的是防御特技,集合了不被齊攻和防止被俘虜?shù)碾p重效果。如此一來在特技中沒有添加到的物理防御總算添置了這方面效果。

像趙云這種頂級槍兵武將,不論是在公孫瓚還是劉備的勢力中,其實都是具有主導(dǎo)地位的存在,只不過趙云能夠在劉備勢力中起到的物理控制作用,關(guān)羽和張飛等人同樣能夠做到,這導(dǎo)致趙云能夠在劉備勢力中,就能夠做到獨當(dāng)一面,但不在勢力中影響也不大。

看完馬超的設(shè)定,其實不會讓人驚訝,因為作為騎兵部隊的天花板,在原版 311 中就是如此,但是細想之下難免還是會讓人有些錯愕。

因為劉備的蜀漢勢力一旦湊齊了五虎將,那么將會擁有游戲中的槍兵天花板趙云、弩兵天花板黃忠、騎兵天花板馬超,以及槍戟雙修的天花板神將關(guān)羽和斗神張飛,再加上神算諸葛亮,游戲中幾乎帶“神”的特技有一大半都歸屬到了蜀漢陣營之中。

從特技的設(shè)定看,馬超與趙云和黃忠都是極為相似的,騎神保底,只不過馬超的騎兵戰(zhàn)法沒有特技作為加持,讓馬超看起來戰(zhàn)斗力好像比二者稍弱了一點,但考慮騎兵部隊的超強攻擊力,實則三者并沒有什么大差,都是天花板級別的武將。

馬超在失去了戰(zhàn)法加成的同時,自然也有著一些與黃忠和趙云不同的能力,這就是隱藏在神威特技當(dāng)中擊破敵軍部隊還會對敵軍武將必負傷的效果,但是從實際效果來說,意義不算太大,對當(dāng)前局面不會有什么改變,只能夠讓潰退回城中的敵軍武將以負傷之姿繼續(xù)下一階段的戰(zhàn)斗。

馬超的設(shè)定和趙云有幾份相似之處,但他們寶物帶來的附加特技卻明顯將二人的定位區(qū)別開來。趙云是典型的孤單英雄,而馬超則有了部隊統(tǒng)帥的模樣。

馬超初始同樣攜帶寶物鏨金虎頭槍,但是與趙更云那富有個人色彩的寶物相比,這件寶物將馬超徹底定位到了軍團將帥的位置,附加的特技拱戍,是城池防御戰(zhàn)特別好用的特技之一,這個特技可以讓來犯之?dāng)辰档鸵恍┬袆恿Γ€能夠讓城池的城防和士兵減少 20% 所受到的傷害。

寶物附加的特技雖然好用,但是對于有著神威天將軍之名的馬超來說,這擅長防御戰(zhàn)的附加特技,很難與那個將曹操殺得割須棄袍,與許褚大戰(zhàn) 230 回合的馬超聯(lián)系到一起,稍微讓人覺得有點出戲。

其實以馬超的騎兵將領(lǐng)身份,應(yīng)該是劉備軍最為需要補充的武將類型,但在游戲中劉備大部分的時候多處于地圖南方位置,這里的地形首先就對騎兵部隊不太友好,其次如果城池沒有軍馬特性,想要配置一隊騎兵使用,成本和代價都太高了,所以馬超即使第一時間就在劉備陣營,但是考慮到這些因素,也不可能成為非常好的戰(zhàn)斗力。

劉備的蜀漢陣營不僅失去了多位虎將,還被強制剝離了麒麟兒。姜維在游戲中自成一派,拉攏了一眾名不見經(jīng)傳的武將組成了自己的姜維勢力。

姜維在游戲中的定位是集戰(zhàn)場輸出和功能性,以及槍兵和弩兵等多重身份于一體的多面手角色。

基礎(chǔ)特技是白板的反計,反計特技固然有所加強,但加強的效果也沒什么大用;斷糧是姜維戰(zhàn)斗力能夠達到什么高度的基礎(chǔ),而且此特技本身也是功能性拉滿,可以完全解決玩家游戲時缺少兵糧的窘境;最終的幼麟特技是否能夠觸發(fā)暴擊,則很大程度上取決于斷糧特技與兵種戰(zhàn)法之間的配合了,不論姜維的槍兵還是弩兵部隊如何選擇,使用具有多重攻擊和 AOE 屬性的戰(zhàn)法將會最大程度的獲取敵軍部隊糧食,而糧食數(shù)量大于敵軍部隊時,攻擊就會產(chǎn)生暴擊,從而提升了姜維的傷害能力,所以斷糧特技才是姜維立身戰(zhàn)場的根本。而依靠斷糧特技獲得眾多糧食資源的姜維部隊,如果選擇滅隊自爆,讓大把的糧食直接付之一炬,實在是可惜和不可取,所以姜維的自爆基本上不會被主動觸發(fā)的,基本等同于沒有。

對于玩家而言,能夠斷糧的武將,不論能力值和適性如何,肯定是玩家手中至關(guān)重要的利器。但是姜維的情況就如同徐晃對于曹魏一樣,曹魏鎮(zhèn)中曹操本身就擁有斷糧的能力,所以即使少了張屠戶,我們也能吃上不帶毛的豬。同理,蜀漢陣營中的關(guān)平也能夠憑借斷糧特技改變整個勢力缺少糧食的局面,所以姜維的自立門戶,只能夠影響到的是蜀漢陣營少了一位強力的主將,不會對蜀漢造成傷筋動骨的影響。

對比蜀漢陣營缺少了這么多位頂級悍將,蜀漢陣營缺失的軍師和內(nèi)政人才幾乎不值一提。

在軍師計略方面,蜀漢陣營不僅坐擁臥龍鳳雛,棄文從武改投曹魏陣營的徐庶,本次也是直接改換了門庭回到蜀漢陣營之內(nèi),如此一來構(gòu)成了非常強的軍師天團,唯一缺少的是劉備非常信任的法正。

其實在諸葛亮和龐統(tǒng)的組合之下,蜀漢的戰(zhàn)場計略能力已經(jīng)是達到了登峰造極的境界,所以法正是否能在戰(zhàn)場上有一些其他的貢獻將會是我們對于這位武將的要求了。

而法正的設(shè)計也正是如此,特技上有待伏和深謀兩個特技作為前期的支撐,考慮到他的智力值不算低,所以成功的計略都是有暴擊支撐的,效果不錯,但是命中率不好說,而且地府和深謀確實都是對于計略暴擊的輔助作用,讓法正的前期還是顯得有些無用。

終極特技謀主的解鎖就如同很多知名軍師武將一樣,立刻迎來了翻身。法正的終極特技并沒有提升法正可以穩(wěn)定發(fā)動計略的能力,而是增加了他的許多功能性,比如成為另外一種形式的運輸隊,給予友軍進行補給,還能夠使用獨有的回歸計略,這讓法正就顯得別有一番用途了。

這也是在臥龍鳳雛之下,依然要把法正提出來重點說一下的主要原因,這位在初始在劉璋手下的謀士,雖然戰(zhàn)場控場能力不足,但是他卻有著其他軍師和謀士不具備的一些特殊才能,讓他足以引得更多的關(guān)注。

在內(nèi)政方面蜀漢勢力也就是損失了糜竺這么一位可有可無的武將了。一方面糜竺并不是荀彧,有著在內(nèi)政方面超強的能力,另外一方面蜀漢也有著眾多和糜竺特技相同的武將,所以糜竺在不在劉備陣營中,幾乎都沒有什么影響,反倒是他在陳登的陣營中更能夠體現(xiàn)他的價值所在。

蜀漢對比曹魏,盡管沒有直接在陣營的武將不多,但幾乎每一位都是游戲中一等一的戰(zhàn)將猛男,如果能夠讓蜀漢湊齊這套以“神”字為班底的黃金陣容,想要復(fù)興漢室,重鑄大漢榮光,也是一件手到擒來的事情。

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