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百萬年薪,AIGC人才成為大廠必搶的香餑餑

2023-04-04 10:38 作者:自由畫師晉陽  | 我要投稿

ChatGPT掀起全球AIGC人才爭奪戰(zhàn)



隨著國內(nèi)外科技巨頭爭相在人工智能(AI)領(lǐng)域的布局加速,對AIGC人才搶奪的趨勢已經(jīng)逐漸顯露。


年初以來,ChatGPT在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上掀起了人工智能的巨浪,“AI元年”似乎已經(jīng)到來,包括百度、阿里、京東、騰訊、360、快手等多家國內(nèi)大廠已經(jīng)在近期宣布入局ChatGPT領(lǐng)域。在這種情況下,“搶人大戰(zhàn)”有顯露的趨勢。


圖片來源:阿里巴巴官網(wǎng)
圖片來源:騰訊官網(wǎng)

圖片來源:百度官網(wǎng)


國外互聯(lián)網(wǎng)巨頭裁員與搶人并行


自去年開始,以推特、Meta、亞馬遜、谷歌等為代表的國外科技大廠掀起了一波又一波裁員浪潮,高達上萬的裁員人數(shù),不禁讓我想到:長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上。



今年年初,谷歌的母公司Alphabet表示將裁員12000人,這相當(dāng)于其總雇員數(shù)量的6%;與此同時,微軟宣布計劃裁員1萬人以應(yīng)對全球經(jīng)濟放緩,這是該公司八年多來最大的一次裁員。國外也面臨失業(yè)潮,大家都要勒緊褲腰帶過日子咯。


然而,隨著微軟宣布將ChatGPT模型與必應(yīng)(Bing)搜索引擎相結(jié)合,谷歌立刻發(fā)布了Bard聊天機器人與之對抗,兩家巨頭圍繞人工智能的競爭逐漸白熱化。與此前的裁員潮形成鮮明對比的是,谷歌和微軟在人工智能相關(guān)技術(shù)人才上也在加緊投入。AI技術(shù)真的是流量密碼啊,國內(nèi)外都在搞。


圖片來源:谷歌官網(wǎng)
圖片來源:微軟官網(wǎng)
圖片來源:Indeed

游戲大廠對AIGC人才的需求膨脹


在游戲行業(yè)同樣問題嚴(yán)重,網(wǎng)易 、三七互娛搶破腦袋,60k高薪招不到人,游戲公司目前在AIGC型人才待遇上可謂是一掃去年降本增效的頹勢。常規(guī)崗位月薪給到了30k,AIGC的崗位給到了最低60k。巨人網(wǎng)絡(luò)、成都IGG、廈門夢加游戲等游戲廠商都放出了相應(yīng)的崗位需求,要求應(yīng)聘者熟悉Midjoumey、Stable Diffusion這類AI美術(shù)工具,開出的價格也在10K到35K之間不等。AI人才的春天真的要來了。。。


而廣州的4399的AI繪圖崗位除了對應(yīng)聘者的AI藝術(shù)工具使用熟練度有要求之外,在崗位職責(zé)里,還加入了“幫助美術(shù)部門了解和使用AI及相關(guān)工具,協(xié)助研隊提高對AI的使用度和效率”的需求,想要通過招聘專業(yè)的AIGC人才來培養(yǎng)內(nèi)部的美術(shù)團隊AIGC創(chuàng)作能力。相當(dāng)于招了個AI繪畫老師,不僅要自己完成工作,還要教底下的美術(shù)團隊怎么用AI來提升工作效率。


另外尋求外部人才培養(yǎng)美術(shù)團隊AIGC能力的還有騰訊,在某個遠未來科幻歐卡SLG項目的AI原畫招聘需求中,除了研究和生產(chǎn)AI美術(shù)素材之外,還需要應(yīng)聘者充實公司AI詞庫,并定期對美術(shù)團隊進行培訓(xùn),提升團隊AI美術(shù)工具的熟練度。這是要全員AI化的節(jié)奏嗎?



現(xiàn)在游戲行業(yè)主要招聘有兩個崗位,一個是AIGC美術(shù)崗位,主要負責(zé)生產(chǎn)資源以及對關(guān)鍵詞與參數(shù)調(diào)優(yōu)。例如巨人網(wǎng)絡(luò)的原畫職位就需要工作者,通過Midjourney等AIGC工具制作2D原畫,然后用ps對AI生成圖片進行修正。這也是AI對游戲行業(yè)影響最大的原因之一。到時候原畫崗位就成了生產(chǎn)車間,把圖咔咔的跑出來,再修修改改,速度又快,質(zhì)量主要看畫師的熟練度和基本功。


另一個則是算法崗位,崗位職責(zé)聚焦于生產(chǎn)工具的打造與改良,最終目的是“提高項目內(nèi)容生產(chǎn)效率”你也可以簡單理解為項目開拓者。從招聘網(wǎng)站的搜索結(jié)果來看,目前騰訊、網(wǎng)易、米哈游、疊紙、完美世界、心動、巨人網(wǎng)絡(luò)等十余家大廠都開放了面向AI算法工程師的崗位招聘。無論此前是否有對外公開AI技術(shù)儲備的游戲廠商,都在今年開始跑步入場。甚至有獵頭針對相關(guān)人才發(fā)布了高達100K的薪資上限。



AI如今的強度優(yōu)勢



在3月23日當(dāng)天,正逢GDC大會召開期間,Unity引擎宣布了Unity AI項目的存在,另一邊元宇宙創(chuàng)作平臺Yahaha Studios也在會上公開了自己的AIGC新技術(shù)Text2Game,展示了文本生成地圖場景的過程,以及一鍵生成不同場景的技術(shù)效果展示。國外技術(shù)發(fā)展的太快了吧。



此前一天,英偉達一年一度的GTC大會上,除了在硬件上大秀一把肌肉外,英偉達也展示了AI技術(shù)的推進成果,其中展示了Replicator的生成式AI技術(shù),可以快速創(chuàng)建質(zhì)量不低的3D模型。官方AI主題演講介紹部分,英偉達還用了由AI生成文案、配音和音樂的方式進行視頻介紹。黃仁勛在大會上表示:“AI的「iPhone時刻」已經(jīng)到來”。



對市場的沖擊


如今AIGC技術(shù)已經(jīng)逐步從簡單的生成圖像、語音、文本的技術(shù)向生成3D模型技術(shù)進行迭代,雖然當(dāng)前這部分內(nèi)容似乎仍處在生成模型庫中已有內(nèi)容的范疇中,但我并不懷疑走到那一步的可能性。曾經(jīng)我們對于電子游戲的最終設(shè)想就是創(chuàng)造一個實在的世界,當(dāng)下看來AI技術(shù)似乎成為了其中必不可缺的一環(huán)。


各行各業(yè)都面臨著AI的挑戰(zhàn),它能做的事太多了,不管是繪畫、設(shè)計、還是3D建模,AI軟件給行業(yè)的影響太大了,人們的日常工作可能往后都要引入AI技術(shù)來提高產(chǎn)能和節(jié)約成本。


總之,隨著AI繪畫技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用,它將進一步改變市場格局和商業(yè)模式。同時,我們也需要注意到其潛在的風(fēng)險和挑戰(zhàn),例如版權(quán)保護、倫理問題和審美標(biāo)準(zhǔn)等。


綜上所述,隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用,擁有AI繪畫技能的人才將越來越受到大廠的青睞。而普通畫師可能面臨失業(yè)降薪的問題。這對于整個繪畫市場都是一個很大的沖擊。


對策


要成為大廠手里的香餑餑,普通畫師可以考慮以下幾個方面:

學(xué)習(xí)AI的優(yōu)點

關(guān)注AIGC技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用趨勢,了解其在繪畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,從中汲取靈感,提高自己的創(chuàng)作水平。


結(jié)合AI和傳統(tǒng)繪畫

挖掘AIGC與傳統(tǒng)手繪藝術(shù)的結(jié)合點,將二者有機融合,比如圖生圖創(chuàng)作自己的想法AI來完善,文生圖AI來提供想法你再來修改。像下方的作品就是使用圖生圖,AI進行下一步細化。效果還是很顯著的,只需要后期再修一修就是一張高質(zhì)量的畫。


圖片來源:微博老白鴿不愛畫畫


研究自己的風(fēng)格

打造自己的優(yōu)勢,比如專攻某一領(lǐng)域或類型的繪畫風(fēng)格,建立起自己的特色,AI繪畫軟件對不同的風(fēng)格都有著不一樣的模型和關(guān)鍵詞提供練習(xí),可以選擇自己擅長的方向去研究。


積極擴展人脈

與AIGC繪畫相關(guān)的公司、組織和社群建立聯(lián)系和合作,積極參加行業(yè)相關(guān)的活動和交流會議,擴展人脈和資源,為接下來進入AI行業(yè)做好鋪墊。


只要做到這些,AI時代就是你的大機遇,或許在全員競賽AIGC的發(fā)展勢頭之下,伴隨著AIGC人才爭奪的起跑,新一輪的“游戲革命”即將開始。


結(jié)語


不管怎么說,AI繪畫已經(jīng)開始影響到各個行業(yè)的發(fā)展了。大家不管對AI持什么態(tài)度,都應(yīng)該好好了解一下。近幾年來看,AI的出現(xiàn)對我們的工作環(huán)境是一個巨大的挑戰(zhàn),同時也是一個巨大的機遇。


在這股浪潮中,各大游戲公司都在不斷爭搶優(yōu)秀的AIGC人才,構(gòu)建自己的AI實驗室并逐步將AIGC技術(shù)應(yīng)用到游戲之中。


作為CG行業(yè)的千千萬萬從業(yè)者中的一員,我們更應(yīng)當(dāng)積極擁抱新的技術(shù),時刻做好準(zhǔn)備,迎接這場不可阻擋的變革!

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