【游戲通關(guān)記錄】GBA游戲王7決斗都市傳說(shuō)(下)
防卡關(guān)流程攻略,
我卡過(guò)關(guān),找過(guò)攻略。
網(wǎng)上的兩篇攻略跟我的流程都不相同。
通關(guān)后分析了下,應(yīng)該是主線以某些關(guān)鍵點(diǎn)為限,劇情可以打亂順序的。
所以我把我的流程也記錄下來(lái)。
另外一定要勤存檔,即時(shí)存檔分開多個(gè)存。
因?yàn)橛行﹏pc選錯(cuò)對(duì)話就會(huì)消失。
有的劇情會(huì)把你鎖在某個(gè)場(chǎng)景,不能去買卡調(diào)整卡組,打不過(guò)導(dǎo)致死檔。
開局與5個(gè)有立繪的角色按R對(duì)話,他們會(huì)離開
(孔雀舞,尾木漁太,羽蛾,龍崎,骨冢)→
回到廣場(chǎng)鐘表下,發(fā)生劇情,大會(huì)開始
(這階段的主線是搜集5張通行卡,本質(zhì)上就是打贏五個(gè)有立繪的角色。
按暫??醋约籂顟B(tài)能看到收集了幾張)
(這階段的劇情應(yīng)該是可以打亂順序的)→
建議先在廣場(chǎng)上打無(wú)臉npc,
打完一圈,從左上離開去大體圖再去卡店,按我的推薦去買陷阱卡,調(diào)整卡組→
骨冢在墓地,廣場(chǎng)右上進(jìn)入的場(chǎng)景再往上進(jìn)入。
前置條件是打掉門口三個(gè)小弟,毫無(wú)難度。
得一張通行卡。→
鋁場(chǎng)三兄弟,廣場(chǎng)上方進(jìn)入的場(chǎng)景。
前置條件不明,可能是打敗骨冢后出現(xiàn)。連戰(zhàn)三場(chǎng),毫無(wú)難度。
得一張通行卡?!?/p>
龍崎,廣場(chǎng)右下角。
前置條件不明,可能是打敗上面兩位后才答應(yīng)跟你對(duì)戰(zhàn)。
對(duì)于前期有點(diǎn)強(qiáng),基本都是土族,可以多放幾張風(fēng)族,用屬性相克打。
得一張通行卡?!?/p>
廣場(chǎng)左下角,武藤雙六的店里,
能打一次城之內(nèi),出現(xiàn)條件應(yīng)該是那幾張通行卡后。再對(duì)話他會(huì)離開
能賭出紅眼黑龍,沒(méi)啥用→
廣場(chǎng)右上角,如果看到骨冢站在這,
與他對(duì)話,再去墓地,能打一次稀有卡獵人→
通過(guò)大地圖,去美術(shù)館,
能打一次莫良,再對(duì)話他會(huì)離開→
到此為止是第1個(gè)節(jié)點(diǎn),
完成后大地圖會(huì)出現(xiàn)【公園】場(chǎng)景→
羽蛾,公園右下角。
前置條件是打掉周圍三個(gè)小弟,毫無(wú)難度,可以多放幾張火族,用屬性相克打。
得一張通行卡?!?/p>
到此為止是第2個(gè)節(jié)點(diǎn),我就是在這卡關(guān)的
去廣場(chǎng)左下角,武藤雙六的店里,會(huì)發(fā)生劇情,馬古力來(lái)挑戰(zhàn),
前置條件是戰(zhàn)勝【廣場(chǎng)】【公園】某些無(wú)立繪npc后,再對(duì)話觸發(fā)。
但具體是哪個(gè)npc我也不知道(有一個(gè)攻略說(shuō)是公園右上的,但我玩的時(shí)候不是。)
反正我是把【廣場(chǎng)】【公園】的無(wú)立繪npc挨個(gè)打了一遍,再對(duì)話,最后才觸發(fā)的。
另外重復(fù)打羽蛾三回,每次戰(zhàn)斗后對(duì)話都不一樣,不知道是不是有關(guān)。
→
馬古力挑戰(zhàn)后,去大地圖卡片店,進(jìn)地下室,發(fā)生劇情并戰(zhàn)斗??梢杂没米骞痔诱n。
完成后大地圖會(huì)出現(xiàn)【橋下】【大樓】場(chǎng)景
(在此之后的無(wú)立繪npc,即使不打也不會(huì)卡劇情了)→
【橋下】場(chǎng)景,先是發(fā)生海馬的劇情
然后往里走,發(fā)生劇情戰(zhàn)斗→
【大樓】場(chǎng)景,先是門口打孔雀舞→再對(duì)話孔雀舞→再進(jìn)入一樓對(duì)話城之內(nèi)→
城之內(nèi)離開→
完成后大地圖會(huì)出現(xiàn)【水族館】場(chǎng)景→
【水族館】場(chǎng)景,有幾場(chǎng)惡戰(zhàn),可以先編入幾張雷屬性卡逃課。
先向上走,再向上走,到最里面的場(chǎng)景,看城之內(nèi)被漁夫打敗→
然后往下回一個(gè)場(chǎng)景,打敗水缸邊上的情侶(先女后男)→
再回到最里面的場(chǎng)景,就可以挑戰(zhàn)漁夫,打敗他→
得最后一張通行卡。→
到此為止第一階段主線收集,【收集通行卡】完成→
去武藤雙六的店里,發(fā)生杏子被綁架劇情→
之后的主線進(jìn)入【清剿紫衣人】階段→
很討厭的一點(diǎn)是,紫衣人要全打一遍,但不像npc那樣可以分辨有沒(méi)有打過(guò)。
你打完他就跑了,一切換場(chǎng)景又出現(xiàn),只能靠自己記。
編幾張白魔族可以逃課,
首先,是廣場(chǎng)、美術(shù)館、橋下、水族館這幾個(gè)場(chǎng)景會(huì)刷紫衣人,挨個(gè)打一遍→
下一階段,是【公園】開始刷紫衣人為標(biāo)志,打一遍。包括公園右下的劇情戰(zhàn)→
去武藤雙六的店里,觸發(fā)劇情→
去廣場(chǎng)右下的海馬公司,與看大門的對(duì)話→
去【大樓】場(chǎng)景,發(fā)生劇情戰(zhàn)(2選1的差別是能賭出的卡,反正都用不上)→
去美術(shù)館,觸發(fā)劇情→
完成后大地圖會(huì)出現(xiàn)【碼頭】場(chǎng)景→
去【碼頭】,兩場(chǎng)劇情戰(zhàn),【清剿紫衣人】階段結(jié)束→
去【美術(shù)館】,劇情戰(zhàn)打海馬,勝利后得到巨神兵(但我編入卡組后,到通關(guān)為止就沒(méi)抽到過(guò))→
去武藤雙六的店里,觸發(fā)劇情→
完成后大地圖會(huì)出現(xiàn)【體育館】場(chǎng)景→
主線進(jìn)入【結(jié)尾決賽】階段,
最好在這里單獨(dú)留個(gè)存檔,因?yàn)榭赡芗磿r(shí)存檔在某個(gè)場(chǎng)景,出不去買不了卡,劇情戰(zhàn)又打不過(guò),導(dǎo)致死檔→
去【體育館】挨個(gè)對(duì)話,
之后的就是大段大段的劇情,到結(jié)局為止三有場(chǎng)劇情戰(zhàn)。
基本不純?cè)诳P(guān),就不細(xì)說(shuō)了。